はじめに
本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。
ver4.X
ver4.X ロードマップ
4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃
4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン
4.X パール、虚照
☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理
実装時期:ver4.0前半

☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎
実装時期:ver4.0後半

☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)
実装時期:ver4.1
性能
性能
Full Stop Chan
ver4.1
男性
☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)
実装時期:ver4.2前半
性能
性能
Luna
ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター
Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。
☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明
実装時期:ver4.2後半
性能
性能
Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.3
性能
性能
Full Stop Chan
ver4.3
☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.X
性能
性能
情報なし
☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.4
性能
性能
Anon Leaks
ver4.4
☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.5
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.5
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)
性能
性能
Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更


コメント
コメント一覧 (142,447件)
後半サポサブアタ耐久→羅刹、フゲン、トパーズ、花火、アベ、ジェイド、🦊、霊砂、🦊、アナクサ、サフェル
………………😲
ちなみにメインアタ→景元、カフカ、アルジェンティ、(レイシオ)、ブートヒル、アグライア、モーディス
氣づいちゃったね…
まぁ最近の調整は変わりがちだし
とはいえあんま売上目標高くなかったからこんなもんかもしれんな
未だに売上目標とか言ってる情弱おるんか
1ヶ月前から来ました?
通常攻撃でもスタック増えるの助かる
スキルアタッカー専用サポみたいな話だったけどこれならアグライアでもいけるかもしれん
てか外付け速度靴みたいな速度バフがある感じだからハイキャリするにはあと1ピース足りなかったファイノンアグライアアナイクスが対象なんだと思うわ
死に天賦って結構あるから、ただファイノンに使えますよ〜ってだけで今後のキャラの指標としてみるには弱い気がする
ケリュドラの行動順アップと追加ターンは別物なのか、追加ターンを得て即座に行動することを行動順100%アップで表現してるのかどっち?後者だったらファイノンの追加ターンの行動値消費が1、2回0になるだけで手数が増えないからしょぼ過ぎる気がするけど。
モーディスと同じ書き方だから、即座に動く(追加ターン扱い)ってことやと思うぞ
追加ターンって本来は行動をしないと発動しないけど割り込んで追加ターンで動くぞって意味やと思う
キャストリス編成の片面はハイキャリだからケリュドラは確保するから大抵の性能でも良いけどファイノンにもっと寄るのか中途半端に死にスキル残したまんまの性能で来るか気にはなるな
フィールド外の文言的に新炭鉱にも有るんだろな
原神のキャラたちは限界突破に大量の草や花を消費するのだけど、あれ食ってるのかな
それじゃあ石とか虫も食ってる事になる
花火の昇格も一部タヒんでるし後半調和はこんなもんなんだろうな
星嘯たそ幻朧たそ
☝️
可愛い🥰
帰寂(笑)風焔(笑)
☝️
楓原万葉様に成敗されます。お疲れ様でした
今見えてる範囲だとセイレンスカフカスワン固定になりそう
ピノコニー前からスタレやってて、尚且つ持続やる気あった奴しかスワン持ってないだろうし、少なくともカフカはほぼ必須になりそうで元々持続やってる奴しかガチャ回さなさそうだけど大丈夫なんかな
もともと持続やってない人のための3.5カフカピックアップやん
今のカフカの立ち位置は飛霄パのロビンとか撃破パのルアンみたいなもんや
てかこれ、あれか売上心配してます風で(持ってないからカフカ必須やめてくれ~~~)ってお気持ちしてる感じか
1年前と2年前のキャラ揃えてねに抵抗あるのワイだけか
古いキャラ取りたくないのってスペック的に新キャラに劣るからやと思ってたんやけど、強化されても言ってるってことはまた別の理由なん?
持続パの核になるカフカに関しては十分現代水準のキャラになったけどそれでも嫌な理由って何?必須枠はカフカぐらいでスワン引きたくないなら調和いれればええし
ただの引きたくない理由探しやで
そゆことね
なら何言ってもしゃーないわ
カフカ嫌いやけど持続コンセプトは好きな奴なんているのか
持続コンセプト嫌いやけどカフカ好きな奴ならそれなりにいそうだけど
持続が好きというよりはセイレンスが好きなんじゃね
カフカはそんなだけど、セイレンスは刺さったやつは一定数いるっしょ
まあまだコンセプトしかわからんやろ
運営次第でこれからいくらでも壊れるキャラではある
味方追い出すようなコンセプトから死んでないだけ全然マシ
フーレイみたいな一騎打ちボスが増えれば使えるんじゃないの
増えるかどうかは知らんけども
強制的に1vs1にするシステムだからファイノン接待で増える気がするんだよな
日本語リーク見たけどいまいち強そうに見えん
スタック6ってほぼサンデー必須じゃん
ハイキャリでサンデー入ってないことないんだから良くね?
調和枠が2つあるのがHC軸の最大の利点なのに相方サンデー固定って拡張性も将来性もなくね。キュレネをハイキャリで使いたいってなったらケリュドラの出番は無いし、次の単体調和が来た時も新単体調和×ケリュドラじゃなくて新単体調和×サンデーになるってことだぞ。単体調和がケリュドラでストップなら問題無いと思うけど
ケリュドラはファイノンが変身しやすくなる程度のものなんかな
新丹恒入れて0ターンに2回変身できるようになるならいいや
今後、戦闘スキル発動時にスロット1のキャラと入れ替わり発動終了時に元に戻るみたいなキャラがでれば面白いことできそう
カフカのためにスタレやってるようなもんなんでセイレンスまでひたすら貯めてるわ
ケリュドラ、トリビーみたいにバッファー兼サブアタッカーみたいになるのかな
ルアン、ロビンあたりも一応多少のダメージ性能込みで出てたしこういう路線は昔からあるけど、次はトリビー超えの火力になるのかねえ
後半サポの中で頂点を取ったのアベしかいなくて笑う
というか後半実装キャラで人権だったのアベンチュリンしかいねえな
アベンチュリンでやりすぎたと思って慎重になってるのかなあ
羅刹符玄忘れられてるやん
当時の二人は人権と言って差し支えない性能してたぞ
そりゃ対抗馬が恒常と星4しかいない超キャラ貧時代じゃね
羅刹は2凸モーディスで復権したけどそれまでは死んでたし
符玄たそとかもう目も当てられんしな
結局生き残ったのはフォフォ
だから「当時」って書いてるんやろがい
まあそうか
キャラ貧時代だったって背景があったにしろ頂点自体はとってるか
だったらアベとか今使い道無いやんけ
アナイアレイトギャング
瞬殺された
絶滅大君ごっこしてた←New
黄泉の必殺のボタンポチポチとか
飛霄の必殺のボタンポチポチとかの1ポチごとに1スタック溜まるってことじゃないの?
そもそも必殺で階位貯まらないんだから何ポチしようが0だろ
アナイクの防御無視ってアナイク昇格6 28%、アナイク餅12%、アナイク1凸16%、サンデー1凸16%で計72%か
ケリュ1凸も16%ぐらい?
アナイクスの性能的に量子弱点ほぼ間違いなくあるだろうから天才も使えるんだわ
学者使ってたからすっかり忘れてた
じゃあアナクサ1凸は節約してもいいか
八重桜が登場するまで引きません😤👊
正直ケリュドラめちゃくちゃ弱そうというか行動回数増やすバッファーが悠長に6スタックも貯めさせようとしてるのがダルすぎる
これが本物のV0なら「ファイノンはケリュドラにかかってる」じゃなくて「ケリュドラ(と丹恒)がサンデーにかかってる」になる
hcは5.xくらいまでサンデー使うような気がしてきた
1.5から今まで生涯現役のフォフォとかいう前例もあるしな
やっぱEP回復は強いってワケ
まぁサンデーありきだよな
ヘルタと並べたかったけど断念することになりそう
これが本当なら少しでもファイノン使いやすくしたいってやつ以外正直引くほどの性能じゃなくね?
まあ後半キャラだしほぼ専用サポだと思ってたよ
ケリュドラで2凸ホタルを動かしたいなって思ってたんだけど、この性能だと厳しそうか…
まぁいつでも掌返す準備はできてるんでとりあえず今んとこよえーわ
ファイノンもそんな感じだったんだよなあ
現時点での評価をすることは別に悪いことではない
ケリュドラ、ファイノンよりアナイクスの方が相性良さそう
同じようなコメントして生産性無い話題出すより改善点上げたほうが良いよ
まじで今更だけど階差の名前の千の面を持つ英雄って多分千の顔を持つ英雄の誤訳だよな
元ネタとあえて名前変えてるのかと思ったけど、前の人間喜劇はバルザックの作品名そのままだもんな
気になって調べたら英語だとThe Hero with a Thousand Facesは花火の必殺技だと
オンパロスの階差宇宙はProtean Heroだって
まあV0だしそこまで悲観する程でも無いな
サンデーだって初期はブローニャ以下とか言われてたし
ケリュドラ再行動サポの依存度高いのに戦闘スキル結界型じゃないのか…-1サンデーと組んだら結構掛け直しでspきつそう
高速アタッカーのこと考えたら最低でも3ターンは欲しいわ
自分参照の1ターン結界の方が良いけど
どうせブローニャサンデーケリュドラなんか戦闘スキル使わない場面ほぼ無いし
そもそもケリュドラ自体が理想はスキル連打の設計だよな
せめてサンデーくらいのSP収支になってくれないと一般スキルアタッカーと使いづらい
サンデーありきって根っこの部分は変わらなそうだからなあ
2凸ヘルタと使えるみたいな噂もあったからほんのちょっぴり期待してたとこもあったんだが
餅とかでSP緩和できても耐久はギャラガーじゃないときつそうやな
ケリュドラは自分で殴れるからギャラおじでもHP凹まない単体調和ではあるな
ファイノンパーツを想像してたらサンデーパーツだった
「ケリュドラがフィールド外にいるとき」←絶対にファイノン専属にしたいだけか、今後タイマン環境とかいうクソ時代が来るのかどっちや
消されそう
まぁほぼ量子アタッカー専用攻撃バフが昇格にある花火と追加攻撃専用バフが昇格にあるロビンに通ずるものはある気がする
ロビンなんてそれ見て追撃専用調和だとか散々言われてたけど結局攻撃参照アタッカーなら大体編成に入ってたし
まぁケリュドラの黄金の祝福が再行動前提だったからこうなるだろうと
ファイノン寄りにされるよりはHCでどうせ組むであろう調和寄りにさせる方が正しいと思う
昇格は完全にファイ専だけど
まあ血の祝福ってキャラの性能というよりそのキャラを強く使う能力みたいなもんだしな
追加ターンせめて4層ぐらいなら1戦闘で2回は使えそうなんやけどな
セレ速Xに毎回いるペニーワイズ、毎度リプして一分とかのやつにいいね複数つくんだけどもしかしてサブ垢でいいねとかしてる?
工作とかセレ速民の鏡だな
つまらんし見てて不快だから即ブロしたわ
煽りカスのくせにユーモアないからな
多分ネットで攻撃的で尖りたい学生さんなんだろうけど
お前らよりマシw w
本人ですか?
本人きた!!
ケリュドラの性能が本当なら一番強いのはゼーレじゃね?
敵倒して追加ターン→ケリュドラバフで追加ターン→ケリュドラバフ中に敵倒して追加ターン→必殺で敵倒して追加ターン
虚構や雑魚湧いてくるタイプのボスなら無敵じゃね?
ゼーレは1年後の性能!→マジだった件
流石に自前で発動できない昇格は前例ないから釣りか即消されるでしょ
ロビンは追加攻撃要素自分じゃ一切持ってないけど追加攻撃バフやぞ
発動できないどころか、全く意味のない昇格を持ってるアグライアを笑ってる?
あれトンネル周回か階差宇宙あたりだと役に立つこともあるんだけど、庭で使えないのひどいんだよな…
あの昇格にもう一個適当なおまけバフをセットにしとくべきだった
紀行PVの中で鉄墓出てきた時思ったんだが、これヌースの力吸われてね?
サンデーと組ませる前提ならせめてバフ内容被りまくってるのどうにかしてくれ
トリビーの例みてるとv0時点のバフ内容なんていくらでも変わるだろうから期待してる
一応凸含めたらサンデーと被らない攻撃バフ、速度バフ、耐性貫通バフを持ってる
あと欲しいのは確定ダメだけど丹恒も何かしらバフ持ってるだろうしそっちに期待?
ファイノンの仕様上デバフがスタック貯めに無意味なのがな…
流離人みたいにデバフができるバフを単体に付与するスキルを持つとかやりようはいくらでもあるんだよな
ほよwikiのケリュドラのアイコンめちゃくちゃ圧強くて笑うw
セイレンス後は戦闘中にバイオリン弾いてくれたら完璧だわ
正直サンデーケリュドラ丹恒で使うならアタッカー枠は誰でも強そうではある
花火2凸、ロビン1凸、トリビー1凸とはいえゼーレ今期の庭まだ0Rできるんかよ
あぇ?別の状態のオンパロス?????????????
今思ったんだがチェスモチーフなら階層の始まりは0ではなく1からで事実上のスタック数は5だったりするか?
Luna曰く偽キットだと
解散
なんで無名リーカーなのに誰も疑わなかったんだ
それ天賦のケリュドラ退場が自分で発動できないのが不可解だって言ってるだけで偽とは言ってないぞ