【8/23更新】飛霄の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更

現時点の性能で本実装される見込み。

変更ログ

2.4.52

性能変更なし

2.4.53

2.4.54

2.4.55

目次

飛霄

基本情報

名前飛霄
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

基礎ステータス

EP:なし

レベル攻撃力防御力HP速度
806023881048112
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:閃裂

弱点撃破: 単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:斧貫

弱点撃破: 単体攻撃:20
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。

必殺技:大荒掃滅穿

弱点撃破: 単体攻撃:5
単体攻撃

指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。
飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。

閃裂刃舞
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%

斧貫衝天
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%

天賦:雷狩

単体攻撃

「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。
飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。

秘技:嵐身

強化

秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。

軌跡

追加能力

昇格2         通天
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。
昇格4形解
必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。
昇格6雷電 
戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%

星魂

1凸         極地鎮定
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
2凸星辰の礼賛
天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
3凸景星出征
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸胆大心細
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。
5凸登雲漢
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸正丘首
飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (6,489件)

  • 裏庭末日で結果出せるなら巡狩として申し分無いな
    ロビンアベ固定で、属性に合わせてレイシオ、トパーズ、飛霄、モゼを組み換えれば良い感じになるんだから便利でええやん追撃パ

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    5
    • 飛霄の必殺技が弱点関係なく靱性削ってダメージ出すし、それを強力にバフできるトパーズでお手軽クリアできる気がしてる

      飛霄の秘技使うと巡狩なのにラウンド毎に全体攻撃できるから全体攻撃の追加攻撃持ちと組ませると虚構でも案外強かったりして

      4
      4
      • たしか虚構の動画どっかにあったけど結構苦しそうだったよ
        流石に無理筋かなあって感じ

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        0
    • 何も知らんくせに弱い弱いと叫び散らし
      結局強い事を知るとインフレだと言う
      マジでネットを表したような人間だなw

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      30
    • 欲しいのは攻撃頻度だから敵の攻撃頻度次第で無限に伸びるアベが基本有利
      必殺のデバフもアベのが使いやすいし
      シールド貫通ダメージとか耐久面で環境的に不利にしてくるなら別だけど

      13
    • 飛霄の餅効果で結構高い防御無視付いてるから最適じゃないにしても霊砂の1凸効果は結構相性良さそうな気がしてる

      戦闘スキル、必殺技、召喚物で専用ゲージ稼げるしアベの次くらいに相性良さそう

    • 召喚キャラと一言で割り切れないと思ってる
      超撃破の有無、ゴミ箱みたいに追撃じゃない召喚、EPか専用ゲージか
      黄泉の虚無2人欲しいの召喚2人欲しいみたいのなら霊砂欲しくなるけど、撃破無関係の召喚アタッカー来たら霊砂ベストにはならんね

  • やっぱ椒丘で大幅強化の黄泉パと裏庭末日最強で虚構もある程度やれる飛霄パの2強だと思う
    ホタルは霊砂が終わってること、虚構でも黄泉パほどの強さはないこと、裏庭も呼雷の靭性で少し強さが落ちてること考えたら黄泉飛霄には並ばないと思う

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      • クリアするだけならそうだけど、裏庭での強さを評価するなら呼雷戦での強さは考慮する必要があると思う
        黄泉は理論値なら無凸餅でも0ラウンドできる(遺物が理論値なので実際は黄泉2凸くらいから0ラウンドができる)けど、ホタルは無凸餅じゃあほぼ不可能、2凸でも靭性増えたせいでかなり厳しそうだから裏庭も若干黄泉のほうが強い気がする

    • やっぱ飛翔引くべきかな、、一応コンテンツはクリアできてるけど今の黄泉パだとあのでかい奴に相当ターンかかりそうだから迷う😿
      こいつってトパーズいないなら流石に引く意味ない?…

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      10
  • 2,4・2,5の当たり枠が椒丘になると誰が予想できただろうか。飛霄と霊砂の惨状が酷過ぎるのもあるけどリーカーお気持ち表明に運営がブチ切れてボロクソにしたって説が濃厚になった感じか。

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  • 2.4復刻でロビン来なかったら代わりどうしよう。
    ブローニャもトパーズもおらん…。モゼなのかで3巡狩してもいいか?

    5
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  • アリやで
    ただ強い弱いで言うなら追撃パの三種の神器を完凸してないならそっちを凸してレイシオ使ってる方が強い

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  • 雲璃の小さな鞘と飛霄の鞘、どっちに入れたいかって考えるともう答えは出ているね?🥰

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    9
  • なぁ、ピノコニーのキャラほとんど全部リークしたリーカーが2.5で飛霄と同時にロビンが復刻するって言ってるんだが流石に復刻するとしても2.6とかじゃないのか?個人的には10月くらいだと思ってたんだが
    というか3キャラ復刻で選べるようになるシステムも疑わしい。リーカーを信じること自体お門違いではあるが流石に今回は嘘臭いよな?

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    • だいぶキャラ増えてきたからそろそろ復刻のペース上げてきてもおかしくはないな
      枠増やせば今回のロビントパーズみたいにセット売りしたいキャラも復刻回数気にせずに出しやすいし
      復刻しても売れる見込みのない型落ちアタッカーとかはさっさと順番流したいだろうから尚更枠増やしたいだろうし

      運営的にはメリットしかない

    • そもそも信用するな笑。話半分くらいできいとき。ただ確かに運営的には絶対メリットでしかない。前までは半年くらいは復刻しないって言う暗黙のルールがあったけど運営も復刻ペースをあげてくるのも頷ける。大体復刻時には倉庫番だからね。つまり現状だと復刻しても引いてる奴はほとんど居ないわけだ。それよりはまだ需要のあるキャラは早めに復刻させる可能性はあるだろう。ましてやヒショウとロビンの相性は抜群ではあるから尚更売れることだ

  • ttps://youtu.be/aPUaYIUT1bc?si=vU4wsE6SCEhn7b43
    ロビン入り黄泉2Rで笑ったわwww
    確かに前から遺物が強くなってるのはあるが
    こんな変わるもんかね
    結局ロビンを引いた奴だけが優秀なんよ

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  • 手帳持ちとかいうワード久しぶりに聞いたなあw
    未だに使ってるやつはきっと脳内アップデートできてないんだろう

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  • コンテンツ全対応できる黄泉でよくね?
    あ、BAD押すならまともな反論してね、じゃないと図星突かれてピキってるようにしか見えないから🤣

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    • 基本的に文章の修正だけなんだけど必殺のとこ翻訳がバグってるのか分からないんだけど、「飛黄」が 1.1 層に達すると必殺技が発動可能になる。ってあるんだけど1.1層って何だ・・・?

    • 天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに 6.0 回まで発動できる。
      >1凸ジェイドとかアベと組めばガンガン溜められそうだしガッツリ強くなってるね

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      • アベが居なかったらジェイドで加速もありなのかもしれんね
        とりあえずロビンとトパーズorモゼは欲しいし

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    • 2凸効果が変わったとはいえ別に2凹ではないでしょ
      追加攻撃パに拘らない代わりに回転率控えめなV3と、追加攻撃パに特化する代わりに回転率上がったV5って感じだから良い調整なんじゃない
      尖った性能持ってる方がパーツ揃った時の伸びしろがあるし、器用貧乏になるより良いと思うけどな

      13
      6
  • え、シンプル分からんのやけどなんで弱い評価になってるの?
    追加攻撃で弱点削り、1、2凸も倍率上昇に自身の必殺回転率50%アップで行動繰上げとの相性アップ、凸すれば火力も既存の裏庭を丁度ワンパンで消し飛ばすレベルで末日でもその火力は有用。

    黄泉は流石に一発でボス飛ばす程の火力はかなり極めないと出ないし、ホタルは凸を進めないと火力は平々凡々と、充分最前線キャラと張り合える性能してると思うんだけど。こうしてみるとナーフ前feixiaoえげつないわね。

    7
    6
    • 2凸壊れちゃったぁ…
      初期の微ナーフ程度で実装、というか無凸強化されてるからほぼ変動なしで来るのかぁ、これやばいかもしらん。

      0
      6
  • 2凸が追加攻撃の制限+6層までとはいえ戻ってきてくれておじさん嬉しいよ😭
    やっぱ凸はこうでないと

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    4
  • 4凸で速度バフついたから2凸ロビンと合わせて速度180がチャイなのでも届きそうで嬉しいよ俺

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    3
  • 今回の調整、ふーれいが速度264に強化されたし、体力もV1の時より増えてるから、飛霄やアベとかがいないとキツそうやな。敵がとにかく動くから、しょうきゅう黄泉編成あたりも攻略できそうだけど。

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  • 2凸マジでぶっ壊れてね?
    これ元の効果は残ってるから追加攻撃2回で3層溜まるやん
    下手したらv1の2凸より強いまである

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    1
  • v3で無凸アッパーv5で2凸アッパーってかなりいいところに着地したのでは
    ロビンアベ固定で弱点によって飛霄レイシオトパーズモゼ組み合わせられるの良いね

    10
    2
  • 初期の2凸は全攻撃で獲得スタック2倍
    今の2凸は追加攻撃の獲得スタック3倍
    回数制限あるとはいえ6回じゃ多すぎて大して意味無いし前よりヤバくなってね?しかも初期と違ってヒショウの天賦追撃毎ターン2回撃てるようになってるんだぞ

    12
    1
  • え、これv2より強くね?
    1凸でガッツリ倍率は上がるようになったし毎ターン二回追加攻撃になってカブもよく動くようになったし

    12
    3
  • 4凸の速度アップ
    嬉しいは嬉しいんだけど数値微妙すぎて行動順と間違えてないかと疑ってしまう

    2
    1
  • 最近のキャラは凸効果インフレが進んでるとは思ってたけどヒショウ凸は壊す気で来てない?

    10
    1
  • 2凸まじでつえーな
    同じ2凸比較でも椒丘入りの黄泉パと同等かそれ以上の強さはありそう

    7
    1
  • つーかこんなアホみたいな頻度で必殺撃てたら鷹で無限に行動短縮出来るしそれで順番回ってくる度に回数制限リセットされてヒショウの追撃も2回撃ててそれだけで即4〜5スタックたまるのかよ頭おかしいわ
    流石に何かの読み間違いだと思いたい

    18
    1
  • やっぱ最新アタッカーの凸はこれくらいぶっ壊れじゃないとな
    実装が待ち遠しいぜ

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