【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • ジェイドが強すぎたんだよ
    ベータ前から完成されてて、ナーフされることなくアッパーされ続けたし

    23
    3
  • 運営がキャストリス推してるからヘルタパの強化を抑えたいんだろうけどだとしたらどう考えても周年じゃないタイミングにして性能もヘルタパの順当な強化みたいな感じにした方が良かっただろ

    47
    3
  • ハイキャリ強かったとはいえ
    アグライア、モーディス、ヘルタ、ホタルの4強には基本及ばず、弱点+単体相手でやや超えるぐらいだろ?
    ナーフするほどか?

    13
    129
  • 冗談抜きで配布疑うレベルの性能なんだけどレイシオの時って配布リークかなんか来てた?

    8
    2
    • かなり前に配布ってリークがあった気がする
      もし配布ならもう配布って分かってただろうね

      41
      5
    • 全くなかったから生放送でみんなビビり散らかしたらしい
      アナクサも放送でいきなり発表するかもねどういう口実で配布するかは見当もつかんけど

      5
      40
        • リーク話題ありの某スレで放送当時のスクショ貼られることあるんだけど配布リーク通りかよみたいな反応全然ないんだよなあ
          本当はリークあったんだ…なんか残念だわ

    • 当時ここ見てたけどなかったと思う
      リーク出てた性能も限定キャラとして普通にありのレベルだったから、限定性能のまま配布されたってのも驚きだった

      7
      31
      • 自分も当時見てたよ
        少なくとも公式放送より前には配布ってリークはあった
        だから公式で配布って言われても驚いた記憶が無いな

        まあどっちにしても↓の方に貼ってあるけど配布は無いって情報が来てるから配布は無い
        アナイクス配布だったら嬉しかったけどね

        37
        1
  • 運営の犬どもがどうやってコイツをヨイショするのか気になるわ

    先行体験の梯子外されたくないから必死に擁護するんやろうなぁ🤪

    どんな言い分出てくるのか楽しみでしゃーない😌

    31
    1
    • フーレイと一騎打ちする動画と調和3でハイキャリする動画ばかりになりそう
      ヘルタパでバナ研みたいな普通の知恵接待ボスとやるとヘルタとトリビーの独壇場でアナイクス空気だから

      29
      • コイツの無凸無餅とかガチのゴミカスだから
        普段「無凸でも強いです!」とか言ってる奴らがどういう擁護するのか気になる

        15
        2
  • ホヨバゲーのストーリーに必ずいる「別にこのキャラいなくても良かったよね」らしい性能してるよなアナイクス
    原神の宵宮とかクロリンデみたいな実装当時からずっと微妙枠

    41
    • 不遇枠というよりガチャの星5スケジュールのためだけに実装される捨てノルマ枠って感じはする

      46
  • 新しいテスター用のミッション追加されたらしい しそこで驚異の性能を見せつけてアッパーしても らおう

    • すみません、それ気になるんですが良かったらもう少し詳しく教えてもらっていいですか?

    • 前々から思ってたんだけどテストサーバーくらい耐性なし、ステージバフなし、敵が定期的に殴ってくるだけのカカシみたいなテストプレイ用の敵作ってくれないかな。hpは絶対死なないくらいに設定して数ターン動かして、戦闘から抜ければダメージ総合とか、誰がいくら出したか見えるみたいなやつ。
      テストサーバーだけじゃなく普通に実装して欲しいけど。

      ちゃんとしたテスターも多いんだろうけど、比較条件アホみたいなやつも結構多いからそこら辺からこの期に改善して欲しい。

      20
  • アーチャーが星5で来るなら今年の実装16体になるからガチで誰かしらは配布あるかもしれん

  • ヘルタのために……

    無凸ジェイド引いた奴
    →勝ち。アナより無難に強い。

    ジェイド1凸した奴
    →負け。アナ1凸の方が強い。

    ジェイドと両方引くつもりの奴
    →大敗北。アナ2凸で良い。

    10
    31
  • The anniversary celebration will come with some freebies, but it won’t include Anaxa or Castorice. There’s quite a lot of stuff for this year’s anniversary. Also, the Jing Yuan and Silver Wolf are tentatively not joining the standard pool this anniversary

    8
    1
  • v5でも火力上げて誤魔化したなと思って微妙だったけどここでナーフするならアレで良かったんだなって
    てかv3.xならあれくらい火力出てもいいし好きで引く人の大半はハイキャリやる想定してたやろ

    38
    3
  • 海外勢が強いって言ってたから強いって言うやつは例えば向こうがジェイドを死ぬほどこき下ろしてたことを忘れてるらしい
    見てる基準が違うだけでこっちも向こうも評価の質なんて大差ないよ

    12
    1
    • そりゃ当時は弱いだろ 無凸ジェイドなんかヘルタが来てやっと使い道できたレベルじゃん

      4
      16
    • 日本人同士ですら価値観違うからな
      飛霄来てから1凸ジェイド馬鹿みたいに暴れてたのに
      無凸前提でしか議論しないタイプの人も居る
      正直資産で差が出るゲームで人の評価鵜吞みにしない方がいい

      26
      1
  • ショーケースだと風属性オーブつけてる人多いけどスキルも必殺も攻撃力参照なら攻撃オーブの方がいいんか…?

    14
    • 新五星角色 New 5 椒丘+云璃 来源贴吧,该消息得到了一位爆料过 2.1-2.3卡池和1.6赠送Ratio的舅舅的认 可 Jiaoqiu+Yunli Source: Tieba. It was confirmed by uncle who leaked new characters from 2.1-2.3 and the 1.6 free Ratio.

  • アグライアヘルタモーディスホタル並とは言わん
    ハイキャリで使った時せめて無凸黄泉ぐらいの強さにしてくれ

    4
    45
  • なんでこんなにインフレを許容してる奴が多いんだ…?
    緩やかにインフレできてるアナはまだマシじゃないか

    なんだあのドラゴン女とホタカス
    マジで消えればいい

    21
    48
    • どうせファイノンで全てを過去にされるんだからアナイクスも強くていいだろ
      ヘルタのラストパーツだし

      26
      12
    • 他キャラを攻撃どころか消えろとかマジでやめてくれ
      あとコマンドRPGである以上インフレはするものだしキャストリスもヘルタからみるとそこまでインフレしてない
      過去キャラアッパー待っとけ

      25
      7
      • 不快にさせてごめん…
        俺も刃ちゃとかゼーレとか雪っちゃんに消えればいいって言われたら嫌だわ…
        もう少し考えてから発言すべきだった
        注意してくれてありがとう

        申し訳ない

        1
        1
      • モーディス完凸強すぎるけど伸び代もほぼないからなあ
        ヒアンシーがモーディスにも使えるかどうか

        3
        17
        • 自傷アタなのに最適ヒーラーもhpバッファーもおらんモーに対して伸び代無いって言ってしまうのはエアプの極み

          30
          3
        • モーディスの凸効果は多分調整班に単騎愛好家がいたんだろ普通に頭おかしいしあの凸
          倍率低くて自己バフ盛り盛りの鏡流型なら伸び代ないって言えたんだけどハイキャリサポとか自傷サポが更新されればパーティ更新できるんだよなあいつ
          最適ヒーラーすらまだいないし

          11
    • アナイクスって厄介オタク多いな本当に。普段から知恵捨ててるような奴だから学者に惹かれちまうのか?

      31
      11
    • やっぱ女プレイヤーってホタルやキャストリス嫌いなんやねw
      すぐホタカスとか蔑称付けなきゃ死ぬん?

      27
      37
      • もう既にキャストリスをカスとか言ってる奴らがXで見れるよ☺️
        まぁ大体が女プレイヤーなんだけどな🤪

        9
        16
    • わかりやすい女さんで助かる
      嫌いだもんね運営に消してもらうようカスタマーサービスに問い合わせたら?

      22
      24
  • すり抜け組の交換アイテム配布は有り得そうだけどな
    ストーリーでも手に入るらしいからヘルタ、ヤリーロ、ラフ、ピノコニーで4つ貰えるなら実質2体配布になるし

    モーディス用に羅刹無料でくれ😁

    7
    21
    • アナイクスがナーフされたのはキャストリスのせいとか意味不明なこと言う奴のせいやね
      ブートヒルとホタルならまだしも全然タイプ違うのに原因を押し付けたがるのは何故なのか

      5
      28
  • ブトホタもかなり荒れてたけど今の現状見ると万人向けで手軽に超強くなれるホタルとクセあるけど上手く使えば高火力出せるマニア向けブートヒルで上手いことどっちも楽しめる作り方してたんやなと思った
    正直v3.xはいきなり強さのアベレージ上げすぎた感じする

    41
    3
    • 停雲いなかったらやばかったけどな
      ある程度自己完結してるからギリ拡張性あるブートヒルとハマれば強い乱波って差別化はされてたからそこをなんとかフォローして奇跡的にバランス取れるようになったというか
      アナイクスもカラフル軸みたいなサポーター出て救済されればワンチャン

      1
      5
    • 何を今更
      んなこと言ったら2.xも意味わからんくらいインフレしとるがな
      1.x最強の鏡流と黄泉ホタの差なんてやばすぎるやんけ

      28
    • 強さもそうだしヘルタとキャストリスみたいに「儀式が違うだけでやってる事同じじゃね?」っていうメインアタッカーを短期間で続けて出すのも微妙
      2.Xだとそれぞれが倍率系か撃破系か、あるいは攻撃範囲や手数で使用感異なっていたけど、このままだと攻撃スケールかHPスケールかの違いや単に出力上の上下関係にあるだけのコンパチが続いてもおかしくないのがね

      19
      0
  • 3.1のHP接待庭でサンロビギャラのハイキャリが1ウェーブ0r、2ウェーブ3rはようやってる、、、のか?
    末日が主戦場やろうけど最新アタッカーならもうちょいやれてもいい気はするな

    16
    2
  • 弱点付与とかあるなら複数の編成で使えるかな〜とか思ってたら微妙すぎて残念すぎる 知恵じゃない方がよかったんだわ

  • まーヘルタが今後の環境に適応するためのパーツ…なんかなあ
    これで都合よくなる環境ってのがいまいちよく分からんが

    9
    1
    • 倒しても敵が無限に湧いてくる今の環境の方が特別なんだよ 普通は倒したら減る一方だしそもそも5体出てこない

      3
      3
      • 絶妙に会話になってないぞ
        コメ主の話は特定の環境になった時にアナイクスがいることによってヘルタがより輝くのかってことなのだから
        その環境が普通なのか特別なのかはここではどっちでもいい

        12
  • アナイクス過剰ageしてたテスターのHosを海外勢は盲信してるんだけどあいつは低コストと逆張りに異様に拘りを見せるやつで世間一般的なTier評価とキャラ評価が基本的に一致してないんよ
    ナーフを本国民のせいにして言い訳してるけどHosに目つけられたキャラは基本的に過剰ageされる

    36
  • ヘルタ、モーディス越えとまではいかなくともいいからHCでそこそこ強く使いたかったんだけどもう無理そうな感じかな。。v5のままだったらどうにかなりそうだと思ってたんだけど、v6ですごい微妙になったよね。これでv7ではキャスのモーション追加でアナイクスナーフor据え置きとかなったら本当に運営狂ってるよ。アッパーとかいらないからせめてv5に戻してほしい。

    28
    5
  • モーションが手抜きってよく言われるし実際そうではあるんだけど
    個人的にモーション1個1個は好きだし見てて楽しいからそんなに不満ではない
    あとはV5にさえ戻してくれれば…

    6
    18
  • アナイクスハイキャリしたい勢はなんなんだ?どう考えてもヘルタと組ませる前提の性能じゃん。ジェイドとかトパーズをハイキャリしたいって言ってるのとと同じだぞ。好きなのは構わんがダブアタ推奨のキャラにハイキャリ性能求めるの止めてくれ。

    6
    50
    • ヘルタパだけとかよく言う人見るけど、昇格4はじゃあどういうことなんですかね?
      運営がHCでも使ってねって言ってるように見えるし設定しているのでは……

      29
      1
    • 昇格4みたらだれでもHCは思いつくでしょ
      別に知恵パ以外でサブアタやるのもいいんだろうけど

      29
  • 前々から思ってたんだけどテストサーバーくらい耐性なし、ステージバフなし、敵が定期的に殴ってくるだけのカカシみたいなテストプレイ用の敵作ってくれないかな。HPは絶対死なないくらいに設定して数ターン動かして、戦闘から抜ければダメージ総合とか、誰がいくら出したか見えるみたいなやつ。テストサーバーだけじゃなく普通に実装して欲しいけど。

    ちゃんとしたテスターも多いんだろうけど、比較条件あほみたいなやつも結構多いからそこら辺からこの機に改善してほしい。

    36
    • そもそもテストサーバーであって数値調整用の開発サーバーじゃないので前提として数値的なフィールドバックなんて受けてるのか?という疑問がある
      テスターが仕様やらキャラ相性やら熟知してるなんて期待してるとも思えん

      15
      0
    • 庭虚構末日はクリアしたらバフなしでも遊べるようにして欲しい
      毎回バフ盛り盛りで編成の強さが今一判断しにくいし
      追加の報酬とかは要らないから

      8
      0
  • うーん、無凸無餅で引いて裏庭片面頑張ってもらおうかなぁ。ナーフは残念だけどまぁある程度ならやれんことはないだろうし、ファイノンまで繋いであとはヘルタパのサブになってもらうか。

    5
    1
    • してない、無事死んだ というか誰も周年で来るそこそこいいね数あった最新キャラがジェイドより弱いなんて思わなかった

      33
      4
      • ジェイドは徹底してサブアタ方面を極めたからな。マダムの最適から降りても今後ジェイドと相性いいキャラは出続けるからぶっちゃけマダムパから降ろされても困らん。やっぱ先を見据え、長期的にみるのが投資成功の秘訣なんやね。

        13
        2
        • 先を見据え、長期的にみる
          って意味で言えばアナイクスがジェイドを超えるサポだった可能性もあるんだから
          ヘルタの為なんであればジェイドも引かないで様子見ってのが一番賢かったと思うよ
          今の状況は結果論でしかないし

          まぁそうだとしてもジェイドを罠とか言ってるのはアホでしか無かったけどね
          明らかにヘルタとかみ合ってるのはわかりきってたし

          15
          0
      • ジェイドより弱いは割と語弊あると思う。ヘルタパなら穴の方が流石に強い。
        汎用性は😇

        14
        1
    • 自分は賢いと思ってジェイド引くのを馬鹿にしてた奴って今どうしてるんだろうな
      次にいつ復刻が来るかも分からないのにずっと不完全なヘルタパ使い続けるとか俺なら耐えられんわ

      8
      12
  • 多分0.7ディシアくらいはあるキャラ やっぱりホヨバってキャラにこういうことするんだな…って悲しくなっちまった もう今後ずっとこのキャラもアナイクスルートいかないでくれって祈り続ける前例ができたのつれえよ

    27
    6
    • 最適編成すらなく、全ての要素が弱かったディシアと一応最適取れる上ハイキャリもちゃんと厳選すれば使えるアナイクスを比較すべきでは無い。
      冒涜レベルが違いすぎる。ほんとに。

      21
      0
      • なんというか、アナイクスはまだ色々迷走しまくってテスターとヘルタに振り回された結果って感じするけど、ディシアへの仕打ちは冗談抜きで「冒涜」。
        運営絶対こいつ嫌いだろみたいに思える根拠が多すぎるし、どういう調整したらこうなるんやって感じ。

        17
        1
    • ディシア舐めんなよ
      スタレでいえば彦が実装されたんや、満を持して実装されるファイノンら辺のタイミングで

      24
      0
      • 冗談抜きでこれだからえぐいんだよな。この使い道なら使えなくもないかも……という可能性すら尽く潰していくスタイル。スタレ運営にはできっこないね。

        21
        0
  • ぶっちゃけこれ配布されるより変数サイコロ10個配布されるほうが嬉しくない?

    39
    3
  • これでFateコラボのアーチャーが知恵枠で性能がマトモだったらいよいよ笑えなさそう
    原作やFGO的には知恵枠は一番ありそうだし

    18
    3
    • 案外これが正解だったりしてな
      知恵じゃ無けりゃ存護の可能性があるけどローアイアスにわざわざ注目するかって言ったら微妙だし

      14
      1
  • 名前もステージもアナイク要素1つも見つからない情報番組の予告来たぁぁぁぁぁ!!!

    39
    0
  • 3.2のタイトルもろキャストリスで草生える
    3.1はトリビーとモーディスどっちも指してるタイトルだったのにマジで出番3割なんか?お前

    40
    0
  • アナイクスは運営的にもどうでもいいキャラだってのが予告番組の予告の段階で分かるの残酷すぎんか?

    48
    0
1 52 89

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次