変更ログ
3.2.51
・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%
3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56
目次
サフェル
基本情報
| 名前 | サフェル |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 虚無 |
| 戦闘属性 | 量子 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:130
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 640 | 509 | 931 | 106 |
性能
通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:えへっ!ほいっと~
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 回復 120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
必殺技:怪盗ニャンコより!
| EP:130 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。 |
天賦:親切なドロス人
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 |
| サポート フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。 「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。 サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。 |
秘技:長ぐつをはいた猫
| 強化 「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50% 。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。 「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 微笑む曇り |
| サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。 | |
| 昇格4 | 雷雨の気遣い |
| サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。 | |
| 昇格6 | 凪いだ暴風 |
| 天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。 |
ステータスボーナス
・速度+14
・量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%
星魂
| 1凸 | 観色、笑顔を狙う |
| サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 焦燥、火事場を盗む |
| サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| 3凸 | 歪曲、無から有を生ず |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 秘密、露わに煙の如く |
| 「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。 | |
| 5凸 | 狡兎、逃げ足軽く燕のように |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 大盗、名も無き天地の間 |
| サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。 |
モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。


コメント
コメント一覧 (3,242件)
・・・ゑ
1ターン毎にエロ追撃+デバフになったんか
ペラ、今までありがとう 博物館で眠れ
後日
ベロブルグの博物館でキンキンに冷えたメガネが見つかる
内山コピペのオチ思い出すわ
裏庭のHP減ったらしいし裏庭動画だけでは断定出来ないけどかなり強くなってるな
ttps://www.bilibili.com/video/BV1rz5Cz1Egh/
オンパロスの性能1年目のコンパチしかおらんな
もともと400%だったのが合計750%になった上に会心ダメバフまで取られてないって流石に強化されすぎじゃね? 週末に会心ダメバフ没収ぐらいは覚悟しといた方が良いんじゃないか?
結局キャスパで記憶主の代わりに使うのが一番強いのは変わらずか
1凸無餅でいいからだいぶコスパ良くなったな
4凸と完凸雑魚すぎるのどうにかならんのか
いるだけで全属性ダウンくらいしろよ
餅と記憶値あたりもう一声欲しいよな
ヘルタパのトリビーと変えて単体ボス用にはサフェル使うのはありだな
宝箱探索のヘルタに、移動速度アップ&ステルス&戦利品回収のサフェル……もう新マップ探索ヘルタパだけで良くないか?
完凸性能上げてHCでメインアタしっかりはれるぐらいの性能にしてほしい
あきらめろ
記録とか言うクソ仕様がある限りHCは無理
無知でスマンのやけど
アグライアと使う場合、ロビン超えるかな?さすがに無理?
有識者教えて欲しい
飛霄ptで0Rするならなのかモゼから劇的に変わる性能ではないよなぁ
クエストをいつでも装備できれば鷹つけて爆速運用できただけにもったいないな
今週末のv4で終わりなら
微調整で終了パターンかな
餅もう一声強化欲しいが
マダムヘルタ、キャス、飛霄、黄泉、どのパーティーに入れるのが一番強いですか?
速度170って無理じゃね?
餅と速度靴にサブステ数個で行くよ
むしろ命中をサブステだけで出すのがだるい
「もう一声欲しいけどアナイクスルートは避けられてよかった」って気分になるの、勝ってんだか負けてんだかよくわかんないな…
飛霄強化ありがとうございます
景元用のサンデー
飛翔用のサフェル
ラフは優遇されすぎている
本国だから…
V4で必殺の効果音戻してくれ
リリース日からスタレやってる俺がはっきり言うね
過去一番の雑魚だねはっきり言って
アタッカーではないからサポーターだとして
バフデバフゴミ、悪さできるかどうかもゴミ、尖ったコンセプトもないゴミ
虚無とデバフ付与持ちだから黄泉パーツ位しかない
せめて追加攻撃が無制限なら
どしたん?上司に毎日怒られて辛いのか?話聞こか?
せめて反論しろよ
虚無だから効果命中上げさせたいのはまだわかるが、いやらしく120%に揃えるなら命中に振らせるメリットや理由をつけてくれ
命中上げたら記憶値量や速度上がるとか何かしら欲しい
基礎確率120%ってだいたい意味わからんしな
100%のその先まで行ってるならもう確定付与で良くねっていう
餅有り得んくらい弱いことが結局ね…文章量多いだけで実際やってる事は速度バフと防御たったの24%だけっていう、SP補助はやり過ぎになるから無しとしてここに命中10%つけてもいいんじゃない?
思ったけど銀狼凸みたいな敵の効果抵抗ダウンってデバフとして入れられないんだろうか。間接的に効果命中貰えそうだけど他虚無も恩恵受けちゃうか
サフェルはファイノンがどのくらい強くなるか分かってから引こうか決めようかな
やっぱリーク見てないとスタレやってける気しない
ヒショウ無凸パで呼雷耐久入り0R
ttps://youtu.be/tzJ5gsiYctg?si=1mSUa-z7xFoi0WWz
これが追撃パの最適編成らしい
猫かわいい
何度見てもヒアンシーのアホ火力にビビる
お前本当にヒーラーか?
サフェルよくなったのはあるんだけどこれヒアンシーの調整がおかしい感ある
てかずっと思ってたけど戦闘スキルの効果意味わからんくない?敵の与ダメ下げて自分の攻撃上げるって効果どこを目指してんだ???
敵加速とセットで持続軸サポーターのやることだよなコレ
結局遺物ってどれになるんだろうか
はんじょうへ
献杯🍷
🍸
遺物は死水サルソットが無難な選択か
グラモスのが強くないか。
会心率足らないなら選択肢になるとは思うけど
確かに会心率盛るのはサブオプで何とかなりそうだしグラモスの方が良さげですね!
虚無ってほかに速度盛れる光円錐ないの地味にきついな
無餅で火力だしたいならサブだけでいっぱい盛るより司祭メッセの火力型の方がやりやすそう
火力出したいのにモチーフ引かない意味が分からんそ、無凸無餅とか既存編成から火力変わらんやろ。
一応言うとカフカ餅には速度バフ付いてる
段階式だけど追撃→ターン→追撃ですぐ最大値へのセットアップは終わるから妥協の選択肢にはなると思う
今までサフェル弱いと思われてたけどヒアンシーと組ませる前提のキャラだったぽいな
v3以前にキャスPTに入れた時だけ強かったのもそういう事と考えたら納得だわ
またディアゴスティーニすんのほんとだるいな
別にサフェルとの相性は普通じゃね。ほとんどの編成ヒアンシーでいいレベルでヒアンシーが強いだけ
別に1枠余ってるならヒアンシーどうこう関係無いだろこいつ
コイン稼いでくれる奴はヒショウの必殺でも耐久抜き超撃破でも持続でも黄泉でもいい
一番強い奴が一番相性いいバス乗りキャラ
会心ダメージ胴/速度靴/量子玉/攻撃縄
で良いよな?
火力系の性能はもう諦めたからせめて神速名乗ってるくせにゲーム内で現状2体も速度で負けてる(どっちも黄金裔)バグを何とかしてくれ
仕上げてくれてよかったー
餅引く?
オーブどっちがいいんだこいつ
アナイクスレベルで与ダメ盛れない限りは基本的に属性優位だぞ
餅が速度盛れる高級ケツ汗で弱くはないけどもう一声欲しいな
確かにサフェルのケツ汗は高級だね!
こいつの調整が絶妙に抑えられてるのは、黄泉のせいなんだろうな
虚無キャラにとって黄泉の存在が害悪すぎる・・・
高級ペラって今ユーザーに求められてんの?🤷🏻♀️
もしサフェルを高級ペラだと思ってるならもう一度よく読み直したほうがいいぞ
スキルを振る必要無くなった?
うん〇といいこいつといい 泥棒は豚箱に入ってろよ
マジで平然といいキャラみたいな顔して出てくるの信じられんわ
他人の物を盗むことに恥じらいがない中国人の考えたシナリオならではだな
星核ハンターは許してそう
ちゃんとネット弁慶の日本人を意識したストーリーも作ってるぞ😉 ←1.6イベ
盗人猛々しいとはこいつとうん〇りの事
余ってるヴェルト餅でも持たせればいいか
サフェルでアグライアパが完成するから引かなきゃ
肩のところにある目のデザインがキモすぎる
それわかるわw最初何か分かんなかったけど目立って気づいたらゾッとしたw
走り出す時の効果音無くなったのなんで?
あれ結構好きだったのに
まだボイス付いてないからボイスの邪魔になったのかもしれん
前ほど必殺のロマン砲のデメリット無くなったのいいね。2ウェーブ目の最後のHPゲージに使うのゴリゴリ削れてみててきもちいい
はんじょう反社ってマジ?
誰?
肩のところ目が死に向かうのは何物にしか見えない
どんだけ同意してほしいんだよ
過去キャラ強化されたんだから文句言うなよ
赤いピッチリスーツ着てマスク被って欲しいわ
ペルソナ5で見たような
いやです