【1/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:ラマンチ
4.2:八重桜、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5ラマンチ

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5八重桜

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

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コメント

コメント一覧 (137,061件)

  • 黄泉はレイシオあたりから見え隠れしてるデバフメタの極致みたいな方針かな
    レイシオガムとドン被りだから上限無しでデバフの数だけ付加ダメージの回数増えて銀狼最適 だと良い感じに住み分けは出来る
    ただ黄泉トパルアン符玄のお姉さんズで楽しく冒険したい欲もあるから正直どっちでも良い

    • それもありだな…
      黄泉と合わせたいがためにトパーズ引いたのに追加じゃない可能性もあるとかなんなんって思ってたけど付加ダメ特化も楽しそう

      • 黄泉トパのライン崩すとトパと合わせるキャラが一気に男・機械寄りになるからどうなんだろうね
        正直女性層に売るキャラじゃないし、トパの立ち位置がちぐはぐ感はある
        ガムを付加型にして銀狼と合わせて単体にもダメージ出る知恵方向にする方がキレイっぽいけど

  • アベンジャーズみたいにサムがガチャッと開いて中からホタルが歩いて出てきてほしいわ

    8
    1
  • いや待って有り得るな。なんで戦闘スキルでHP減るんだろう?、と思ってたけど蛍は外にいると徐々に弱っててサムを着ると回復するなら納得出来るかも?笑

    でもそうなるとネタバレの説明と反する気もするし必殺で赤熱するとかあるし…うーん。 ただの妄想です。

    • あり得そうだよね、戦闘開始は蛍で必殺技の演出でサムを装着するカットが入る。状態の名前はそれこそレイシオのバフが”帰納”で一括になったみたいに、よほど重要な名前でなければ変更入るだろうしまだまだわからん。

      • 分かってくれる人いて良かった… ホタルのフィールド絵リークされてるし、戦闘入った瞬間サム着てるのもなんか違和感あるんだよね…

  • 景元が行動不能になると神君も行動できないけどカブはトパーズが行動不能になっても動けるようにスタレ運営ってキャラの性能良くも悪くも妙に凝ってるんだよね、刃は倏忽の恩恵があるから自己回復するのに違和感はないけどサムは設定的に魑みたいな感じなのに自己回復持ちなのが謎、リーク段階で分かってない部分が圧倒的に多いしサムを誰かが改造して治療機能取り付けたとか妄想もできるからなんとも言えないんだけどね
    考えすぎなだけで新規とかキャラ揃ってない人にキツい介護必須にするのはよくないと判断しただけかもしれないけど

    • 現状のホタルのストーリーにはサムを装着してると繁殖の運命の影響を受けるとか突然変異を受けるとか書かれてるから、豊穣の刃とはまた違った方向の回復能力じゃない?繁殖で増え続ける虫に対して死なないゾンビの鉄騎兵団みたいな

      それは置いといて刃の設定に対するゲーム再現度すごいよね。火力がそこまで高くないのも、元々剣士じゃなくて鏡流に比べたら全然強くないからで納得だし攻撃を受ても追加攻撃と必殺技で回復しちゃうから死ねないし(ゲーム内では限界はあるにしても)

      10
  • 結局2.1の前半は誰来るんだろう
    アベンチュリン、ガム、黄泉あたりの誰かが来るのかな?

  • もしグラモスのストーリーがホタルサム関連の話だとすると

    鉄騎兵団が虫と痛み分けというか全滅エンドになったのって、サム装着中は鎧の能力でどんな攻撃を受けても死なないけど繁殖の回復力を使うたびに寿命がごりごり削られて、結局ジリ貧というか虫を倒せたとしてもその後自動的に寿命で死んでしまうからなのかな。ホタルの寿命がまだ残っているのも戦場で満足に戦う前に艦隊ごと虫に襲われて漂流した結果だとすると納得

    4
    1
  • 氷弱点なら鏡流>サムで他の場合は全てサム>鏡流ぐらいのインフレが理想的な気がする

    3
    7
      • だから氷弱点なら鏡流の方が強いって書いてるじゃん、両弱点ありもしくは両弱点なしで鏡流の方が後続のサムより強いですよってなったらそれこそ問題でしょ

        5
        13
        • 他の場合は全てサム>鏡流ぐらいのインフレ

          この他のを氷弱点以外全てで解釈したけど間違ってたならすまん。

          サム鏡流に限らず、氷なら鏡流、炎ならサム、別弱点なら新アタッカーみたいな感じで使い分けていけたら良いよね!って意味で言った…

          14
          • その解釈で合ってるよ、あくまでサムとの比較で鏡流を例に上げてインフレするならこの程度が丁度いいよねって話

            2
            3
      • 特化…?特化…特化………???🤔
        ちょっと良く分からん😔耐性貫通自前で持ってないキャラは全員属性特化って認識でok?

        12
        • 炎属性が弱点の敵に攻撃した時、追加で炎属性付加ダメージを与え、サムのHPを回復し、行動順を早める。この攻撃は必殺技ダメージとして扱われる。

    • このコメントはインフレするならこのぐらいが丁度いいよねって例を鏡流で出しただけで予想でもなんでもないからね
      鏡流もフォフォもルアンも調整で馬鹿みたいに性能変わったし現段階での性能の比較とか無駄以外の何物でもないし

      4
      3
  • 現状判明している内容だと、持続ダメパの最適解は誰になりそう?カフカ、黄泉、ブラックスワン、ルアンの中から3人とフォフォになると思うんだけど。
    ガチャ選びの参考にしたいので詳しい方教えてください

    • だいぶ擦られた話題ではあるけど
      黄泉は今のところ持続ダメアタッカーじゃないから除外
      よってカフカブラックスワンにWアタ向けのルアンとフォフォを添えて完成

      13
      1
  • スタレとは直接関係ない話になってしまうが、android端末でプレイしてる人でこれからの実装予定見て課金検討してるなら今日までgoogle playポイント5倍付与キャンペーンやってるからおすすめ(3倍までとかはたまにあったが5倍はほとんど見ない)

  • 将来的なスタレのかなり強そう(汎用性的にも)な高級3パーティ編成は
    ・量子染め
    ・カフカルアンスワンフォフォ
    ・鏡流刃ブロ羅刹(リンクス?)
    だと思う。微課金レベルだと揃えられるわけないけど…

      • ルアンは持続パで使いたい。ほぼありえない遠い未来の可能性ですらある話だけど、庭3編成が出てきたときにこのメンツさえいれば属性無視して固定で運用できそうじゃない?

        4
        0
    • 最大火力→×汎用性→◎
      虚構なら鏡刃ルアンになるだろうし庭模擬でも使えないことはないから、鏡刃ルアン符玄は場面選ばないという意味で相当強いぞ。汎用性だと次点でカフカルアンスワンフォフォ、景元トパーズルアン符玄かな

      量子染めは火力出しやすいって意味では汎用性高いけど、ゼーレが敵編成にかなり左右されるから将来の限定量子アタッカー待ちかな。花火が青雀と相性良くなったら完成してる。

      5
      2
    • 崩壊3rdにEPが徐々に減少してEP=必殺時間みたいな仕様のキャラ結構いたから、EP=カウントダウンかもしれない。
      もし外部から回復できるなら停雲で延長とかできたらくそ強そう

  • ・雷電は黄泉と全く同じモデルである
    ・黄泉は10代女子の姿というリーク設定
    ・黄泉は虚無の使令
    ・黄泉は巡海レンジャーから招待状を奪って、巡海レンジャーのふりをしてピノコニーに入った

    以上の情報から、
    壊滅の使令の幻朧が停雲の姿に化けて現れたように、
    虚無の使令の黄泉が雷電の姿に化けているじゃないだろうか
    たぶんピノコニーの終盤で本物の巡海レンジャー(雷電)がピノコニーにやってきて正体がばれるストーリーなんじゃないかと予想

    • すごいありそうだけど黄泉は、朽ち果てて真の無になる結末を迎える”自滅者”らしいからどんな状態かよくわからないんだよね。

      • 最後ストーリーで黄泉が消滅してしまったけど、ブラックスワンが黄泉に関する記憶を集めて黄泉を再現したものを実装して、みんなの記憶の中では生き続けるよ的な名目と一周年記念のサプライズとして黄泉配布されねーかなって妄想してる。

      • 停雲がそうであるように雷電黄泉もプレイアブルとしては1キャラのみ実装かもよ
        大昔のデータなんていつでもなかったことに出来るし

        • 雷電のコンセプトアート=黄泉のキャラデザの没案(髪型とか服のデザインがちょくちょく似ている)
          雷電、黄泉の性能=どっちかが没案とかなんかな

          ○○の使令=キャラの運命ではないのは景元とかがすでにいるから
          虚無の使令で巡狩は可能性あるはず

          3
          2
        • そうなんだよなー
          ただ黄泉は巡狩の巡海レンジャーです→本当は虚無の使令でした→プレイアブルキャラとしては巡狩で来ました、とかなったら流石に笑うけどな。

          • ネタバレの中に復讐のために~うんぬんってありますから…ま、多少はね?

    • 幻朧が歳陽族で絡め手が得意だっただけで、使令パワーではないんじゃないかな
      将軍を意識するなら江戸星の姉妹が出ていく方と残る方で分かれて、出ていったほうが黄泉って線もあると思う

  • あれだけぶっ壊れ騒がれた鏡流も二番手三番手になる未来がすぐそこまで見えてるのなんか感慨深いな…

    11
    3
    • 限定アタッカーだけだった頃ならまだしも
      キャラ単体で評価するのがもう意味が無いって事でもある
      パーティでも汎用かコンテンツ最適かで人によって違うしね

      16
    • いつかは防御力参照の持続ダメージキャラでバカみたいな火力出すアタッカー来て欲しいな。アタッカー単体で見れば火力はトップだけど刃カフカ以上にバフ盛るのが厳しくて、チームでみたとき最も強いサポキャラと組んだ他アタッカーと並ぶみたいな。

      • アベンチュリンは防御力参照っぽいけど、存護であくまでもサポートする側であってサポートされる側ではないんだよね。望んでいるのは同じHP参照でも符玄じゃなくてアタッカーの刃みたいな

      • HPや防御参照アタッカーはちょっとミスるだけで生存と火力両立した壊れキャラになるから数は出さないでほしい派
        原神に比べて全属性ダメバフサポートが充実してるから攻撃参照じゃないデメリットってあんまり無いし

    • 3rdにはプレイアブル故人もいるので可能性はある
      データとして拾い上げるとか理由付ければゼロじゃない
      ゼロじゃないだけであるとは思わないけど

  • ロビンってストーリー的にいつくらいに実装されるって考えられとるんやろ。まだだいぶ先かな。

      • 崩壊3rdも原神も周年に合わせて特別なキャラを実装する会社じゃないからあんまりあてにならないのよね

  • 個人的にHP、防御参照のアタッカーは今後出ないと思うわ
    避けるって概念がないゲームで火力と耐久力を両立するとダメだろうし、かといって火力を低くしたら誰も引かない

    6
    1
    • 原神の萎えるポイントここだったわ
      HP防御参照って遺物厳選もしやすいし耐久もできる
      しかも火力が馬鹿みたいに伸びるせいで攻撃力参照キャラの必要性が無くなるんよな

      4
      3
    • 2.1が6週間だと2.1の最後の週が周年
      間違いなく、2.1は5週間のverになって、2.2のスタートと周年を合わせてくる

  • 色々変わるだろうけど、今見えてるアベンチュリンのコンセプトって良く出来てるな
    追加攻撃パなら誰かが突出してたくさん行動するわけじゃないから、シールド型のデメリットのシールド切れが起こりづらい
    ギャンブルキャラからか必殺でランダムでポイント獲得となっても、敵の被弾でのポイント獲得ってもともとランダムだから不快感も感じづらい

    13
    • 肝心なのはポイント消費の追加攻撃の挙動だけどな
      神君式だと何HITでも豚が50%しか上がらないけど、都度攻撃なら一気に豚が動く可能性ある
      というか一気に豚動かせないなら攻撃受けるたびに追加攻撃出るクラーラの劣化になりかねない

  • サムがあの外見で声が乙女みたいだったらちょっと嫌だなと思ったけど
    確かもうPVで喋ってたな

      • ぶっちゃけバフの数値をブロ以上の火力貢献できるようにしたら完成って言ってもいいと思う
        あとは完全に腐ってる昇格をなんとかして

        2
        1
  • https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/18ocu5q/20_penacony_trailblaze_mission_character_line/
    この数って≒ストーリーで喋ってる回数だよね。

    ホタルがかなりキーパーソンっぽいしやっぱりサムなのは確定かな…ホタルの口から私はサムだよ〜的な伏線を張ってくれるんだよね?2.1でサム実装ならほんまホタル頼むで、ゆ〜っくりゆ〜っくり時間をかけてリーク見てない人たちにもしかして…と思わせてくれよ。間違ってもいきなり私はサムだぜ、バーン!変身!みたいなのはやめてくれよ

    • サム云々以前に接待係で主人公達と長い間同行するからじゃないかな
      それはそれとして後半は同意

    • 姫子はピノコニーでもメインになれないのか。今回は主人公が早々に列車組と別れてホタルと観光地、招待客巡りをするのかな。

    • 花火は単体に見せかけて、一番でかいバフ部分は一部のキャラには効果が切れない結界みたいなもんだから調整がむずい
      結界やめて繰り上げと同時にバフだと鏡流一強が強まるからSP消費トリガーは必須
      好きな人が多そうで申し訳ないがタイミングと環境的には言うほど必須ってほどでもない着地もありえると思う

      4
      1
      • 天賦をSP消費から変えないなら数値はだいぶ強くなりそうだけどなー
        リーク段階の完凸効果からしても基本はアタッカーのスキル連打で火力出せってキャラなんだろうし
        現状無条件で必殺に乗せられるバフが少ないし、天賦を必殺に乗せようと割り込みで撃つとなると必殺で自前バフ獲得する系のキャラとはやや相性よくなくなるし

    • 弱いアタッカーの景元カフカに合わせて調整されたルアンに対して、ゼーレ飲月と強いアタッカーに合わせて調整される花火だと思ったほど強くならない可能性が高い

      1
      6
      • ルアンで鏡流が死ぬほど強化されてるんですがそれは…
        んでゼーレが強い…?妙だな🤔

        4
        1
        • 景元カフカに合わせて調整されたおこぼれをもらったのが鏡流と刃
          餅武器のSPとか1凸内蔵とかSPを余らせる鏡流や刃にはいらない能力、明らかに景元カフカ用
          そして鏡流の次に強いとされているのがゼーレだぞ、飲月が下がったからな

          1
          10
          • 使用率厨で草生える、ゼレ信まだ生き残ってたのかwww
            飲月>ゼーレの評価はどうあっても覆らないんだから諦めろ、お前の相手はせいぜい雪衣だよ

            3
            2
          • まあ敵の弱点次第で使用率変わるから鏡流ほど絶対的な差はないってことだと思うけどな。ただ花火実装後ゼーレと飲月で花火取り合いになるだろうからそこ次第やね。

    • 前にも誰か言ってたけどダブルアタッカー想定のルアンがあれだったから、花火がハイキャリサポーターならまちがいなくブロを超える。

      ただ現状ダメバフが天賦にあってダブルアタッカーもできないわけじゃないからそこだけ不安

      • Wアタッカーも無理じゃないとは言っても、持続は強制起爆以外の持続ダメにバフ乗らない、追加攻撃は追撃部分にバフ乗らないでルアンに敵う要素なさそうではある
        そうなるとリリース時点で合うキャラだいぶ限られるし、だが戦を雑に使えるキャラだったら餅盛らないといけないだろうから結構がっつり弄ってきそう

  • 花火がどうなるかわからないけどレイシオみたいにデバフが必要ってキャラじゃない限り、ブロルアン花火、停雲のいずれかでハイキャリもダブルアタッカーも対応できるよね。虚無は銀狼の弱点埋め込みとかカフカブラスワの持続ダメみたいな、単純な火力サポート以外の要素がないとうーんってなっていきそう。てかなってるか

    黄泉もやっぱりカフカとは違った方向の虚無アタッカーなのかな…

    • 黄泉も雷電もboothiliもピノコニーIDのロビンサンデイスクリューガムが出た後だと思う

    • boothhillは書いてあるストーリー的にピノコニー編のターニングポイントっぽいから真ん中ら辺なのは納得。ロビンサンデーはアベンチュリンが「ファミリーはやばい」ってトパーズに言ってるし、最後の最後まで本性?真実?とか隠してそうだから最後の方なのも理解できる。

    • redditで見たことない名前だし、検索してもヒットしなかったから信憑性薄そう。こんなに先までガチャスケジュール情報でるわけない、まあ2.0になるタイミングだからいつもと違う可能性はあるけど。

    • この人確か2.0で景元羅刹復刻って言ってたはずだからまずはそれが当たってるか次第やな

    • むしろ再行動じゃないほうが飲月との相性はいいよ。どうやったって低速ブロみたいな運用できないから。悲惨なのはゼーレとか普通のSP消費1アタッカー

      13
      2
  • 鏡流に合わせられるフォフォ、ルアン→優秀
    鏡流に合わせられない花火→微妙
    ってことじゃん ハイハイ鏡流ゲー

    10
  • 行動順加速がそもそも100%なのかにもよるけど、消されたなら悲しいな…可愛いから絶対確保はするけど。

    1
    3
  • 花火が絶対に弱いってことはないと思うけど、運営は2.0で性能的にもキャラ的にもブラスワをメインに据える可能性はあるかもしれないな

  • 噂では~と軽はずみに適当に嘘ついたらリークサイトに続々取り上げられて焦ってツイ消しするの草

    8
    3
  • 噂を枕詞に適当なこと言ったら思ったより広がっちゃって焦ってツイ消しするの草

    4
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