【7/25更新】ケリュドラの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.5】

慣例通りであれば現時点の性能で実装見込み

変更ログ

3.4.52

性能変更なし

3.4.53

3.4.54

性能変更なし

3.4.55

3.4.56

目次

ケリュドラ

基本情報

名前ケリュドラ
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性
ストーリー

育成素材

基礎ステータス

EP:

レベル攻撃力防御力HP速度
80621485135899
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:移動、兵貴神速

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にケリュドラの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:昇変、兵は皆将の器

EP回復:30
サポート

指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラがチャージを1獲得する。チャージの最大値は8。チャージが6に達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%。敵に戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを6消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

必殺技:世は盤上、チェックメイト

弱点撃破:全体攻撃:20
EP回復:5
全体攻撃

チャージを2獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力240%分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持するキャラがいない場合、味方パーティの1枠目のキャラに優先して「軍功」を付与する。

天賦:この身は炬火なり

サポート

「軍功」を所持するキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力24%分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラがチャージを1獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持するキャラが攻撃を行った後、ケリュドラが追加で自身の攻撃力60%分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で20回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

秘技:先手優位

サポート

秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。

軌跡

追加能力

昇格2         来た者
ケリュドラの攻撃力が2000を超えた時、超過した攻撃力100につき、自身の会心ダメージ+18%、最大で+360%。
昇格4見た者
ケリュドラの会心率+100%。ケリュドラのチャージが上限に達していない場合、「軍功」を所持しているキャラが初めて必殺技を発動する時、ケリュドラはチャージを1獲得する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
昇格6征服者
戦闘スキルを発動した時、自身および自身以外で「軍功」を所持している味方の速度+20、3ターン継続。「軍功」を所持しているキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した時、ケリュドラはEPを5回復する。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・HP+10%

星魂

1凸         全ての王冠を奪え
「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。現在の「軍功」が「爵位」に昇格した場合、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、ターゲットの防御力を追加で20%無視する。ケリュドラが戦闘スキルを発動した時、指定した味方のEPを2回復する。
2凸万民の願いを集え
「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上にケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%。
3凸古き律法を焚べり尽くせ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸天地人界を再創せよ
必殺技のダメージ倍率+240%。
5凸恩も仇も、等しく返そう
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸我は征く、星の大海
「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%。「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%。

モチーフ光円錐:黄金の血に刻まれた時代

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:
463

効果: 装備キャラの攻撃力+64/80/96/112/128%。必殺技を発動して攻撃を行った後、SPを1回復する。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキルを発動した後、その味方の戦闘スキルによるダメージ+54/67.5/81/94.5/108%、3ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (4,771件)

  • ケリュドラPVで「かわいい!絶対引く!」ってなってる人達に涙を禁じ得ない。
    その層がファイノンやアナイクスを引いてる率ってどれくらいだろう?
    2割くらい?

    19
    38
    • リーク見てる上にどっちも持ってないけどデジタルフィギュアとして引くわ。流石に無凸無餅までしか無理だけど

      43
      1
    • ネフェル&ラウマみたいにパーツするなら需要と一致させれば誰も騒がないのに
      なぜ黄泉ショウキュウしかり外してくるのか

      45
      10
    • 流石にタイミング的にファイノンパーツなのはある程度予想できるだろうしケリュドラ推しはファイノンも引いてるでしょ

      6
      32
    • 撃破パーツをルアン新停雲霊砂の中華美女で揃えたみたいにファン層被るキャラ同士で組ませた方が平和だよな
      仮にキャスヒア長夜月キュレネのピンク髪パーティが実現するとしたらそこもファン層だいぶ被りそう

      21
      28
      • こういう奴らって男キャラ女キャラ混ざった編成が好きな層の存在を一切考慮に入れないよな

        60
        8
        • 本国は男キャラ排除しようとする声大きいし男女混合好きって層こそ少数派じゃね
          日本ユーザーだけ見るなら知らんけど

          17
          51
          • 少数のキ⚫︎ガイの声が大きいだけで多数でもなんでもない
            一般ユーザーがゲームのキャラを性別で嫌いになるとか無いから

            75
            7
          • 声が大きい=多数派ってヤバすぎだろ…
            じゃあここでよく現れる女縛り男縛りしてる奴らも声が大きいから多数派ってことか?
            庭とかの使用統計みたら、そういう奴らが少数派なことくらい普通に分かるだろ…

            60
            8
        • グダグダ言ってるけど結局は「強い美少女キャラしかいらないブヒ!男キャラは俺がいらないから強い性能で実装するなブヒ!引く奴はホモ!」ってだけだから

          48
          2
  • 穴臭みたいに無凸無餅で使えるコスパもなく、😺みたいに無凸餅で完成された汎用性もない
    下痢、これが何を意味しているか分かるか?😠つまり、お前は「終わり」ってことだよ🥴🥴🥴

    31
    7
  • ケリュドラって結局サンデー必須じゃね?
    サンデーなしファイノンとケリュドラなしファイノンどっちが強いの?

    13
    2
    • 1凸でEP回復2と汎用性が無さすぎて色々言われてるけど流石に無凸でもケリュドラ無しよりサンデー無し編成の方が強いよ

      どっちもいた方がいいのは間違いないけど

      25
      9
  • 丹恒がEP回復持ってなかった場合ファイノンpt完成にケリュドラの1凸が必須級ってやばいな。
    1凸できない人はファイノンの速度をサンデー+1にするしかないのか…。

    2
    29
  • ノン/デー/ケリュ/ブロ

    ノン/デー/ブロ/新丹

    ノン/デー/ケリュ/新丹

    どれくらい火力差あるのか知りたい
    新丹の性能はよ。

    26
    5
  • ノン/デー/ケリュ/ブロ

    ノン/デー/ブロ/新丹

    ノン/デー/ケリュ/新丹

    どれくらい火力差あるのか知りたい
    新丹の性能はよ

    11
    10
  • ケリュドラで最適PTが更新されるのってファイノン、アナイクスは確定としてアーチャーも何だっけ?

    2
    4
    • そのうち来るとは思うけどだいぶ先になりそう

      3.X最後のアタッカーのなのかと合わないしサンデーくらい復刻遅くても4.0、4.1には来るから先行投資としてケリュドラは引かない方がいい

      20
      1
  • ケリュドラ可愛すぎて本格的に復帰しようとしたらファイノン専用で萎えてそれでもパーティ入れたらすぐに退場させられるのマジでクソ

    17
    12
    • ケリュドラ離脱状態のみの縛りなくなってアナクサアーチャーでもフルバフ使えるようになったんだから専用じゃないよ
      まじでケリュドラ使いたいなら姿見えるアナクサアーチャー使いな?

      8
      21
    • アーチャーはあまり合わないのか

      サムネでケリュドラとアーチャー組んでるショーケース結構見かけたしファイノンかアナクサかアーチャーって言ってる人居たから勘違いしてた、ごめん

      7
      1
      • ケリュドラ好きで使いたい、ファイノンは嫌ってことならアーチャーやアナクサはあり
        けど耐久入れる場合、花火+ケリュドラより花火+サフェルの方が基本強いからアーチャーの為にわざわざ引く意味はない
        耐久抜くならアーチャーパの4枠目でケリュドラは強いんじゃないかな

        10
        1
    • 言い方的に勘違いしてるだけじゃね?↑でもアーチャーが最強になるぜとか言って煽り散らかしてる訳じゃないし何なんってなることでもないんだから普通に教えてやれよ

      8
      12
  • ケリュドラ自体は人気トップクラスのファイノンパーツな時点で恵まれてはいるんだけどな
    つくづく退場させられるのが惜しいね

    7
    29
    • ファイノンって本当に人気で引かれてるんだよね?
      跳躍カウンターを完全に信じてるわけではないけどそれにしてもファイノンの跳躍数少なくない?

      34
      15
        • つまりファイノンの跳躍数が少ないのは一般ユーザーのが多いからで、ヘルタキャスはカウンターとかに情報提供しに来るユーザーが多いから跳躍数に差が出て当然ってことか
          ちなみに現在の跳躍カウンターはこれ
          ヘルタ→22,251,971
          キャス→28,611,720
          ファイ→12,997,671
          ファイノンは実装時期的にもう少し伸びるはずだけど結構差があるように見えるのは一般ユーザーの差が大きいってことなんだね

          20
          2
          • 横やけどキャストリスもガチャ終了からしばらくしてようやく初日がヘルタサンデー抜いたくらいだから周回期間から相当経ってカウント伸びなくなるくらいまでは比較にならんぞ

            3
            1
        • 一般人が跳躍カウンターなんか使わんってのはそうなんだけどAPP全体を集計してるセルランのサイトで確か7月48億くらいだったよな
          セイバーアーチャーのダブルピックアップ入れてそれだからたぶんファイノン1300万回転に関しては当たらずも遠からずな結果じゃね?

          7
          4
  • アナルくっさぁ♡デゴワス弱すぎて吐きますよ。ほんと

    2
    17
  • アナクサ信よ‼️震えて眠れ…!
    ちなみに最強ランキングはホタルたん>>>>>>>>>アナクサんデゴザルデゴワスだからな!🫵🤓

    24
  • ケリュドラの動画のコメ欄
    これ後々ケリュドラと相性の良いキャラ出て困るんだろうなぁ…(チラッ)
    みたいなやつ多すぎて笑う

    26
    • 今までの傾向見るに
      もしそういう奴が出るならその時復刻するから先行投資として引く意味無いという

      24
      • 新キャラと復刻を同時に引く方が1ヶ月の支払い額が高くなるから個人的には分けて引ける方が助かる
        まあ使う金額一緒だから一括か分割かの違いだけどな

        10
      • トリビーサンデー花火みたいな波来ても大丈夫ならだな。運営も使い道ないならスルーするであろうことは見越していてガチャ計画してそうだし

  • このキャラの1凸効果、どう見てもファイノンのパーツだよなぁ
    まあ最初の必殺は強いんだろうけど、2回目以降は回転遅くてDPS落ちそうだし、耐久いないから落ちる危険も高そう
    しかも戦闘スキルがチャージ+1だけで、バフもコピー限定なのにチャージ6って…多すぎじゃね?

    21
    1
  • ファイノン編成で丹恒の龍に与えるバフ(遺物は無視)
    ファイノン:攻撃力50%〜100%+80%、会心ダメ30%、ダメバフ45%+光円錐60%、光円錐防御無視18%
    サンデー:ダメバフ80%+光円錐45%、会心ダメ約80%、会心率20%

    ケリュドラ:攻撃力約1000←うおw

    ファイノン2凸の物理耐性貫通とオーブの物理ダメバフを乗っけるためにわざわざ丹恒を物理属性にすることはできるのに、ケリュドラの性能…
    マジで丹恒の火力とファイノンの凸状況によってはケリュドラ抜いてキュレネとか入れたほうが強くなったりすんじゃねぇのこれ

    14
    1
  • コイツ一回スルーしようかなマジで弱すぎる
    現状ブローニャで困る事無いし「キュレネの方が相性良いです🤓✌️」とかされたら洒落にならん

    20
    1
  • こいつの擁護、どうせこの先合うキャラがくるとか限定調和だからどうせ引くみたいなやつばっかなの草

    30
  • 演技もう少し頑張って欲しかった
    周りが上手い人多いのもあるけど1人だけ一般人紛れ込んでる感えぐい

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  • セイレンスがヒロイン兼相棒しすぎててケリュドラはそんなに刺さるものがなかったな

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    1
    • わかる キュレネと開拓者の経験した記憶巡りしてる時のシーンをもうちょい掘り下げてもいいんじゃないかなと思った
      あまりに王として上に立つ者としての描写に偏ってる気がする 今回結構セイレンスがヒロインしてるから尚更 カイザーとしてのケリュドラは、紡がれた物語でも掘り下げられるんだし

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