【8/23更新】飛霄の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更

現時点の性能で本実装される見込み。

変更ログ

2.4.52

性能変更なし

2.4.53

2.4.54

2.4.55

目次

飛霄

基本情報

名前飛霄
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

基礎ステータス

EP:なし

レベル攻撃力防御力HP速度
806023881048112
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:閃裂

弱点撃破: 単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:斧貫

弱点撃破: 単体攻撃:20
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。

必殺技:大荒掃滅穿

弱点撃破: 単体攻撃:5
単体攻撃

指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。
飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。

閃裂刃舞
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%

斧貫衝天
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%

天賦:雷狩

単体攻撃

「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。
飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。

秘技:嵐身

強化

秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。

軌跡

追加能力

昇格2         通天
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。
昇格4形解
必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。
昇格6雷電 
戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%

星魂

1凸         極地鎮定
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
2凸星辰の礼賛
天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
3凸景星出征
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸胆大心細
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。
5凸登雲漢
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸正丘首
飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (6,487件)

  • 微強化っていうだけで発狂しだすこいつら凶暴すぎだろ
    v4と比べて2凸で獲得できるスタックが1増えたのが大幅強化な訳ないし、100歩譲っても普通の強化、普通に見たら微強化だよ

    5
    77
      • 微強化ニキ「ここの奴等、微妙な強化だって言うだけで発狂しだすの凶暴すぎだろ」
        セレ速民「微強化ニキ、つよい強化だって言うだけで発狂しだすの凶暴すぎだろ」

        41
        2
    • ここでの評価は下げられまくってるだけで、元から強かったのに少し強化入ったらそれはまあまあ強いでしょ

      31
      4
    • あれだけ周りに指摘されておいて未だに一昨日からずっと一人で微強化微強化言い続ける精神は凄いと思うわ

      40
    • 安心も何も元から無凸も2凸も最強格のキャラの2凸がさらに強化されたんやからそりゃ嬉しがるだろ
      んで2凸に関してはv4と比べてv5は追加ptに関しては1ターンでの飛黄が1増えたってことで、例えばロビン入りの裏庭0Rとかでは飛霄が6回動くのかな?そしたら前と比べて必殺が1回多く打てるんやぞ、2凸すれば必殺一回で70万とか出るキャラでこの1回はかなりの差があるで
      俺は普通に結構な強化やと思うけどな、あとなんでそんなに微強化という結論に執着してんのか分からんのやけど

      30
      2
    • 2凸の効果は1ターンあたりで、
      v4ハイキャリ(ブロあり)+4、v4追加パ(ブロなし)+2、v5追加パ+3
      追加パ想定でのv5の2凸はv4と比べて6ターンで必殺撃てる回数が1回増えるくらいだから、期待値的には7/6で大体16~17%の必殺火力上昇って感じだと思う
      0Rとか想定するなら、ラウンド内で必殺撃てる回数が上手く増えたら火力爆伸び、増えなかったらそこまで恩恵ないって感じ

      30
      0
    • 今回強化として高く評価されてる一つのその1ターン稼げるスタックが1増えたも、前回比+1が一人歩きして同様に1増えただけじゃんとみられる方もいますが、他の方もご指摘してる通り結局それであれば相対的に0Rで必殺アタッカーの必殺が1回分増えてる事でもあると見れます。
      その必殺は全員無凸餅でそこそこ厳選でも50万はいっております(しっかり厳選すれば55万)。2凸なら1凸効果で1.3倍でそのまま65万です(71.5万)。(ちなみに呼雷の体力は144万×2、つまり前回比で1ゲージの半分弱分は+で削れるようになったとも言えます。)
      普段から0R意識されてる人も多く強化として高く評価してるのもそれが一つあるかと思うので、件の一つ増えるもそう以上の件を踏まえると違って見えるかもしれません。参考になれば幸いです。

      30
      1
    • 前のページで多くいいねもらってるコメントざっと貼ってみたけど皆強い強化貰ってるって言ってるけどな

      22
      • デバフつけて殴るっていうシンプルな仕様の黄泉さんと違って追加攻撃同士の噛み合わせが重要なキャラだからインフレ後も色々遊べるような性能になって良かった

        18
    • 流し見してるから概要よく分からんけど微強化ニキは何にキレてるんだ?
      v4の時点で自分は強いと既に主張してたのに周りに弱い弱い言われてた事
       +
      v5でそいつらが急に強いと手のひら返した事にキレてるのか?

      1
      0
    • ロビンの2凸あんま強くないからその分他の凸に回した方がいいと思う
      V5で飛霄だけ早くてもな感じで恩恵薄くなったから速度要求は下がってるし

      11
      4
  • そもそも無凸で末日4000点取れるキャラを弱いと言い出すのが意味分からんからな

    16
    15
    • ギャラガーより弓三月が強いかもしれん。
      あの子結構硬いのよ?
      凸進んでればバリア存護で唯一肉回復持ってるし。
      あとは育成次第じゃないっすかね。
      ポテンシャルは高いと思う。

      11
      4
      • それ流石にspきつくない?いくら固くても2、3ターンに一回はスキル打たなあかんし。

        13
        1
  • 微強化マンまた湧いてるやんwww
    昨日あれだけ謝ってたのにまた口調変わってるし

    25
    1
  • ページ更新してるのにおかしいと思ったらまた同じ話してんのか………(困惑)
    これ昨日同じ人?

    18
    • ワイは完全に引く気失せたから
      よくまあ此処まで熱くなれるなあ、と思いながら流し見してる

      11
      1
    • V4までが良かった人ってブローニャ使いたい人でしょ
      自由度がって言うけど、それって追加パ縛りとブローニャ縛りで何が違うの?

      12
      2
      • 強化前提で、これは今回のアプデは微強化であってそんな騒ぐほどでもないって主張だぞ

        3
        5
      • 追加パ揃ってない新規以外もキャリーでも使えるv4仕様のが良かったって声がちらほらあるんだよな 
        スタック強化にしても実際は今回のアッパーで0ラ後半で使える必殺が1個増えてかなり有り難いし

        10
        1
  • ヒショウと椒丘を同時編成したい場合ってアベレイシオと合わせるのが無難かな…?
    なんか気付いたら椒丘2凸してたけど

    9
    1
    • 適正ないからホントやめた方が良い。
      大人しくロビン引いとけ。
      黄泉持続以外で席無いから椒丘。

      20
      2
    • 普通にそこそこのシナジーと知り合い同士で編成組めて良いやん
      調和いないのがアレだけどまあ狐がダメバフ配ってくれるしな

      6
      2
      • 調和舐められすぎワロタ。

        ロビンは全体与ダメ50%アップ、全体攻撃力1000%以上アップ、全体会心ダメ20%アップ、全体即行動、全体追加会心ダメ25%アップ、約一万付加ダメージ。
        ルアンは全体与ダメ68%アップ、撃破効率50%アップ、全体全耐性貫通25%アップ、全体速度10%アップ、撃破特攻20%アップ、超SP回復。
        花火は単体会心ダメ100%以上アップ、疑似単体即行動、 全体与ダメ48%アップ、全体攻撃15%アップ、量子キャラ攻撃30%アップ。
        ここまで全員無凸ね?
        で、椒丘は?
        被ダメデバフ35%、必殺被ダメ15%?
        ふざけんなよガチでよ。

        6
        13
  • 現時点でブローニャ4凸してる猛者は大体どのコンセプトパも揃えてそうだな
    俺は姫子ブロクラは来てるけど他はさっぱり

    11
  • すまん、一言だけいいか..
    UID見ればわかると思うが、昨日のコメは俺でこの人は別人だぞ。
    (同じ意見の人がいて嬉しいけど)
    俺と同一人物だと勘違いされてこの人がとばっちりを受けるのは違うと思うのでここに書いておきます。

    12
    8
  • 最強アタッカーランキング
    🥇黄泉
    🥈焼き鳥の元カノ
    🥉ウンリたん
    この三人は全コンテンツこなせるから虚構ができないヒショウは流石にきついか。

    12
    62
  • ○○○○引いたんやけどヒショウと相性良いってどっかで見たんだけどどうなんやろ?
    ○○○○で周りの敵処理、ヒショウでボスって感じになりそうだけどヒショウ単体アタッカーやとしたら○○○○のスタック溜まりにくいよなー
    速度結構上げれるのはいいと思うけども

    13
    4
  • 今ロビン1凸無餅で使ってるけど2凸餅なすべき?全然関係ない質問だけど誰か使用感など教えてください

    8
    1
    • 2凸は速度は大して影響しないしEP回復効果メインなんだろうがもともとロビンは味方依存で回転変わるからよくわからん
      2凸+餅は流石に早くなるだろうけど

    • 敵倒したりラウンド切替わったりすれば割と貯まるから、それで満足なら2凸せんでいい。オートだとEAAでEP貯まらない時ちょいちょいあるし、通常振っても必殺回しやすいのが利点かな。1凸フォフォも入れたら通常振ってもほぼ確で1ターン必殺できるな。

      1
      1
    • 2凸餅はEP貯まるタイミングが安定するって感じだね。
      ヒショウ入りの追撃パはロビン被弾無しでも一巡目で必殺使えるようになって、2ウェーブ目の必殺終わりぐらいには多分通常振るだけでEP貯まりきるんじゃないかな。

  • 裏庭、末日においてはマジで最強格になったな
    フーレイとかいうほぼHP300万の化け物を無凸ptで0R出来るし、これ倒せるなら他のボスも余裕だし、pt単位で手数があるから雑魚にも対応できるし
    追加ptの使用感、満足感が格段に上がりそうでとても楽しみだ

    24
    3
  • ver2.5 生放送リーク

    ver2.5では選択形式のガチャが3週間の期間で開催される。
    3つの復刻キャラガチャとそれぞれの光円錐ガチャを自由に切り替えられ、開催中にどのガチャから引くかを選択できる。
    天井は引き継がれる。

    8
    1
  • 結局2凸は黄泉ホタル並に使用感変わる感じ?

    無凸でも十分強いなら無凸餅に抑えて霊砂、ラッパを引きにいきたい

  • 飛霄は帝弓七天将の中でも武芸百般に優れた武人としてを名を馳せているけど歩離人の腕力と暴力とフェロモンの前ではただの狐族の女だからな
    フェロモン出して動かなくして無理矢理押し倒しちまえば残るのはただの歩離人の雄と奴隷狐族の雌って事実だけ
    そこまできたらはもう顔面ボッコボコに殴られて腫れ上がった顔で「やめてくださいごめんなさい」って泣き叫ぶ俺の命乞いを聞くしかないよ

    27
    9
  • 正直ロビンが強すぎるよな..
    0ラウンド攻略はもちろん、凸効果も相当イカれてるし、ヘルタと組んで軌跡素材を爆速で周回出来るのもポイント高い。
    ルアンも花火もおるけど、最近はロビンばっか使ってる気がするわ

    9
    6
  • アベの代用ってだれがいい?
    ギャラはホタで使ってる。
    所持はフォフォ、ふげん、引けるなられいさ

    2
    1
      • フォフォはケースバイケース
        アベだとロビンEP足りなくて、フォフォならロビン必殺回るならアベ超える可能性ある。劣ってるにしても数%差とかもザラ

        2
        15
          • 動画見て言ってんならテスター以外全員エアプだろ?
            ラウンド股がずロビン通常したらEP足りないぞ。

          • ttps://youtu.be/sHHqKPPnJac?si=PpS1-fpVDy2WORAw
            アベ入りの追加攻撃パでロビンのEP溜まると言ってるお前エアプだろ

            2
            5
    • アベギャラガー居ないならレイサで良いとは思うけど、ロビンがSP収支アレな事考えるとフォフォとかレイサ採用すると残り1枠剣なのかにしないとストレスえぐそう
      いっそレイサを超撃破に回してギャラガーこっちに降ろしてもいいんじゃね

      11
  • 完凸効果最近の壊れ完凸と比べるとあんまり強くない気がするけどどうなのこれは

    • 戦闘スキルの追撃と天賦の追撃にも貫通と餅武器の防御無視乗って倍率上がるからなぁ

      編成次第だけど多分追撃1発が20万とか出るようになりそうだし単純に2〜3割くらいダメージ増えて虚構でも使える可能性増えるんじゃない?

  • 次のロビンの復刻で1凸するつもりだけど、追加パで使うなら必殺もループ出来るだろうしなのかの光円錐で妥協していいよな?

    4
    1
    • ロビン持ってるなら明日への旅も持ってるやろ、あれかだが戦で良い
      ロビンは巡狩2か知恵2で使うこと多いけどハイキャリでも強いからなのか光円錐は持ち替えめんどいかも

      • 最適ptで比べた時は飛霄ptが流石に上な気がする
        まあブートはその分コスパが良すぎるからどっちも強いわ

        20
        • ホタル贔屓?の恩恵を受けて同じ撃破関連アタッカーのブートヒルにもコスパの良いパーツが多くて普通にホタルには感謝してるわ。推しのパーティーの敷居が低いってやっぱり気が楽だし引きやすい。

          8
          3
    • 最新巡狩が決して負けてはいけない箇所だろ……
      そんなブ信以外はわかってること言わんでええねん

      22
      0
    • 運命(巡狩)のこと言いたいんだろうけど属性の最弱は風じゃなくて量子だろ
      ゼーレ 銀狼 符玄 花火 ジェイド
      刃 フォフォ ブラックスワン 飛霄
      ジェイド以外型落ちの量子と刃だけ型落ちの風

      4
      17
  • 色々あったけど結局楽しみになってきた
    やっぱりアタッカーは旬のやつを使うのがいいな

    11
    1
  • 飛トパアベロビ(2凸餅)で組むつもりなのですが、飛霄の遺物についてとトパーズの足が攻撃で良いかのご意見をいただきたいです。

    • 自分もロビンいないから花火で使う予定だけど花火の育成も人によってピンキリだから一概には言えなさそう…

      個人的には1ラウンド3回行動できる爆速型の花火作れればそこまで落ちないんじゃないかと思って厳選してるところ

  • ヒショウにとって完凸モゼと無凸トパーズはどっちの方がいい感じなん?
    トパーズ餅有りと無しの比較感があると一層ありがたい

    • 流石にトパーズの方が強いがモゼも相当やってる、動画見てる感じは割と好みで使えるレベルな気はする
      トパ餅に関してはレイシオと違って飛霄は特にデバフを必要としないため使用感は変わらない、ただ火力が変わるだけ
      ptとしてのトパ餅の優先度はあんまり高くない、飛霄ptなら飛霄餅(レイシオ餅)>アベ餅≧ロビン餅>トパ餅 ぐらいだと思う

    • 前提としてV5調整でV4に比べて飛霄はトパ適性がかなり増した(シナジーが強くなった)、モゼは火力は4.5%上がったが行動順バフが30%から20%下がった。
      その上でその調整前のV4時点では
      飛霄E0S1で5R
      チームDPA
      無凸無餅トパ→9995.28、完凸モゼ→8925.146、完凸なのか→8792.563
      飛霄DPA
      無凸無餅トパ→6252.28、完凸なのか→5034.40、完凸モゼ→4843.08

      • ○チームDPAはトパパが12%上
        ○飛霄DPAはトパパが30%上
        程の差があった、なのでV5では少なくともこれ以上の差があると言っていい(v4→v5でトパが有利になったから)
        無餅の飛霄E0S0に関してはS1よりそれぞれのDPAが2〜3%差が縮む。
        因みに現状はモゼやなのかでも0ラウンドは可能なので、クリアするだけなら必須ではない

        3
        2
        • 失礼、トパパで差が開くのは2凸以降ですね
          モゼの調整で上がるか下がるかといった感じですねE0では

          • どういう前提条件で出した数字なのかわからんけど色々あがってるV5の動画を見る限りモゼ2凸の時点で完凸なのかを若干上回ってるように思う
            三人とも優秀なので好みで選んでいいと思うけどね

        • だからDPAって何だよ。お前だけが使ってる言葉言われても分かんねーよ説明しろ。

          9
          16
          • よくダメージを競うゲームでDPS(1秒間あたりのダメージ量)って指標が出てくると思うけどそれのスタレ版で行動値1あたりのダメージ量。つまりDPSと同じで高ければ高いほど優秀って評価になる。
            行動値って何?ってなった方は説明長くなるので各自ググって

    • ホタルと比べても呼雷でわかったけど結局使い分けだから好きな方引いて撃破絶対とかに対応できるようにしとく程度で十分だし別にそこまで片方を目の敵にすることないのにな。明らか来季に関してはブートヒルの方が強い(ホタルでもいけないわけじゃないしそれで事足りるのは前提として)し壊滅だからとか不毛だよね。将軍なんかパーティー単位で見たら虚構でもなければ単体の弱点関係ないし。

      17
  • てか既に言ってる人もおるけど動画出てる飛霄のステータス高すぎて再現無理なんよな。速度高いのに率ダメと攻撃力もあるって意味不明やぞ

    4
    6
  • 飛霄引くならロビンも欲しいんだよな
    リーク通りだとロビンも復刻しそうだけど、霊砂1凸餅したいから流石に今回は見送りかな…
    黄泉も持ってなくて、今だに2PT目は飲月2凸に頼ってるから新しいPT組みたいと思ってたけど、召喚PTか黄泉復刻まで待つか…

    10
  • なんかロビン2.5前半じゃない説出てる?
    将軍+カフスワの3枚で切り替え可能ってことなのかな
    全然追加攻撃系持ってなかったから同時に来るとキツくて正直助かったけど、2.6になっちゃうとそれはそれで旬を逃してる感もあるから難しい
    9/2~10/14の庭が思いっきり追加攻撃接待だし2.5後半だとちょうどいい感じかも

    • ラッパは虚構用だし2.6でも初回引き損ねたやつのロビン需要はすごいあるだろうな
      まあ普通に飛霄使った後ロビンいれて最強になる2段階を楽しめば良いやん

    • お前のことは嫌いだけどますいは嫌いじゃない。てかここで名前出してる時点でお前は人として欠けてる。

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      1
    • 飛霄は好き麻酔は普通やたらその名前出す奴は嫌いだな
      でも麻酔の動画一度も見た事なくて良かったとは思ってる余計な雑念入らなくて済むし

      11
      0
  • モゼ霊砂ガチャに入るってマ?飛霄とシナジーあるんだから飛霄の方に入れればええのに

    1
    1
      • 椒丘6凸したから多少不便になるけど飛霄・アベンチュリン・ロビンでpt組んで戦ってみたい所。飛霄のとんでもデバフでどの程度火力伸びるのか楽しみ。

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