【1/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:ラマンチ
4.2:八重桜、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5ラマンチ

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5八重桜

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

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コメント

コメント一覧 (136,606件)

  • 火花ちゃんやば……
    世界一レベルに可愛い
    残念ながらVer4時代の嫁はこの型落ち確定罠アタッカーだな…はぁ

    3
    5
  • 火花のモーション明らかに今までより自由度上がってるな
    スペック足切りの恩恵か?

    10
    1
  • 火花やっぱ配信しながら戦うのかよ
    モーションめっちゃいいけどすぐ型落ちするんだよなぁ

    2
    2
  • PT分割はいいんだが前半が倒し終わって後半が終わってなかったらどうなるんだ?削れない様を見ながら待つしかないのか

    • カウントダウンがある
      時間内にエリア内(片側)の敵を全滅させられない場合、味方にダメージ
      全滅させると敵全体に被ダメデバフ付与

    • エリア内(メインエリア)の方が削り終わったら分割終了するらしい。以下hakushからのコピペ

      コラボ対決を開始する。対決中、現在1枠目にいるキャラがエリア内で戦闘し、残りのキャラはエリア外で支援を行う。コラボ対決の間、愉悦スキルはエリア内の敵のみ攻撃可能。アクションバーにコラボ対決のカウントダウンが出現する。
      コラボ対決のカウントダウンが終了する時、エリア内の味方キャラが戦闘不能状態になる時、エリア内の敵がすべて倒される時、またはエリア内に戦える味方キャラがいない時、コラボ対決を解除する。

  • 火花のモーションめちゃくちゃ良いじゃん
    こういうアホっぽい雰囲気の方がスタレって感じで好きだわ

    9
    6
  • パーティ分割と記憶パ相性良すぎて笑う
    ただ現状分割に適応出来そうなのが愉悦記憶持続ぐらいしかなさそうなのが気になるな

    2
    10
  • 爻光と火花でアッハアタックの演出違うのいいな
    愉悦キャラは実質既存キャラよりモーション多いのか

  • ファイノンとか言うゴミどうでもよくない??

    なんでこんな型落ち永劫回帰にこだわってんの
    ??

    7
    17
  • 束縛++
    味方は初期状態でこの効果を2層付与される。1層ごとに自身の与えるダメージ-30%。この効果は解除できず、必殺技を発動するたびに1層解除される。
    なにこれ😰😰😰

  • ダンスでtiktok覇権取ろうとしてて草 罠だったとしてもデジタルフィギュアとしての価値があると感じた 楽しそう

  • 火花思ってたよりだいぶいいな可愛いわ
    例え八重が上位互換で来てサポも丸被りだったとしても火花の方を使い続けようかなと思うくらいには久々にぐっと来たわ
    高校もモデリングいい感じだしアッハはうるさい

    18
    3
  • 火花は必要になったら復刻で引く
    調整花火と一緒に使ってくれ〜から前verキャラがパーツだったアグライアを思い出して流石に引けない

    4
    1
  • こうなると八重顔のモーションに期待だな
    ファイノンとかキュレネみたいに惑星破壊するレベルなんだろうな

    3
    1
  • 火花のモーション🍄🐇が爆発する所って、原爆🍄💣から逃げる人々を🐇に例えてそれを連想させてるって気づいて気持ち悪くなった

    1
    16
  • 分割はエリア内に入れるのは1枠目のキャラ限定か
    エリア外組の3人が敵削りつつアッハを使ってエリア内に干渉みたいなギミックだね

  • インフレさえ抑えてくれれば神ゲーなんだがな、崩壊スターレイル
    キャラデザは神なんだから

    24
    1
  • 仮面スタックで全員連鎖してく方式で追加攻撃発動してくならそりゃ愉悦艦隊になりますわ

  • アッハタイムのモーション観るにこっちの方が編成位置のコンセプトやりやすそうなきがするな!
    アッハタイムのカードにそれぞれの編成の愉悦キャラが映ってるの中々に好みポイント高いな!

  • キングこれ支援可能一騎打ちだからむしろハイキャリ向けやんけ
    愉悦スキルは使えるから愉悦は足枷にはならないけど

    12
  • 火花モーションめっちゃいいな
    八重ダブアタ路線あるなら無凸無餅とっとこうかな
    最適になりそうなら凸餅引いてく

    1
    3
  • 花火推しはヘルタルートになる覚悟持っとけよ

    まあ、見事にヘルタ→ 火花と来た馬鹿な俺のことなんだけど

    21
    4
    • 別に俺ヘルタ引いてからでもキャスパ間に合ったし、よほどバカな引き方しなけりゃ罠だろうと少しくらい好みで確保してもいいと思う。リーク見てるならうまく貯金もできてるだろうしな

  • 今期の異相だけで愉悦がHCなのかダブアタなのかは判断つけられないから爻光確保しといて火花期間中は様子見になるかね

    5
    1
  • 必殺並みのモーションが愉悦スキルで飛んでくるのは凄い豪華だな。露骨に集金するならその分進化してくれないとな

    • いや、多分開発というかホヨバの意向的に最近は全体的に変わった可能性高いぞ
      原神6.0 → 実はラウマが人権
      ゼンレス2.0 → 師匠まだ最強

      今回の好光は意味わからんくらい強いし愉悦使うなら確実に人権サポのラウマコースだろうな

  • 火花推し的には
    勝ち:八重ダブアタ
    耐え:八重は別軸
    負け:別軸な上にパーツ持ってかれて同時に使えないヘルタ枠
    って感じだな
    爻光の性能的に耐えは確率低そうだからオール・オア・ナッシング

    15
    1
  • サポの爻光は会心率速度愉悦%と無駄が無い完璧なステボ、それに対して火花は防御%とかいう捨てボ付いてるのなんなん?
    記憶パメンツは全員無駄ステ無かったんだが?愉悦艦隊にケチ付くからV3で別ステに変えろや😡

    6
    6
  • 愉悦ってキャスパと違って耐久枠抜きでも機能するなら4キャラじゃなくて5キャラ引かされる可能性があるよな

    1
    1
    • 記憶のヘルタ円錐って初っ端からはなかったはずだし今回もそんな感じじゃない?

  • 爻光くらいは周年愉悦入ってくれ
    4.2以降で周年愉悦と姫子の編成を0から揃えるって普通に地獄すぎる、オンパロスは2.7のサンデーと配布の丹恒がいたおかげでファイノン軸は楽に揃えれたけど

  • 🍄を爆発させるとかホヨバースには失望しました原爆を比喩するのはちょっとね😅

    2
    13
    • 爆発した結果できるのがきのこ雲であって、キノコ自体を爆破するのとはなんも関係ないだろ😅糖質も大概にしてくれや

      9
      2
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