変更ログ
3.2.51
・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%
3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56
目次
サフェル
基本情報
| 名前 | サフェル |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 虚無 |
| 戦闘属性 | 量子 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:130
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 640 | 509 | 931 | 106 |
性能
通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:えへっ!ほいっと~
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 回復 120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
必殺技:怪盗ニャンコより!
| EP:130 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。 |
天賦:親切なドロス人
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 |
| サポート フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。 「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。 サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。 |
秘技:長ぐつをはいた猫
| 強化 「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50% 。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。 「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 微笑む曇り |
| サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。 | |
| 昇格4 | 雷雨の気遣い |
| サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。 | |
| 昇格6 | 凪いだ暴風 |
| 天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。 |
ステータスボーナス
・速度+14
・量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%
星魂
| 1凸 | 観色、笑顔を狙う |
| サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 焦燥、火事場を盗む |
| サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| 3凸 | 歪曲、無から有を生ず |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 秘密、露わに煙の如く |
| 「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。 | |
| 5凸 | 狡兎、逃げ足軽く燕のように |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 大盗、名も無き天地の間 |
| サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。 |
モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。


コメント
コメント一覧 (3,242件)
V5の🦊と🐱の一番正確な比較
ttps://www.reddit.com/r/AcheronMainsHSR/comments/1kb8s9f/in_spite_of_the_recent_v5_changes/?
シグウィン程弱くないから大丈夫
虚無とかいう調和の超絶下位互換さっさと削除しろよ
調和がバフや結界展開だけで防御無視や耐性貫通したり、アタッカーが効果命中不要の必中デバフ付与したりする中、ごく一部を除いた虚無に関しては効果命中盛らないと必中しないデバフ付与だからね
付け加えるとデバフが命中するようになる以外にメリットないし、命中を盛らないといけないのがデメリットになることを虚無アタッカーの黄泉が証明してる(集真赤と餅のデバフ、4凸は必中)
早急に効果命中にデバフの命中率上昇以外の役割を持たせるべき
デバフの効果量上昇とか、一部ダメージの倍率増加だとか
効果命中にデバフ命中率以外の役割くれとか正気か?
超効果命中ダメージ!!
別に新要素追加とかじゃなくて既存の付加ダメや持続ダメの増加でもなんでも
単に効果命中%分の付加ダメ追加でいいんじゃね?って思ったけどそれだけだと持続ダメ連中に恩恵ないんだよな
持続ダメには効果命中%を計算式に含めて、それ以外は効果命中%分の攻撃力の付加ダメ発生とかが良さげ
マジで太ももドスケベすぎて見るたびに勃起する
責任とれよメス猫
しょうがないにゃあ…
えっど
でもおっさんきっも
ネカマ・・・ ってやつなのかな?
このままじゃボビェルだよ
神速設定活かせてないやん!!って書いてる人は本当にストーリー見た?
瞬間性能高いだけでかなりの制限付きじゃん。
瞬間的にもアグライアやヒアンシーより早ないやん
演出、BGMもろもろ含めてDCコミックスのフラッシュのパクリやん、それに主演が犯罪者になったってところも一緒やな😆
あのー瞬間的にヒアンシーより早い場面が戦闘でないです…
サフェルのエロ画像でおすすめなのある?
記録値の仕様で長生きしそう。インフレ耐性高そう。って言ってる奴別にどこの最適でもなく2.3番目でギリギリ生き残ってることになにか”価値”があるのだろうか🐱
どうせキュレネ、ケリュドラ、トリビーがオンパロスサポーターTOP3だろうし既に4番手濃厚だから本当に記録値の仕様は面白くても飛霄黄泉以外のどこで使うのって状況になりそう
ロマン砲は1位になってはいけないんだよ
長生きするわけないやろ
どうせ新調和入れたほうが火力上がるってなって更新されるのがオチ
必殺の仕様よく読まないやつがお試しで強ええ!!ってなって引くかもな
サフェル自身戦闘力あるのか分からないし味方のダメージを記録するんじゃなくて盗むって考えると、コンセプトとしては合ってる
結果的にはチーム全体の総合火力下げてるしな!🤣
v4の性能返してよ🥲
V4は強すぎるからアカン
V3よりちょっと強いくらいで良いよ
万が一何かあるとしたら明日だけど
望み薄かなぁ
最低限v3に戻す、あとはデバフ必中にするかステボの効果命中を倍にするくらいしても文句は出ないよね
ステボの効果命中倍にしたら量子バフ跡形もなく消し飛ぶぞ
何なら速度もちょっと割食うかも知らん
ケリュドラもキュレネもサポ枠らしいし、すぐ役割奪われそう
何でサフェルは倍率ゴミにしてサブアタとして役割果たせなくなったのに会心率ダメ攻撃力バフはそのままにされてるの?完凸効果もPTに何の恩恵もないゴミみたいな自己バフのままだけど、なにこれ?戦闘スキルとかもう異次元のゴミ性能で笑うんだけど
何でも良いけどβ終わってから後半キャラまでが長すぎる
普通に2年間キャラ作ってきたとは思えんくらい変な調整された性能。いまだにこんなチグハグなキャラだすんか?3.4とか7人もおるのに大丈夫か?
V4は強かったけどファイノンとキュレネでそれくらいインフレさせるんでしょ、つまんね運営
かわいいしロマン砲大好きだから引く
ダメージ記録に関して、オーバーキルは対象外なことと一度に記録するダメージ量のことしか書いてないからな
実装時に記録上限値記載されたら絶対に引かんからなそれだけはやめろよ
運営は毎ターン追撃発動で神速要素出したいのかも知れないけどそれならトリビーみたいに各味方の攻撃時に発動する(1ターンに最大3回発動可)位にしないと実装したら神速(笑)とか神速詐欺とか言われちゃうな
餅盛ったり凸ったりして追撃頻度増えるわけでもないし
実際トリビーの方が追撃回数圧倒的に多いから神速要素として足したわけじゃないんじゃない?
もし調整班がこれを神速要素として足したつもりなら正気を疑う
撃破 確定ダメ つぎは何かな?体力の割合ダメージかな?
その次は即死だな
虚無の種の前例あるから冗談に聞こえない
毒(持続の二番煎じ)ダメージとかやりそう
スティコシアに運んだときみたいに味方の行動順引っ張っていいよ☺️
🦊危ない所でした💦
🦊こ、腰がw
🦊「火力が足りないw」
餅武器以外で使えそうな光円錐ありますか?
餅武器以外で使えそうな光円錐ありますか?
いいですよ
?
どういう意味でしょうか?
そんなピュアな気持ちでこんな場末リークサイトに来るんじゃないよ、家に帰りな
このキャラ引く人いますか?
悔しい気持ちのまま引くよ。えろいもん
それな
シコった後の賢者タイムで絶望する
1凸と2凸入れ替えてくれんかな。攻撃バフあっても結局あんま本人で火力だせないし被ダメデバフ伸ばせる方が嬉しいんだけどな。
コラボまで石温存できそうだありがとう
調整の強さの指標は最初からある程度決まっていて、いくら強い弱いと叫んでもあまり意味が無い
ただし、プレイ体験に関する意見は比較的取り入られ易い(モーディスが不死なのに打たれ弱い等の調整)
キャストリスも最初は不死+回復だったがあまり受けが良くなかったのでお蔵入りになった
Luna
らしい
つまりV4は完全におふざけで尚且つ神速要素もうっすいサフェルって一体..?
で、v6まだ?()
速すぎて必殺の最初3万ダメしか出てないのさすが神速だわ
Fateって新規向けのコラボだし
既にガチャ終わったサフェルと相性がいいですとはならない気がする
本当に型落ちとしか合わないキャラで終わりそう
🕳️🌱並にガチャ回らないんじゃないかこいつ
男プレイヤーのが多いんだし流石にもう少し回るやろ
階差宇宙で記録値9999みたいな小学生ムーブしたいけどできるんか?
表示上の上限は99999でカウント自体は無限にできるよ
一番の就職先が1年前のアタッカー達
更に復刻が既に終わっていてリークだとサフェル実装時の復刻はアグライア
サフェルの売上期待Cだが、ユーザー所有率の低いサポが今後最適になるアタッカーの実装は避けたいだろうし、そもそも最適になる要素が薄い
そして年内に強そうなサポーターが2人実装される
素のデバフ量は受けるダメージ40%と与ダメ-10%のみで、素で会心率ダメ攻撃自己バフ持ちな点から”デバフを撒けるサブアタ”の様に見えるが、肝心の本人のダメージは確定ダメージ以外はしょっぱいというチグハグ
おまけに神速という設定を持っているのに同ver実装のヒアンシーの方が圧倒的に早い
これがサフェルの総評で合ってる?
後は直近だとセイレンスがサフェルと噛み合うかみたいな感じか
どの行読んでも酷くて草
逆張りで絶対引くわ
悪い、やっぱりやめる
刹那で忘れちゃった
3Dモデルは最高やし引こうかと思ってるが、流石に餅とかSP辺りが弱すぎるから引く気になれんな
おまけに神速という設定を持っているのに同ver実装のヒアンシーの方が圧倒的に早い👈マジでこれやな
せめて設定は噛み合わせとけよ
ブートヒルの正気とは思えない会心率ダメアップクソゴミ天賦並みのチグハグ性能だな、同じ奴が調整担当してるだろ。何が神速のサフェルだボケコラ、使われなくなる速さか?こんな愛のない調整されると萎えるんだよ、売りたいキャラ以外適当に調整しやがってタコハゲ誰がこの性能で笑顔になるんだよ
ブートヒルマジで終わってるよ、昇格4も被ダメージカットだけだし
今週生放送あるからもうこの性能で実装なんだよな……v4に戻してくれや
マジで太ももがムチムチドスケベすぎて見るたびに勃起する。
責任取れよメス猫
テスターの総評も
飛翔とは合うけどそれもわざわざガチャ回してまでトパーズから乗り換えるほどか考えた方がいい
永遠の補欠係(要約)
みたいなもんだったしここで言われてたのと大差ない評価だったな
トパーズ引いてないし引くけどさ、もう少し強かったら気持ちよく引けるのに
ゼーレみたいな使えるおもちゃ枠になりそう。旧アベとか末日フーレイみたいに強制的に時間使わせてくる奴のスキップ用とか
トリビー→どんなビルドでも正しく運用すればバフとしての役割を果たせる、火力ビルドでそこそこダメージも出せる
虚無→トリビーより後発のキャラですら未だに義務効果命中を要求、本人PT共にほとんどの場合でトリビー以下の火力貢献、結界でない場合調和よりも仕様で劣る
すまん、コールセンターいくわ
ようやく働く気になったんかワレ
はよ働いて親を楽にさせたれや
こいつ入れることで既存PtからなんR短縮できるん?
トパーズなんてそもそもβ版のモゼに負けてたぐらいだからなぁ
結局モゼがナーフ食らって生き残ったわけだが
モゼ☆5のままにしといてほしかったわ
ビジュもモーションも好きすぎる
なんか奇跡的になのかの最適取れるなら許す
キャス編成だと記憶主より強いん?
V4なら。V5だと無凸じゃ誤差、ホタルパの調和主→流離人みたいなもん
ただし記憶主の必殺や仕様的にオート適正はサフェルのが高いはず
生放送ではどんなPT使うのかな?^^
ヒアンシーもサフェルも速度条件が昇格能力だから生放送じゃ触れられなさそうなのが悔しい
う、うおおお神速のセファリアきたああ
生放送では触れられてなかったけど
きっと昇格で速度爆増したり
行動順加速持ってたりするんだろうなぁ!
\パカッ/
神速のヒアンシーです
あれ?これって1凸意味なくね?