【11/15更新】サンデーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.7】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装される見込みです。

変更ログ

2.6.52

性能変更なし

2.6.53

2.6.54

性能変更なし

2.6.55

目次

サンデー

基本情報

名前サンデー
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性虚数
ストーリー

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640534124296
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサンデーの攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。

戦闘スキル:

EP回復:30
サポート

指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+30%。ターゲットが召喚物を既に召喚している場合は、さらに与ダメージ+50%、2ターン継続。
「祝福されし者」に戦闘スキルを使用した場合、SPを1回復する。
サンデーが「調和」運命のキャラに対してこのスキルを発動した時、即座に行動する効果は発動できない。

必殺技:

EP:130
EP回復:5
サポート

指定した味方キャラ単体の最大EP20%分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態を持つ味方とその召喚物の会心ダメージアップが、サンデーの会心ダメージ30%分+12%アップする。
「祝福されし者」状態は3ターン継続する。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。
また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮する。サンデーが戦闘不能状態になると、「祝福されし者」状態も解除される。

天賦:

サポート

戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+20%、この効果は3ターン継続する。

秘技:

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、サンデーが最初に戦闘スキルを使用した味方の与ダメージ+50%。この効果は2ターン継続する。

軌跡

追加能

昇格2         
必殺技を発動した時、EP回復量が40未満の場合、EP回復量が40に増加する。
昇格4
戦闘開始時、サンデーのEPを25回復する。
昇格6
戦闘スキルを発動する時、ターゲットのデバフを1つ解除する。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・効果抵抗+18%
・防御力+12.5%

星魂

1凸         
サンデーが戦闘スキルを発動する時、ターゲットがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する、召喚物がダメージを与える時、敵の防御力を40%無視する、2ターン継続。
2凸
戦闘中初めて必殺技を使用した時、SPを2回復する。「祝福されし者」の与ダメージ+30%
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
ターンが回ってきた時、EPを8回復する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
天賦の会心率アップ効果は累積が可能で、最大で3層累積でき、継続ターン+1。サンデーが必殺技を発動する時、ターゲットに天賦による会心率アップ効果を付与できる。天賦による会心率アップ効果が発動すると、ターゲットの会心率が100%を超えると、超えた分は1%ごとに2%の会心ダメージに転換される。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529


効果: 装備キャラが味方キャラ単体を対象に戦闘スキル、または必殺技を発動すると、装備キャラはEPを 6.0/6.5 /7.0 /7.5 /8.0回復し、スキルターゲットは「聖なる詠唱」を1層獲得する。この効果は 3ターン継続し、最大で 3層累積できる。「聖なる詠唱」1層につき、所持者の与ダメージ+15.0/17.25/19.5/21.75/24.0%。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキル、または必殺技を 2回発動するたびに、SPを1回復する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,847件)

  • サンデーと相性良いアタッカーを漏らせよ
    アグライア好みだけど性能リークされないし評判聞いてると罠の予感がする

    28
    2
  • 調和の星舞台の調和陣営の代表キャラが目立つのなんてそんな不自然じゃないだろ
    焼き鳥によるゴリ押しがなかっただけでサンデー(とロビン)はver2.xの根幹キャラとして長い間押し出すつもりだったと思うよ
    じゃなきゃ1.6のピノコニーお披露目と2.7の締めくくりでサンデー出張らせたりしない

    63
    5
    • そういえばまだ調和の祝福ないし模擬宇宙関連で調和と秩序の話はできるんだよな。シペがどんな星神かもあんまわかってないし

      19
      1
  • ホタアンはホタルが乗車したらどんな行動する??
    それがサンデー乗車でスタレ界隈に起きることだよ💃💃💃

    10
    33
  • ピノコニー本編は謎のホタルゴリ推しだったけど内容的にロビンヒロイン枠で全然良かったからな
    ようやく調和兄妹にスポットが当たってきてて嬉しいが遅すぎるくらい

    94
    15
  • サンデー推しはなんかホタルとは違うとか思ってそう
    どう見ても同じんほり枠だからな勘違いするなよ

    22
    66
  • 前々からリーク出てたのにここでも発狂する奴いるんだ?男キャラ異常嫌悪症の弱男がこれから発狂確定なのは正直おもろいな
    散々男キャラ型落ち!だのなんだの煽ってたらハイキャリのお株取られて、その上花火の株奪ったサンデー乗車なんて発狂確定コンボすぎて笑える

    64
    15
    • ホタ豚みたいな事言ってて草
      サンデー推しのゴ民度明らかになってきてるけど性転換ホタ豚みたいなもんだと思えば良いか

      11
      53
  • ホタル推しだろうとサンデー推しだろうと男にも女にも媚びてるってことでええやん
    公式はアベんほなんだーって発狂してた奴サンデーに乗り換えた?

    33
    4
  • 女キャラで毎回自分に媚びてくれないと発狂し出す男オタ見苦しすぎだろ😂
    サンデー乗車でお前はスタレ下車してくれて良いぞ

    54
    11
    • ホタル優遇の時に発狂してたの誰でしたっけw
      あ、サンデー豚はヘイト逸らしの為に今もサンデー叩いてるのはホタル豚なんだぁーてブヒブヒほざいてたか

      6
      42
        • 話の流れも理解できない脳をお持ちであることを自ら証明していくの本当に尊敬します😅

          4
          30
      • ホタル好き以外は基本ホタルのこと良く思ってない事に気づいた方がいいよ
        ホタルを腐女子媚びまくり男キャラにすり替えて想像してみるといい

        31
        4
  • 2.7の開拓クエストクリアしたら3Dモデルと立ち絵にチケット追加修正されるんかな?
    それとも立ち絵は放置だったりするんかな

    17
  • どうせサンデーもホタルもアベンチュリンも花火も大量の信者とアンチ抱えてるキャラなのは確定なんだから勝手にバトらせておけばええやん
    スタレに無い外付けの対人コンテンツみたいなもんだろ
    弱男も弱女もホモも好きなだけ殴り合え

    35
    1
  • 餅迷うなー記憶アタッカーの性能がイマイチ分からない以上OPなるならだが戦でいいかなあ

    • SP必要量は分からんけど、だが戦は召喚物行動時にダメバフ乗らないの確定だから火力サポが弱いんだよな

      16
      • 火力サポの部分なんかインフレの前には無力だから結局サンデー餅はSPの為に引くか引かないか決めた方が後悔ないと思うがな

        2
        3
    • いや多分だが、ここの運営なら記憶キャラのSP効率めちゃくちゃ悪くしてくるぞ
      事前に出しておいたお気に入りキャラに合わせてこれからのキャラの性能決めるからな

      16
      3
  • 3rdやってないしあんま意識してなかったけど言われてみたらファイノン(ケビン?)と意図して似せてんのか?って部分確かにあるかもね
    配色被ってるのはまぁいいとして鳥とか太陽とか
    プレビューとか見るにピノコニー編でケビンのことに触れていたヴェルトが2.7以降サンデーのこと気にかけるようになるっぽいし
    共通点あるからって理由で性能メタ読みできないのがスタレだけどな

    6
    7
    • キャラの関係性と性能相性わざとかってくらい全然合わせてこないからな
      追加攻撃系ばかりのカンパニー同士ですら微妙に合わない

      10
      • 追加攻撃は個別に見るとトパアベとレイシオアベの組み合わせに明らかなシナジーあるからあんまり合わないと思ったことなかった
        ジェイドトパーズは1凸で解決仕様だし、合わせにきてはいるよな
        カンパニーじゃないロビンアベが現状一番どこでもセットだけど

        16
        3
        • ジェイド1凸でチャージ量は増えるけど、トパーズのデバフは単体のままだから相性良いとまでは言えなくね?

          • 巡狩と知恵の組み合わせだから100%にならないけど、最大限合わせに来てると思うが

  • 今度初デートする31歳なんだが経験がないことがコンプレックスで打ち明けるかどうか迷う
    千載一遇のチャンスだから逃したら一生チャンスない、母親も退職したから安心させたいんだが

    32
    • 自分をよく見せようという見栄より全て打ち明けられる信頼の方が大きいぞ
      そのスペックで嘘つきとか救いようないから素直にアラサー童貞って打ち明けな
      6歳と9歳のチビの母より

      17
      6
        • ならないよ
          何故か恋愛経験や親密な人との関係が薄い奴は相手を人生一発逆転するためのチャンス扱いするが、相手は人間だしデートはお互い上手くやっていけるかの確認行為でもあるんだから、自分の見栄より相手に誠実に接する方が大事
          人生バグってたとしてそれを相手掴み取ることで直そうとするなよ

          17
          • ちんけな茶化しすんなよ
            そうはならんやろって話じゃなくてそう考える時点でそいつはおかしくなってるんだから正常になる努力しろって話なんだから

          • そりゃそうなるだろ→ならないよ
            即答でならないよって言ってて草
            ギャグかよ

      • 逃したら終わりみたいな執着思想、デート相手からするとたぶん普通に怖い
        普通に慣れてなくて〜という話はOKだけど友達から始めるつもりで行った方が良さそう

        20
    • 初デートでお前逃したら終わりですみたいな迫真さ嗅ぎ取ったら絶対向こうは怖いだろ
      経験無いけど楽しく過ごしたいって姿勢見せた方が普通は好感持てる
      それで見下げてくるようならそんな相手やめた方が良いというか合わないと思う

      25
  • サンロビも別に相性いい訳じゃなくてハイキャリでさえロビンが強すぎた
    召喚軸は勿論2.X以降の環境では同時編成することは基本ないね

    4
    6
    • 既存のWアタ見ればわかるけど、主軸アタがSP高燃費の時は相方候補はSP低燃費にして合うようにしてる
      召喚もいざWアタ編成させようとしてきたら同じようにしてくるよ
      別にここを特別扱いする理由がない

      3
      3
    • サーヴァントアタッカーのSP消費量は知らんけど最初サンデーロビンできたとしてもロビンの枠はトリビーとかアナイクスに変わるように環境調整してくるだろ
      ガチャ回ってなんぼだからロビンで良くねとユーザーに言わせない為に運営が全力注ぐに決まってる

      14
  • 99%確定してたサンデー列車乗車が完全に確定したけどどこまで一緒にいるんやろな
    オンパロスはサンデーも同行する感じなんだろうか

    21
    3
    • 列車の行き先聞いてオンパロスに行ってみたいってことで乗車して
      同行して一緒に問題解決するけど、その間に開拓者の奇行の数々を見て
      自分にはこの道は無理だと悟って下車するんだよ

      1
      18
      • 自分に列車でダイレクトアタックしてきた奴らの一員になるんだから大抵の奇行に動じない気がする

        30
        1
  • マン〇ー推しとか言ってる奴がツイフェミと同じ思考回路してるのなぁぜなぁぜ?

    2
    32
  • よく考えたら
    サンデーPU25日の昼までだからクリスマスに実装しろとかうるさかった奴は最終日に引けば入手した日を12/25にできるやん良かったな

    13
    1
    • もっと踏み込むと本来のクリスマスは24の日没から25の日没までで24の日没を越えて夜が明けた25の昼にガチャ変わるから実は前半の方がキャラには合ってる

      26
      1
  • 司祭様が菊門から子種汁を垂れ流している素敵な春画を見つけてしまい、昨日は13回も達してしまいましたわ
    どうか、この淫らな修道士に罰をお与えください…

    3
    13
  • 日本の公式はサンデー実装漏らしたし
    タイの公式はサンデーの所属先漏らしたし
    本国の公式はサンデーの運命を漏らしたし
    2.7のサンデーのストーリーはリークされた

    21
    1
    • ハイキャリパならブロ餅でいけるかもしれんが召喚パなら必須前提にしてると思う

      13
      1
  • ここの弱女らはいざサンデーが型落ちになった時に花火信者と比べ物にならないぐらい発狂しそう
    実際ホタ信弱男と比べても民度終わってるし

    10
    47
    • ケイゲンが黄泉に完全に食われたとき暴れてる人なんて言うほど記憶にないぞ
      刃も今となっては限定最弱争いしてるし 
      アルジェンティ→ウンリとか他も暴れてる人見かけた記憶ないわ
      ホタルとブートヒルは連続で出した上に役割ほぼ差別化されてなかったのがな
      サンデー云々は今現在進行系で見苦しく発狂し続けてる花火信者の姿見えてないんか??見苦しい極みだぞ

      58
      7
      • レイシオもそうだった
        というか男女というより花火だけ異様に荒れてる
        花火のキャラって厨二病引き寄せ力強いし年齢層かもしれん

        55
        4
        • ブートヒルの時はホタル接待とかのワードが数日トレンド入りしてたし花火とどっこいの荒れ方だと思うぞ
          結局男でも女でも荒れるってこと

          20
          1
          • 個人的にはブーホタも性能は差別化されてるし何で荒れてるのか分からんかった
            ホタルがストーリーで出張っていた状況に同じ撃破枠、実装日が直近、ホタル専用装備が重なったのが駄目だったのかもしれんが運営の調整不足ってだけじゃん
            最終的に停雲バフでブトヒ強化されたしもう落ち着けばいいのに
            サン花はサンデー乗車のこと広まっていないのに悲観投稿が独り歩きしてるからな
            2人共最適アタが現状いないから比較してもどうしようもない

            6
            13
          • 言うほどの差別化されてたか?差別化って、それこそランハとブートヒルとかなら片方は虚構向け、片方は庭向けで分かりやすいけど
            ホタルでもブートヒルでも庭末日可能で、虚構はホタルはある程度行けてもブートヒルきつい時点で差別化も何もあったもんじゃないと思ってたけどな
            単体にブートヒルが強いのはそうだけど、じゃあそこがホタルじゃ無理かと言われたら可能だし

            20
            9
          • 対単体でブートヒルがより優位に立てることを差別化じゃないというのであれば
            花火とサンデーなんて尚の事差別化なんて出来てないじゃないか…
            どっちも難癖だよねで済ませるならいいけど、いやブーホタはいや花サンはみたいに分けるのはダブスタってものだよ

            15
            3
          • 実際、前回庭の呼雷みたいな単体の強ボス相手なら巡狩のブートヒルの方が早いって結果出てるし、クリアタイムどうでも良いって言うなら、庭と虚構両睨みの壊滅のホタルを取るのがお得だねってだけの話で、差別化の話とはズレてるだろ
            というか、差別化って言葉の意味理解してるか?

            12
            2
  • ストーリーでリークされてるのロビンへの手紙くらいなんだがこれが全てってわけじゃないよな

  • 完凸して無凸から60%しか変わらんのか、ヒショウとか300%だしサポの凸流石にコスパ悪すぎ。1凸は強いけど

    2
    5
      • ロビンの完凸、ロビンが出すダメージ量としては確かに爆伸びするけど、パーティ全体で出すダメージ量に対する貢献でみたらサンデーの完凸より普通に弱いぞ

        22
        2
        • ロビンは完凸より4凸のQOLエグいから
          基本アベと組むしストレスフリーのつよつよ効果

          4
          3
    • 会心率会心ダメあげられるし完凸強いのかな?と思って完凸も視野に入れてたがあんまりなのか
      元々1凸か2凸まではするつもりだったが

    • 1凸で良いって意味ではコスパ良いんだけどね
      完凸取りたい人はやっぱ残念だろうな

      2
      6
  • ホタルだろうがアベだろうがサンデーだろうが推しより優遇されるキャラがいたからといって自分は被害者だから何を言ってもいいと目に見えるところでキャラ叩きして暴れてる奴に正当性なんてない

    59
    1
  • もう実装まで1週間切ってるなんて時間経つの早いな
    過去1星玉貯まってるから準備できてるし開拓クエも楽しみにしてるわ

    31
  • ファイノンが物理ということだけ分かっているけど、サンデーと相性がいいなら物理記憶になるのかなぁ 物理記憶か物理壊滅のどちらかだと思ってる

    • 壊滅or記憶はほぼ確定
      複数あるリークの中で記憶と言ってるのがいくつかあるらしいが結論何も分からない
      物理属性はただの推測扱いになってる
      3.3以降のリークは曖昧な状態

      13
      • それリーカーの願望だから信じない方がいいぞ壊滅も主人公属性あるからってだけだし

        • 疑惑のリークはストーカー枠やサンデーと相性良いってやつのことじゃ?
          信憑性のある運命リークは出ていないが複数のリーカーがDPSと言っていて3.X前半の実装予定表を消去法でみていくと壊滅/記憶が残るって感じのはず。他の候補は知恵か巡狩か
          はっきりしてるのは3.4で実装されるってことくらいかね

  • サンデー推しとアベ推しって同類かと思ってたがお互いに火炎瓶投げ合ってて笑ったわw

    11
    44
          • イケメンが女に人気あるの悔しい〜っ!!!
            でもそんな理由で叩いてる弱男だとバレるのも恥ずかしい⋯!!!
            せや!女同士で争ってることにしよ!
            僕ちん天才かも!

            37
            7
          • 女にウケるかウケないかって方向に行ってるあたり本当に女さんなんやな
            そろそろ現実見た方がいいぞおばさん

            4
            29
    • サンデー信 アベ信 男なら何でも良い信と発狂弱女と発狂ホモにも色んな奴がいるんだからそういうこともあるだろ

      8
      28
      • そもそもここはサンデー板やしアベはどこから出てきたんだよw
        ホタルはあんなゴリ押されてるんだから性別問わずホタル好き以外からヘイト買うのはしゃーない

        19
        3
    • 同人関連では実装確定後から結構荒れてたの見たわ
      両方単体で好きなので、面倒くさいの沸くからあんまり両者に関わってほしくはないな

      13
      • 自分が見たのもそんな感じ
        可愛いアベちゃんいじめたサンデー実装とかやめてくれ派と、アベと絡むと腐の餌食かヘイトのサンドバッグにされるから関わるのやめてくれ派
        母数多いからアベ関連変な人も多いんだよな

        26
        1
  • キャストリス使いたいならサンデー引くしか無いんかな。でもワンチャン同時期に復刻で、一旦スルーもありなんだろうか

    • キャストリスくらい先だと復刻時期にモロに被るから今引いても待っても大差はないと思うよ
      多少時期にズレはあるかもしれんが
      だからワンチャン使わない可能性に賭けたいならスルーしてもいい
      他に使うアテがあるなら今引いていいんじゃない?って感じ

      11
      0
  • 早くサンデー使いたい
    景元鏡流とか久しく使ってないから、どんくらい強化されんのか楽しみだわ

    20
    2
  • 花火花火花火花火ホタルホタルホタルホタル やべぇよお前😰😰😰いつまで言うかねbot???w😅😅😅

    2
    14
  • ブートヒル持ち出してホタル叩く奴が大量発生しててゲンナリ
    ブートヒルはホタルと比べて使いにくいだけで性能的には上位互換でもなんでもないし撃破アタッカーは全体乱破単体ブート汎用性ホタルでしっかり差別化されてるだろうに
    そもそもその使いにくさも停雲でテコ入れされるのに何が不満なんだか

    18
    3
      • 実際、ブートヒル推しじゃなくてホタル優遇気に入らないから叩いてるだけって明言してるやつちょくちょくいるからな
        対単体や長い靭性相手はブートヒルの方が強いよって説明しても聞きゃしねえ
        誰の得にもならん迷惑な奴ら

        27
        2
  • らんは実装当時
    「無凸らんはルアン開拓霊砂」は「虚数弱点は通用した」けど、「非弱点は通用しない!」←わかる

    V1で新停雲で擬靭性来たところで「非弱点は通用しない!」←わかる

    新停雲魔改造で弱点無視付与が来て「無凸らんはルアン1凸新停雲1凸霊砂」の非弱点相手の削靭量が「虚数弱点の無凸らんはルアン開拓霊砂(虚数相手なら通用したと言われた)」と「同等」になったけど「無凸らんはルアン1凸停雲1凸霊砂」は虚数弱点以外通用しない!←ホタ豚さぁ……(笑)

    2
    24
  • つかブートヒルとホタルの話はやるにしても停雲版でやってきてほしいわ
    撃破関連なんだし
    サンデーとはミリも関係ない

    40
  • わざわざサンデー板に来て関係ない話持ち出して対立煽り工作したり、サンデー信者ガーとか女さんガーとか騒いでるの惨めだね

    45
    1
  • ぶっちゃけあれと比べたら設定も思想も矛盾起こさずちゃんと一貫してるし描写不足とかも無いし心配してる様な事にはならんでしょ

    26
    3
    • まぁ少なくとも公式がやらかして列車加入お漏らしした中国では荒れてない
      新しいメンバーを喜んでるコメ、今後の列車組との関係やキャラとしてどのような立ち位置に来るか、みたいな話がされてる
      オンパロス以降どうなるか?とか
      勿論全く批判がないわけではないが、それに関してもサンデー乗車に反対する意見に反対する意見の方が多い

      • それから列車組に虚数メンバーが多いことも結構言われてるな
        列車アタックが虚数攻撃だったのとかも

  • ウェンズデーといい、サンデーカップといい本国の🍗コラボといい、サンデー自身は至って真面目なキャラなのに運営にはだいぶネタ枠扱いされとるだろw

    15
    1
    • 手羽男ちゃん、光輪野郎、週休七日、そしてマンデーとかピノコニー本編でもネタになるタイプのラスボスだったが…
      実装発表してからは公式が加速してるな

      12
      1
  • 周年キャラを2凸ぐらいまで行きたいから、相性いい調和がサンデーなら引きたいんだが、今引いても周年キャラまで限定引く気ないし、サンデー腐りそうなんだよな。個人的に周年キャラはファイナンかヒアンシーになると思ってるんだけど、こいつらが記憶になるかどうかの意見が聞きたい

    3
    3
    • ファイノンはアタッカーだろうし壊滅か記憶のどっちかだと思ってる
      で物理ってリークが正しかったら物理壊滅3人目よりは物理記憶の方が可能性高いと思ってる

      7
      1
    • 記憶主と組ませるに決まってるのでファイノンは壊滅で間違いない
      というわけでサンデー腐るの確定なんで今は引くなって口酸っぱくなるほど言ってんだけどな
      勝ち組記憶主の最適パってなんなんだろうと考えてみればわかる

      1
      23
      • オンパロスのホタル枠とか
        3rdのケビンの属性がとか色んな先入観が混ざって生まれてそうな意見だな

        11
    • 周年になるだろうバージョンのキャラの名前出てたけど、キャストリアとアナイクスだったぞ?

      3
      1
      • キャストリスだったすまん
        ここの未実装リークに実装時期も属性も書いてあるじゃん
        キャストリス→量子記憶
        アナイクス→氷虚無

        5
        1
  • 記憶キャラに必殺打ったらキャラと召喚物の両方がサンデーの手のひらに乗るのか景元と一緒でキャラだけなのか

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  • なんかごちゃごちゃしててよくわからないんだけど、2.0~を参考に予想すると周年枠がキャストリスとアナイクス、ホタル枠がファイノンかも?ってことで合ってる?
    それとは別でほよ寵愛枠にキュレネーがいるかもって感じだよね?

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  • サンデーって引くべき?
    黄泉餅取るかサンデー引くか悩んでる
    景元持ってないし最近キャリーも流行ってないし今後来る記憶とかにも他に相性いい調和来るかなって考えたら引かなくてもいい気するけどどうなん??

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    • 記憶関連で引かなくて良い気がするならそれは気のせい
      黄泉餅は引いた方がいいとは思うが今まで餅無しでやれてるならわざわざ復刻アタッカーの餅引く必要も無くねとも思う

    • 今後の環境とか考えずにとりあえず黄泉を強く使いたいだけなら黄泉餅、今後を見据えるならサンデー。サンデーに先行投資するほどでもないと思うなら復刻で引けばいい。どうせ復刻の時にアタッカーとセットになるし。

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    • サンデーはキャストリス、ファイノン辺りと組みたくて引くって理由なら前のコメでもあるけど時期的に復刻で取れるだろうから後回しでいいと思う。3.1で来る予定のトリビーがキャストリスと組む可能性も出てるし。
      黄泉餅に関してはこれまで餅なしでやって来てるし今後の新キャラに備えたいと思うなら引かなくていんじゃ無い?

  • 次のバージョンでも3つくらいメタ出すと思うからヘルタ、召喚(アグライア、キャストリス)、?(ファイノン以降から新要素)って感じじゃ無いかと予想。

    3.*系の流れも中盤から後半にかけて虚無の流れ的に、ファイノン(3.3)辺り以降から新しいメタ+他含めた強化パーツがきそうな気がするからファイノンは記憶じゃなくて別メタのアタッカーで来ると予想するわ。

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      • キャストリスが記憶アタって前提で考えるなら召喚パ枠の一種やない?キャストリスからはモーディスは必須じゃないって情報あるし、召喚アタのキャストリスメインのモーディスがサブ的な扱いなら召喚パの一種ではあるでしょ。

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        • 逆にキャストリス側がサブアタ枠ってパターンもあるなぁ
          キャストリスで火力出したいなら召喚軸になるけど、モーディスと組む場合はHP増減軸になって編成を複数跨げるとか面白くない?
          というかモーディスにはメインになってほしいぞ
          その筋肉は飾りか

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  • 2日後に夢から覚めるあなたたちへ
    サンデーはピノコニーでは罪人だ
    列車に乗車するにしろ、しないにしろ
    (乗車確定とか、そういったコメントはこの木では、控えてください)
    ピノコニーにやってきたのなら、最後にピノコニーに別れを告げねばならない
    そして、最も重要なことは、サンデー視点から別れを告げることである

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