変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
ジェイドがヘルタの相方として微妙だからどうせ引いたら満足度高いキャラになるだろ
ジェイドって取り巻き死んだ後にボス1匹に追撃ぶっ放す時まぁまぁあるのが気持ち悪いし基本トリビーや霊砂に負債証明つけた方が追撃回ってラウンド短縮しやすいから速度バフが死んでるし
債権回収者だった
トパーズと混ざった
鷹が餅の使用上使いにくいからヘルタパでも天才の方が良さそうだな。動画見てるとターン開始時にEP溜まることけっこうある
んなわけねぇだろ。どんだけ溢れたとしても鷹4の効果発動させること重視した方が強いわ。
Seeleのリークでv6がv5hotfixに変わってるんだけど
まずい
これ以上ナーフするな。モーションだけ追加しろ
モーション追加が1番ありえないと分かるだろ
普通に強くて使えるならナーフの可能性も全然有りますね
V6がある?性能アッパーかモーション追加しかありえないwww
ここからナーフされたらこの性能で文句ないでしょwとか言ってた奴ら◯んでくれ
基礎速度100超えろ
モチーフ効果で鷹も微妙に使いにくいんやからまともな速度頼むわ
無事産廃w
強い使えるより根本的なとこにモヤモヤしちゃってダメだ
いくら強い強い言われても心惹かれるギミック無くてまじでつまらんちょっとでもここ面白いなってとこあれば見た目もかなり好きだし弱くても引くって即決してた
ここは完全に個人の好みだから自分がお客様じゃなかったってだけだけど
多分ブートヒル体験をまたしたくて自分が勝手にアナクサに夢見てたわ
ごめんな
アナイクス入りのヘルタPTの最適耐久って誰なんだろ
必殺技回転率を上げるならフォフォだし、SP供給能力も問われるならアベギャラだし、解読稼ぎなら霊砂
虚構が霊砂一択なのだけは分かるが他が良く分からない
v6ほんとにあるのか?
予告番組に間に合わないだろ
トリビーもv2?の時の性能で撮ってたよ
(遺物が巨樹だった)
アナイクス強い言ってる人は弱点埋め込みに夢を見過ぎているのか?それともバウンド攻撃が万能だと思っているのか?
アナクサ弱い言ってる人は一生庭も末日も敵が都合良く5体用意される接待が続くと夢見てるのか?それともジェイドが万能だと思っているのか?
確かに知恵パの痒い所に手が届く訳だし言われてるほど弱くはないのか
敵が減ったらヘルタ使わないんよ。んでアナイクスハイキャリするかって言われたら飛霄使った方が強いんよ
ヘルタはガワが知恵なだけで性能の傾向はほぼ壊滅だろ。アナも多数じゃない方が強いし3体前後なら普通に使うぞ。
アナクサ?そんな人いたっけ
来週の金曜日予定だったのに今日に変更されてるんだ…
海外勢がアナイクスナーフ求めてる人よく見かけるからまじで怖い
アッパーしなくていいからもうこれ以上なにも奪わないでほしい
海外勢はなんでナーフ望んでるの?
「既にヘルタと同じくらい強いのに強化を望む意味がわからない」らしい
海外勢にとっては最強アタッカーに見えるらしいよ?耐久抜いた調和3枚のハイキャリしててるから強いだけなのになぁ
我が強いからどんだけ言ってもまともに話聞かないから絶望的
あとジェイド好きとインフレさせたくない人がわざと過大評価して公式の目につくように大騒ぎして弱体化狙ってたりもするらしい
次は☆1個奪うつもりかな?
それなら完璧な調整だな🖕
数日前までv3の流れからアナイクスは過剰下げだとか、ヘルタパの保管として悪くないとか肯定的な意見には結構な数低評価ついてんだよな。
評価なんてとは言うだろうけど面白いくらい低評価ついてる。この一連の流れ見てると声でかいやつの評価ってその場の雰囲気とか気分なんだなって再認識するねw
ここってシンギュラリティが起きるようなキャラじゃないと基本辛口だよ
マジでgoodbadはいっときの気分とか板全体の流れとかで無限に幅あるからあてにならん。ぎゃくに
アナクサくん多分餅が1番強いわ
雑に誰でも防御12%下げれます+ep10毎ターンごと回復は割とヤバい
90アルジェンティぶん回すのとかも楽しそうや
確かにアルジは有りか
さすがにこの世の終わりみたいな感じで言ってた人達は過剰下げだと思うけど、海外は海外で明らかに過剰上げだと思う
なんかv6が予定より早まったのは何か調整があるせいかもとか言われてて不安しかない、どう考えても下方するほど強くないんだがやりかねなくて怖い
どうせ今更モーション追加もしてくれないだろうし、そんなに仕事したくないならナーフとか余計な仕事もしなくていいからそっとしておいてくれ
今の性能で結構満足してるけどさすがにこれからナーフされたら萎える
アッパーとか夢見ないからテキスト修正だけであってくれ
アナヘルタパを弱いって言ってる奴らって1凸ジェイド飛霄にも否定的なの? 「取り巻き倒した後は低倍率でペチペチするだけのジェイドwww」とか言っちゃってるわけだ🤔
海外評価気づいたらアナイクス>キャスになってるな
やっぱ一人で全コンテンツ制覇できるのはやばかったか
本質曝露の条件、全弱点付与時かと思ったら5属性なんだな。じゃあ2凸メチャクチャ強いじゃん。
弱点付与が末日以外大した意味無いとか初動カスとか色々不満点あるのに全体としては一応強キャラには仕上がってるの何度見ても調整歪で笑う。これ最初からヘルタサブに特化してたら化け物だったんじゃないか?
結局キャス<アナクサ先生 ってことでいい?
ttps://youtu.be/w8AJlzhGT0A?si=apxE_7jGRzhNVhFo
これ見るとナーフ来るかもなとは思っちゃうね。0Rとかは本質じゃなくてサンデーとの相性が良くて再行動+ep供給で必殺打てないラグ消せてるのが強い。
耐久入れたいならフォフォいれりゃ必殺ラグ消せる場面あって強いだろうね
>0Rとかは本質じゃなくて~
ナーフさせたいだけやんけ
ほとんど前例ないV6しかも日にちも早めてまでナーフしないといけない性能にはとても見えない もっとやばい奴山ほどいただろ今まで 本当にそこまでしたら運営のアナ嫌い露骨すぎる 無理だわ
過剰な不安で運営叩いてて草
日曜大工やった方が向いてるよ
妄想も程々にしとけよエアプ女
ヘルタの横に置くならこのままの性能で良さそうだけどハイキャリは結構凄いぞ。
本人のep回りが被弾に左右されなくて再行動か外部epで必殺うてちゃうからお手軽で再現性あって敵数減ってもバウンドで火力安定してる。無凸餅でこのサイクルの再現性は暴れてた頃の鏡流ブローニャ彷彿とさせる。
まだ何も言われてないのに勝手にキレてて草
うおw
V6じゃなくてV5hotfixだって何回ゆうたらわかんねん
無知で申し訳ないんだけどv5hotfixってどういうやつ?あと何日に来るって言われてるの?
どう贔屓目に見てもキャス<アナなわけないだろ本当に何が見えてんだ
ていうかここの人雰囲気に流されすぎなんだよな
アナイクスのV5出た時に冷静に強いって言ってる人もいたのにbad付けて弱い弱い連呼して
海外評価出始めて評価クソ高いの見たら今度はナーフに怯えるとかアホかよ
日曜の朝からリークのこと考えてるような集団なんだから雰囲気に流されるのが普通なんだよ
くそ弱い←そうなんだ!
くそ強い←そうなんだ!
ほんま笑う
冷静に強いって言ってたらナーフされないのか?
冷静なテスターのフィードバックを元に冷静な運営がナーフしてるだけです。
冷静なテスターのフィードバックができるテスター「(V1のクソ雑魚)アナイクスは壊れです!」
→ヘルタのサブアタとしても雑魚、完凸してもハイキャリ最弱
→V3でようやく雑魚であることに気づくもアナイクスの評価を放棄
→V4の倍率強化でひたすら壊れ連呼
なるほど冷静なテスターと運営のおかげでスタレはキャラ格差もインフレも起こってないんだな
あぁアナイクスハイキャリの強さに気付いてたけどナーフされるのを防ぐ為に弱い弱い連呼してたんだ凄く頭良いんだね
海外勢はV1から過大評価、ここもナーフの反動で過大評価するやつが増えてきたしナーフされるなこれ
過剰ageも過剰sageも迷惑だよ
キャストリスはどれだけ過剰ageされようがナーフなしどころかアッパーされるんだけどね
寵愛ゴリ押しって同人ゲーかよ
ハイキャリ最強だよな
アナ、サントリー、フォフォ
まるで隙がない
問題はサンデーもフォフォも持ってないこと
EPサポとのシナジーもやばいしどのコンテンツも行けちゃうのがやばい
随分と安い最強だな
アナクサ先生にはトンネルみたいなジェイドだと微妙に取り回し悪いところでも使えるヘルタの相方として期待してたんだけど
コイツ自身もわりと取り回し悪いし味方へのバフもしょぼいしもしかして星4ヘルタ使うのとあんまかわらないのでは…?
下手くそ乙
最初がゴミ過ぎたから皆んな毒されてしまったんだよ
v2まではマジで弱かった
v3で魔改造かと思ったら二凸が良くなったのとダメバフ付いた位だったから終わったと思った
けどv4で倍率上げてくれたしあとは完凸がなとか言ってたらv5条件緩和+追加効果貰って完凸するかって決意したから本当にこのままで来て欲しい
弱いとは全く思ってないが海外のはさすがに上げすぎ
ついに現実逃避までし始めたのか
実際は中の上から上の中な感じ
かたや凝ったモリモリ性能でかたや過剰にポジる性能でも無し、モーション無しで扱いの差が不憫でどう触れればいいか分からんキャラになってる
予告番組どうなるんだろ
つまり今のアナイクスはアナイキせずに済んでいるが今日の更新次第ではアナイキするってことでよろしい?
マダムヘルタ用に検討してるからジェイドとの比較動画見るとがっかりだった
こっちは黄泉のショウキュウみたいなのを期待してたのに引く価値なくて残念
ジェイド未所持とHCしたい人だけ喜んでるのかね
黙ってスルーしてどうぞ
アナイクスに🦊期待してたんなら1凸トリビーのナーフ願うべきだったね
手持ちのジェイド使い続けられてるんだからいいじゃん
いや下方はないだろ
ないよな…?
結局めちゃくちゃ弱いわけでもないし、めちゃくちゃ強いわけでもない。
至って平凡なキャラ。汎用性はそこそこある。ただし代替はいるキャラ。
特技は敵をカラフルに彩ること
このゲーム属性がまるで機能してないからな
せいぜい撃破して撃破係数で10%ダメージ増えるくらい
撃破パは無視や付与あるし
銀狼の時代に出てたら人権だったな
アナ信悔しさで経血漏れてるやん…
今のスタレはハイキャリやるのにサンデーロビンorトリビーが要求されるくせに毎verハイキャリ適正あるアタッカーを追加してるのがおかしい
結果自然とアナイクスハイキャリを選択肢から外す人が増えてヘルタの横に並べる前提で評価する、で評価が歪む
英語圏だとジェイドはアベを金で買った奴隷商人、鞭で人を打つのが好きなSM嬢(PVの演出)とか言われてアンチ多くて、ヘルタのためにジェイドを引かなくて済むからアナイクスを過剰に持ち上げてる層もいそう
でも本国でもアナイクスの評価はここより高いということでいいの?
bilibiliのコメ欄見た感じ英語圏程では無いけど評価は高い
高いよ
というかセレ速だけ異様にSageしてる
動画のコメント欄でも異様に日本人のコメが浮いてる
評価高いだのぶっ壊れだの言われながら結局何が強いのか具体的に説明できてるやつおらんけどな
弱点付与だけしても意味ないってのがここの意見なわけで
ハイキャリが強いってそれサンロビ(トリ)フォが強いだけでは
普通程度の強さなので過剰sageはいらんけど海外は普通に過大評価よ
えぇ・・・セクシーな大人の女とか海外に受けそうなのに嫌われてるのかよ
アベンチュリン好きが嫌ってるのか・・・
贅沢は言わない速度だけ上げてくれれば…
海外じゃキャスは低評価されててアッパーもらったのか
V6なさそうじゃね?
アナイクスナーフされたし
火力が取り柄だったはずなのにナーフされてて草 二度と周年面するな