【4/30更新】サフェルの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%

3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56

目次

サフェル

基本情報

名前サフェル
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性量子
ストーリー
サフェル 強化素材

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640509931106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:えへっ!ほいっと~

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
回復

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

必殺技:怪盗ニャンコより!

EP:130
EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦:親切なドロス人

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

秘技:長ぐつをはいた猫

強化

「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%
。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。
「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。
昇格4雷雨の気遣い
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
昇格6凪いだ暴風
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。

ステータスボーナス

速度+14
量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%

星魂

1凸         観色、笑顔を狙う
サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。
2凸焦燥、火事場を盗む
サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。
3凸歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
5凸狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

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コメント

コメント一覧 (3,242件)

  • 運営からしたらリーク見て失望したとか言ってる奴はいなくなってくれた方がありがたいわな

    56
    0
  • これ完凸も単体相手ならトリビー完凸よりかは上程度の火力にまで下がってるんかな?

  • こんなナーフあったんだから普通もっと騒がれるのにだいぶ静かで草
    人気すらないのやめてね

    24
    8
    • ファイノンとコラボ前っていう最悪なタイミングだからそもそも引く予定だった人が相当少ないんだろうな

      35
  • とりあえず無凸無餅でいいかともならないんだよな
    推定二度とないであろうコラボガチャよりも優先してサフェルを引く理由が特に無い
    サフェルなら必ず復刻くるしなぁ

    22
    1
  • サフェルV5 E1~の動画探してるけど1個も見つからないんだけど
    テスター達しなしなになっちゃってる?

    16
    • カフカに操られてるからラウンドはあてにならないけど火力感はわかる動画なら。E1は流石に強いね、普通にやれば耐久あり0Rできる
      ttps://www.youtube.com/watch?v=0_wjtpqHPVg&ab_channel=NaxxaSR

      • 最適パートナーとはいえ普通にこれくらい出せれば良いだろって感じの妥当なキャラだな
        ベータの調整で夢見せたせいでリーク見てる奴が勝手に欲張りになっただけだな

        20
        3
        • というかHCさせろとかとち狂っていた奴以外はV3の時点での火力面に特に不満は出ていなかったからな
          効果命中と無意味なスキルデバフのせいで餅を取った方が厳選が面倒くさくなったりなど使用感の方に手を入れろという意見の方が多かった
          V4意味不明な調整で色々な意味で壊れたキャラだよ

          12
  • キャスヒアンシー引いて疲れてる上にファイノンまで欲しがってる馬鹿が安心してスルーできるようにに生まれたキャラ

    7
    16
  • 見た目好きだから点火チケットとか全部使って集められる素材は全部集めたんだけど弱くなっちゃったのか
    はじめたばっかでよくわかってないんだけど、これあと何回調整の可能性あるの? ヒアンシーの見た目はそんなに刺さってないし、諦めてFateか3.4以後のキャラ狙うべきなのかな

    2
    1
    • もう調整はないけど好きなら引いた方がいい
      始めたばっかなら石はすぐに貯まるし、弱くなったってのは一つ前がぶっ壊れてたから言われてるだけ…って言おうとしたんだけどさ、
      初心者がメイン張れないサブアタ引いて会心と効果命中を盛りつつ速度170目指すのキツくね…?

      44
    • 点火チケットって復帰プレイヤー限定のはずなんだけど、始めたばかり・・・?

      1
      3
  • 狐相手に「パーツの恥晒し」とか「火力が足りない笑」とか笑ってた豚がV5来て阿鼻叫喚になってるログ無限に笑えるわwwありがとなお前ら笑

    70
    5
  • あーあ、猫ナーフの恨みがファイノンに向かうんだろうなw
    性能厨の希望、3rd勢の期待、猫の怨念も全て背負う救世主に涙が止まらないよ😭

    18
    19
  • まじで過去一のジェットコースター調整だったな最終形態が一番弱い辺りも芸術点高いな

    50
  • 久しぶりに見にきたらコメントの勢いが激減してるくせに言い争いの内容の質が飲月や鏡流の頃となんも変わってなくて草

    20
    6
  • 飛霄2凸使ってるんだけど現状サブアタがなのかしかいません
    サフェルで強化になるなら引こうと思うんですがどうでしょ?

    2
    7
  • ざこざこざこざこ くだらない存在 あわれだね
    ざこざこざこざこ ざこのざこ攻撃 効かないよ
    ざぁこ

    1
    8
  • ジャケラ
    《Ha Ha Ha、》ぴえん 越えて だっさぁ♡、
    《Ow Ow Ow、》 ぱおん 越えて ざっまぁ♡、
    《Beh Beh Beh、》You’re an idiot ☻
    されど その場しのぎは→、 Shhh…

    1
    8
  • する必要がないって言うのは置いておいて

    もしサフェル1凸でHC組もうと思った時遺物何が最適なんだろ
    光円錐も餅じゃなくてカフカ餅とかの方が相性良くなったりすんのかな

    1
    5
    • こんなゴミカス火力のキャラをHCするとか
      すんげぇ酔狂なやつもいるもんだなぁ😮

      4
      15
  • 人のプレゼントや優勝トロフィーの盗ったり、挙句、強請ったりするってやべぇよ😰

    どんな悲しい過去あっても流石に赦されんだろ スコートとどっこいどっこいのキャラ人気

    27
    16
  • 弱すぎなんだけどマジ!
    誰こいつを半神って言った奴は!
    誰だよこいつを半神って言った奴は出てこいよ!
    ぶっころしてやるよ俺が!
    よーえーなまじ神神とか言ってまじで!
    逃げてるだけじゃねえか!
    そういうゲームじゃねえからこれ!

    1
    14
  • こんな可哀想な猫ちゃんにこそ型落ち回避最低保証のパッシブシール付けてあげるべきだったろ…
    見ろよ、産まれる前から4んでるよ😭

    20
    6
  • v5の完凸にロビン有りで追加攻撃25万ぐらいか。まぁ非アタッカーの完凸火力ならこんなもんかね。

    4
    3
  • ヒアンシー完凸がどうでも良くなるぐらいぶっ壊れてたのに急に完凸なら壊れててもええみたいな擁護湧き出したから正直気持ちいい

    15
    1
  • ここのコメはエンタメとしてみた方がいいぞ、極端な性能厨とキャラアンチしか湧いてこないから理想のぶつけ合いしか出来てない

    31
  • じゅんしゅで強い方のブートヒルもヒショウも無凸だと結局範囲じゃないせいで全高難易度で使えるわけじゃないし、オート性能悪いからじゅんしゅ不遇はまだ終わってない。
    つまり、ヒショウと相性いいこいつを引く意味を現時点では感じない。
    未来投資で引くなら全然ありだろうけど

    2
    2
  • 性能は百歩譲って良いとしてもキャラ設定と合ってないのがなぁ
    なんでアグライアやヒアンシーに速度負けてんのか、こいつの個性はそれじゃないのか

    34
    • 敵のバフを何か一つ奪うとかも個性あっていいかもな、まぁ滅茶苦茶敵依存になってしまうが

    • ストーリー中のムービーだとあんなに速そうなのに、実装されたら速度170程度なのほんま草

  • もし自分がサフェル推しだったらめちゃくちゃ萎えてるだろうから笑えねえわ
    まあリーク見んなって話なんだけど⋯

    29
    1
    • 俺両完凸予定の猫推しだけど、性能の仕様的に長く使えそうだしそんな気にしてないよ。けど悲しくないといえば嘘になる😿

      9
      3
  • 最後の最後でアナったってマジ?
    意地でもカスパ以外のキャラを強くしたくないんだろうな

    2
    14
  • オンパロス初期PV「神速のセファリア、風を切り、停滞した時間を動かせ」

    …(笑)

    28
    • 飛霄パなら流石に都藍じゃない?
      追加攻撃に追加ダメ25%と会心ダメ25%かかるし
      サルソットは厳選楽したいならって感じする
      ルサカも考えたけど正直頻繁に必殺撃つイメージ沸かないから、EPを補助しつつ飛霄に攻撃12%配るよりは、ダメージ記録を兼ねて本人の火力上げた方が強いと思ってる

  • サフェル推し「なんでV3より追加攻撃倍率下げるのおおお😢😢😢」

    サフェル興味無し「..ふーん(倍率150%まで下げる必要あったか..?)」

    サフェルアンチ「サ、サフェった~ww(倍率150%まで下げる必要あるか?)」

    インフレ危惧民「V4火力インフレし過ぎたしな(倍率150%まで下げる必要あったか?)」

    52
    1
    • もうほぼ来ない🥲
      奇跡が起きて来るとしても5日まではGWで休みらしいからその後らしいです

      1
      1
  • キャストリスの腕相撲大会出場をサフェルのせいにし出した時、あっ運営サフェルの事あんまり好きじゃないなって思ったんだけどその後ちゃんと強化されててよかった〜と安心した後にコレで草
    流石寵愛ゲーですね

    26
    1
  • 効果命中必要なデバフ遺物とかあれば虚無キャラも少しはマシになるんじゃないのか
    系統は違うけど効果抵抗でバフするオーナメントはあるし

    13
  • 倍率は置いといてさ
    なにか悪さできる要素とか、強みある?
    アタッカーのスタック貯めれそうななにか

    0
    2
  • なんやかんや未だに最適編成じゃなかったり昔のキャラ達でも高難易度コンテンツクリアできるんだしサフェルも使えないことはないっしょ。まあもっと強くして欲しかったってのはわかるけどね

    4
    4
    • サンデーの6凸を例に出してるということは、昇格2で会心率があふれたときに会心ダメに変換されるってことでいいのかな?

  • 運命ごとのコンセプトってのはある程度あるけども最近は他の運命に乗っ取られがちなこと多いから運命ごとにコンセプトだけじゃなく特殊な能力足せばいいんじゃないか?虚無は効果命中参照で追加ダメージとか

    15
  • サンデーE6での超過した会心率を会心ダメージに変換する効果がサフェルの軌跡で会心率+50%の効果を参照できてなかったのをなおしたってさ。しゃらくせーな倍率250%に戻せカス

    26
    3
  • サフェル飛翔パ更新できてもトパーズの調整がver3中には多分来るよな
    性能面で引く理由ある?

    14
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