変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
ヘルタのために無凸引くつもりだったけど微妙か?
しゅまん、ジェイドでよくね?
ヒアンシージェイドのほうがヘルタパで強そう
たかが10%の与ダメナーフだけ見て発狂してんの草
ほぼ誤差だしそれ以上に餅アッパーされてるやん
この餅のどこを見てアッパーだと思ったのか
会心率+18%→ダメバフ60%はダメージにして+9~14%の増加だから強化なのは間違いない
本体の全体ダメバフが減ったからサブアタ運用だとほぼプラマイゼロだけど
かなりのアッパーが必要だったキャラなのに無凸はナーフしかなかったのが問題なのわからんのか?
餅は確かに強化されたがこの程度じゃ何も解決してないんだわ
笑いすぎて腹痛い
本気出せよ黄金裔
声優好きなだけに残念
トリビーみたいに急アッパー来ないんか?
あんまりすぎるわ
海外勢のコメント見てみろ絶望するぞ
SP不足でヘルタ餅使ってること理解してないから餅の強化に喜んでる
アナクサイデゴワス終わったな
あはははははははは😭😫😡🤪🤪🤪🤪🤪
壊れちゃった…
性能カスモーションカスHKS
v6カウントダウン来てるって見たけどもし本当ならv5でナーフする意味わからんからどうせこのままかナーフや もう運営の調整能力期待できない
10%ぐらいなら別にいいよ
でもバフじゃなくナーフされたってのが1番キショい
すまん🐮✋スクリューガムい、くわ
10%ぐらいなら別に良いよ
でもバフじゃなくナーフされたってのが1番キショい
餅与ダメ生えたのかやるやんって思ったら率消えてて草
ヘルタパーツにしたいから虚無→知恵にしよう!
やっぱりハイキャリ向けにしよう!
やっぱりヘルタとも一応組めるようにしておこう!
こうして出来上がったのが原型のない何か
アナイクス”だった”者「シテ…コロシテ…」
モチーフ、与ダメ60%貰った代わりに率18%がなくなった感じか?
何ともいえねー
ヘルタさんおつです✋
防御ダウン付いたから餅まで引いたら微バフか?
V5で餅必要にされるのトリビーと逆で笑う
餅の防御ダウンは数値変わってないんだわ
もともとデバフ付いてたで。、、
率消えてダメバフ付いただけ
10%ぐらいなら別に良いよ
でもバフじゃなくナーフされたってとこがキショい
元からゴミだったのに完凸を若干強くする代わりに無凸ナーフ
餅は強化するも本体が餅の足引っ張るという前代未聞の結果に
肝心の完凸強化も他のキャラを完凸した方が圧倒的に強いしそもそも誰がこんなゴミを完凸してくれるというんだよ
こいつ引かなくていいの嬉しい
限定最不遇キャラ
キャスモーの2人はヒアンシーがHPバッファーらしいからより強化されるけど、マダムパこれ渡されて強化終了?これマダムパ揃えたい人もアナイクス推し誰も喜ばないだろ
使令キャラ出した後っていつもその運命のキャラ性能据え置き半額シール付きみたいにするの調整下手くそか?縛りキャラが出て虚無はデバフサポーターを、知恵は全体高火力キャラを出せなくなった
間接的に使令キャラパをバフしないようにするには運命を増やしてお茶を濁すor虚無ならデバフを一切しないとかその運命のアンチキャラしか出さないとかになる
2年目のゲームでこれは終わってるよ
一応高速全体攻撃キャラらしいからヘルタパでも使えるけどな…
でも本当に欲しかったのはヘルタの相方知恵なんだよ
ヘルタパにおいてヘルタの次に重要なポジションなのになんだこのゴミ
そこは後のスクリューガムかスティーブンが埋めてくれるよ
こいつはヘルタ関係なく無意味なカラフル軸として一人でやっていく
ver3.7で知恵の指令覚醒マナイクスがヘルタを超える最強アタッカーとして実装されるからアナアナイクイクPTに備えて待て
ここまで微妙だと逆にもう周年の配布星5じゃねえの
アナイクくんは半神にならずに死にそうですな(笑)
好きなゲームで好きなキャラが出来ただけなのにこの仕打ち 泣いていいか
こんなにゴミになるんだったらトリビー凸ったほうが良かったわ
それともなんだ、近いうちにスクリューガムを電撃実装してくれるとでも言うんか?
あーきっしょ
プレイヤー舐めすぎだろ全員が全員キャス引くとでも思ってんの?
こん!w
だってパッシブあるし…
まーんw
ヘル信とまんさんver1.Xのキャラ引かされそうになってて草
スタレ開発、弱点付与をぶっ壊れチートだと思っててビビり散らしてる説
アグライア様に逆らうからこうなるんや
素直にヒアンシー引くわ✋
マジでセーバルで良さそう
アナクサ引く石でトリビー1凸が正解だったか
V6カウントダウン確かにされてるね、予告番組の日か…もう贅沢は言わないからこれ以上はやめてくれ…
それ先行プレイ用だぞ笑
先行プレイはv5(c.e.)じゃなかった?
まぁ他のキャラ下げるからこうなるんやろな
お前らのせいだぞ反省しろ🤫
その理論だと信者が他キャラ煽りまくってるキャストリスがナーフされるべきでは?
この板ずっとお通夜なんだから
銀狼殺し以外の役割無くてわろける
わろけない
もうキャス確保だけして倉庫番にします
パーツ商法で金の為に尊き1つのキャラを蔑ろにする💩運営
名前も酷い性格も酷い性能も酷いモーションも酷い
これが焼鳥に愛されなかった者の末路や!
男尊女卑ーレイルが
氏ねよ
逆じゃない?男キャラは女キャラの踏み台にされてばかりだし、女尊男卑レールでしょ
厳選の難易度めっちゃ上がって草。無凸勢は鷹4で率100目指すの無理だなこれ。
フォフォ1凸とヘルタ4凸がスタートラインと言っても過言じゃない。
こんな性能にするなら
普通にハイキャリ会心アタッカー知恵にしてくれたほうがマシだったな
虚構ならヘルタトリビーとアナイクサンデーで分けられたのに
別にヘルタはジェイドやセーバルでも十分強いし今後色んな知恵と組めるだろうからそんな痛くはないけど
ハイキャリまで微妙なの救えないわ、マジで誰のためのキャラクターなん?
おいおいアナイクスの性能にブチ切れてカスタマーサービスに問い合わせた女出てきてるぞw
頭よわよわかまんさん
この運営は何がしたいん?すぎるし海外テスターアホしかおらんの?
アナクサナリデビを最後に知恵キャラは向こう1年、実装されませーん❗️w
で、ヒアンシーはヘルタとの相性どうなの?
焼鳥の初恋の女奪った男がアナクサのモデルとかありそう
そうでもないとこの弱さは説明がつかん
焼鳥の性癖捻じ曲がってて草
ゼンゼロのハルマサみたいに配布だろこれ
一応スタレもレイシオって実績あるし
じゃなきゃ誰が引くねんこんなgm
来週運営のおっさんどもが弱点付与に対してどう話すのか本当に気になる
何を考えてこんな調整に…?
一応v6カウントダウン始まってる