変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
トリビーの例があるから騒ぎ散らかせばこっからでもワンチャンアッパーされるかもだけど騒ぎ散らかすテスターもいなそうなのがな
初めに強いとか言ってた海外勢まじで一体どこみて壊れとか言ってたん?せめて早くこの弱さに気付いてればもう少しマシだったかもじゃん
やっぱマダヘルをあの時期にあの性能で実装したの間違いだよな
これからの知恵キャラ全部マダヘルの呪い受けるし、こっちの方が設定面でも性能面でも周年キャラっぽいだろ
まあ周年っぽいのはマダムヘルタの方だよね。初期からいて人気もあった人形ヘルタの本体というブランドもあるし。火力横並びならあの性能が間違いとは思わんけどもうちょっとモーディスのときみたいな調整のフットワークの軽さは欲しかったよね。
魔女の呪いだよ
ここにいる女性ユーザーはモーファイ(丹)に石入れてパーティー作ってった方がスタレ楽しめる気がする
アナ推しは…ご愁傷様でした…
後半ガチャのラインナップ死んでて草も生えん😂相方レイシオなのもやばいし抱き合わせの星4も終わってるんだけど大丈夫か????
原神の方でもカーヴェの性能死んでたしcv.内田雄馬が呪いなのかもしれん
寵愛枠とそうじゃない枠との格差が露骨だな
流石んほーレイル
ストーリーも不安になってきた
寵愛されてるはずなのにクソ微妙なまんまのキャストリスとかいうどう扱ったらいいかよくわからん奴
アベモーディスとか露骨だったもんな
みんな今までモーディスをその枠として認識してなかったのにV3で手のひら返ししてる・・・
いままで散々周年の前座扱いしてたのに・・・
草すぎる
周年の性能出る前は前座扱い、性能出たあとはv3でモーディスを前例に魔改造やモーション追加に期待、v3で魔改造なかったら今度は寵愛扱いは手のひらくるくるすぎて手首捻挫するレベルやろ
やばいどうせ絶対インフレするだろという逆の信頼があったせいでアナクサも凸する気満々だったのに今日ちゃんと性能見て悩んできた 嘘だろ
完凸の効果すら微妙ってなに?カットインの1つすらないって何?舐めてる?
アナイクス、別に本体の性能はトパーズみたいにパーツならこんなもんかって思うんだけどさ
凸と光円がまとめて終わってるの何?
ジェイド民の勝ちを認めざるを得ない
1凸トリビーのお荷物がなんだって?w
ジェイド自体は普通に追い出されるから全員負けだぞ
ジェイド<アナクサだけど、アナクサ自体が微妙って認識でおけ?
3.2を皮切りに全体的にインフレが緩やかになるのかもしれない そう思うしか希望がない
3.4からインフレするけど
知恵1か2以上で運用方法がガラッと変わるってコンセプト自体は1キャラ引くだけで2キャラ分の使い方があるってことで、周年にも相応しいと思うんだけど、如何せんどっちの運用でも中途半端過ぎてな…
全部の昇格や凸能力が知恵1か2以上で変わるってくらいの調整しない限り、枠上限が決まってるから中途半端になるのも道理か…
2凸に耐性ダウン生えてきたけど、トリビーが持ってる上にヘルタのパーツ目的で2凸はコスパ悪すぎるからまじで既存キャラでいいな
もう、ハイキャリに性能寄せよう
軌跡の防御も変えよう
アナイクファンは流石にこれは泣いていい
言われなくても大泣きさせてもろてます
この性能で行くならせめて行動制限は機能させろよ、このまま実装されたらバグ認定や詐欺レベルだろ
耐久抜きが現実ラインなら文面以上の強さはあるだろうけど、できないなら無駄なデバフ性能抜いて火力上げてくれ
アナイクス本当に大好きで大好きでどんな性能であれ引こうとは思ってるんだけど流石に弱すぎて泣きそう。誰かの専用パーツの時点で悲しいってのはそうだけど、ヘルタのパーツでも火力ばんばん出したり、ジェイドとの差別化出来てたり、カットインいっぱい増やしたりやりようはあったと思う。もうv3だけどv4とかで性能改善とかってあるの??
ヘルタパで火力出すとかやめてくれます? 1凸トリビー効果発動の邪魔なんすわ。
哀れな子よ、アナクサよ。
アナイクしてあげようね。
何このキャラ
流石に考えすぎだし被害妄想だと思うがこの性能見てると寵愛以外の男キャラの性能を露骨に落として
男キャラは引かれない=実装数少なくするっていう方程式を意図的に作り上げて
ただでさえ年々減って行ってる男キャラの実装数を更に減らして行こうとしてるのかとすら思えてきた…そのくらい弱い
そもそもスタレは原神と比べて女性プレイヤーには辛いゲームだと思うよ
プレイヤー男女比が8対2か7対3ぐらいでホヨバのゲームの中でも男性の割合が多いゲームだし
サンデーレベルの性能のキャラでも売上は正直そこまで高くなかったし
サンデーは虚無期間あったから見た目より引かれてる定期
実際の跳躍回数見たら日本でも海外でも売れてる側として扱われてる
引かれてないと思われてた本国でも所持率高いからな
女さん達が男キャラに金落とさないから…
んほり枠ファイノンにたっぷり金落としてやれ
女キャラ売り上げ=男ユーザーがした課金額、男キャラ売り上げ=女ユーザーがした課金額でもないからなぁ。
男女ともに引く女キャラと同じくらいの額を、そもそも比率少なめな女ユーザーメインで叩き出せることないでしょ。
そもそも男キャラ実装は総ユーザー数をちょっとでも簡単に増やすためだろうから、今更売り上げがーって理由で減らしてるなら運営がアホなだけなんじゃ。
テスターこの性能みて強いと思うんか?めっちゃ要望送ってv4でアッパーされないかな
まじで運営がアナイクス強くする気ないのは重々伝わったから、ならもう高望みしないからシンプルに火力上げるのと呪いの防御消すのだけ無理?まじでもはやそれだけでも頼むわ それすら無理そう?
好きなキャラなのにこのまま実装されたら泣くんだけど
今すぐテスターにしてくれ
なんというか色んな不幸が重なったキャラだなって感じ
周年キャラのキャストリス後かつスタレで重要なヒーラーのヒアンシー前なので引かないプレイヤーが多く性能面で文句を言うプレイヤーがそもそも少なかった
ヘルタトリビーが強すぎて同じチームで使う事が想定されているアナイクスはどうしても性能が盛れない
演出面もキャストリスがおそらく優先された為力を入れられなかった
追加攻撃パーティーとか撃破パーティーのパーツみんなコンセプト明確だし性能はっきりしてるから正直ヘルタトリビー盛りすぎたとか言い訳にしかならんけどな。せめてコンセプトははっきりさせるべき。
海外勢もアナイクス弱いって言ってるみたいだしもう後は緊急調整願って待つしかないのか…
アナイクス好きだから最悪無凸は微妙でも(それも嫌だけど)、せめて凸特に完凸だけでもなんとかして欲しい。金出す奴まで無碍にする必要性が分からん
なんかどんどん要求の期待値が下がりまくってて辛いわ…
どんな性能でも覚悟して引く気だったんだよ。けど、悪い…やっぱ辛えわ……。
ヘルタ推しは現パーティからそんなに劇的変化じゃなくただ末日に強くなるだけ。アナイクス推しは可哀想すぎて目も当てられない。て感じでこんなの誰が幸せになるんだよ。こんな素人でもこの性能とコンセプトは弱すぎるってのは分かるんだから運営が分からないはずないだろ。ユーザーにも露骨に分かる依怙贔屓辞めろよ
このまま実装されたら一生「穴臭」で終わりそう…
調整してくれることを願おう
完凸で火力出すのも、知恵1の時にハイキャリ性能上げるのもいいけど、ヘルタと組む時は大人しくカサカサ動いて防御デバフだけ撒いとけば良いんだぞ😅 お前のことが好きなフリしてるヤツらが騒いでるけど、俺は今のお前の良さをちゃんと理解ってるから、さ……w 😁👍
動画見たけどマダムトリビー霊砂アナイクスでアナイクスのスキル6万追加ありだと計12万…馬鹿馬鹿しくなるわ
マダム編成のDPS抑えてもどうせ3rd寵愛キャラのファイノンとキュレネが全てを踏み潰して特大インフレさせるんでしょ?w
終わってます
うっわいいね!それならトリビー1凸の餌を潰すこともないだろうし、マダムが動いて取り巻きお掃除した後の単体ボスに24万出してくれるなら言うことないわ。俄然楽しみになってきた!
しゅまん12万だったわwwでも十分やで!👍
マダムの知恵パーツはリーク的にこれで最後なのに弱くて喜んでるの面白いねw
これ以上を期待するなら純粋に行動回数増やすとかバフの種類増やすとかになるんだが? 火力上げたところで邪魔にしかならんし、防御デバフと複数回行動っていう必要な要素持ってきてくれただけで最高よ。
やっぱりコイツってヘルタパ用でもハイキャリ用でもなく、のちに出てくる適正アタッカーと組んでWアタってのが本命なんだろうな
でもこのキャラを入れなきゃいけないパーティってのがそもそも弱そうだから正直当たってほしくない予想だった…
火力の低さに価値見出すならトリビー1凸は必須だからお前ら急げよ。まだ間に合うぞ。
ここも某リークサイトみたいに潰れてくれないかな
自分の火力も無ければ大事なコンセプトの弱点付与もただ付けるだけでサポート能力もほぼ無しってナメてんのか。凸も軌跡も速度もコンセプトもモーションもゴミって直せる時間はあるのか?勘弁してくれ
強いとかほざいてた海外勢のせいでほぼ据え置きになってしまった
ptで見た時強いのは当たり前なんだよなマダムヘルタトリビーが強いんだから、ジェイドとかと比較すれば微妙なの分かると思うんだが
ジェイドが強いとか無凸トリビー使ってる奴しか思ってないわwwwなんやねんアイツ1凸効果発動の邪魔しやがってよ
別にお前がジェイドをどう思おうがどうでも良いんだが、そのジェイドとアナイクスが大して差がないってのは事実だからな
差が無いってのは1凸トリビーと2凸ヘルタ揃えた上での話やろうな?🤔
ジェイドアンチって本当にしつこいわ
そろそろ消えてくれ
辛すぎる
オンパロスで1番好きなキャラなのにこんなこと扱い受けるとは思わなかった…今後実装されるキャラクターとうまく噛み合って強くなるなんてことあるのかな
3.2見てると寵愛枠を盛りまくったら後に皺寄せが来るんだなせめてインフレパーツレイルやめてれば各方面に配慮しましたみたいな調整にならなかったもしれないのに
とりあえず嫌がらせ謎防御だけは変えてくれ
こんな舐め腐った性能で出されたんだから引かんでええよ
その分をファイノンに回せ
海外というか中国で騒いでるのが本当ならまだ希望はあるんかな
誰が引くねんとか言ってるお前らもレイシオみたいに配布になったら掌返してイケメンに見えてきたとか言うんやろな
あーあ
コンセプトレベルでとっちらかってるキャストリスが抑えめなのはまだ理解できるけどコンセプトも役割も明確なコイツはなんでアッパーされないんだ?
倍率だけなら景元だぞ
コイツの明確なコンセプトって何?
敵のHPバーの上をカラフルに彩る
草 もうお前は画家になれ
アナイクス雑魚なの虚数属性じゃないからだな
虚数属性以外の男雑魚しかいないし
でもファイノンは性能盛られるんだよね
・謎軌跡防御
・キャラ自体と光円錐の汎用性の無さ
・ゴミ倍率
・戦闘モーションの少なさ
・横バフの数値の少なさ
・凸効果ver1.○キャラ並
・敵の行動制限がほぼ機能してない
・弱点付与はするだけで恩恵ほぼ無し
改善点上げるだけで日が暮れそうなんだが何を思ってこれをv3で改善しなかったんだ?
火力出せなくて最高勢がいるけど火力出したくないなら鷹4で耐久に寄せればいいだけだろ
なんでわざわざ単体火力捨てなきゃいかんのですか???? 取り巻き片付けた後は(ある程度)火力出せるってのが良いんでしょうに
その単体敵へのダメージは今回の調整で下がったんだよね
論点ズレてますがな😅 火力下がった云々じゃなくて耐久ビルドの必要性について問うてんのや👊
これでがっかりするのは餅の必須度下がったにもかかわらずトリビー1凸してない方が悪いだろとしか……そりゃ無凸餅より1凸無餅の方が難易度高いけどさぁ
キャスは専用の戦闘開始モーションやら追加でモーション貰ってるのにアナイクスは必殺しかカットインないのやばい
今日出たキャスのモーションってただの待機モーションじゃないの?
どうすれば強く使えるかって疑問に対して「トリビー1凸で全部解決」って明確な答え出してんのにバッドの嵐になるの終わってんなオイ 別案出してみろや
まぁ知恵1体の時は火力上げていいんだけどな それは間違い無い
サポ凸してないと弱いアタッカーなんだから荒れてるんだろ
サポ凸してたから強く使えるのなんてver1のキャラですら大体そうじゃん
飛霄実装時の単体敵接待やオンパロスで敵の靱性増えたり次verで靱性保護敵実装したりと環境でマダムパが対策されんのは目に見えてるんだよね、毎回裏庭や末日で複数敵出してくれると思ってんなら考えが甘い
因みにアナイクスは今回のV3で単体敵へのダメージが下がりました
わざわざ単体にヘルタを当てようと思わないんだがその為にアナイクス引くのか
アナイクスの問題はトリビー1凸で全部解決!とか言ってるアホに言ってるだけだから
自分も単体敵にマダムパ当てようとは流石に思わないよw
マダムヘルタ・ヘルタ・トリビー・霊砂で使ってるけど引かなくてもいい感じか
悲しいよ俺は、どうせv3で化けんだから見とけよってにやにやしてたのにこんな仕打ちないわ。弱いとかは一旦置いといて性能が汚すぎる。何をさせたいんだよこのキャラで
今のスタレの新キャラって実装されたらある程度の日数はみんな最先端に居座れる強さしてるのにアナクサはあまりにも性能とっ散らかってて火力もないから恐らく出た時点でもうほぼジェイドの位置付け 盛り上がる所すらない
ジェイドいつ実装された?って話だしそこまで弱いキャラ直近でいた?
ver3〜のキャラとはとても思えない
モーションもない 不憫の極み シンプルに可哀想だわ
ジェイドは登場からずっと虚構で無双してるし1凸でヒショウと相性抜群だったけどアナイクスはマジでなんもねぇ
ジェイドは派手さはないが性能面に関してはリーク時、実装時共に殆ど文句は言われていない
弱すぎて反転アンチや逆張りマンが湧いてるやん。
逆張りじゃなくてただの課金勢だろ トリビー1凸してれば火力の低さ含めて強いってのは事実なんだからさ
さっきからずっとここで粘着してるけど他キャラに頼るんじゃなくて本人の強さが欲しいって言ってるんだよ
モンハンのハンマーみたいな存在
それ俺に効くからやめてね