【4/30更新】サフェルの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%

3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56

目次

サフェル

基本情報

名前サフェル
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性量子
ストーリー
サフェル 強化素材

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640509931106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:えへっ!ほいっと~

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
回復

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

必殺技:怪盗ニャンコより!

EP:130
EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦:親切なドロス人

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

秘技:長ぐつをはいた猫

強化

「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%
。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。
「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。
昇格4雷雨の気遣い
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
昇格6凪いだ暴風
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。

ステータスボーナス

速度+14
量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%

星魂

1凸         観色、笑顔を狙う
サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。
2凸焦燥、火事場を盗む
サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。
3凸歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
5凸狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

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コメント

コメント一覧 (3,242件)

    • ハイキャリならくそ強そう
      サブなら攻撃回数欲しいし速度活かして鷹が使われそう

      1
      5
    • 俺バカだからよくわかんねぇんだけどよ
      ダメージを記録するってどういうことなんだ?
      15%を記録して、記録値の25%を確定ダメージで与えるってどうなるんだ?
      10000ダメ与えたとしたら1500を記録して、375ダメ与えるってことか?

      2
      7
  • キャストリスはイラストからの3Dモデルでガッカリしたけど
    サフェルはイラストからの3Dモデルで想像を上回った
    引きます

    52
    6
    • 初出イラスト→公式発表絵→3Dモデル→戦闘モーション

      最初の印象を損なわないまま脳内で想像していた以上のものをお出ししてくれてるの凄い
      キャストリスの真逆だ

      43
      4
  • 相性いいアタッカーは飛霄、レイシオ、おまけで黄泉くらい?
    今のところver3のキャラと噛み合いあんま良くないな

    6
    1
    • SP消費無いしモーディスとも相性良いんじゃない?
      トリビーの枠交換するレベルかは怪しいけど

      11
    • 現状飛霄より黄泉寄りだけどな
      飛霄パで重要な行動回数が旧パーツより少ない(1凸で改善)
      逆に黄泉パでの能動的なデバフ付与回数は旧パーツを凌駕してる
      🦊は相手が動かないとデバフつけないから😺と使い分けになりそう

      9
      10
  • ヒショウも黄泉もなんか微妙だな
    ハイキャリはどうなん?耐久枠で追加攻撃起動さえできればいいからサンデーロビンハイキャリおもろそうだけど

    14
    1
  • 行動順10%あるから鷹4やるなら速度177~8くらいで3回行動になるんか?
    サブで13~4稼ぐだけで行けるの良心的だな。見てるか?アナイクス

    8
    1
  • このバージョンのモチーフどっちも依存度そんな高くないな。
    ヒアンシーはヘルタ光円錐でいいし、サフェルは速度厳選頑張ればケツ汗でええやろ。

  • 無凸飛霄パの動画見たけど裏庭のフーレイが強いのか知らんがめっちゃ弱かった
    明らかにアッパーが必要なくらいには

    8
    6
  • 俺バカだからよくわかんねぇんだけどよ
    ダメージを記録するってどういうことなんだ?
    15%を記録して、記録値の25%を確定ダメージで与えるってどうなるんだ?
    10000ダメ与えたとしたら1500を記録して、375ダメ与えるってことか?

    1
    9
  • 俺馬鹿だからよくわかんねぇんだけどよ
    ダメージを記録するってどういうことなんだ?
    15%を記録して、記録値の25%を確定ダメージで与えるってどうなるんだ?
    10000ダメ与えたとしたら1500を記録して、375ダメ与えるってことか?

    1
    8
    • そういうことだと思う。昇格2で記録値が2倍になるから速度170は何としても達成しなきゃいけない感じになる

  • 俺馬鹿だからよくわかんねぇんだけどよ
    ダメージを記録するってどういうことなんだ?
    15%を記録して、記録値の25%を確定ダメージで与えるってどうなるんだ?
    10000ダメ与えたとしたら1500を記録して、375ダメ与えるってことか??

    2
    24
  • 先行投資枠なら無理して引く必要ないわな復刻で十分だ
    後今の状態だとクソ弱いからアッパー入れてくれよな

    15
    3
  • プレイ動画みたけど性能的に将来トパーズアッパーするときどう差別化すんの?と思ってしまった
    飛霄は型落ちしないかもだけどトパーズ見てると引く気出ない
    トリビーでいいんだよな

    17
  • トリビーの取り合いがある現状、
    代打トリビーとして活躍しそう
    火力、デバフは十分だし

  • イラストから想像できんかったぐらい3Dがスタレどころか全ホヨバゲーの中で1番素晴らしい。性能うんぬんじゃなくて3Dの良さだけで引く価値あるよ。

    27
    5
  • これつまり記録値で稼いでるダメージ完全な単体相手だと7%、単体攻撃を3体拡散化したら21%、拡散攻撃だとその中間くらい。オーバーキルしたダメージ記録出来ないから基本もっと弱い

    3
    1
  • V1なんだしまだ騒ぐには早い。少なともアナイクスよりやる気あることは分かったんだしV4くらいまで大人しく待っとこうや

    29
    1
  • モーションや3Dモデルのナーフはないからな
    出来が良過ぎて安心して石貯められる

    21
    1
  • 全く候補として出てないのが答えなんだろうけどライアちゃんと組むってそんなに無し?

  • 今のままだと黄泉2凸椒丘アベの調和枠としては代用出来ない感じ?サントリ別に回せるだけで大分有難いんだけど 可愛いし

    • そもそも2凸黄泉から黄泉引っ張るキャラ抜けるってあり得るん?
      残夢の差埋められるほどイカれた速度とか、味方ターン開始時に残夢稼ぐのがでてきて初めて議論になるくらいじゃね。

      11
      0
  • 追加攻撃は飛霄、デバフ付与といえば黄泉だが
    両方シナジーあるレイシオが相性だけなら断トツだな
    速度170がどんだけ大変か知らんがジェイドの速度バフつけて手数で殴るのもおもろそう

    10
    • 基礎速度106+速度靴25+軌跡14+餅18=163だから速度170はクソ楽
      EP縄採用したいなら速度厳選して攻撃靴の選択肢もある
      オーナメントは割と何でもアリだけどグラモスが無難か

      3
      4
  • 1凸って追加攻撃+2回じゃなくて、ただ2回になるのかよ
    そこは+2回にして合計3回でいいんじゃないの
    モゼだって隠れてから追加攻撃3回なんだしさぁ

    18
    1
  • キャスの相方が記憶主ペラだったら雑にペラの代わりに入れていいよな
    って思ったけどサブアタできるキャラなのに火力出なくて微妙か

    • 虚無で効果命中がステボに無いのって(黄泉除いて)ヴェルトと撃破だからステで会心いらない停雲の2人だけだからサフェルはマジ欲しい

  • ダメージをコインに変換して足で蹴り飛ばすってオシャレな設定やなどっかに元ネタあるのか

    3
    1
  • 無凸黄泉のために引こうかなって思ってたけど、後半だから銀狼の強化内容見てから引いてもいいよね

    15
  • この子パーティもどこ使だけど戦場もどこ主戦場やなぁ…
    トリ先1凸はオーバーダメージ記録してくれるんでこの子も対応してくれって感じ🐈

  • 昇格が強いな、これ単体で評価するものじゃないが立ってるだけで防御-30って

    13
  • テスターが下手なのかSP回ってないな
    トパーズや花火の代わりなんだからスキル連発してアタッカーが通常振ってるのダメだろ…

    12
  • 必殺技で与える確定ダメージってhomだと単体100%拡散75%って書いてある気がするんだけどこっちが間違ってる?

  • 呼雷が強すぎるだけとか言われてるけど、新キャラなんだから余裕で倒せるくらいじゃないとまずくね

    3
    12
  • まあパッと見V1アナクサよりは全然マシだし、海外勢がめちゃくちゃ持ち上げてる雰囲気もないからそんなひどいことにはなんなそう

    • でもV1アナクサでも呼雷には強かったから今のところ何もないぞサフェル
      組む相手も過去キャラだし

      3
      1
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