【4/30更新】サフェルの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%

3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56

目次

サフェル

基本情報

名前サフェル
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性量子
ストーリー
サフェル 強化素材

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640509931106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:えへっ!ほいっと~

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
回復

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

必殺技:怪盗ニャンコより!

EP:130
EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦:親切なドロス人

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

秘技:長ぐつをはいた猫

強化

「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%
。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。
「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。
昇格4雷雨の気遣い
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
昇格6凪いだ暴風
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。

ステータスボーナス

速度+14
量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%

星魂

1凸         観色、笑顔を狙う
サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。
2凸焦燥、火事場を盗む
サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。
3凸歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
5凸狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

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コメント

コメント一覧 (3,242件)

  • マジレスするとサフィル引くよりヒアたん引いた方が幸せになれるイカよ🦑

    14
    21
    • ヒアンシーには猫耳生えてないよね?俺にはバーバラモドキをケモミミ少女より優先する理由がないな

      8
      5
  • サフェルv5でも飛翔でフーレイ0rできるのに弱いって嘆いてる奴はなんなん?
    v4に脳焼かれすぎだろ

    22
    37
    • その動画貼って
      俺が見たのは飛翔サフェルは0凸でもロビンが凸っていたり餅が凸られていたりする詐欺動画ばかりだぞ

      1
      10
    • そら飛翔用キャラやしそこは当たり前で無理ならもっと終わってるんやろ
      飛翔1人以外で他何人いけるのか

      17
      5
      • 本当にヒショウ寄りの性能なら防御ダウンから被ダメに変更して常連のみ15%→12%、常連以外5%→8%とかやる意味ないだろ。手数がマッチしてるだけで誰のパーツでもないぞ現状

        • 飛翔最適なんだからパーツ扱いされてんのであってんな事どうでも良いんだわ
          ろくに就職先ないコソ泥って態々言いに来たんかお前は

          15
          2
          • V4で性能確定してないのに勝手に舞い上がってバカ晒したばっかなんやろ。適正パはセイバーやアーチャーの情報がでてくるまで待てや。それで噛み合ってなかったら諦めます

            16
            2
    • アナイクスに弱い弱い言っといて結局実装したら強かったですパターンやぞ毎度のこと。運営の調整も信用できんけどセレ速民のセンスはそれ以上やな

      29
      32
        • いや他の編成に出張して2番手3番手が理由ならアナイクスも評価されてないだろ。シンプルに環境編成の差って言ってくれや

          3
          6
          • アナイクスはアタッカー(PT主軸)だから更新も使い方も千差万別有る、アタッカーとして汎用性も高い
            こっちはサポで現状ただのトパーズキラー、デバフ量もこの程度、次の星で確定ダメメタられるか越されたら一巻の終わりでは

            21
            5
  • 考えれば考えるほどV4のヤケクソアッパー謎だったな
    誰がどう考えても数値見ただけでこれダメだろって分かるレベルだったしな
    1凸効果の攻撃200%バフってなんやねん
    担当者数値入力ミスったのか?
    そうじゃないなら割とおふざけしてるレベルの調整だったよなV4って

    46
    • そもそもv4アッパーからのv5ナーフ(v3以下)って流れが意味わからん
      v3でアッパーが必要ってなったからじゃないならなんなんだ
      神速と言いつつアグライアやヒアンシーより遅いし、設定と性能の乖離が激し過ぎる

      52
  • 無凸は正直弱い、トパーズでギリギリ0R乗らないところを餅まで引いて乗る程度の差しかない。しかもラウンドギリギリにピーク火力出せる仕様のキャラだし

    36
  • トパーズってver1.4のキャラだからな、その頃から庭体力数倍に膨れ上がってるのに微更新なのおかしいよ

    48
    • トパーズも現状の強さ的に次の強化組に入りそうだし、強化されたら並ばれそうだな

      35
  • どこにも居場所ないなら壊滅環境でヘルタPT使うときにトリビーと入れ替えて使うぜ
    庭末日虚構なら耐久要らないしヘルタトリビーサフェルアナクサやな
    みんな最適PT求めすぎw

    14
    10
    • トリビーと入れ替えて使うって言ってるのにヘルタトリビーサフィルアナクサってpt挙げてんの草

      25
      6
    • その3つで耐久使わん人って高難度の模擬か階差でしか耐久入れ無さそうやけど、その場合壊滅環境とか関係ないし言ってることめちゃくちゃやで

      2
      5
  • 速度170ってかなり速いはずなんだけどな
    ここ最近で200超える奴が2人出てきたせいでめちゃくちゃ遅く見える

    45
    • ついでにその二人は行動順アップや速度バフを自前で持ってるけど神速さんは厳選で170にしてるだけだぞ

      22
      • 普通に軌跡込みの基礎速度は流離人と大して変わんないから神速要素まじでゼロ

        16
        1
  • 強化銀狼の方が居場所多そう
    v4強すぎたからナーフされるのは分かるんだが下げ方と隣のヒアンシー強化がやっぱ贔屓あるよな〜と思う

    28
    5
    • 確定ダメはまだ強いし流石に銀狼よりサブアタ兼任の方が強いだろう
      ヒアンシーはまあ…

      21
      1
  • リーク見ているキチが運営に対してギャオンしてるのおもろ過ぎるでしょ!😁
    これが見たかったまである🤣

    16
    17
  • このキャラって記憶値の仕様上数値によっては簡単に壊れるし調整が難しいってのは分かっていたからこそ、V2まではかなり慎重でV3でもかなり頑張ってバフしたから火力的には十分だと思ってたんだよね
    あとは使用感改善の細かな微調整かと思っていたら、今までの慎重さをかなぐり捨てたV4来たのが本当に謎、倍率もバフも記憶値もすべて爆上げしたら壊れるに決まってんだろ、やるにしてもどれか一つで試せよ
    マジで開発で何があったのか気になるわ、担当者が変わったのか?

    35
    • 攻撃力200%だけとかなら分かるけど、倍率までアホみたいに上げてたのがほんと謎
      せめて、どちらかにするか、全部微増くらいなら分かるのに

      23
  • 神速なのに厳選などで速度盛るだけって何なんだろうな
    初期は行動順アップが一応付いてたけど
    調整進むにつれて消えてったし
    調整の方向性がおもんない方に舵切ってった感ある

    30
  • サフェルが泥棒しようとアグライアの宝物庫へ忍び込もうとした結果、金糸に絡め取られそのまま罰として慰み者となる同人誌書いてくださる方を募集します。

    サファル引く用の金で

    10
    • サフェルはホームアローンのでっかい方の空き巣泥棒
      銀狼はちっちゃい方の空き巣泥棒

  • あーこれ
    仮死を敵に付与する、流離人みたいなキャラが出るって事か?
    キルまでコイン貯めて、コインで仮死起爆して全体にスケールしたダメージ

    そのコインを貯めるキャラは誰

    3
    1
  • なんか地味に汎用性付けようとして失敗した感すごい
    本人火力捨てて記録割合大きくするとか超単体特化にするとかで尖ってくれた方がまだマシだった

    28
  • 2凸黄泉のトリビーの代わりとして使えるの?飛霄も1凸トパーズで良いなら強化来るだろうし引く意味無いんだが
    それこそお仲間のアナクサと組んで防御100%とかしかやることない

  • 本人火力もぎ取られて弱アタ救済性能がなくなっただけで相方のアタッカーが強くなればなるほど強くなるインフレ耐性トップのキャラではあるんだよな
    立ってるだけで被ダメ40%も今までの虚無からは考えられない数値だし

    9
    11
  • 全ては終わり…だって?
    逆らわずにV3を受け入れれば…安楽に終われたのに
    我々は皆運営の奴隷なんだ
    やはり最終調整として出たものは変えることはできない
    無事を祈ってはやれないが……彼女が眠れる奴隷であることを祈ろう…
    実装されることで…何か意味のあることを切り開いて行く『眠れる奴隷』であることを…

    4
    8
  • ダメージ記録は最適サポにはなりにくいがアタッカーの性能にも左右されにくく汎用性があるともとれる🤔

    2
    4
  • もしかしてだけど
    もしかしてだけど

    このキャラ引く奴 残ってないんじゃないの!

    22
    5
  • ログ追うとネガティブ意見多そうだから質問させてください。
    天才と船長どっちがいいのかなこいつ1凸予定で、ヒアンシーと合わせる予定。

    • 考える意味ないですよそれなんで弱いキャラを更に弱く使おうとしてるんですか😠

      1
      13
    • ろくな火力出ないから適当でいい、これはネガティブではなく真実です
      信じらないって言うなら自分で考えるのが良い

      11
    • 現状マジで火力を盛る理由が無いので(必死に盛ってもまるでダメージ出ない)速度170だけ達成できれば後は適当でいい。餅を引くなら速度+6だけで170になるけど、もしコイツを黄泉パやヒショウパで更に活躍させたいなら速度200にして0Rで3回行動にするか、ヒアンシーとキャスパで使うならHPでも盛ったらいい。とにかくコイツの遺物は余り物つけとけばよくて、わざわざ遺物厳選に開拓力を費やすのは無駄の極み。

  • V3…インパクトに欠けるな、強化するか(わかる)
    V4…勢い余ってやりすぎたわ!ナーフしないと(わかる)
    V5…V3より弱くしたろ!(!?!?!?)

    31
  • 記録値以外そこまで本人はダメージ出さないのに率ダメバフ攻撃バフ、凸でも攻撃バフ持ってるってよく分かんないな

    13
  • 花火みたいなポジションになって終わりそうだな
    過去キャラに相性が良いキャラがいるけどそれで終わり
    パッと見将来性ありそうなキャラだけど結局別のキャラが最適になっていって出番なしみたいな

    すごい私欲だけどセイレンス最適になってくれたらそれで満足だわ

    20
    2
    • 概ね同意だけど、記録値が結構器用なシステムしてるし、案外生き残りそうだけどな
      記録に上限設けますってのも無かったし、アタッカーに比例して火力が上がる点は魅力
      SPの観点で結局抜けていきそうではあるけど

      4
      2
  • 高速で動くデバッファーにして必殺だけ確定ダメージで火力出すとかで良かったのにな
    これならキャラ設定守れるし攻撃系ステータスいらないしサブアタ適正も広がったろ

    13
  • 前見た時はHCできますみたいな顔してたけど飛霄のパーツになったんだ。いくらでも代替はいる枠だけど

    0
    0
  • もうちょいがんばれよw
    少なくともこんなつまらないキャラにする必要は無い
    今の所アナイクスくらいの位置になりそうな気もせんぞ

  • 性能微妙だとか設定がどうとかナーフが~とかも確かにそうなんだけどさ

    1番枠あるのがver2.Xのアタッカーで、尚且つじゃあ大幅更新かと言われればそうでもなく、この先も最適アタッカーが実装される空気が今のところしないってのが一番キツくない?
    サフェルの枠調和で良くない?ってなりそうだし

    多少性能に難があってもサフェルが最適ですって胸張って言える編成あるだけで大多数が成仏できそう

    12
    0
  • 性能とかだけじゃなくて
    売り上げ予想までリークするとかどういうことなんだよ
    ゲームデータに売り上げ予想まで入ってんのか?

    12
  • 1、確定大ダメージを任意のタイミングで出せる
    2、どんなパーティーでも関係なくサブアタをこなせる
    この個性は今のところ唯一無二。
    弱いわけではなく、初動の遅さや噛み合いの悪さが現状のあらゆるコンテンツにそぐわないだけなので、今後の敵味方の仕様次第で輝ける可能性はある。
    わざわざ引く価値あるかと言われると、うん……そうね……。

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