【8/23更新】飛霄の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更

現時点の性能で本実装される見込み。

変更ログ

2.4.52

性能変更なし

2.4.53

2.4.54

2.4.55

目次

飛霄

基本情報

名前飛霄
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

基礎ステータス

EP:なし

レベル攻撃力防御力HP速度
806023881048112
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:閃裂

弱点撃破: 単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:斧貫

弱点撃破: 単体攻撃:20
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。

必殺技:大荒掃滅穿

弱点撃破: 単体攻撃:5
単体攻撃

指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。
飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。

閃裂刃舞
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%

斧貫衝天
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%

天賦:雷狩

単体攻撃

「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。
飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。

秘技:嵐身

強化

秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。

軌跡

追加能力

昇格2         通天
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。
昇格4形解
必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。
昇格6雷電 
戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%

星魂

1凸         極地鎮定
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
2凸星辰の礼賛
天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
3凸景星出征
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸胆大心細
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。
5凸登雲漢
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸正丘首
飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (6,486件)

  • 強いけど追加攻撃はがっかり感あるよなあ
    追加攻撃“にも”使える調整が良かった

    14
    25
      • 引かなくていいのにわざわざコメントするという労力するんだねw早く好きなキャラのとこにでも行ってなw

        36
        20
  • また追加攻撃かよ感はちょっとあるよな
    撃破軸みたいに新しい軸を作って欲しかった

    37
    3
    • 知恵が全体攻撃、虚無が持続、壊滅が拡散or撃破で巡狩は単体型の追撃って感じなのかね

      14
      0
  • アフロ配信者が、よく黄泉の取り巻きへのダメージはオーバーキルだから
    見た目のダメージはあまり意味ないとか言ってるけど
    ヒショウはどう評価するつもりなんだろな
    ヒショウも取り巻きにはオーバーキルな上、
    黄泉と違って単体ずつの処理なんだが

    1
    13
    • 取り巻きもまとめて処せるのが黄泉の良さ
      将軍はどうなんだろうな、ダメージ上限は高いけど12層貯めてるくらいなら即撃ちした方がいいパターンが普段は多そうだけど

      14
    • ボスは12弾でワンパンできるし
      6段でやれる精鋭敵はそれで良いし
      マジのザコ敵はトパやアベとかロビンの付加ダメージでやれるでしょ
      黄泉の小回りが効かない必殺とはちょい違うよ

      15
      6
  • 飛霄、女キャラかよ。男キャラだったら良かったのに。
    女だったらボロクソに批判してやるわボケ共

    3
    105
  • うーんなんだろ。
    モーションはめちゃカッコイイけど
    やってる事と書いてる性能に新鮮味が無いというか、

    16
    5
  • 今の性能だと普通に黄泉のほうが必殺うちやすくて黄泉でよくね感はある
    あと最近セット商法が見え見えでいやらしいんだよなぁ
    致し方ないところではあるけど

    46
    5
    • セット商法にして性能差別化しないとそこら中型落ちキャラ下位互換キャラまみれになるが

      12
  • 風アタッカー手持ちに誰もいないから無凸餅で引くつもりだけど巡狩で比較対象に黄泉が出てくる時点で強そうだし調整楽しみ

    27
    1
    • でも無凸だと黄泉もそうだけどそこまで壊れ具合は分からないと思う。2凸してるだけで単純に2倍だからね。最近はほんと2凸商法多くなりましたな

      29
  • パーティ的にも追加攻撃パのレイシオがそのまま入れ替わる感じだしレイシオの餅を渡したいんだけど、さすがに性能が噛み合いすぎててナーフというか相性いまいちにされそう

    17
    0
    • 既に出ている餅を弱体したら返金案件になるよ・・・。ヌヴィレット騒動で炎上して石10連分配布してロールバックした位だし現状出ている物を弱体するような真似はしない筈。

      1
      17
  • 単体攻撃特化の巡狩は今後も複数アタッカー前提で性能調整すると思うけどその度にセット商法だの愚痴愚痴言われるのかね

    10
  • 限定調和は4バージョンで復刻?
    ロビンは持ってるから2.6アベ待機だけで済むならかなり嬉しいけど

  • 漸く風4セットとかいう何のために存在するか分からなかったセット使えるキャラが出たのか
    2凸したらさすがに最適になるのかね

    9
    2
    • 2凸したら断トツで鷹4が強い
      トパーズ2回、本人2回、残り2人1回ずつ攻撃で必殺回るからほぼ毎ターン必殺みたいなもの
      手動なら行動回数1.33倍だから、実質最終速度1.33倍とか、別枠33%バフとかと同等
      遺物のセット効果でこんなにdps上げられるもの他にない
      無凸とかオートだと価値下がるから他でもいいだろうけど、2凸して強く使うなら厳選しとくといい

      13
      1
      • 抱き合わせ氷だったっけ
        掘りに行きたくないから黄泉とかホタルみたいに専用遺物出してくれた方が良い

      • 概ね同意だけど疑問に思うのは
        飛霄の加速35%したら味方遅すぎて、飛霄4、トパ1、カブ2、他2くらいのバランスじゃないかね
        9回貯めて使うとかではなく、相対的に味方遅いから毎ターン必殺が成立しなくなって25%加速の実効値が下がると思う
        それでも、強いのはそう思う

  • トパーズで何でこんな煽り嫉妬合戦してんだ
    壊滅信者、虚無信者はそれに従って飛霄スルーでいいだろ
    使いたいならチャイなのでも強そうだしさ
    追撃はアベロビン来てもまだ壊滅虚無に劣ってる、コスト高いって言われてきたんだから、飛霄は賞賛してやれよ

    44
    2
  • セット商法過ぎて後からパーティ揃えるのがキツイんだろう
    トパーズ引いてないけど飛霄欲しくなったやつ結構いそうだし

    26
    4
    • 敵一体鎮座してることなんぞ少ないんだからトパーズよりジェイド当たり選出してジェイドスキルで本人の速度上げつつ取り巻きをジェイドが処理しつつ単体を飛霄が処理する方面の方が強い気がするのだが?。

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      0
      • トパーズはデバフ支援
        ジェイドは他傷アタッカー
        飛霄の大ダメージ見たいならトパーズだし
        普段使いするならジェイドはアベじゃなく霊砂欲しいのがネック
        気にしないならお好みでいいよ

  • トパは売れなかったのでヒショウのためにモゼやチャイなのがご用意されたけど、ルアンは売れたから代替キャラが出てないのよな

    12
    13
  • パーティー単位でバランス取りするのは良いんだけどパーツ商法するならもう少し星5の劣化版星4みたいなのは増やしてほしいところ

    26
  • ヒショウ引くつもりです。
    トパ無凸無もち、ロビン無凸無もちなのですが、4枠目はアベ以外だと誰が良いでしょうか?

    アベは復刻来ても引く気はなく、レイサは引く予定ですが、アベを100とするとレイサはどれくらいでしょうか?(4枠目の評価として)

    6
    6
    • アベ禁なら霊砂かなりあり
      被弾少ないとアベより霊砂の方が手数多い
      無凸無餅アベは会心デバフしか支援ないから、凸餅のハンデ付ければ余裕でアベ超える

      10
      1
  • 爆速で飛霄を攻撃させれば天賦の追加攻撃も発動してくれるし悪くなさそうな気はするけど流石に最適編成にはならなさそうだな

    0
    0
  • ホヨバ的には飛霄 運璃 霊砂 椒丘で組ませる事前提の調整してるつもりな気がする

    3
    45
  • 麻酔のせいで余計な雑念入ってる奴ら草
    麻酔の動画一度もみたことなくてマジでよかったww

    3
    28
    • 名前出したりわざわざ言及して面白がってる時点で
      お前のスタレの飛霄も麻酔みたいなもんだよ

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      5
      • 上で喚いてる奴嘲笑う為に書いただけだから明日には忘れてるわ麻酔なんかw
        アバターすらみたことねぇよボケが死ねw

        4
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        • ますぴ=麻酔?でそのアバターが似てるから雑念なんだね、ますぴなる人の動画に似たのが出てくるんだろうなとは思ったけど麻酔って人は知らないしアバターが似てるなんてことも知らなかった

          6
          1
  • 2凸と餅つよっ!
    雲璃餅に会心率無いのはまあ妥協してたけどさすがに格差感じてしまう

    5
    1
  • ゲームスタッフ「ホタルの性能も形になって来たな!」
    プロデューサー「んほぉ~この声優たまんねえ~」
    プロデューサー「Mちゃんの声だけで抜けるわぁ…」
    スタッフ(うわぁ来たよ…)
    プロデューサー「ホタルの性能はどうだい?」シコシコ
    スタッフ「現在ここまで進んでいます」
    プロデューサー「グラモスの鉄騎の残党で、遺伝子改造戦士。常人とは異なる認識を持ち…ふんふん…」
    プロデューサー「このキャラの声優?」
    スタッフ「Tさんですね」

    3
    30
  • プロデューサー(そっかぁ…)
    プロデューサー「この設定なんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
    スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
    プロデューサー「そうだ!このヒロインはピノコニーで離脱させて羅浮で真ヒロインをカッコよく登場させようよ!」
    プロデューサー「声優はMちゃんね!これは面白くなるぞ!」

    3
    28
  • スタッフ「で、でももうヒロインと主人公は公開してますし!物語も殆ど出来上がってますよ!」
    プロデューサー「いやいや…まだ絵とか公開しただけでしょ?」
    スタッフ「色んなメディアにコンビで宣伝してますし!」
    プロデューサー「ヒロインとは書いてないだろ」
    プロデューサー「ヒロインは病気とかなんか理由つけて途中退場にしてそのシナリオの続きを真ヒロインにやらせりゃいいよ」
    スタッフ「ゲーム内での設定ももう沢山用意してます!」
    プロデューサー「それはそのままでもいいんじゃないもうさ」
    プロデューサー「Mちゃん出そうよ~」ドピュピュ

    3
    26
  • スタッフ(こんなのおかしいって…シナリオとかも書き直しだぞ…こんな馬鹿Pの好きにさせてたまるか…)
    スタッフ「主人公と関わるメインヒロインとして決定してます!真ヒロインだか何だか知らないですけど突然入れられても困りますよ!」
    プロデューサー「メインヒロインとは別に出せばいいだろ、メインキャラが2体出るってだけでヒロインがどうとか関係無いし」
    プロデューサー「まあ見た目とか可愛いから人気も出るだろうし、客引きに最大限利用してあげてよ元ヒロインちゃんをさ」
    プロデューサー「売れりゃあ文句ないっしょ?それより真ヒロイン合流してからのストーリーを考えようよ!」
    プロデューサー「帝弓七天将の景元も人気出たから真ヒロインもそれで行こうよ!かっこいいし絶対人気出るって!」

    2
    23
  • スタッフ「あの…このシリーズは主人公とヒロインの仲が魅力の一つでもあるはずですよね、それを途中から変えちゃうって詐欺みたいな事になりませんか?」
    プロデューサー「じゃあなんで最初からMちゃんをヒロインにしなかったの!?君のチョイスミスでしょ!?」
    プロデューサー「ストーリーは元のストーリーを基礎にして元ゴミの退場と真ヒロインの登場入れてそこから真ヒロインの魅力を前面に出しつつ舞台を羅浮にすれば完璧だぁ…」(勃起)
    スタッフ「でもそんな雑なすり替えしたら設定に矛盾が出たりストーリーがおかしくなっちゃいますよ!!」
    プロデューサー「このシリーズのストーリーなんて気にしてる奴いないだろ」

    2
    24
  • プロデューサー「シナリオは徐々に作り変えながらゲームの中身を完成に近づければ期限も間に合うでしょ」
    プロデューサー「元ヒロインには客寄せとして主人公と共に宣伝頑張ってもらってみんなのハートを鷲掴みにしたところでMちゃんの真ヒロインの登場で大盛り上がりだ!」
    プロデューサー「さっそくMちゃんと交渉しよう!」シコシコ
    声優Tさん「あー!まさか私がヒロインやらせてもらえるだなんて!嬉しいなぁ…頑張るぞ!!」
    スタッフ「Tさん?ちょっといいかな…」
    声優Tさん「えっ…ピノコニーで退場して羅浮には出ない?…あの…私ヒロインって…」
    スタッフ「本当に申し訳ないです…あのまだ内緒なんですけど…末日では活躍させる予定ですので…」
    Tさん「…はぁ…」

    2
    24
  • プロデューサー「いいぞ~!真ヒロインとその仲間たちとの真の絆!最高だ!」
    プロデューサー「Mちゃんの声が特にいい!」ドピュピュ
    スタッフ(このゲームもうダメかもしれない…中身はボロボロ…外装だけなんとか取り繕って良く見せてるけど…また羅浮舞台のストーリーにしたせいでゲームシステムも満足に調整出来てない…)
    スタッフ(こんなのが記念作品になるだなんて…はぁ…)

    2
    22
    • 何だこのストーリは、たまげたなぁ
      兄ちゃんスタレのライターになりなよ
      きっと儲かるぜ

      3
      2
    • ネタ分かんない人用に解説すると、これはテイルズオブゼスティリアというゲームで実際に起きた事件。
      シナリオの滅茶苦茶具合、途中退場の元ヒロイン専用の武器が物語終盤でゲットできること、パーティメンバーが真ヒロイン全肯定bot化、Pが真ヒロインをやたら気に入ってるような発言をしてたことから、Pが制作途中でゴリ押しで好き勝手に改変したと推測されてる。
      その真ヒロインの声優がヒショーの声優と同じ小松未可子氏である。

      3
      1
        • ごめんアホで。
          プロデューサーによるゴリ押し改変は事実で、経緯がネタ文のように推測されてるって事だったんや。わいはアホや。

  • 餅の防御無視って必殺にしか乗らんのか 割とマジでレイシオ餅とどっこいどっこいじゃ? 

    16
    • 飛翔2凸、トパ1凸餅欲しいけど
      レイシオ餅フル稼働なら飛翔餅をちょっとだけ超える
      デバフ2個でギリ負ける

      • どうせトパ入れるし餅としてどうなんだそれは
        今後の修正で相性悪くされそうだな

        4
        1
  • 完凸した時の遺物って勇烈サルソットかな?
    全部追撃と必殺扱いになるっぽいし

  • ヒショウ、何かが足りないと思ったら狐族なのに尻尾がない(見えない?)からだ

    • 言われてみると確かにそうだわ
      尻尾がない分病状の進行を遅らせてるのかもしれない

  • どうせここから性能変わるんだから大方の性能固まるv3に入ってから性能議論すれば良い。
    飛霄がリリースされる頃には次の2.6のキャラのリークも見れるから今引くかどうかで悩むのも馬鹿らしい。

    1
    9
    • お前は大方の性能決まったらこのサイト開いて終わりでいいぞ
      わざわざコメント書くほどのことでもないだろ

      11
      1
      • 意見言っただけなので貴方に「お前」とか言われる筋合い無いです。マナーのなってない人間はコメントしなくて良いですよ笑

        2
        12
  • キャラデザは好きだけど今回の新ストーリーで実際に声聞いたらモブ声過ぎてダメだった。時折登場する声付きのモブキャラより劣るってなんだよ…特にセーバルとか自立した強い女キャラが既に居る上でコレだから余計に残念だわ。原神の方でも謎プッシュで起用されてるけど、やっぱ小松はダメだわ。
    肝心のキャラ性能もまた2凸前提か…

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  • ロビン持ってないんだが、代替キャラって誰がよさそう?花火はそんなに相性よくないよね?

  • 面の良い女性は女性にモテるからね…ストーリー見る限り結構人気は出そう
    でも必殺でドラゴンボールし始めるのはちょっとね…

    9
    5
  • いっぱい👎惜しいな‼️お前ら社会不適合者だから人の意見否定するの大好きだもんな❣️‼️
    このコメントにもいっぱい👎くれよ❤️
    いっぱい👎惜しいな‼️お前ら社会不適合者だから人の意見否定するの大好きだもんな❣️‼️
    このコメントにもいっぱい👎くれよ❤️

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