変更ログ
3.2.51
・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%
3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56
目次
サフェル
基本情報
| 名前 | サフェル |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 虚無 |
| 戦闘属性 | 量子 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:130
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 640 | 509 | 931 | 106 |
性能
通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:えへっ!ほいっと~
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 回復 120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
必殺技:怪盗ニャンコより!
| EP:130 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。 |
天賦:親切なドロス人
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 |
| サポート フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。 「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。 サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。 |
秘技:長ぐつをはいた猫
| 強化 「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50% 。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。 「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 微笑む曇り |
| サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。 | |
| 昇格4 | 雷雨の気遣い |
| サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。 | |
| 昇格6 | 凪いだ暴風 |
| 天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。 |
ステータスボーナス
・速度+14
・量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%
星魂
| 1凸 | 観色、笑顔を狙う |
| サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 焦燥、火事場を盗む |
| サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| 3凸 | 歪曲、無から有を生ず |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 秘密、露わに煙の如く |
| 「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。 | |
| 5凸 | 狡兎、逃げ足軽く燕のように |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 大盗、名も無き天地の間 |
| サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。 |
モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。


コメント
コメント一覧 (3,242件)
でも人気動画配信者のボビーさんは椒丘が黄泉パから外れることは絶対にないって言ってたじゃんか!サフェルのほうが強いはありえない!
あんなの参考にしてるなら君はそのままで良いと思うよ
1凸と餅どっち優先なんやろ
やけくそかってくらい強化入ってワロタ
でも効果命中は緩和してくれないんだね…
3つの高難易度全てに役割持たなくなるならともかくしょうきゅうは外れんよ、サフェルって虚構向きじゃないし
V3の時点で虚構第1、第2waveは椒丘の必殺技が回って椒丘有利だけど第3waveはサフェルの確定ダメージ仕様が有利でそこでサフェルのクリアスピードが椒丘に追いつくって言ってるテスターいたよ
V4になったら虚構でもサフェル有利に傾くんじゃね
動画で判断だな、両方使うパターンが一番強いかもしれんし
数字出して教えて貰ってるのに
お前ずっと同じ事繰り返してるな
目見えてないの?
お前は頭が悪いの?
無凸だと1つの編成でしか最適取れない、大半の人からガチャスルーされるサポーターを出して、1年も経たないうちに上位互換出して今後引く一切価値ないサポーターにするって性能調整以前に商売のセンスないだろ
最初からもっとガチャ回る性能にするか1年経ってもその1つの編成でだけは型落ちしない性能にすればいいのに
黄泉パって椒丘よりサフェルの方が強いの?
だとしたら椒丘可愛そ過ぎる😭あとトパーズも唯一の就職先奪われたわけだが…人権ないやん😩
無凸黄泉でも椒丘外したほうがええってこと?2凸前提の話?
ttps://youtu.be/SLu1mQarSJU?si=9utsv6jw-w_BW4R8
全員無凸のサフェルメインで呼雷0ラウンドあって草
なんで鷹なんだろ
死水一択だと思うんだが
本人の自己バフがすごいから、βの超理論値の完全完成状態の装備なら鷹のほうが強いんでねいか
ヤケクソみたいな数値の調整で草、調整ヘタクソかよ
HCの場合、現状速度靴で170盛って、死水、グラモス、黄泉餅が最強かな?(妥協で寝顔)
だとしたら黄泉餅あと3日で販売終るのウザすぎるが
黄泉と飛霄編成以外ではトリビーの方が強いので3.Xアタッカーのトリビー取り合い問題は解決せず、サフェルにサンデーのような再行動調和の代わりができるはずもなく、ただ不遇サポーターに残されてた席掻っ攫ってトドメさしただけっていう
人権調和以外の有象無象の中で最新キャラのサフェルが1番強いだけ感
なんでサポーター同士でもっとうまく棲み分けできないの?
サポーターだけで0r動画とかあって滅茶苦茶すぎる
桃狐リストラってマ?
強化されすぎわろた
今からヨミ2凸するのと無凸で狐サフェルどっちがいいと思う?
黄泉が好きで今後も使いたいなら2凸+サフェル
椒丘が好きなら椒丘+サフェル
どっちもそこまで好きじゃなくてキャラパワーを求めてるなら最新アタッカー引くのがいいと思う
質問に答えてない。やり直し
騒いだらナーフされそう
てか折角デバフ複数つける虚無キャラにするなら、それこそレイシオみたいな累積バフにすればいいのにな
デバフ(詐術)をすればする程、速度バフで神速になるとかキャラ設定にも合うと思うし
まぁこいつは実践値ではもう少し評価上がるとは思うよ
飛翔の必殺連打が強いようにパワースパイクを自由に決めれてラウンド短縮やボスギミックスキップ能力が高いし
アグライアのだんだん速度上がっていく仕様はサフェルの方が良かったよな
サンデーとの噛み合い少しでも減らす為に高速にしたんだろうけど
1凸どのくらい強い?
飛翔パ相当強化されそう?
フレイムスティーラー相手に3コスト0Rってもう敵によってはサフェルHCの方が黄泉HCより強いじゃん
無凸黄泉想定だと狐サフェルの同時採用で順当に強化なんだろうけど、わんちゃん2凸黄泉の虚無枠入れ替わるレベルになっちゃってる?
呼雷とその取り巻きみたいな3体以下の敵相手、またはフレイムスティーラーやニカドリーみたいに取り巻きが攻撃しない相手だったら椒丘の代わりに採用できる、なんなら椒丘より火力出せるからそっちのほうが速くなる
がちか流石にちょっと悲しいなそれ
同コストでどんだけ差が開くかの話してんのになんでそうなるねん
何を言ってるんや?
3.3 おっサフェルそこそこやん
3.4 運営「はい銀狼ドーンwwwwサフェル引いたやつおつwwww」
って頭の中で想像してたけどよく考えたらサフェルと銀狼って扱うデバフが完璧にズレてるから銀狼サフェルの犬猫コンビそれなりには使えそうだな
今のリークの方針で銀狼が進んでくれるならだけど
過去キャラがどの程度アッパーされるかによるけどね。ただこれからのインフレ速度を考えるとver.2レベル程度の強さじゃ調整待ち渋滞増やすだけだからかなり強くしないとダメじゃねって最近思ってるわ
今のセレ速ってアレだよな。アナイクと同じラインだと肩組まれてアナイクより強くすると噛みついてくるヤツがいるって感じだよなインフレしてるんだからサフェルだってその内評価落ちるのにな
しっくり来た
アナクサ信者は全キャラ自分の推しと同じ地獄味わって欲しいんだろ
カスタマー凸するようなイカれた奴と同担だもんな
アナクサ信者の民度やばすぎる
攻撃性が運営だけならまだしも他キャラにまで波及してるの、恐ろしすぎる
ヘル信キャス信みたいな明らか対立煽りを生業としてるような奴らじゃなくて【ガチ】なやつだよな…😨
信者が所構わず暴れるせいで同情されるどころか逆に煙たがられるの、ディシアの時を思い出した
黄泉2凸餅とサフェル無凸餅とトリビー1凸餅、耐久でいける?
椒丘引いちゃったよ
ちな黄泉無凸
某Bさんのところで質問してそう
最初からダメージ捨ててた椒丘と違って、サフェルは横バフ持ってないメンバーを入れるのが明確に火力ロスに繋がるから、黄泉パがサフェル使いこなせてるかって言うと全然そんなことない。
というか「味方の火力サポートしつつ自分でも火力を出す」ってコンセプトを達成できるPTって、今のところアナ入りヘルタパしか無くね? 別にキャスパでもいいんだけど、キャスからすると精霊持ってない攻撃参照サポーター入れるのモヤっとするよな。
しょうきゅうは2凸して持続ダメパの一員になるのが一番強い。
サフェルのおかげで型落ちになったのってトパーズとレイシオと虚数なのかとモゼみたいな追加攻撃に自信がある巡狩連中では?
当たり判定デカくてクカ
モゼとなのかは低コスト0Rで息してるだろ
トパーズは知らん
モゼなのかでも0rできるならトパーズもサフェルもいらなくね
わざわざコスト上げて結果変わりませんって意味ないじゃん
V1は微妙で、V4あたりから強すぎと騒がれる。そんでどうせV5でナーフされるんやろ?現時点での強さにアナイクスの話出して調整班攻撃してるやつおるけど、まさにそのアナイクスと同じような扱いになるんだから安心しとけやw
今回V5無いとかいう話じゃなかったか?
V5あるみたいだけどいつものテキストだけじゃないんかと思ってる
はいこんにちは某Bです今緊急で動画回してます
サフェルが黄泉パーツとなりました
ですので、黄泉パーティを強化したい方は椒丘をスルーしてサフェルに備えて下さい
以上ですかね
完凸黄泉光円錐持ってるんだけど、サフェルにつけるのってあり?速度は遺物で頑張るとして、
ありじゃね
会心虚無全般に使いまわせる光円錐だし
1凸するなら縄はEPだと思うんだけどどう?
EP縄にして必殺ターン変わる?
必殺撃たずに次ラウンドに持ち越すときとかもあるし攻撃縄で良さそうだけどな
飛霄がとか黄泉がとか以前に
ロビンと相互win-winの良い関係築けてる
サフェル汎用性高いし今回の調整で最適パも増えたし嬉しいわ
ファイノン前だから適当調整されるかと思ってたけど杞憂だった
虚無キャラなのに光円錐は記憶なのか…
やべぇでしょ
ヤベェのはお前だよバーカ
サフェルのビジュも声もめちゃくちゃ好きなんだけど黄泉飛霄未所持だと今から引くのは流石に無しだよね、?
虚無を使う編成使ったことないから汎用性どれくらいあるのか誰か教えて欲しい
パーツじゃ無いしHCも強いから好きなら誰でも引いて良い。むしろスルーしづらくて困る人の方が多そう
かなり汎用性が高い良キャラ
パーティー火力が上昇するほど記録が捗る関係で色んなアタッカーやサポーターと併せて運用出来る
現に超撃破やアナイクスHCに入れてボスのゲージ飛ばし要員にしてるのもあった
トリビーの互換枠としても使えるゾ
新生銀狼の適正光円錐ワンチャンこれになるんじゃね…
って考えると量子パ推しとしてはこの餅ガッツリ凸っとくのもアリになりそうだな。。。
何かもう一声欲しいけど
言うて高級ケツ汗だから銀とかペラとか流離人とか装備できる奴はそこそこいるな
ブラックスワンもまぁ命中足りるなら防御ダウン重ねられるし
被ダメアップはついに防御ダウンには戻らなかったか
2凸花火の防御無視と合わせるの楽しみだったがもう無理やな
V3の時点でさえ瞬間的に椒丘超えてたのにV4で完全に椒丘超えちゃったな
無凸黄泉なら二人並べていいけど、2凸黄泉ならもう不要やなぁ
⒊xらしいキャラパになったな
これで君も黄金裔の一員や
ttps://youtu.be/9V530GR21ZY?si=A8WhDlfgoYG5fBAM
サフェルの凸比較動画
E0〜E4は強キャラって感じだけど、完凸ぶっ壊れすぎや
フーレイワンパンだしコインの溜まり方えげつない
v5あるみたいだしナーフされないことを祈りたい
サポ全員無凸でこの火力かよ
完凸は今実装されているどのアタッカーより間違いなく強いな
周りの雑魚はヒアンシーとトリビーで削り切れるから問題ないもんな
たのむからこれ以上話題にしないで
サフェル/トリビー/ヒアンシー←こいつら
もう純アタッカーとか誰でもいいレベル
流石に過去アタッカーの火力超えるわ狐殺すわでやりすぎ
Hotfix入ると思うよ
🍑🦊out→😻in
🦄🐈(いや)~~ 🕳️🌱(オイデオイデ)
インフレパーツレイルで半年以上もった時点で狐はもう役目終えていいでしょ
何なら長持ちしすぎたぐらいじゃね
黄泉一点特化サポが半年しか持たないのヤバいだろ
黄泉で使われなくなったら終わりなキャラだから半年間t0で好き勝手してた人権サポがt0.5に落ちるのとは全然違う
フリーナで良くね?🤪
黄泉パから狐抜けるの嫌がってるヤツ本当に黄泉使ってるのか?
今の黄泉って力不足感じるようになってきたからサフェルで黄泉の寿命が延びるのは大賛成なんだが
狐に配慮してたら今後の環境置いてかれるぞ
パーツの寿命のこと何も考えてなくて草
しかもあいつただのパーツじゃなくて専用パーツなのに
なんか狐ってそういう替えが効きまくるのがアナイクスっぽいところあるよね
別にサフェルが弱くなっても狐が強くなる訳じゃないやん
狐に配慮して黄泉にも一緒に沈んで欲しいって事?今の黄泉ってtier落ちていってるんやぞ
黄泉推しのことだけ考えたら嬉しいんだろうけど椒丘が推しの人もいるだろ
サフェルにナーフを求めてるわけでも黄泉が強化されないことを望んでる訳じゃないんだから悲しむくらい好きにさせてやれよ
思ったより狐に思い入れがある人が多いよね
さっさと入れ替わってくれて良いけど先に耐久枠が更新されると思ってた
椒丘に思い入れないが汎用性ない専用パーツとして出したキャラすら一年立たない復刻時にはもう上位互換だして潰されるとかついていけん
自分の推しで同じことやられたらツラいわ
普通に黄泉推しとしてはウェルカムなんだが
これに文句言ってるの椒丘推しと(当時)最適パーツだからと嫌々椒丘引いた奴だけじゃね
どっちも推しでもねぇし椒丘引いてないがそのキャラのために作ったかのような専門キャラまで潰すやり方はよくないと思うわ
黄泉の編成を強化したいのなら椒丘や黄泉を強化するか椒丘と合うようにデバフ変えたりデバフの威力をあげたりするような調整すればよかったと思うぞ
強化の仕方がデバフ量や攻撃力の自己バフに収まらず、倍率という形で普通のアタッカー並みに火力上げた影響で椒丘追い出してロビンが入ってきちまってる
推しとか関係なくこの型落ちスピードは嫌だが
今回はたまたま得する側の黄泉やサフェル推してたって人も別のキャラを好きになったら明日は我が身かもしれないのに
サフェルと椒丘だけどうにかするんじゃなく根本的にこのインフレをもっとコントロールして調整してほしいわ
サフェルのおかげで花火が蘇るの嬉しいんだ
なんで
花火のバフを知らない!?
あのしょーもない攻撃バフのこと言ってるのか
サフェル1凸で攻撃自己バフ200%だぞ
行動順加速100%にして速度160以上でサフェル花火サフェルできるようになってから出直してこいよ
それなんよな花火の攻撃バフの恩恵がクソ薄れる
とはいえ花火バフが無駄なく乗る星5アタッカー()だし気持ちよく使えるって人もいるんじゃね
ゼなんとかさんとジェなんとかさんよりは火力出るだろうし
正直ナーフは覚悟してるけど完凸のバカさ加減は残してくれ前までが微妙すぎた
サフェラ無凸と強化されたの?
動画見たけど完凸強すぎて笑う。完凸って考えるとこの強さでも許される、、、か、、?