【7/25更新】ケリュドラの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.5】

慣例通りであれば現時点の性能で実装見込み

変更ログ

3.4.52

性能変更なし

3.4.53

3.4.54

性能変更なし

3.4.55

3.4.56

目次

ケリュドラ

基本情報

名前ケリュドラ
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性
ストーリー

育成素材

基礎ステータス

EP:

レベル攻撃力防御力HP速度
80621485135899
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:移動、兵貴神速

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にケリュドラの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:昇変、兵は皆将の器

EP回復:30
サポート

指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラがチャージを1獲得する。チャージの最大値は8。チャージが6に達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%。敵に戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを6消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

必殺技:世は盤上、チェックメイト

弱点撃破:全体攻撃:20
EP回復:5
全体攻撃

チャージを2獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力240%分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持するキャラがいない場合、味方パーティの1枠目のキャラに優先して「軍功」を付与する。

天賦:この身は炬火なり

サポート

「軍功」を所持するキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力24%分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラがチャージを1獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持するキャラが攻撃を行った後、ケリュドラが追加で自身の攻撃力60%分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で20回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

秘技:先手優位

サポート

秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。

軌跡

追加能力

昇格2         来た者
ケリュドラの攻撃力が2000を超えた時、超過した攻撃力100につき、自身の会心ダメージ+18%、最大で+360%。
昇格4見た者
ケリュドラの会心率+100%。ケリュドラのチャージが上限に達していない場合、「軍功」を所持しているキャラが初めて必殺技を発動する時、ケリュドラはチャージを1獲得する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
昇格6征服者
戦闘スキルを発動した時、自身および自身以外で「軍功」を所持している味方の速度+20、3ターン継続。「軍功」を所持しているキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した時、ケリュドラはEPを5回復する。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・HP+10%

星魂

1凸         全ての王冠を奪え
「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。現在の「軍功」が「爵位」に昇格した場合、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、ターゲットの防御力を追加で20%無視する。ケリュドラが戦闘スキルを発動した時、指定した味方のEPを2回復する。
2凸万民の願いを集え
「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上にケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%。
3凸古き律法を焚べり尽くせ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸天地人界を再創せよ
必殺技のダメージ倍率+240%。
5凸恩も仇も、等しく返そう
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸我は征く、星の大海
「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%。「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%。

モチーフ光円錐:黄金の血に刻まれた時代

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:
463

効果: 装備キャラの攻撃力+64/80/96/112/128%。必殺技を発動して攻撃を行った後、SPを1回復する。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキルを発動した後、その味方の戦闘スキルによるダメージ+54/67.5/81/94.5/108%、3ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (4,771件)

  • ブリュドラwwwwブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュ

    16
  • 下痢信「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」

    18
  • 追加のロビンは追加離れもきっちりできたがこいつはファイノン離れできるんだろうか💦

    19
    1
  • 中に出すぞ!!!!!!!!
    ファイアン!!!!!下痢信!!!!!

    おおお”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!

    気持ちええええええええええ🤣🤣🤣🤣

    2
    10
  • ケリュドラガチ勢は完凸してサフェルかトリビーにでもバフ貼って擬似アタッカー運用しとけばいいよ

    14
    • 専用パーツとしても1凹
      v5でこれだけは何としてでも改善しろ
      冗談ではなく大真面目に

      55
    • 〜Babylon Stage 13『永遠のオンパロス』〜
      げ、限定調和は引くべきってそれ1番言われてるから…
      今使えなくても今後の環境で化けるってはっきりわかんだね 見とけよ見とけよ〜
      ───3ヶ月後
      ファッ⁉︎ケリュドラ汎用性無さスギィ!!
      汎用性皆無!倉庫番のゴミと化した女帝

      こうなると思うと今から涙がで、出ますよ…

      13
      3
  • 一番やって欲しかったのが汎用性を上げるorファイノンの使い勝手をよくすることだったけど、それが可能になるような魔改造はV5じゃもう来ないよな

    33
  • ファイノンの専用相方のくせに、無凸だとブロより火種効率が悪いの嘘だろ…v4時点でもまだ…??

    45
  • 勝ったッ!やはりキャスパを選んだぁッ!『らせん階段』…!『カブト虫』!『廃墟の街』!『イチジクのタルト』!『カブト虫』!……『ドロローサへの道』!『カブト虫』!『特異点』!『ジョット』!『天使(エンジェル)』!『紫陽花』!『カブト虫』!『特異点』!『秘密の皇帝』!!

    6
    12
  • トリビーサンデーロビンファイノン2凸に性能吸われててワロタ
    こいつらがぶっ壊れてた時に声上げなかったスタ信がわるいですね

    ほんまファイノンまんさん最低だな(笑)

    3
    28
    • ファイノン前完凸の壊傷上限8があれば1人で
      今のファイノン+ケリュドラと全く同じ動きで終わらせられたんだな

      3
      0
  • ケリュドラの一番良いところは汎用性ない限定調和という不名誉の称号を花火から授与されたことか

    19
    • 花火は最適になるパーティー全然ないけど使おうと思えば誰とでも使えたから汎用性がないわけじゃなかっただろ

      29
      • アーチャー以外で(無理やり)使う花火とファイノン以外で(無理やり)使うケリュドラどっちがマシなんだろうな

        11
        2
    • 言うて花火は行動繰り上げにSP供給っていうだけで色々遊べる幅はあったからな
      実装当時は飲月や青雀、あとあんま強くなかったけど量子パや景元とかでも遊ばれてたし黄泉実装後に黄泉2凸した人は多分ずっとマストで使ってたでしょ
      ケリュドラに関してはほぼファイノン専用で遊べる幅全然ないのにそのファイノンとも完全に噛み合ってないから正直現状の評価は花火以下だと思ってるわ

      40
  • ファイノンしか強化できないケリュドラより、トリビー1凸して色んな編成強化できる方が楽しいってことに気づいてトリビー1凸してきたわ
    なんならファイノンも速度靴&被弾ガチャになるけどサンデーブロトリビーで良い

    16
    7
    • 使えなくもないが最適からは程遠い
      あえてコイツと組むメリットがアーチャー側には何もない

      27
    • 耐久抜きアーチャーPTの最後の1ピースとしては優秀だけど、耐久入り想定ならサフェル銀狼トリビーより優先する理由がない

      10
    • 強くはなるけどこいつ以上のpt強化になるキャラなんてすぐ出てくるくらいにはささやかなもんだからわざわざ引くのは金の無駄

  • おーい(笑)だから撒き散らした糞尿片付けろって(笑)
    あのさぁ…どうしてくれるの?(笑)ケリュ信さぁ
    おい、アイコン変更無しだから魔改造ないって言っただろ(笑)何期待してんだよ、この恥垢小僧が(笑)

    15
  • ファイノン視点、1凸必須、謎に自分で攻撃
    ファイノン以外、いらない子
    こいつ誰に望まれて産まれてきたんや
    望まれぬ戴冠をモチーフにすべきはこいつだろ

    55
    • アタッカーは4.0でどうせインフレするから、キュレネが汎用そうなら引いて待機が正解や

      14
  • バカイザーv4変更なしのお陰で兄様完凸したわ❗さようならバカイザー✊🏻‪😇

    17
    0
  • 椒丘をはるかに超える専用パーツ
    あっちはキャラに惹かれて性能抜きで引いてた層もある程度いたが

    果たしてケリュドラはキャラ引きしてもらえるような中身なのだろうか

    25
    1
    • 椒丘は中の人のオタクも多いから黄泉関係なく完凸する人も多かったけどここはそういうファンおるんか?
      まあ弱男曰く男ユーザーのが金落とすらしいからセルランたのしみやね

      28
      6
      • 俺の予想ではファイノン引いた一部が泣く泣くパーツとして引くだけで終わると思うけどね

        財布のヒモが緩い層でも使い道がないポっと出のキャラなんかに流石に金は出さんよ

        23
        2
  • アナイクスのために引こうかと思ってたけどどうなんだコレ
    やっぱサンデー早く分裂してくれ

    25
  • コイツの何がクソって
    結局ファイノンを強く使いたいなら引くしかないってところなんだよね
    パーツとしても不完全で他に用途も無い出来損ないなのに

    36
  • ファイノン強くしたい人は引くだろうけど、ファイノンアナクサ絶対引きたくないけどケリュドラが推しってなっちゃった人はここまで編成幅狭いとどうするんだろうな
    完凸してシナジー無視できるとこまで目指すのかな
    あとなんとか使えそうな戦闘スキルアタッカーってゼーレとヘルタ?

    10
    11
  • バカイザー
    ファイノンのオナホ
    チビ
    産廃
    ブリュドラ
    調和の恥晒し
    1凹
    EP2回復

    26
    4
  • パーツならパーツで1凸を無凸に下ろしてくるとか無駄な火力強化削って初回スキル時に即行動とかして火種を初動でちゃんと稼げるようにして欲しいな

    36
  • この性能をなるべくポジティブに解説しないといけない配信者たちのこと思うと草生える

    バッサリ酷評出来るやついればチャンネル登録するわ

    22
    • 今や先行体験をエサに飼い慣らされてるヤツしかおらんからなぁ
      動画上げてるやつ+配信者なんて結局は金か承認要求マンかのどっちかだし

      純粋な評価することしか価値が無いのにその価値すら失って
      何のために存在してるのやら

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