変更ログ
3.4.52
性能変更なし
3.4.53

3.4.54
性能変更なし
3.4.55

3.4.56
目次
ケリュドラ
基本情報
| 名前 | ケリュドラ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 調和 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
育成素材
基礎ステータス
EP:
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 621 | 485 | 1358 | 99 |
性能
通常攻撃:移動、兵貴神速
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にケリュドラの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:昇変、兵は皆将の器
| EP回復:30 |
| サポート 指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラがチャージを1獲得する。チャージの最大値は8。チャージが6に達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%。敵に戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを6消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。 奇襲 まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。 なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。 |
必殺技:世は盤上、チェックメイト
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| EP回復:5 |
| 全体攻撃 チャージを2獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力240%分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持するキャラがいない場合、味方パーティの1枠目のキャラに優先して「軍功」を付与する。 |
天賦:この身は炬火なり
| サポート 「軍功」を所持するキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力24%分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラがチャージを1獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持するキャラが攻撃を行った後、ケリュドラが追加で自身の攻撃力60%分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で20回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。 奇襲 まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。 なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。 |
秘技:先手優位
| サポート 秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 来た者 |
| ケリュドラの攻撃力が2000を超えた時、超過した攻撃力100につき、自身の会心ダメージ+18%、最大で+360%。 | |
| 昇格4 | 見た者 |
| ケリュドラの会心率+100%。ケリュドラのチャージが上限に達していない場合、「軍功」を所持しているキャラが初めて必殺技を発動する時、ケリュドラはチャージを1獲得する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。 | |
| 昇格6 | 征服者 |
| 戦闘スキルを発動した時、自身および自身以外で「軍功」を所持している味方の速度+20、3ターン継続。「軍功」を所持しているキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した時、ケリュドラはEPを5回復する。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・攻撃力+18%
・HP+10%
星魂
| 1凸 | 全ての王冠を奪え |
| 「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。現在の「軍功」が「爵位」に昇格した場合、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、ターゲットの防御力を追加で20%無視する。ケリュドラが戦闘スキルを発動した時、指定した味方のEPを2回復する。 | |
| 2凸 | 万民の願いを集え |
| 「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上にケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%。 | |
| 3凸 | 古き律法を焚べり尽くせ |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 天地人界を再創せよ |
| 必殺技のダメージ倍率+240%。 | |
| 5凸 | 恩も仇も、等しく返そう |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 我は征く、星の大海 |
| 「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%。「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%。 |
モチーフ光円錐:黄金の血に刻まれた時代
レアリティ:★★★★★
運命:調和
基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの攻撃力+64/80/96/112/128%。必殺技を発動して攻撃を行った後、SPを1回復する。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキルを発動した後、その味方の戦闘スキルによるダメージ+54/67.5/81/94.5/108%、3ターン継続。


コメント
コメント一覧 (4,771件)
中に出すぞ、ファイアン!!!!!!!!
喘げえええええええええええ!!!!!!
お”っ♡、 ん”お” お”っ”♡お”♡⁉︎や”っへ゛イく゛っっ゛💢♡!
このキャラ…どこか変…
バフ少なぁぁぁぁい!!!!!!!
ホヨバァァァァァァ!!!!バフ少ねぇぞ!!!!!!
適正キャラも少なぁぁぁぁい!!!!!
使えるキャラほとんどいねぇぞ!!!!!
火種も供給出来ねぇぞッッッッッ!!!!!
ファイノンに擦り寄りやめろ
アナイクス編成で使う場合はキャラ凸より光円錐凸した方が強くなるかな
いや1凸の防御無視も欲しいな
1凸と餅は行けるところまでが無難か?
良い子のみんな よぉ〜く見ておけ
…あれ⁉︎まさか…壊れたのかお⁉︎
なのかHPと攻撃参照のハイブリッド記憶スキルアタッカーでワロタ
ケリュドラと相性最高だからファイノン引かずになのか引いた方がいいぞ
スキル連発して精霊を最大16体召喚し同時対戦
召喚数ごとに倍率が跳ね上がり最終的に爆発して敵にダメージを与える
キャスなのか記憶主ヒアンシーで無理なく運用可
まじでつよいw
ええてw
やべえええええええええ
ええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええ
ええええええええええ
つえーー!!!!
召喚物焼き鳥ぶっ壊れやん!!!!11
ええなぁ1!!!!!!!1・・。、。、。、、l@@@@@@
焼き鳥いいい』いいいい」いう55555%%%%%%%%%
焼き鳥のオナホっwwwwwwwっw
つえーーーーー
それだと召喚物16体となのか毎ターン再行動させられるサンデーがぶっ壊れるぞ
明日ガチで楽しみ😊
何だこの性能・・・気持ち悪りぃ・・・
明日になれば、お前はこう言ってるだろ
ケリュドラを下げていたお前のその姿お笑いだったぜ
そしてサフェると
このコメントいったい何番煎じなんだろうな
チンポン♪イクノドゴシモドレナ♪チンポン♪
チンポン♪イクノドゴシモドレナ♪チンポン♪
チンポン♪イクノドゴシモドレナ♪チンポン♪
チンポン♪イクノドゴシモドレナイクン♪マラン!♪マラン!♪マラン!♪
チンポ!チンポ!チンポ!美味しいチンポ!(ハッ!)
♪地球はエロいー、と・こ・ろ・だ・よー!ち・ん・ぽ・も・お・い・し・いー!美味しいチンポ!美味しいチンポ!(ヘイ!)
ベジータ王…いったいどうしたと言うのだ
すげー量の自己バフあるし爵位持ちのバフコピーしてお前が奇襲しろ
β前「俺とサンデーの帝国は、ゑゑ遠⁉︎に不滅になるというわけだぁ!」
現在
「何もかもおしまいだぁ」
さあ、死の恐怖を味わいながら
ファイ信に八つ裂きにされるがいい
腐⭐︎腐
アーチャー適正も高くあってくれ頼む
アッパー→👍
変更なし、ナーフ→👎
ナーフに賭ける。俺はこの前のベータでファイノン専用機行きに賭けて勝ったんだ。こいつはナーフ3連単の負け馬だ、今回も当ててやるぞ。
過去に合うキャラのピックアップ終わるまで性能カスだったのに、ピックアップ終わったあとの調整で強くなったヤツって居るの?
で、どうなのこのキャラ
ファイノン未所持のみんなは引くの?
アナイクスハイキャリ使ってる人が引くかな?くらいだと
アーチャーの耐久抜きパのメンバー候補として引いておこうかなと思ってたけどアーチャー使いたい敵で全体必殺での雑魚処理が耐久貢献できる環境が思いつかなくて別にいらなくねと思えてきてまだ迷ってる
EP2回復とかいう超キモい凸効果がどうなるか楽しみやな
大体何時くらいにきますか?12時とか?
ファイノン専用機にするならとことんやって欲しいわ、なんか中途半端すぎる
さあ審判の時だ!
変更なしで草
えーっと…
わりい ケリュドラ死んだ😁
変更無し トリビー1凸するわ
解散
解散!
乙
性能変更無しでクカ
だ…駄目だ まだ笑うな…こらえるんだ…し…しかし…
後半キャラな時点でほぼ死産みたいなもんだったろ諦めろ
逝ったアア!!
あと一粒の涙で ひと言の勇気で 願いがかなう その時が来るって
僕は信じてるから 君もあきらめないでいて
何度でも この両手を あの空へ~~~~~~~~~~プッw
この運営は良くも悪くもパーティ単位で強さの調整するからな
実際文句言われつつもファイケリュパーティ最強の一角だし、この運営なら変更なしできてもそこまで驚きではないな
すまん、キュレネ行くわ
マジでなんも変更なかったのかよ
日和まくってんな
V5金曜日にあるけど創作体験だっけ?
ファイアン!!!!!!!!!!!!
喘げええええええええ!!!!!!
聞かせてくれ!!!!🥹
もっとその声ぉおおお”お”お”お”!!!!!
気持ちえええええええええ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎
フォーーーーwwwwwwwwww🤣🤣🤣
終わったわ
まじで好きそうなキャラだったのに死産で泣いた
ファイノンパーティのパーツとしてはちょうどいい強さだから変にいじる必要ないってさ
喘ぐのはファイアンじゃなくて下痢信だろww🤣🤣🤣🤌🤌🤌
ケリュドラはあの夜死んで良かった
ともするとあれよりナーフされていたかもしれない
ファイノンだけを強くするというくだらぬ価値観を持っていたし
いかん、雨が降ってきたな
ごめん俺のションベンだわ
いえ、雨なんて…
特に引く予定はないけとv5で上方あること祈っとくわ
最近はv4でも結構調整してたのに全くしなかったって事実がいちばんきついな
セイレンス共々谷にする気満々だろ
v5が3日後の金曜だからそっちで色々変わるんだろうか
それファイノンの時も言われてたが結局変わらんかったんよね
な~にがしたかったんこれ。隕石2回降らしたかっただけか?なら、最初からファイノンの凸とかに内臓しとけよ。V5残してるとは言えど魔改造期待出来んしな。
必殺倍率くらいはアッパーせんか?
銀狼の方がよっぽど高いって
全キャラ中でも最強クラスの自己バフ持った上で、知恵キャラ以上の必殺倍率は許されないです
ケリュドラ引くのやめてファイノン2凸するか…