【4/30更新】サフェルの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%

3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56

目次

サフェル

基本情報

名前サフェル
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性量子
ストーリー
サフェル 強化素材

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640509931106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:えへっ!ほいっと~

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
回復

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

必殺技:怪盗ニャンコより!

EP:130
EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦:親切なドロス人

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

秘技:長ぐつをはいた猫

強化

「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%
。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。
「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。
昇格4雷雨の気遣い
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
昇格6凪いだ暴風
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。

ステータスボーナス

速度+14
量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%

星魂

1凸         観色、笑顔を狙う
サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。
2凸焦燥、火事場を盗む
サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。
3凸歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
5凸狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (3,242件)

  • サフェル餅の効果さ
    170以上で殴れば茫然と盗難どっちも付与されるから24%防御ダウンって認識で合ってる?

    4
    3
  • サフェルの行動順100%アップついたけど、これって184鷹4だと0R4回行動行けるって認識で合ってる?

    1
    9
  • バージョン2でキャラ性能いじられるなんて前代未聞なんでよっぽど弱いって意見が多くて慌ててアッパーしたのかと思いきやまさかのナーフ
    運営はサフェルの何を恐れとるんや?

    38
    1
  • ホァエイノンで稼ぎたいならここで石使わせないとダメじゃね こんなん3.4の新キャラ予告見てから引くキャラじゃないよ…

    31
    • HomとかHakushとか更新してるし調整入ってるのは間違いないけど
      redditが間違ってるだけじゃない?
      倍率下がったけど防御デバフとか消えてないし

      3
      4
      • アレは載せてるの英語版のデータとかじゃないの
        CNと違いがある時は当てにならんはず

    • 誤報というか大きなナーフみたいに騒いでるのがいるけど
      実情はそうでもないって感じ

      9
      6
  • アナイクスをごり押しナーフした運営やぞ
    カストリスとンホァイノン・ンホュレネ以外ぺんぺん草も生えない更地にするつもりやろ

    41
    9
  • 昇格4がバフされてるのを見るにやっぱり壊滅、知恵と合わせるキャラなのかもな
    巡狩を壊滅にするとかリーカーが言うくせには両脇の雑魚に干渉できてないじゃんとは思ってたけどさ

    22
  • なぁ丹恒、アグライア様との付き合い方を考え直さないか?
    このままだとお前もアナイクスされるぞ。

    50
    8
  • あんまり覚えてないけどv1より前の本当に最初の性能結構良い感じじゃなかったっけ
    もうあのままいじらない方が良かった気がしてきた

    4
    4
  • ぐんぐんインフレさせてるくせに いっちょまえにナーフ挟んでくるのガチきもい
    どうせファイノンキュレネをやりすぎレベルまでぶっ壊す気のくせに

    48
    1
    • キュレネは実装時期考えるとどうなんだろうな。運営的には寵愛枠感あるけど
      バージョン終盤アタッカーって次期バージョン来ると空気になる印象なんだよな

      22
  • やばい、ガチのゴミやん
    1追撃400%はちょっと1凸派手過ぎたのは分かるけど流石にこの性能は2.x環境に出てたとしても使う価値ない

    15
    14
  • EP縄+ウェンワークorルサカ持っても3t必殺未達成??
    別にどのタイミングで撃っても必殺ダメージの総量自体は大して変わりはせんけども
    追加攻撃のダメージ比重あげるなら回転率そこそこあらなあかんやろ

    10
  • 防御デバフ消滅、単体の記録値ダウン、必殺回転率大幅低下
    ヒショウとは完全に合わなくなったな

    18
    3
  • アグライアに協力的じゃないキャラは性能抑えられる宿命みたいなのあんの?
    v2でここまでの変更は初めてやからv3でどうなるかまじでわからんな

    29
    2
    • 1人で敵全体に66%防御ダウンデバフ撒けるようになるあのメガネやっぱおかしいよ

  • 飛霄と椒丘完凸してるけどどっちとも相性悪くされたのだるいな
    飛霄強化になるならサフェルも完凸する気だったのに
    せめてEP戻してくれないかなあ

    16
    1
  • 防御ダウンから被ダメに変わったなんてどこにも書いて無くね?Homもプレイ動画も普通に防御ダウン30%って書いてあるけど

    4
    8
  • キャスサフェルトリビーヒアンシーで組めば普通に火力高いんだし文句言うなよ
    型落ちアタッカー用に調整してもしゃーないやろ

    24
      • なんならトリビー使わなくても配布の1凸ルアンでフーレイ1Rいけそうな火力出てるけど、低いか?これで低い扱いだとガチ接待されてる追撃パが泣くぞ
        ttps://youtu.be/ckpJRJNaWAo?si=KpzgZBH8LSGSsC3-

        0
        8
        • でもキャスは記憶主トリビーで呼雷0R出来るんだよね
          まあこの動画だとルアンが微妙なだけの気もするからルアンをトリビーとか記憶主に変えて検証して欲しかった

  • サフェルはホヨバの寵愛を得られませんでした
    以上、これにて終了。言葉はもう不要です

    44
    6
  • 開発「やべ、キャスガチャでペラ確保したり完凸する人増えるから、こいつの防御デバフ消して別もんアピしないと引いてもらえないわ」

    19
    1
  • パルドフェリスやぺぺみたいな感じの人気出そうなキャラデザなのに弱く実装されるってマジ?ミホヨはあと何回ディシアショックを繰り返すんだ。

    22
    3
  • 基本的に入れ替え対象が調和なせいで現状だとアナイクスどころの話じゃないぞ
    どこで使えばいいのかすら分からん

    30
  • 調和はオーバースペック気味で作るくせに他は一丁前に上手に調整してますみたいな顔するのやめてね😫

    45
  • 動画見てるとアベンチュリンでも耐久が危ない場面が増えてる気がするんだけど敵の火力もインフレしてんのかな

    7
    1
    • キャスとモーディスの接待やと思っとる
      一応殴ればいくらかは回復するようになってるから見た目ほどきつくはなさそうだけど、アベとロビンを使いにくくしてやろうって感じはする

      16
  • なんか範囲アタッカー向けに調整してるって言うだけでバッド爆撃されるけど
    単体400 拡散200/100 全体120
    としたときに一番記録量が多いのが全体になった時点で単体向けとは言えんやろ
    雑魚スイープする際に記録貯めて残ったボスに吐き出すってのが想定された動きってことや

    6
    7
    • 現状だと全員で全体攻撃して火力出せるキャストリスPTが一番合ってるんだよな
      てかホヨバもそのつもりで作ってるんだろ?何故かテスターが追撃パで使って4R前後掛かってる!弱い!とか騒いだから分かりやすく調整しただけ

      3
      8
    • 超過ダメージは記録されないって書いてあるから全体攻撃で雑魚もろとも大ダメージ与えたところで、雑魚に与えたダメージは殆ど超過してしまってほとんどダメージ記憶されないんじゃないか?

      9
      1
      • 0になるまでのダメージが記録されて、0から先のマイナス分が記録されないっていう認識なんだけど違うのか?

        1
        3
  • サフェル側の最適はキャストリスなのにキャストリス側の最適パはサフェルじゃないからガチでゴミなんだけど
    2.Xまでは寵愛枠じゃなくても本体性能自体に大きな差はなかったのにアナクサから狂いすぎ

    34
    0
  • これから壊滅巡狩アタッカーがインフレしたらサフェルの確定ダメージもインフレするからひよってるとか?
    なら上限付けとけというかトリビー1凸はいいのか?って話だが

    24
    1
1 8 37

コメントする

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次