【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (141,431件)

  • ファイノンvsライコスのショーケース100%ファイノン落ちてて萎えるから流石にライコスナーフしてくれ

    0
    10
    • 必殺打ってもとに戻ったあと火種めっちゃたまっているから即再変身できているけど、あれがライコスの仕様ならそこまで問題じゃなくね?裏庭効果やったらあれだけど。

      11
  • キャス無凸パ(cost6)でライコス0R動画あって萎えた
    ttps://youtu.be/ZL7YoONeYbc
    なんでキャスってこんなに長く使えるの?
    量子弱点消してボスHP2100万にして困るのは3.4アタッカー達で、3.2アタッカーは問題無しってどういう事なの?
    なんで…ファイノンは専属サポーター貰っても0.1verで型落ちしちゃうの…??

    6
    46
    • なんで萎えてんの?
      アナファイとサポ被りしない片面パが長く使えるのはいいことじゃん

      5
      15
    • 女しか強くしないチズギュド運営なんだから男実装するの辞めろよな
      3rdのように女だけ出しとけばいいんだよチズギュドしかいないんだから

      13
      29
  • 露骨に3.5は谷verだなぁ
    強いけど持続専用のニッチ需要なセイレンスに実質ファイノンアナイクス専用調和のケリュドラ

    18
    9
    • 欲しいやつが引いて満足できる程度の性能保証されてんなら別にニッチでもいいかな
      他ゲー一緒にやってると一つのゲームでガチャ更新のたびに引きたくねーし

      33
      4
  • 演出班はそうでもないのに調整班がキャストリスとそのパーツにしか興味無いのがなぁ
    強キャラ作ろうと思ったらファイノンみたいなコンセプトにはならんしその相方として生み出したケリュドラに無意味な攻撃単体調和やらせないだろ
    変な拘りあるなら捨てろ

    27
    21
  • ふと気づいたが開拓者となのは記憶、丹恒は通常召喚持ち存護でちゃんと列車組全員オンパロスの召喚物環境と合わせてきてるんだな
    しかもバフとアタッカーと耐久で役割分かれてる
    やっぱり列車組でチーム組みたいなあ

    30
    3
    • 今のとこの情報だとたんたんとサンデーコンビがHCの世界変わりそうなくらい強そうだし、丹サンなの開拓者で組めたら万々歳なんだけどな

      20
      6
  • 今日マジでファイノンが半神になったモーディスとかキャストリス殺す展開来るのかな
    本当だったら鬱すぎないか

    7
    7
  • なんか3.5自体が谷って感じ
    ここから真なのか丹恒キュレネが控えてるからかもしれん

    19
    3
  • 真なのかは色合い的に2体の召喚物で出してきそうだな
    新炭鉱はあのままなら鎧を着ることは無いと思うから安心だな
    そうなるとあの鎧っぽいやつは何だろうな

    3
    7
  • 別に全員ある程度の強い水準まで調整して、ユーザー人気が高いキャラとかストーリーで焦点当てられてるキャラはその水準より強くさせるみたいな調整でいいと思うんだけどな
    谷作るより一生山の方がmihoyoもプレイヤーもwinwinだろ

    26
    2
    • まぁそれでいいと思うインフレ抑えたいんだろうけど敵がインフレしてるから意味無いのほんまアホすぎる

      36
      1
  • タンコウなんでまた長髪なんだか・・・短髪で星5出してくれよ
    飲月のデザイン嫌いなんだよなあ

    18
    38
    • そりゃ飲月が本来の姿で力使えて強いのもそっちなんだから角とエルフ耳と長髪はデフォになるだろ
      丹恒の設定そのものがお前には合わんかっただけや

      32
      2
      • 短髪タンコウの方が人気あるのにもったいないよなー
        本来の姿のせいでタンコウの別運命出ても全部長髪になったらクソすぎんぞ
        中華は男をすぐ長髪にしすぎ

        13
        31
  • オンパロスの人ってデータだから実在しないの?
    ミーシャギャラガーみたいな感じ?

    21
  • セイレンスの必殺結界中に被弾で2~30EP貰えるとしてもまだ結界維持できないのは流石にEP関係緩和されてほしい

  • 列車組タンコウのまま衣装だけ星5並みになるのが理想だった
    コンセプトアートのまま来たら飲月から衣装も劣化しててがっかりだよ

    2
    17
  • 正直アナイクスはヘルタとそんな噛み合ってないから一人立ちしてくれて良かった。今のヘルタパは勿体なく感じてたし
    アナイクスが1人でHCすることだし真のヘルタの相方スクリューガムを出しませんかホヨバさん

    23
    8
    • なのかヘルタ黄泉見るに実質司令=運命縛りっぽそうだしスクリューガムも知恵縛りありそう

      14
      1
  • なんか4連スキルに騙されてるけどアナイクスはケリュドラで全く強化されてないぞ
    ケリュドラがスロースターター&バフ弱すぎでサンロビで組んだ時とサンケリュで組んだ時で全く変わってない
    今のケリュドラはファイノンと噛み合ってないのにファイノン専になってる状態

    29
  • 調整班んほりのキャストリスvsシナリオんほりのファイノンどっちが売り上げ勝つんだ

    10
  • みんな気をつけろ!!
    ファイノンのキャラ画面で名前の伏せ字外れてるらしいぞ!!
    ネタバレくらいたくなかったら先にストーリーやれ!

    15
    1
  • 会話オートにして流し聞きしたいから選択肢オンオフできるようにしてほしい
    あれどれ選んでも結局一緒だし重要じゃないでしょ

    18
  • ファイノン接待ボスなのにファイノンが無凸耐久抜き0Rできなくて量子弱点なしのキャストリスが無凸0Rできるのが調整班がksであることの証明だな

    35
    2
  • アナイク女(ホモ)が強化されたと思って舞い上がってたけどされてないのほんま草

    13
    26
    • まじで無関係の煽り厨が暴れ回ってただけだっていい加減覚えて欲しい
      基本他キャラ下げて誰かをあげるのはただの煽り厨だからな

      17
      6
  • 普段凸ってるキャラをお試しで使うと弱すぎて差に毎回びびる原神とかでもあるけど

  • 飛霄さんでライコスに挑みたいけど、ファイノン以外じゃヒーラーなし編成だときつそうだな

    そうなるとヒーラー込みが最適で敵の火力が上がるにつれ必殺技が打ちやすくなるキャスが輝くんだよな

    2
    1
  • セイバーとファイノンのモチーフ片方しか引けないんですけどどっち優先ですか?

    • ファイノンを既に引いてしまったならファイノン餅
      まだ引いてないならファイノンごとスルーしてセイバー餅

      6
      2
  • 鉄墓の完成(今までの鉄墓被害は本体が動ていない)を阻止するために浮黎のメモ帳(オロニクスの座)を消す事で向けるだろう一瞥のエネルギーを利用して演算空間オンパロスをループさせ、外的要因が来訪するまでひたすらカスライナが頑張る。
    けどメンタルが保ちそうにないから途中からカスライナが周り続けるのを辞めて都度ファイノンに終点で記憶を継承する形にした。
    開拓者は自分では何も変えられなかったカスライナ達の代わりにスタート地点に飛んだ

    ライコスの正体、長いループに甘んじる理由(自分には長い時間は意味ないとは言ったの)はまだ不透明

    アニメの内容はよく分からん何あれ

    17
    1
    • 本物の星神の謁見なのか、壊滅を宿し壊滅を乗り越えるという抽象的な表現なのかが分からない。ストーリー中に一瞥はされてたけど

      7
      1
    • ループを次のファイノンじゃなくて開拓者に託して自分は輪廻から外れたからあの力で壊滅に歯向かったけどナヌークに届くどころか風焔にボコられて何とかナヌークに一撃与えれたけどかすり傷
      輪廻での記憶が残ってるファイノンは消滅。次のファイノンはファイノンであって今までのファイノンじゃないみたいな感じ

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      1
    • ライコスは自分で言ってた通りでいいんじゃない?
      この先何万回繰り返してもカスライナが一回折れればそれでライコスの勝ち
      アニメのはたぶん一瞥だか謁見だかのついでに実際に挑んだってことでいいと思う
      ゲーム内で読める紡がれた物語にそれらしいこと書いてるよ

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