変更ログ
2.7.52
性能変更なし
2.7.53



2.7.54
性能変更なし
2.7.55


目次
マダム・ヘルタ
基本情報
| 名前 | マダム・ヘルタ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:220
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 679 | 485 | 1164 | 99 |
性能
通常攻撃:眠った心を叩き起こして
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:視野が狭いよ
| 弱点撃破:単体攻撃: 15 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5 |
| EP回復:30 |
| 全体攻撃 指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。 その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。 |
強化戦闘スキル:大胆なアイデア
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5 |
| EP回復:20 |
| 全体攻撃 「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。 その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。 最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力40%分の氷属性ダメージを与える。 |
必殺技:だから魔法って言ったでしょ
| EP:220 |
| EP回復:5 |
| 全体攻撃 エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。 敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力200%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+80%、3ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で4層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。 |
天賦:もらったよ
| 強化 敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を25層付与する。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に付与される。 強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。 「解読」は最大で42層累積できる。強化戦闘スキルを発動した後、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意のユニットに倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。 |
秘技:面白いの見せてよ
| サポート 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。 マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大で3ヶ所マークする。 模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に通常エネミーそれぞれに、その敵の最大HP99%分の確定ダメージを与え、精鋭エネミー以上の敵それぞれに、その敵の最大HP30%分の確定ダメージを与える。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 冷たい真実 |
| 味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42 層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。 | |
| 昇格4 | 視界外からの便り |
| 戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。 | |
| 昇格6 | 飢えた地景 |
| 敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%、99層累積できる。 |
ステータスボーナス
・氷属性与ダメージ+22.4%
・攻撃力+18%
・速度+5
星魂
| 1凸 | 群星が落ちる夜 |
| 強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、スキルのメインターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵1体の「解読」層数の50%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、「解読」層数は15層にリセットされる。 | |
| 2凸 | 鍵穴を通り抜ける風 |
| 戦闘開始後、または必殺技を発動した後、マダム・ヘルタは追加で「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。 | |
| 3凸 | 真夏の扉を越えて |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 十六本目の鍵 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%。 | |
| 5凸 | 良薬のように苦き真理 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 6凸 | 甘き誘惑のような答え |
| マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463
効果:
装備キャラの会心率+12/14/16/18/20%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+60/70/80/90/100%、3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。


コメント
コメント一覧 (4,197件)
ジェイドの最適相方はヘルタじゃないかもしれないが、ヘルタの最適相方はジェイドなんだよね。そこのところ勘違いしがち。
こんなん見せられたらキャストリス引くしかないじゃん😢
どっちも引けばよくない?
マダ厶ヘルタってパイパンかな?
それとも薄紫色の毛が生えてるのかな
黒以外の陰毛ってキモくね?西洋人の金ピカ陰毛ですらなんか嫌
こういうそんな機会一生ないのに時間かけてる奴なんなんだろw
キャストリスとかオンパロスキャラの前座で雑に処理されるぐらいなら正直4.0か3.8ぐらいまで実装先延ばしにしてほしかったなぁ…
初期キャラかつ使令な訳だからそんな雑な扱いはしないと思うけどな
ヘルタの耐久あり裏庭0Rのbilibili動画とか知ってる人いますか?
耐久なし低コスト0R動画はよく見かけるけど、耐久ありのはyoutubeだと見つけられなくて
単体知恵ガーって言ってるやつはジェイドの1凸効果見たら泡吹いてぶっ倒れんじゃないかな
ジェイドの付与先が巡狩でもカウント溜まりやすくなるってだけで知恵の単体とかって話じゃなくね?
単体だとチャージし辛い≒追加攻撃し辛いって話じゃないんか?
まぁそもそも冷静に考えてヘルタが単体敵に求めてるのは結局単体攻撃じゃなくて攻撃回数だと思うが
天賦の下駄もあるし
ジェイド1凸すると債権回収者が相手殴った時に1体だろうが2体だろうが最低保証で3体分カウントするようになるから、付与先が巡狩とか関係なく庭末日で一気に追加攻撃回しやすくなるぞ
知恵の強みは全体にダメージが入ることで総ダメージ量が単体攻撃より多いこと。ジェイド1凸は単体相手でも追加攻撃の頻度が落ちないってだけで単体に対するダメージ量が上がってるわけではないよね。単体相手にもいけるのはヘルタの基本スペックが高いだけ。単体相手に強い弱いとかで話するのが間違いで基本スペック高いキャラで組んだら単体相手でもいけるよねで終わりなのに単体相手特化がどうのこうのって話がいらない。
ジェイド1凸でも敵1体だと敵が5体に比べたら、追撃回数は半分くらいになるぞ
ヘルタの方も、敵1体だと敵が5体に比べて、解読の付与数が知恵50%(4/8)、知恵以外30%(2/6)まで落ちるし、昇格のEP回復も60%(9/15)まで落ちるから、ヘルタの出せる火力も落ちる
そもそも単体特化の知恵なんて出ないだろ
全体特化の巡狩を飛翔のパーツにくれって言ってるようなもん
いや、全体は素直に知恵壊滅使えば良いだろって前にも突っ込んだわ
精鋭/ボスに強い知恵なんか待つくらいならヘルタの凸進めるのが1番早いだろ
1凸して敵の少ないパターンでジェイドの攻撃回数増えても多少マシになる程度だろ
結局ヘルタの少数の敵で解析EP溜まり辛いのは変わらんし
敵の数が少ない場合は霊砂よりもフォフォの方が良いみたいな代用キャラが無いと接待無しになった時の庭は厳しい
餅とジェイドどっちが優先?
妥協との差がデカいから割とジェイド
でもヘルタ好きな人は餅引きたいだろうし餅で良いよ
トリビーをスルーして記憶開拓者で頑張るのは女々か?
名案にごつ
このタイミングでキャストリスの動画出してくるのエグくて草
キャストリスがヘルタのこのスペックより強くなる可能性ってどんなもん?
まず知恵記憶のバフの適用範囲が違いすぎて
どっちが強いじゃなくてどっちも引けになると思う
リアルにサブ知恵更新ってあるんかな、トリビーがまあまあ露骨なヘルタパーツとして来るとして、2枚目のパーツってコンセプトパ以外のアタッカーで今来てるやついる?相方の虚無で色々遊び方が広がって本筋は常に椒丘みたいな黄泉と同じ流れになりそう。
理想を言えば火力はいらんから敵の数に関係なく安定して追撃できる知恵が来て欲しい
確かに火力でなけりゃこの条件満たせそうなんだけど、パーツで大きめの振れ幅あれどあくまで限定は一人で役割こなせる前提とかで作られてそうなんだよな。
ヘルタのスキルが最大で 1+3+3 ヒットだからジェイド無凸時のチャージは7で1凸時のチャージは9っていうことになるんかな?
そうすると1凸は確定で追加攻撃できるから火力以外にもちょっとだけメリットあるんだけど(凸するリソースを費やすほどの価値かは別として)
ちゃうよ、攻撃がヒットした回数じゃなくて攻撃がヒットした敵の数がジェイドのポイントに加算されるの。
ジェイド1凸の効果はヒットした敵が2体以下でも3カウントしてくれる。マダムヘルタ目線の場合だと必殺技で取り巻き全滅させた後の強化スキルとかでも3ポイント計上してくれるようになる。
多分だけどヘルタスキルのジェイドチャージ獲得判定は「選択した敵→その両隣→両端」って移動していくから獲得数の最大は敵が5体の時の「1+2+2」の5やで
1凸すると全部の段の獲得数が3になってかなり増える
特に敵が偶数体の時と単体の時にチャージ獲得数が爆増してる
1凸の判定は違うよ〜
攻撃の段数とかヒット数とか関係無くて、債権回収者の攻撃が最終的に何体に当たったかで判定される。3〜5体だったらそのまま3〜5Pt加算されるし、1体だけだったら全ての攻撃がヒットし終わった後に+2Pt、2体だったら全て攻撃がヒットした後に+1Ptや。
ジェイド完凸効果と勘違いしてるんでない??あの効果でジェイド本体が殴れば最大で10Pt貯まるから。
てかヘルタが人気キャラなのにパーツ2人のキャラデザがニッチ(しかもママとロリの別方向)すぎて、今は落ち着いた方だけどここですらまともな結論パーティ考察コメントがキャラ趣味が合わない声デカ野郎達に荒らされたりしてたのクソ笑うわ。
ここまで見に来てそんな事言うならX、YouTubeでやった方が同志集まって気持ちいいだろw
いや最適なパーティの他のキャラデザがニッチとか言い出したらキリがないぞ
こんな事言い出す奴は男キャラが最適の場合どうしてたんだ
キャラデザも好きで性能も相性抜群がいいとか言うのは贅沢
テンプレ4人全員が好きとかは確かに今までも無かったが、今回のはそれとは訳が違くね?持続パのお姉さん軍団にフォフォレベルの汎用耐久が入るとかなら分かるんだけど、ほぼヘルタ用な2人が正反対のデザインなのが珍しいよねっていう、また例に出すけど持続で考えたらスワンがロリみたいな事だろw
持続以外でキャラの見た目の好みが揃いそうな編成って複数あげられる?
撃破も少し前までギャラガー入ってたぞ
パーツの話をしてるんだから妥協星4なんかじゃなく限定4人想定でいくとそのギャラのは例外になってねえぞ、あとさっきも行ったが今回のは同じ女キャラで正反対だから言ってんのよ、男と女で正反対だから〜とかいう当たり前過ぎ理論出されるならこんな話題出さねえよ。
星なんか関係なく、霊砂出るまでは撃破の最適耐久はギャラガーだったろ
限定星5が〜とか男女が〜とかごちゃごちゃ後出し条件入れるくらいなら、最適編成に男と女混ざってなくて、限定星5だけで編成組めて、見た目の好みが合いそうな編成、持続以外に複数あげてみてよ
現時点で視えてる最適パのパーツ話してるのに星は関係ないとか言いだすお前みたいな言障には言い方変えてみるけど、同じ女キャラだけど露骨に正反対な趣味を持ち合わせてきたのは初だよな?俺は他にキャラ趣味が統一されてないパーティがいないなんて一言も言ってないんだよ読み直せw
ヘルタ2凸餅まで引いたら他は人形ヘルタ記憶主ギャラガーで新裏庭後半0Rいけるくらい壊れてるから他キャラの無凸復刻で引くより優先した方がいいぞ
ttps://youtu.be/UnOGEKBUm7o
黄泉、嘘だよな…?
黄泉側は全員星5の餅ありに対してヘルタはマダムヘルタ以外は星4か配布か
マダムってもしかして2凸比較だと頭一つ抜けてる?
低凸環境ではそりゃ最強だよ
凸ってもここからは大きく伸びないのがネック
完凸で耐性貫通とヤケクソみたいな必殺倍率上昇があるだけ上澄みだろ
サポーターの話なんだよなあ
知恵縛りで自己バフ多い分、サブの知恵枠は解読さえ稼げれば火力出せるし、記憶主ともかなり相性良い(バフ位置の関係でロビンとも火力の伸び大きく変わらないし)から、少なくとも低コスト編成では頭抜けて強いと思うよ
2凸比較だと黄泉と比べて単体倍率が約3.5倍、全体倍率が2.5倍だぞ恐れ慄け
ヘルタ接待すぎてよくわかんないすw
ヘルタは乱流効果受けてないんだが何の接待だ?
何なら黄泉の方が接待バフは貰ってるだろ?
俺は別にヘルタを下げるつもりはないけど、ヘルタが一番有利な敵構成(ほぼ5体湧いてる)で接待してないは嘘だろw
ホタル接待の庭ボスがワイン、飛翔接待の時の庭ボスが呼雷なのと一緒
単体こそ黄泉側が悲惨なことになるぞ
最高単体倍率1288%ナメんな
例え解読が20しかなくてももう既に黄泉の倍以上の倍率してる
それにヘルタは即時行動と自力で魔改造DDD内蔵してるし、回転率がちげーんだよ黄泉とは
少しは必殺の回転率上げてから出直せ
仮に調和の貢献が同程度だとして、ヘルタ側は2枠目のジェイドで火力伸びないけど、黄泉側は椒丘で2倍近く火力伸びるから、倍率だけを比べることに意味ないだろ
ヘルタ側は知恵縛りでバフデバフ2枠入れられないからこそ貰えた高倍率なんだし
2凸のヘルタ、単体でも90万とかでてるけど2凸黄泉だとまずもってして無理やろ
精々が単体70万や
それであの頻度は正直もう無理やぞ
強すぎて草
黄泉ホタルを過去にしてるね
ジェイド持ってない雑魚が必死にコヘルタ掲げて「僕は妥協編成で行くんだああああ!!」って宣言してんの見ると笑っちゃうわ
待望の真ヘルタなのに公式はすでにオンパロスに目が向いててなんか残念だなぁ
なんでこのタイミングで雑に実装した?
3.0の一発目のアタッカーのどこが雑やねんw
次オンパロスなんだから目を向けるの当たり前だろ。
そもそもヘルタも関わって来るんだし、PV3個もらってこんな強い性能で実装されて、これ以上なに求めるんだよw
リリース時からずっとヘルタ推しだけど大満足してるし、お前絶対ヘルタ好きでも何でもないだろ
ヘルタはオンパロスはほぼ出番ないぞ・・・
次の模擬宇宙の改修イベントに出てくるだけ
花火とかブラックスワンの惨状みてバージョン1発目のキャラが優遇とかよく言えたもんだな
原神でもリネとかムアラニとかバージョン1発目のキャラはすぐに廃れる傾向にあるし
さすがにサービス開始からの人気キャラそっちのけでぽっと出のキャラんほったりせんやろ
と思ったけどホタルがおったわ
クソザコなぽまえら「今回は優先するキャラあるから引かない🥺」
クソザコなぽまえら「復刻きたけど復刻は罠だから引かない🥺」 ☝️🤣
結局ジェイドは現状で最適ってだけって結論出てるのに飽きねえな
ドMかよ
リーク板に来てまで一切情報見えない知恵キャラに期待してるやつが多いのマジで草
特別相性がいいわけでもなく現状のキャラプールで最適なだけだからな、少し前までエアプよく論破されてた
現状最適ってのはわかるが相性に関しては普通に良くないか?
速度バフ、SP収支○、通常が拡散、全体の追加攻撃
対単体が辛い以外文句なしの噛み合いしてると思うけど
とりあえずレス遡ると色々書いてあるから読んでみたら?
無凸餅の2倍のコスト払って2凸餅まで引いても、寿命が半年延びるかどうかだし、どんだけ強い凸性能でも馬鹿らしくなってきちゃった
そうそう
だからあなたはずっと無凸のキャラ使っていけば良いよ
性能で凸するなってどこでも言われてるやろ
私は完凸する
凸>キャラが基本
ネットの戯言に惑わされてはいかん
性能の分岐点はバージョンの繰り上がりってより周年とそれ以降が分岐点だから
そういう意味では3.0実装は確かに残念
黄泉ホタと同程度らしいし
だーからここの評価で同程度なら圧倒的に上回ってるつってんの
黄泉のほうが圧倒的に上やぞ
完凸黄泉と無凸ヘルタならな
???w
どんだけキャラ予告されてもヘルタしか知らんからヘルタしか引かないぞ
やっぱ一番割を食ったの黄泉じゃねーか
今後どこで使うんだアイツ
でもジェイドって所持率ワースト2位の不人気キャラなんでしょ?
だから不当に下げられてて可哀想だよね
んほぉタルちゃんの後だからね、散々長期間見据えるのが、成功の秘訣!とか言ってたのに引いてなくて、その上ここで長期間知恵が実装ない事知ってる状態でいざ復刻来ても後から最適来るから引かないんだぁぁぁあ😡←長期間どころか目の前すら見えてなくてうおw
普段は性能議論の場だからどうこう言ってる奴らが性能目線のまともなコメに対してバッドポチポチ、「設定上はヘルタと使うのが普通!😡」大人気キャラと不人気キャラが絡むとこんな事になるんだなw
ごめんあまりにも文章読みにくいんだけどなんかの病気?自覚ないなら病院行ったほうがいいと思う
おうおうアナイクス
もうジェイドの席に不穏な空気漂い始めたんちゃいますの
ジェイド引きたくないからセーバルとか人形ヘルタ使いますはまだわかるんだけど
スクリューガムと入れ替えになるのがわかりきってるんでジェイド引きませんとか言ってるやつが
外だと大量にいるのほんとどうかと思うわ
既に発表済みのキャラ数見るだけで年単位で待たないといけないのわかるだろうに
待った末に実装から時間たってるヘルタと組み合わせになるうような実装
新パーツ売りたいスタレ開発がやってくるかよって
スクリューガムなんて最低1年は出ないのは決まってるし
そもそもヘルタと相性がいいキャラに作られるかも謎でもっと言えば次のインフレが始まってるからよっぽどヘルタとスクリューガムのキャラが好きって人じゃないとな
出るとしても少なくとも3.4以降になるのはリーク見てたら分かるからなあ
つまり半年は来ないわけだけど、半年も劣った性能で耐えられるのかっていう
新しい知恵パーツが出るまでにヘルタの商品価値が無くなっている可能性は一切考えないあたり盲目的になってるよね
もうジェイド引きたくなくてムキになってる
PVに一切出てこないけどどうなってんだ
もしアナイクスがヘルタパだとしたら更新できる場所が霊砂だけになって伸び代が最短で死ぬからないやろ
流石にそれは願望いり混じりすぎじゃね?このタイミングで知恵出すなら売上的に間違いなくヘルタは意識するだろ
あとスタレ運営が伸び代とか意識してるならあんなに撃破と追撃連打しないと思うぞ
椒丘しか最適メンバーがいないままバージョン移行して、ここのコメ欄でも追加の専用パーツなんか来るわけない黄泉推しはもう諦めろと言われるよりさっさと最適編成揃った方が長く使えて良いと思うけどな
2.0でブラックスワン来て2凸もぶっ壊れで持続パの天下かと思ってたら周年から性能跳ね上がったからなぁ…
サポーター来てたら環境トップに居ただろうけど音沙汰なしだったし似たようなパターン警戒するのはしゃーない、一番欲しい知恵サポ見えてない状況だし
全体水準がヘルタレベルに1段引き上がるなら飛霄ロビンが罠ってリークも合うし
所持率的に原神で言うなら千織やエミリエが急にマーヴィカの必須枠になったみたいなもんだからな
皆まぁまぁ引いててストーリーでも明確に繋がりあるシロネンですらあれだけあーだこーだ言われてるんだしそりゃこうなる
ジェイドは見た目BBAすぎて無理なんよすまんな
そうか、君は妥協編成で頑張ってくれ
見た目だけじゃなく声もBBAだからな
これに金出して引いてるやつがいることにビビる
いつまでも愚痴愚痴言ってんなよ引きたくないなら引かなきゃいいだろ大人しく妥協編成組んどけよ
トパーズ新卒ジェイド30前後ってイメージだから生足はキツイ
タイツ履いてたら良かったのに
これ一凸したら
(15+13)×1.5=42
で解読13貯めれば900超えの倍率が出るんか
めっちゃ楽になるやん
ジェイドは復刻キャラなのがなあ
あとみた感じオンパロスで合うキャラいなくてヘルタ専用なのが引くの躊躇しちゃう
クソザコなぽまえら「今回は優先するキャラあるから引かない🥺」
クソザコなぽまえら「復刻きたけど復刻は罠だから引かない🥺」
☝️🤣
超撃破の後実装だったり新環境直前に復刻したりこのおばさん時期が悪いんだ…😭
これほど荒れてるのってジェイドの次点が弱すぎるからだよな
トパーズに対してのチャイなの、モゼレベルでいいから妥協キャラ欲しかった
ジェイド上位互換の星5は当分来ないと思ってるけど、ヘルタ初回復刻あたりで妥協星4実装はまあまああり得そうなタイミング
星4な分、解読貯められるけど火力出ないとかだと専用パーツになってしまうが
分かるそれはずっと思ってた
3.0の召喚関連が2.0で言う撃破関連で、新ヘルタは黄泉枠って認識でだいたい合ってる?
3.0 2.0じゃなくて3.X 2.Xか
まあ使令だから似た立ち位置ではあると思う
ただこの後のキャラんほりが不穏
そもそも司令の前例が少ないから枠とかって区別するのもどうかと思うけど黄泉枠というなら周年とtga動画の推し方からしてキャストリス
いくら最適とはいえ復刻キャラを引く引かないでここまで荒れるキャラ過去にいないよな
トパーズルアンアベでもここまでにはなってなかった
【悲報】トリビーによってジェイドさん、ただのBBAになる。
ジェイド持ってる側からすれば、十分虚構で暴れてくれたし、型落ちしたところで減価償却は済んでるって感じなんだが
復刻もこれからなのに誰を煽ってるんだ?
この先キャストリスとかファイノンいるのに性能だけ見てマダムヘルタ取りに行くのってアホ?
マダムヘルタがちょい強設定にされてるんか3.0アタッカー全員マダムヘルタと同じくらい強くしてくるのかどっちなんだい
どうせ一生インフレしていくから性能だけ見て引く事自体うんち
そのキャストリスやファイノンも型落ち予備軍
ヘルタが死ぬときには黄泉ホタ含めたすべてのアタッカーが死ぬからしばらくはヘルタで前線張れるはず
キャストリスファイノンに期待してもいいけどそれは賭けや
キャストリスでインフレイルになるか、結局3.xはヘルタレイルだったなってなるかは誰にも分からん
ただ将来のキャラに期待してたら誰も引けなくなるからあんま気にせんほうがいいかもしれん
ジェイドおるしヘルタ引くわ
サンガツ
キャストリス2凸のためにヘルタはスルーする予定だったけどトリビーがあんなに強いなら仮天井叩くくらいはしてみてもいいかな
アナイクス知恵説きたな
朗報
アナイクス知恵濃厚でオバシコ勢敗北が確定する👍
専用サポートでトリビーアナイクスまで来るとかヘルタの優遇凄まじいな
他の奴らはサンデーの取り合いしてるのに…
サンデーw
名前忘れたけどヘルタと同バージョンでアタッカー出るらしいから介護してあげなw
オバシコおじさん🥺
アナイクス知恵なら周年と壊れトリビーが相方のヘルタ鬼強くなりそう
ジェイド引けバカども!!!wwwwwww
ババアはやっぱゴミ!w
アナイクス本当にマダムの知恵枠だったら優遇がやばすぎる
黄泉でさえ椒丘しかパーツ貰ってないのに
知恵イクスってどこ情報?
マジだったら激アツすぎる
まぁ多分けどトリビーがもう少しHP軸側にすり寄ってヘルタ専用じゃなくなるんじゃないかと思うわ
そもそも知恵要求するキャラの後出しパーツが調和って意味分からんし
後ジェイド引かなくてよくなったのは嬉しいが相方はスクリューガムが良かったな
虚数知恵なんてマジでピッタリだし