【7/25更新】ケリュドラの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.5】

慣例通りであれば現時点の性能で実装見込み

変更ログ

3.4.52

性能変更なし

3.4.53

3.4.54

性能変更なし

3.4.55

3.4.56

目次

ケリュドラ

基本情報

名前ケリュドラ
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性
ストーリー

育成素材

基礎ステータス

EP:

レベル攻撃力防御力HP速度
80621485135899
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:移動、兵貴神速

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にケリュドラの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:昇変、兵は皆将の器

EP回復:30
サポート

指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラがチャージを1獲得する。チャージの最大値は8。チャージが6に達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%。敵に戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを6消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

必殺技:世は盤上、チェックメイト

弱点撃破:全体攻撃:20
EP回復:5
全体攻撃

チャージを2獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力240%分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持するキャラがいない場合、味方パーティの1枠目のキャラに優先して「軍功」を付与する。

天賦:この身は炬火なり

サポート

「軍功」を所持するキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力24%分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラがチャージを1獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持するキャラが攻撃を行った後、ケリュドラが追加で自身の攻撃力60%分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で20回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

秘技:先手優位

サポート

秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。

軌跡

追加能力

昇格2         来た者
ケリュドラの攻撃力が2000を超えた時、超過した攻撃力100につき、自身の会心ダメージ+18%、最大で+360%。
昇格4見た者
ケリュドラの会心率+100%。ケリュドラのチャージが上限に達していない場合、「軍功」を所持しているキャラが初めて必殺技を発動する時、ケリュドラはチャージを1獲得する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
昇格6征服者
戦闘スキルを発動した時、自身および自身以外で「軍功」を所持している味方の速度+20、3ターン継続。「軍功」を所持しているキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した時、ケリュドラはEPを5回復する。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・HP+10%

星魂

1凸         全ての王冠を奪え
「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。現在の「軍功」が「爵位」に昇格した場合、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、ターゲットの防御力を追加で20%無視する。ケリュドラが戦闘スキルを発動した時、指定した味方のEPを2回復する。
2凸万民の願いを集え
「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上にケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%。
3凸古き律法を焚べり尽くせ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸天地人界を再創せよ
必殺技のダメージ倍率+240%。
5凸恩も仇も、等しく返そう
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸我は征く、星の大海
「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%。「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%。

モチーフ光円錐:黄金の血に刻まれた時代

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:
463

効果: 装備キャラの攻撃力+64/80/96/112/128%。必殺技を発動して攻撃を行った後、SPを1回復する。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキルを発動した後、その味方の戦闘スキルによるダメージ+54/67.5/81/94.5/108%、3ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (4,771件)

  • ケリュ1凸よりファイノン2凸ってことはファイノン2凸してたらケリュの素体要らんってこと?

    2
    9
    • •行動回数が多い
      •HCキャリー適正がある
      •SPを節約できる点でスキルをわざわざコピーすることに意味がある
      というケリュドラと相性いい要素しかないアナイクス先生ですらバフ量が少ないせいで既存編成と大して火力変わらんのに、ケリュドラが今後ファイノン以外で必要になると思えんわ
      現状ではケリュの素体すらあんましいらない

      56
      10
  • キャラ性能設計だけは本当に下手よな
    最低限ここは崩せない、ってラインをちゃんと設けてないくせに突出した作りにはしたがらないから、火力役を強くするには自己バフ高めるしかないしサポ役を強くするには何でも屋に寄せるしかないという閉塞感
    つまり少しダメージ出せるだけでデバフも撒けないようなスキル専門サポなんてまずいらん
    縛りの割に恩恵なさすぎ

    56
    7
    • 言うほどファイノンに依存してるか?アナイクスの方がケリュドラ使いこなしてるやろ

      7
      32
      • アナイクスのほうが使いこなしてるはずなのに伸び幅で言うと圧倒的にファイノンのほうがあるし正直アナイクス伸ばすためにこの汎用性のケリュドラを引くのかと言われたら後続のキャラ待つわとしかならんからファイノンに依存してるに等しいと思う。

        69
        5
  • 「ん。。最低、だね。。火追いの旅の見返りが、こんなことだなんて。。」
    「火を追う旅は喪失の道。」
    「?」
    「その中では命さえも些事となる。」
    「ぁん♡はぁ。。だからって、こんなこと。。んぁあっ♡ぼく、初めてなのにぃ。」
    「42兆8451億3249万1252回。僕が君を抱いてきた数だ。その度に、僕は君を満足させてきた。」
    「んぁっ♡ほんとに、最低。。っあぁん♡」
    「君を何度も孕ませてきた。今回も、それは例外じゃない。」

    11
    29
    • 「はぁんっ♡待っ、て♡孕ませ。。あかちゃん?だめっ旅がぁ♡続けられなく♡なっちゃうからぁっ♡ぜったいっだめぇっ」
      「旅を続けると、君は悲劇を迎えてしまう。その前に、君を僕のものにするよ。」
      「んはぁっ♡はげしっ♡だめぇ♡そんなのっ。。かくごできてるからぁっ♡なかは。。やめてぇっ♡」
      「孕め。」
      ビュルっビュルルっビューーっ
      「んおぉっ♡だ。。めぇ♡あぁんっ♡あかちゃんいやぁあっ♡だし。。すぎぃ♡ぼく。。ままになっちゃうぅ。。まま。。。わた、し?ぇへへ。はぁ♡はぁ。。♡」

      9
      22
  • ケリュドラ引くかは丹恆しだいかなー。
    そもそもファイノンptでケリュドラ引く場合って無凸でもいいもんなんかね?

  • 3PT必要になったけどアナイクスの場合最近あんま需要ないロビンの枠だから更新する理由が無い

    36
    5
  • アナクサ→強い
    猫→強い なんなら3pt必要だしかなり需要ある
    カイザー→???

    15
    17
  • 隕石みたいにチャージしてからブッパするキャラきたら評価上がりそうじゃない?
    ここ逆神だから言ってもアレだが

    2
    11
    • てかそれだとそういうタイプしか強くならんつってるも同然で、逆神とやらと言ってる事おんなじじゃん

      36
      5
    • 別に弱くはないよ。汎用性が死んでるのと、最新調和キャラだという期待値高かっただけで

      81
      3
    • ここにいる奴らとか前ページで未だに奇襲と爵位周りの仕様理解してない人間が言い争ってるレベルの頭でしかないからここでの評価とか気にすんな

      39
      11
  • ケリュドラの会心バフ1ターンじゃだめだったのかな
    どうせ活かせるのファイノンアーチャーぐらいしかいないし

    17
    3
    • ケリュドラのバフ持続は実質1ターンだぞ
      再行動持ちはバフ切れるが、持ってないならそのターンいっぱい使える
      例えば爵位に昇格した後必殺を撃ったらそれにバフはちゃんと乗る
      勘違いしてるやつが多いが、バフは厳密には「奇襲中」じゃなく「爵位」についてて、その爵位が切れるタイミングは奇襲が終わった時。
      んで奇襲が終わるタイミングは「本来のスキルが終了した時」。
      例えばマダムなら【爵位獲得→必殺→(奇)強化スキル→強化スキル】の流れは全部バフが乗ってるけど、アーチャーの場合【爵位獲得→必殺→(奇)スキル→スキル】までしか最大バフが繋がらないから、そっからのアーチャースキルにはバフが乗らない。

      3
      19
      • 爵位のバフは戦闘スキルにしか入らないんじゃないの?必殺技には入らないでしょ

        11
        2
      • 「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、””戦闘スキルの””会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%。

        誠に残念ながら必殺にはバフ乗りません…

        30
        4
  • 遺物って司祭4がベストだが必須ではないという認識で合ってますか?
    司祭4だとサブステ整えられないから速度2速度2で出来ればいきたくて(´・ω・`)←サブステに攻撃や会心ダメージそこそこ伸びたのがある
    司祭4揃えられてもスキル回しの兼ね合いで4セット効果活かしきれないから厳選するレベルではなさそうな気がしますがどう思いますか?

    1
    11
    • 他人の意見なんて気にすんじゃねぇや
      おめぇがよおどう思うかだぜ
      いけるってーならいけるぜ
      いけねーっつーならいけるまで頑張んだよ!

  • 凸餅してる奴がケリュドラ引いても強くなれないって理由で見送ってるのを見るとガチャゲーで性能引きしてることの悲しさがあるな
    好きなキャラ引けばいいのに

    2
    33
      • 好きだけど弱いから引かない!みたいなバカがギャオってる自由もあるしイイネ!

        1
        34
    • 『好き』だけで全ての欠点を納得できるような奴がわざわざβ情報見にくるかね
      性能は良いに越した事ないし興味ない奴のパーツだったりとか凹なら多少は萎えるもんでしょ
      「どうせ実装されたら強いから」マンと「好きだから引く」マンはマジでセレ速のコメ欄見る必要ない人間だと思うけど

      65
      5
  • ファイノン2凸してたらキュレネが境界無しで組める場合、ケリュドラより良くなる可能性があるが普通にヤバいわ。椒丘はまだサフェルが出るまで半年以上役割果たしてたし、黄泉パがいよいよ上位から下がるまでの間パーティに入ってたから良いけどケリュドラは違うからな。

    7
    12
    • キュレネが境界持ってなかったとしても普通にファイケリュサンデーキュレネやろ 

      19
      7
      • ファイノンの昇格効果で耐久込みの想定されてる時点でファイノン、ケリュドラ、サンデー、キュレネはない気がするけどな。しかもサンデーのフルバフ起動できる可能性と火種の効率上げられるなら尚更。今後の高難易度化で初回必殺で倒せんこと増えそうやし。

    • 椒丘より前に実装されたルアンロビン花火がまだ自分の得意分野では現役の中得意分野が極端に狭いのに型落ちは全然良くないと思うが…
      ケリュドラはそうならないでほしいけどどうせキュレネのβ中はケリュドラに配慮されないんだろうな

      15
      4
  • どこでも入ってSP供給してくれるサフェルって神なんだと気付かせてくれてありがとう

    50
    6
    • 奇襲が発動するのは「敵に戦闘スキルを発動するとき」
      そもそも精霊(イカルン)はキャラと別物。当然チャージもたまらない

      19
      2
    • ヒアンシーのスキルは回復だからスキル連打してても一生チャージは6のままだしコピーもされない

      5
      2
  • ファイノン2凸以上してるなら余程のインフレしない限りケリュドラ復刻来るまで余裕で使える
    引いてもブローニャと入れ替えるだけだから調和節約にはならない
    ストーリーでケリュドラ好きになる以外で今回引く必要が全く無い

    26
    3
  • 「うぉぉぉぉ!ケリュドラ強くね!?ファイノン最適!」

    うん・・・そうだといいね・・・

    5
    16
  • 3.5の予告番組のはずなのになのか、丹恒、キュレネに大きなウエイトが置かれている
    所詮こいつらの扱いなんてこんなもんよ

    64
    1
  • ケリュドラアンチ「クドクドクドクドおんぎゃあーあんぎゃあーべちゃくべちゃべちゃくちゃ」
    健常者「好きなキャラ引けなくてかわいそう」
    ケリュドラアンチ「ぷぎーうぎー!!!!!!1あんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

    15
    20
    • ケリュアン「ケリュドラはファイノンのオナホ‼️キャッキャッ」←小中学生かな?w

      17
      5
    • ケリュドラ引かない奴は全員ケリュドラ好きだけど性能が弱いから引かないんだと思い込んでる感じか…w
      キャラデザ気にいるのは別にいいと思うけど、全員がそうだと思わんといてなw😅

      11
      4
  • ファイノン2凸してて胃相でも使いそうだけど、ファイノンのためだけにケリュドラ引くの辞めとこうかな….
    新高難易度ゆーても3pt要求の方はファイノンが2凸ならケリュドラなくても行けて欲しい

    7
    15
    • ファイノン2凸までいってパーツのケリュを引かないのはさすがにアホすぎるわ🤣セレ速のやつらに流されすぎだろ🤣🤣

      33
      5
    • なんでこう中途半端に節約しようとするんだろうね
      2凸までひいちゃったんだったら
      いかにパーツに汎用性が無かろうが上位互換が出るまではパーツを引く
      上位互換サポがでたら素直に乗り換える
      それが出来ないならそもそもアタッカーなんて凸るな

      35
      7
      • ファイノン自体がかなり勢いで凸っただけなんだよね。
        元々無凸で記念品くらいのつもりだったけど、1凸しちゃったからせっかくなら行っとくかってくらいで。
        Fateの2人を完凸したからサポの取り合いもあってファイノンの使用が限定的すぎて要らんかなって。
        キャスのヒアンシーくらい分かりやすくヤバくて汎用性もあったら迷わなかったんだけど…

        5
        16
    • この文章だけで全てを把握したつもりになって上から目線で煽ったり、命令形使えるのってマジですごいよな…
      これがセレ速か…
      だがファイノン2凸して高難易度で使う人たちは、こういう事らしいよ。

      4
      13
      • 自分が無計画なだけなのに
        >新高難易度ゆーても3pt要求の方はファイノンが2凸ならケリュドラなくても行けて欲しい
        こんな事言うからでしょ
        0R報酬はありで凸が必要とかまで既に言われてるのにパーツ不要でいいわけ無いんだから
        こんな情けない願望書き込まなくていいでしょ

        1
        3
        • 無計画…皆新高難易度が来て3pt要求されることを予測して計画してたってこと…?
          自分が情けないと感じることを書いてたら煽ったり上から目線で書いていいってのも、凄いねほんと。
          ファイノン含めptの凸パワーもあるし余程の難易度にならない限り大丈夫だと思ってるけど…..3pt要求の時点から凸前提の難易度ってのは知らなかったから、それならクリア者くっそ少ないだろうし、ゲーム進行に影響する報酬もかなり限られそうだから無理ならしゃーないくらいになるかな。

          3
          7
  • 丹恒攻撃参照バリアなら
    (サンデー+)ブローニャ入りファイノン
    (サンデー+)ロビン入りアナクサ
    でもバッチリ火力とバリア耐久値のバフ入るやん
    ただでさえ大した事ないのに「差」がつけられないぞカイザー

    29
    5
  • 現環境じゃぶっちゃけヘルタパしか喜ばないであろう攻撃必殺から出来ればシナジー持たせたかった名残を感じて切ない

    12
    5
  • もうどこかで書いてたら申し訳ないんですが、2凸ヘルタパでトリビーとケリュドラってどっちが優位なんですかね?凸によって変わるならそれも教えていただけると助かります。

    • ケリュドラ完凸すると
      付加ダメージが300%になるからヘルタでもトリビー完凸より火力でるらしいよ
      良かったね

      2
      6
    • ケリュドラは基本アナイクスかファイノンかアーチャー以外使ってもだいぶ微妙
      圧倒的にトリビー

      17
      3
  • どうでもいいけどブートヒルが爵位持ってるときスキル使ったら敵を二回ロックオンするだけの変な人になるの?

    • スキルを何でもかんでもコピーするわけじゃない
      スキルが攻撃技扱いじゃないとそもそもコピーされない

      12
      1
      • ありがとう。奇襲の条件が「敵ターゲットに戦闘スキルを発動する時」って書いてあったからてっきり発動するもんだと思ってたわ。

  • 調和キャラは比較的早めに復刻来るイメージあるしケリュ無しファイノンじゃ火力足りんなーってなったら復刻で引けばいいんじゃね?
    ケリュドラ引くか悩んでる人はだいたいファイノン2凸してるだろうししばらくサンブロ+αで十分でしょう。
    今は特になのかキュレネ辺りに向けて石温存したいって人多いだろうし。
    俺も石温存したい勢だからケリュドラは一旦スルーかな、隕石増やすよりなのかゲットしたい。

    19
    12
      • 無課金だからしゃーないやろ、ファイノン2凸餅すんのにめちゃくちゃすり抜けたのが悪いわ。

        23
        8
          • さっきからせこいせこいってなんやねん、人が知恵搾って無課金なりに上手くやりくりしようってだけやん、何様なんだよ普通に。

            35
            8
          • 勝手にやりくりすればいいし
            お前は物理的に引けない奴なんだから
            悩んでる奴とは関係無いだろ
            さも石が用意できるような前提で意見書くのがせこいんだよ

            3
            45
          • 物理的に引けないとか勝手に決め付けないでくれ、200連分は現時点である。
            けど200連じゃ心許ないし天井すり抜けかましたらまじで終わるから慎重にならざるを得ないんだよ。
            セコイセコイ虫になっちゃった君に何をどう説明しても「セコイセコイ!!」って言うだけだろうしこの返信で最後にするわ。

            22
            7
          • こころもとないのは
            お前が無計画に石つかった結果だろ
            アタッカーを2凸するってことはそのアタッカーを長く使わないと石の無駄なんだから
            あきらかなパーツキャラを引けないような石運用してるだけなのを
            復刻で引けばいいとか正当化しようとすんなって話
            どうせ復刻の時にはもっと強いアタッカーでてるし
            隕石2連ないと足りないコンテンツでてくるに決まってるだろ

            2
            17
    • 自分で答え出てんじゃねぇか😅
      わざわざこんなとこまで書き込みに来て意見聞いてんじゃねえよタコ

      15
      5
  • ケリュドラちっちゃすぎてファイノンとの身長差やばくて泣いちゃった
    ガチのオナホですやん😭

    12
    15
  • なんだかんだ普通に強いとは思うけどねファイノンには必須のパーツだし
    汎用性皆無だからファイノンアナイクス持ち以外引く必要が全くないのと後に相性良いキャラが出るならその時一緒に復刻されるから先行投資の必要もないだけで

    3
    11
    • 付加ダメとファイノンっていうほど相性良くないよな…?
      ノンとのシナジー狙ってるくせにバフが尽く相性悪いのなんなんだろう

      4
      4
      • 付加ダメってのがそもそも物足りない部分をちょろっと埋めるようにしか作られてない気がする。これの実体サポーターの素殴りでしかない。銀狼時代からある分類なのに付加ダメコンセプトパって無いからな。靱性削りもEP獲得もない。付加ダメがあるから強いってあんま聞かない。ロビンをロビンたらしめてるのは全体行動順バフだろうし
        新しい枠の確定ダメージはサポーターがアタッカーのバフ共有して殴ってるも同然だからそら強い。いいよね。ケリュドラも凸進めない限り付加ダメは豆鉄砲でしょ
        基本的にはスキルコピーで強くなるよう頑張るしかない…と、思ってる。それとも会心モリモリ付加ダメ頑張れるんか…?

        4
        3
  • Ver3.Xのパーツレイル

    ヘルタ→トリビー
    キャス→ヒアンシー
    ファイノン→ケリュドラ(笑)

    13
    7
    • アーチャーの為に引くのはおすすめしない
      基本的にはファイノンの為だけに作られたキャラでアナイクスアーチャーでも使えるけど既存キャラからの更新幅は少ない

      19
      2
    • アナイクスならまだ分かるけどアーチャーとかマジで金掛けてまで既存ptからケリュドラに更新する価値は無い

      9
      1
    • こういうやつたまに居るけどなんでそう思ったのかマジでわからん
      リークまで見に来ておきながら性能とか1ミリも知らないまま思いつきで適当なこと言ってるのか?

      16
      1
    • アーチャーの為に引くのは無い
      けど、アーチャーと飛霄の為みたいな巡狩オタクならコスパクソ悪いけどギリ引く価値ある
      アーチャーにケリュドラ渡せば飛霄にサフェル渡せて飛霄側のパワーアップに繋がる
      サンデーキャスマダムから二人以上好きになれなかった人向け

      3
      4
  • 結局遺物何がいいんだろうね
    司祭4だったり攻撃2:2だったり、速度2:2で攻撃靴だったり色々動画あるからどれが悩んでるわ

    1
    1
  • ファイノン2凸してたらケリュ復刻まで寿命持つから引かない派と2凸してたらパーツも当然引く派がいるな

    10
    2
    • 正直プレイする本人が好きな方にすればとしか。好きなどんどん更新されるから手広く引きたい人もいれば、どんなに型落ちしても一生同じキャラ使い続けたいって人もいるし

      16
      1
1 43 49

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