【1/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:ラマンチ
4.2:八重桜、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5ラマンチ

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5八重桜

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

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コメント

コメント一覧 (137,056件)

  • ver3の戦犯は間違いなく性能調整班
    同じコンセプトのキャラでも新キャラで受けられる恩恵がんほりキャラとその他で全然違うのに、んほりキャラ基準でインフレ進めていくの馬鹿だろ
    パーティ全員無凸モチーフぐらいで揃えられたら、1、2年は得意な部分では活躍出来るような調整にするべきなのに、エンドコンテンツ簡単過ぎるとか言ってるやつの意見聞いて、ドンドンインフレさせてくのヤバい
    キャスパとか言う猿と人がプレイしてもダメージ変わらんような、お手軽壊れキャラ使っておいて、bのコメ欄とかでイキリ散らかしてるのもほんまにキツイから、マジで頭使ってキャラ調整して欲しい

    39
    2
  • ブート昼推しが一生ダリアネガキャンしてるツイート流れてくるんだけど何?
    このキャラ検索したこと一回もないぞ?

    1
    13
  • コマンドRPGなのにもうEキーポチポチしてるだけでほぼ最適の動きができちゃうのはどうなんですか😭新しい戦闘体験を試したいとかじゃなくてエンコンで星取れなかったら悔しいという理由でしかガチャ引けない

    • 0ラウンドするために速度調整やらスキルの順番を熟考してる奴がいるけど本来それが普通なんだよな

      11
    • やめとけ
      開拓者や列車関係者の前では猫被ってるだけでそいつらに
      知られないとこなら「処刑」とか言われて消し炭にされるぞ!

      22
      1
  • 懐古厨だから未だに東方の原曲を聞いてる
    千年幻想郷とネイティブフェイスは素晴らしい

    4
    2
      • 上海紅茶館 千年幻想郷 少女さとり ネクロファンタジア 平安のエイリアン ハルトマンの妖怪少女 メイガスナイト
        千年幻想郷がイチオシすぎる

        2
        1
  • スタジ伝家の宝刀セルラン煽り
    スマホキッズが露呈するのと基本格下(セルランに限る)にしか噛みかないクソダサムーヴ本当に終わっていて

    8
    2
    • 白猫はガチャ切り替わる毎に最強変わってたから流石にレベルが違う
      非対戦型ソシャゲで見たら充分イカれたインフレスピードだけど

      10
  • ゼンゼロで気にするべきは日本モチーフの雅が次のストーリーで普通に出てることじゃない?
    江戸星に花火は何処に⋯

    3
    1
  • 利上げしてるのに円安なってて草
    160秒読みで170もあり得そうだけどどうすんのコレイ🥹
    もういっそ200の光景を見してクレイ
    🫲🥺🫲

    7
    3
  • ホタアンってわけじゃないけど、表のホタ信嫌い
    この板にいるホタ信は9割くらいネタのファイ信との対立煽りしてるだけのやつだから、どうでもいいんだけど、表の人はホタル最強すぎ!🤣みたいなことやっておいて、いざダリアで強化されたらホタル撃破組で一番弱かったから、この強化幅は当たり前😤レンジャー組は流離人で十分強化もらってる😠みたいな面してるのがクッソ腹立つ
    全員どんぐりの背比べレベルなのにver2の間は他の撃破キャラバカにして、ver3の後半になったら最弱だから….みたいなのはキツイッす

    14
    7
  • お年玉はNISAにつっこみゅ🥺🥺🥺🥺🥺🥺
    これで大学在学中に海外旅行しまくるんや🤓

    2
    7
  • 廃れもゼンゼロみたいに女キャラは痴女スキン実装して男キャラは性能ゴミにして実装数も減らして弱男に配慮しろよ

    4
    26
  • 終焉クエストよくわからんけど
    全部月島さんが居たからじゃないかってことでいいの?

    18
    2
    • あれ1回観たけど皆よく耐えられるよな 女の声優がキーキーうるさすぎてイライラしたわ ライブで見るほどアツい生徒も来ないし

      5
      3
  • スタレのストーリーって聞いてると眠くなって知らぬ間に寝落ちしてるから睡眠障害がある人に薦めてみたいわ

    25
    2
  • このゲーム過去キャラ強化ってモーション追加とかなくて数値いじるだけだろ
    やる気なさすぎ

    18
    1
  • 強化に際して特にストーリー的な背景もないからなんの感慨もないねんな
    タイミングもよくわからんし

    10
    2
  • あーもう本当にくどくてイライラする
    これ書いてる奴って相当頭悪くないか
    やっと終わったと思ったらまた同じような決意を語り出したわ
    有能な奴に添削させてから作れ

    30
    3
  • ゼンゼロやりたいんだけどスマホでできるスタレの手軽さに慣れすぎててソシャゲのためにPC起動する気になれない
    面白いのは絶対にあっちなのに

    5
    11
  • なんじゃこりゃああああああああああ
    う、うせやろ・・・
    堪えに堪えてスキップだけはしなかったのに
    一体何だったんだこの話

    19
    1
  • ハードなオナヌーやっちゃうとそのまま気絶しそうになるんよな
    眠れない時オススメ

    2
    2
  • こないだ友達と超久々にARMSやったけど意外とオモロいな もう完全にオワったゲームではあるが

    • バカだな
      社交性って世界で一番無駄な価値観だよ
      それがカッコいいとされる界隈はたかが知れてるし、それが無いことが恥になる様な価値観を持つ奴は人生浅い
      お前がそれを生かせる分野であえて戦いたいならまだしもそうじゃないならバカ
      99%の人間は自分の得意分野か好きな分野で生きてんだよ
      お前の強みと個性を愛せ、そしてそれを活かせる場所とやりがいを見つけろよ

      26
      4
  • 終焉クリアしたけど、軌跡シリーズ並に思わせぶり
    登場人物だけは察してます台詞のオンパレードでキツすぎ
    ホタルは実質フェードアウトだし、やめ時だな

    17
    • すっかり忘れてたけどホヨバのお偉いさんが軌跡シリーズ大好きだもんな
      あんなんリスペクトしてたからそらこうなるわ
      15作品くらい同じ世界の話やってんのに完結しないとか異常やろ

      11
    • 誰も止めないからちゃんと辞めろよ
      辞め時だな(チラッ チラッ)って口だけ野郎腐るほど見てきたわ

      5
      5
  • せっかくアッハくんが暴れそうな星来るのに何故こうもワクワクしないのか。
    オンパロスや、ピノコニーの時は次の星ネズミの遊園地やん!!とか、黄金裔うおおおお!!
    とかなったのに、、、、、、
    姫子や花火はSP出るのはまだいいけど、刃や銀狼は別の機会でも良かったでしょ、、、

    20
  • 本来既存ユーザーとか復帰勢に還元するはずの強化だけど、スタレの強化なんて結局パーツ売るための集金でしかなかったからな、

    28
  • 久しぶりにピノコニー見て黄泉かっけぇなぁ強いなぁって思って戦闘コンテンツで使うと☆3すら怪しいの最早ホラーだろ

    21
    • 集真赤付与数、必殺技の集真赤消去数↑これだけでだいぶ強くなりそうだけどな
      設定上プレイアブル最強なんだからテコ入れして欲しい

  • 人もまばらなフロア
    照らしてたミラーボール
    下手くそなステップで
    お喋りだった俺達を
    からかったあの娘
    重なった足跡も
    いつまでもいつまでもずっと
    ずっとこのまま

  • ストーリーはver.2の焼き直しだし、結局ホタコニー再開させただけやん。すまんけどver.3.8これやる必要あった?何がおもろいん?

    32
    2
    • 俺らがピノコニーおもんないって言ってしまったから焼き直ししちゃったんだ
      今後からおもろいって言わないと焼き直しするぞってメッセージなんだ

      18
      • 尚面白いというと焼鳥が勘違いして調子にのり、ポエムんほりストーリーカムバックの模様
        地獄かな?

        17
  • 原神って鳴潮に比べてアクション性といった戦闘面で時代遅れ感を感じるけど、スタレと違って今後大規模にテコ入れできそうだよね。スタレはターン制だから、アクション系統のゲームと比較して根本的な戦闘システムの拡張性が低い

    2
    3
    • 言い忘れてたわ、それらの理由から今後リリースされる中華系のソシャゲって、基本アクションベースでターン制ゲームって無いんだよね

      0
      1
  • ターン制だからスタレが拡張性ないって言われがちだけどスタレが単調なだけだよ
    今年のGOTYだってターン制だしいくらでも可能性はあるジャンル
    スタレは必殺割り込むタイミング、スキルか通常選んで振るだけ
    少ない選択肢とデカすぎる凸の振れ幅
    それ前提にした戦闘コンテンツなんて作れないから雑なラウンド制限で規定ターン以内にさっさとカカシ殴るかマネーウォーズみたいに外付け要素の方がメインの別ゲー実装するしかない
    よく言えば楽しさの最大値を初手から味わえるシンプルな作りだったけどそれ以上は掘り下げようがないから早々に限界が来た
    最初期の模擬宇宙が若干気合い入ってただけで挑戦的な独自要素なんて一瞬で消えていったし自分達が作ってるものに自信もないんじゃないの?

    27
1 1,184 1,242

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