【8/23更新】飛霄の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更

現時点の性能で本実装される見込み。

変更ログ

2.4.52

性能変更なし

2.4.53

2.4.54

2.4.55

目次

飛霄

基本情報

名前飛霄
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

基礎ステータス

EP:なし

レベル攻撃力防御力HP速度
806023881048112
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:閃裂

弱点撃破: 単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:斧貫

弱点撃破: 単体攻撃:20
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。

必殺技:大荒掃滅穿

弱点撃破: 単体攻撃:5
単体攻撃

指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。
飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。

閃裂刃舞
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%

斧貫衝天
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%

天賦:雷狩

単体攻撃

「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。
飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。

秘技:嵐身

強化

秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。

軌跡

追加能力

昇格2         通天
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。
昇格4形解
必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。
昇格6雷電 
戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%

星魂

1凸         極地鎮定
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
2凸星辰の礼賛
天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
3凸景星出征
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸胆大心細
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。
5凸登雲漢
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸正丘首
飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (6,486件)

  • ヒショウとかいうカスのおかげで黄泉の強さが際立つからこういうのはガチでありがたい
    ヒショウ2凸して餅武器確保したバ カをフレンドにしてこき使ってやるよwww

    8
    86
  • ロビンの代用って椒丘じゃダメなの?
    ほかの限定調和より相性よさそうだけど

  • これたぶん専用ゲージ(正確には味方の行動依存のゲージ獲得)がキャラ縛り感を強めてて良くないわ
    本来、必殺技ゲージは自分の行動で溜まるものなのに、専用ゲージの登場によってルールが何でもありになってるから簡単に後出しでキャラを接待できちゃう
    例えば刃を売りたくなったら「味方の失ったHPに応じてゲージ獲得」するキャラを出すとか

    8
    20
    • どっちかと言うと必殺の代わりにアベジェイドの天武を内蔵してるって間隔だわ
      フォフォとかEP関連使えないデメリットもある
      それで弱いんじゃ何のために出したんだってなるし、セオリー通りじゃつまらないからルール破ってるキャラも悪くない
      HP云々はフリーナがそんな効果じゃね

      22
    • セット売りが丸いと思うよ
      シナジーもクソも無くポッと出のアタッカーだけ更新していくだけだとインフレ速度もやばい
      1年やってたプレイヤーがクリア出来ずにリセマラで新キャラ引いたゲーム開始5分の初心者がクリア出来てしまった白猫とかな
      復刻が2枠しか無いのがボトルネックになってるから入手手段増やせば良いのではとは思う

      32
      2
      • インフレ対策でやるのなら分かるが思いっきしインフレしてるがな
        しかも敵も強くなるとかいうゴミみたいな方法で
        次の裏庭のボス過去キャラはホタルブートヒル以外太刀打ち出来んだろ

        20
        4
  • 1凸効果の意味がよく分からないんだけど、要は必殺の後にバウンド攻撃が発動するってことでいいんか?
    だとしたら雑魚処理もやりやすくていい感じなんだが

  • 今更なんだけど最近のメインアタッカー当たり前のように自前で弱点無視の靭性削り持っててなんだかなぁって感じ

    46
    1
  • 3D見てめっちゃかっこいいと思って引くつもりだったけど、必殺技がダサく見える。ぺちぺちしてるやん

    11
    10
  • てか低雲が強すぎて必殺技打つのに条件つけてるとしか思えん。
    低雲とギャラガーは星4で出していい性能じゃなかった。

    30
    • 初期からいる星4だから使いまわされたくないんだろうな
      黄泉もそうだけど個人的にこういうルール変えるようなキャラ出して欲しくないわ
      構成も縛られがちだしおもんない

      38
      2
  • こいつの後ろ姿、ポニーテールが景元にめっちゃ似てるから一瞬景元と見間違える

    2
    8
  • 調整予想だけど、飛翔の必殺は更に倍率上がって、スキルと天賦は倍率下がるんじゃないかと思ってる
    レイシオ餅が最適になりうるのって正直必殺の倍率低いからだと思うんだ
    2.5週ボスは靭性無い形態あるみたいだし、聖歌隊はゲージ長いし、必殺倍率840%より低くなる敵も出てくると思うんだ

    1
    18
    • 昇格能力の追撃会心ダメだけはナーフしないで欲しい
      60&あるとないとでは会心ダメの厳選難易度が跳ね上がる
      ただでさえガンマン4とか囚人ガンマンキメラや風雲4くらいしか遺物選択肢ないのに(大公2の与ダメUPは過剰になる、メッセ2は速度が十分なので不要、鷹4は1から厳選するのが地獄)

  • 正直ヒショウ接待の敵がバカインフレしてるのが印象悪いわ
    風弱点持ってるけどあれ刃とかで行ったら何ターンかかるんだよ
    パーツ商法がインフレ抑止じゃなくてただの集金措置としか成り立ってないのがな
    これなら普通にインフレしてくれた方がマシ

    54
    7
    • 巡狩が活躍できるコンテンツが欲しいと言われて巡狩接待したら印象悪くなるとかバランス調整難しいね

      16
      29
      • 巡狩接待じゃなくてヒショウ接待だろ何都合よく解釈してるんだよ
        他の巡狩であの新ボスに対応出来るのブートヒルだけだろ

        47
        8
        • ブートヒルが活躍できるなら巡狩接待成功してるじゃん
          他の巡狩はそもそもスペックが低すぎる

          39
          10
        • ttps://starrail.honeyhunterworld.com/jiaoqiu-character/?lang=JP
          新ボスの詳細
          味方が一定数攻撃すれば強攻撃を止められるらしいから、レイシオトパーズも行ける
          ゼーレと星4以外はある程度いけるから、ぎり巡狩接待と言えなくもないのでは?

  • なんかトパーズ持ってない奴が上で嘆いてたけど、トパーズ所持者としては本当に相方がトパーズになるか怪しいと思ってる
    1番不安なのはSP面がキツくてトパーズが通常打ちまくった結果、トパーズの必殺も回しづらくて中途半端になりそうなこと
    なのかの方が相方として良さそうに思うんやけどどう思いますか?

    13
    17
    • 俺はトパーズだと思ってる
      追撃デバフが刺さるのはデカい
      あと俺がトパーズ持ってるからトパーズ上げとくわ

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      22
    • 結局はレイシオみたいに型がいくつか出来てそこから選択するようにはなると思うんだよなw
      現状追撃パに埋もれがちだけどHC型も接待無しで裏庭12を0ラウンド破壊できたりするしな。

      そう考えるとトパ軸の追撃パのみならずなのか軸の加速追撃型とかモゼ花火の擬似HC(修正次第)とか色々できそうだから最適はどうなんだろうな~って感じ。

      16
      1
      • 花火なら行動順上て追撃回しやすくなるの頭に入れてなくて脳死ロビン選択でもしてる人間なんだろうな。

        5
        15
    • 全く無しではないと思うけど他にいくらでも優先候補いるのではって感じする
      黄泉みたいに戦闘スキルで2(2凸効果で3)ずつポイント稼げる訳でもないからな
      飛霄ばっかり行動させるより多数の多い味方相方に入れて殴らせた方が必殺技貯まると思う

      8
      1
  • ほんまこいつらとりあえずどんな性能でもネガるよなw マジで参考にならんわ結局全部弱い弱いに見えてくる 頭いかれすぎだろ

    36
    4
    • ほんとそれ
      まだv1で性能も確定してないのにって思う
      黄泉とか弱い弱い言ってたこともう忘れて、また言ってんだから学習能力ない奴多いわ

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      5
      • そらここの奴らとかX民見下して自分達の方が賢いと思ってるけど実際はリーク見ておきながらX民以下のアホばっかだし
        猿だからよほどわかりやすい魔改造しないとコイツらに理解できん

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        1
      • このサイトって調整入る度にアレコレ言う為に存在してるんじゃないの?
        まだv1なのに評価するなとか言ってるけど最終的に固まった性能だけ見たいならお前らこそβ終わってから初めて見に来たら良いと思うけどw
        自分の推しキャラsageられて不快って感情論丸出しの奴なら強かろうが弱かろうがどうせ引くの確定してるんでしょ?ならそれこそこんなサイト見に来る必要ないよな?笑
        キャラ客観的に評価できない奴は最後まで見にくるなよお前らみたいな奴こそ1番邪魔だわww

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        10
      • ほんまそれよな。原神とかもそうだけどとりあえずこいつらが言ってるマイナスなことほぼ全てと言っていいほど外れてんのになんでこんなドヤ顔でネガれんのかが不明(笑)
        まずお前らが正確に性能読めてねえのに聞かずに自分で読めは草 界隈からしてもなんの考察力もないリーク見てる奴らは存在価値ない癌でしかないから失せてほしいな

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        2
  • 日本中の日の目を浴びない人間をかき集めたかのような、ネガティブの権化みたいな板だよなここって(笑)何でそんなマイナス思考?文句垂れ?文句あんならやんなきゃいいくせに結局ズルズルやるくせによお(笑)低脳すぎ

    6
    24
  • 必殺もうちょいテンポよくならんのアレ
    倍速でも長い上に連打が謎空間で反復横跳びしまくっててクッッソシュールなんだがw

    29
    1
  • お前ら正気かよww
    巡狩アタッカーやぞwwwww
    どんだけ強かろうが秒で型落ち見え見えの罠だろwwwwwwww
    モーションかっこいいから?
    一旦冷静になれよw

    5
    35
  • 必殺技の斧と剣どうせ勝手に切り替わるんだったらボタン1回で6段分とか一気に動いてほしい

    0
    1
    • 動画見た感じ壊滅主みたいにボタン2攻撃あったから、v1は自動じゃないと思う
      v3で自動にしてくれると願う

      9
      1
  • まだ性能変わる可能性もあるとはいえその時点で好き勝手言うのは当然のことなのにそれをバカ扱いしてる賢いつもりのバカが現れるのも恒例行事だな

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    6
    • こうして欲しいとか、これ修正してこうした方がいいとか、願望でも妄想でもいいから書けばいいのに、弱いだのおりゅ?とか煽ることしか書かんから荒れるわけだし
      好き勝手言うにしても、もうちょいまともなこと書いてほしいと最近ここ見てて思うけどね

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      1
      • んで結局引いて餅も凸もして課金してまんま運営の金ヅルっていうね笑 馬鹿としか言いようがない

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    • そいつら共通してんのは自分は違いますけど感出してる所なw
      普通に性能について文句言ってる奴より生産性ないし
      おりゅ煽りしにきてるバカと同レベルの自覚ないんだろうなw

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      2
    • どの段階の評価だろうと外しまくってるだろうよ つかお前らが持ち上げてんの見たことないけどな(笑) 初動で下げてナーフされてさらに下げて使い物にならんくらいボロクソ言って結局普通に使えるっていう 学ぼうぜ?な?

      4
      6
      • お前ら毎回外してんじゃんってキャラのページ追加される度に言ってる奴いるけど
        それ分かっていながらコメ欄覗いてる奴の学習能力は果たして高いのかなw
        自称学習能力高い君なら使えない評価してるサイトのコメ欄なんか覗くの辞めると思うけどww

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        4
  • ttps://www.bilibili.com/video/BV1pUvxefEdF/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1
    先頭にhつけて、必殺技のテンポ良いね
    全完凸だからダメージは参考にしちゃだめ

    2
    4
  • このキャラとレイサを一緒に使うとしたらパーティーってひしょう、レイサ、トパーズ、ロビンってどう?

    6
    5
  • この人なんで尻尾ないんや?他のプレイアブル狐みんな付いてるからちょっとだけ違和感ある

    • フォフォもないけど尻尾食べられたってちゃんとゲーム中説明あったし理由は説明される

    • ストーリーとか書物をよく読め。
      飛霄は狐族と歩離人の混血で先祖返りした結果、歩離人の遺伝子が覚醒して戦場に駆り出された所を先代の将軍に救出されたのが書かれてるぞ。

      14
  • プレイ動画見るとオート操作に任せると6層溜まった段階でぶっぱしちゃってるね。

    5
    1
    • あー、やっぱ使える時点で勝手に使うか
      設定で使う使わないとか決めれるのが一番いいけど難しいし、問題は6層の時点で大体のボスを飛ばせるかどうかにかかってくるな

      • 一応設定でオート中必殺技だけ手動にはできるよ
        他キャラの必殺も手動になるけど

      • 純美とか基本180貯まってから使ってなかったか?

        12で撃つのと6で撃つのは流石に火力差2倍以上あるの?無いなら6ずつ2回撃てば良くねで済む話だけど

  • 天賦の追撃ってカフカと同じよな?引く予定なかったけどこの演出好きだから欲しくなってきた

    0
    0
    • だとしたら餅武器が必殺に会心率15%しか乗らないゴミ武器になるからそんな訳ないやん

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    • いや雲璃と一緒でどっちの絶対も受けられる都合の良い仕様だから必殺関連バフも追加攻撃バフも乗るはず。

  • そろそろ鏡流とかでも危うくなってきたか?
    まじでアタッカーに合わせてすぐHPあげるのやめてくれ。

    • どうだろうなぁ…
      無凸だと何も考えずに使うには庭0ラウンドはキツくなってきたけど構成考えたり1ステージ毎にスキルの回し方変えれる奴は全然0ラウンドいけてたりする。
      つべでも漁れば出てくる。

      1
      2
    • 敵まとめて絡めとれるからそれ利用してフォフォやロビンのアチーブ取りやすいかもね。

  • 完凸すると天賦の追加攻撃も必殺技ダメージ扱いされるっぽいやつ、寒鴉の承負も触発できるんかな?
    できたら寒鴉が戦闘スキル打つだけで飛霄の追い打ち入ってSP1つ回収できるんだけど、流石に無理か

    • 飛霄再行動させるだけでカウント6進むから結構ありだと思う てかブロに追加攻撃あるなんて知らんかったわ

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      3
  • 風のアタッカー刃しかいないから、風属性の新敵に対抗するために引かなきゃいけないってのが1番きついかも

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    1
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