【4/30更新】サフェルの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%

3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56

目次

サフェル

基本情報

名前サフェル
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性量子
ストーリー
サフェル 強化素材

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640509931106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:えへっ!ほいっと~

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
回復

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

必殺技:怪盗ニャンコより!

EP:130
EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦:親切なドロス人

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

秘技:長ぐつをはいた猫

強化

「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%
。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。
「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。
昇格4雷雨の気遣い
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
昇格6凪いだ暴風
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。

ステータスボーナス

速度+14
量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%

星魂

1凸         観色、笑顔を狙う
サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。
2凸焦燥、火事場を盗む
サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。
3凸歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
5凸狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

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コメント

コメント一覧 (3,242件)

  • 自己バフマシマシなのに倍率下げてダメージ出なくしたのが一番謎

    ユーザー「自己バフ沢山あるし1凸も自己バフだ!なるほどサブアタとして使うんだなこれ!」
    運営「倍率鬼下げたからダメージは出させないぞぉ!(笑)」

    ???

    38
  • これでも置物になってるだけでトパ椒丘と同等以上の被ダメを確定付与できてそいつらより余裕で火力出て確定ダメージまであるんだからポジション争いしてる既存キャラより全然マシだろ
    結局そいつらからサフェルに乗り換えたところで…の強化幅ではあるが

    13
    6
    • 立ってるだけで被ダメ40%と相方の火力に依存するロマン砲確定ダメージは実際魅力的だからここで下げられてるほど弱いキャラじゃないとは思う
      ただ現状最適取れる編成がほぼなくてそれも微更新なのが微妙すぎる

      42
      2
    • スタンダードは死水4グラモス
      攻撃力と会心ダメージは自己バフがあるから属性オーブ優先だけど攻撃オーブでもサブオプが良いならそれでいい。
      会心率はステータス画面で46%あれば100%
      効果命中は39%でボスにデバフが必中
      速度はモチーフ有りなら+6稼ぐだけで170達成

      とはいえどれだけ頑張っても大したダメージは出ないのでよほどの愛があったとしても厳選はオススメしない、適当に余った遺物つけても活躍に大差はない。

      8
      2
  • サフェるという完璧にしっくりハマる単語を生み出す為だけに生まれてきた

    35
    2
      • それ以上のナーフ食らったしマジピッタリやな
        しかもアナは結局かなり強いのとアタッカーな以上中核になれるわけだし現時点も未来も三番手のサポーターとは訳が違う

        33
        2
  • homDGcatのwiki V6になってるけどこれ慣例で表記変えただけで変更無しよな
    運営的にはもうこれが最終結論ってことか..

    0
    0
  • 無凸で良いしダメ出ないからスキルレベルも上げなくて良いし遺物も適当に速度上げれば良いしコスパの良さ()なら最強

    15
    2
  • あーあ
    これがどういうことかわかるか?✋🥺🤚
    「終わり」ってことだよ🥴🫵

    0
    7
  • てか実際問題さサフェルが持ってるデバフの被ダメ40%と一応モチーフの防御ダウン24%でどのぐらいの影響力なの?

  • 量子って数値はワンチャンありそうだけど誰と組むのか分からんキャラの待機所なの?

  • 無駄に付いてる被ダメ−10%がモーディスみたいなHP減らしたいアタには無駄どころか足引っ張る利敵要素なの本当に何なんw

    19
    1
    • 飛霄編成以外だと2人目の調和差し置いてサフェル採用する理由ないからほぼ確実に耐久抜きになると考えると完全な腐り効果ではない
      それはそれとしてモーディスと組む時は本当に邪魔

      11
      • 狐の4凸も似た効果だけどマジで運営は虚無を耐久無し以外では編成に入れない永遠の3~4番手くらいに思ってんのかね…
        虚無に好きなキャラ多いから悲しい

        2
        1
  • 1凸と2凸入れ替えてくれんかな。攻撃バフあっても結局あんま本人で火力だせないし被ダメデバフ伸ばせる方が嬉しいんだけどな。

    8
    2
  • 十分価値のある必殺貰えてるしここまで言われる程ちゃうやろ。
    性能落とされまくったのは事実だけども

    4
    10
  • インフレバカゲーなんだから新キャラ全部強くすればええやん
    なんでこんな格差作るの?
    気持ち良くガチャ引かせてくれや

    42
    2
  • ここまで微妙だとダメージ系で後々サフェルが化ける性能の相棒キャラ来そうではある。さすがにその予定もなく今の性能にしなくないか?

    1
    1
    • 同じく量子サポで実装以降結局最適アタッカーが現れなかった花火を忘れてないか?

      25
      1
  • 昇格の被ダメデバフを防御デバフに差し替えて必殺倍率を刹那の超アッパー時に戻して
    スキルの与ダメデバフを火力向上系にするのだけお願いします

    1
    3
  • もう最終決定稿だから大きな変化はできないだろうけど
    追撃倍率をちょっとでも上げるとか必殺の基礎倍率上げるとか生放送に影響も出ないしお願いできんかねぇ。。
    V4がリーク閲覧者をおちょくるためだったなら実装時に数値のズレがあるとか期待しちゃだめかね..

    3
    3
    • 真面目に考えるとリーク見てる奴を数日騙すためにやるとは思えんけどね
      一般ユーザー(テスター)多数から余計なヘイト溜めることになるし

      11
  • ヒアンシーと同じPTに入れて紹介すれば、番組時間も省けるし必殺のダメージも強く魅せられていいかもね

  • 今更だがサフェルの下にあるコインみたいなのが貯まるのって記録した分貯まるってこと?
    どれくらい貯まってたらどのくらいのダメージが出るかの指標が欲しいんだが、天賦効果には書いてないよな?

      • 始めてすぐの人が引いて数十数百ダメージで戦ってる時にコインがずっと0表記なのか気になる

  • 2凸黄泉は結局椒丘入れるよりこっちの方がクリアラウンド早いじゃん
    ほぼ専属サポーターも後続汎用に負けてゴミになるならビジュアル好きでもない失明モブ狐なんか引かなくてマジで良かったわありがとうサフェル

    4
    33
  • タイミング的にアーチャーの最適サブっぽいから、アーチャー側の性能盛る代わりにサフェルの性能落として、でも相性良いから引いてねみたいな流れだと予想

    というかそうでないと理解できないため、、

    4
    2
    • スタレキャラならまだ納得できるけど、コラボキャラに忖度してこっちの性能抑えられるのクソだな

      24
      3
  • キャラ好きだから性能擁護したかったけど無理だわ
    β初期から言われてた1凸トリビートリビー抜きに1番近い調整にされたの絶望しかない
    V3とV4足して1.6くらいで割った性能にして欲しかったな

    20
  • ダメージ記録も目新しいだけのゴミだしデバフ量も少なすぎてゴミ、自分で出すダメージは救いようのないゴミ。全てにおいて数値をビビって低くした結果全部ゴミ、どれか一つでも上げればちゃんと強くなるし、中でも一番調整が楽なのが追加攻撃の倍率アップだったのに結局ゴミのまま 終わりだよ

    10
    1
    • 低倍率でいいから追加攻撃回数増やしてくれればいいのにね
      黄泉やヒショウが壊れることにビビって色々と噛み合わないようにされてしまった悲しき猫

      2
      1
      • 追加攻撃の回数で〜
        デバフ付与すると〜
        のせいで後続キャラに幅が出ない様になってるの呪い過ぎる

  • 追加攻撃に会心ダメバフ付いてて攻撃率バフ搭載!

    配信者「よし!厳選済みサフェルの追加攻撃いきますよぉ!」

    \バコーン/ 50000ダメ

    配信者「お、おおっー..?」

    実際の解説系動画投稿者達とかどんな顔するんだろうな

    13
    • 亲爱的顾客朋友、你们好。衷心欢迎您光临友都八喜。友都??八喜是日本著名的大型购物中心。精明商品将近一百万种、数码相机、摄像机、名牌手表、??化妆品、电子游戏、名牌箱包等应有尽有

  • アナイクスですら良い感じの評価に落ち着いたんだし、何だかんだサフェルもそんな感じになったりしないのか?

    2
    3
    • アタッカーはある程度の強さがあれば人それぞれ好みのキャラ使えば良さそうだけどサブアタ、サポーターってなると唯一の強みがないとキツそう

      14
  • 見た目tier1で引く予定だったけど編成に長く入らない弱さなら引かないという意思を示すわ、花火の二の舞は勘弁

    • 俺もキャラが好きで花火引いたけど全然使ってないし、サフェル好きだけどスルーだなあ

  • 黄泉パ使ってるんだけどサフェル引いたほうがいいかな?最適編成変わる感じ?

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