変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
Homにはv7(CE)って表記されてるけどこれは創作体験サーバーのみで性能調整とかは無さげ?
v7でまだ調整あるかもみたいなこと聞いたからそれに縋りたいんだけどそれ言ったリーカーが割と最近出てきた奴だしいまいち信用出来ないのがなあ
097は結構当ててなかったっけ?
アナイクス-レイシオガチャ全然話題にされずひっそりと終わる未来が見える見える👀
ヒアンシーヘルタ相性良くないらしいし霊砂が最適になるんだとするとアナイクスの弱点付与も悪くはなく見える…かも…?
トリビー霊砂で靱性めっちゃ削れるし
それでも撃破パ並に靱性削れる訳ではないしやっぱり微妙かも
1凸してるならともかく、超撃破が無いパーティで弱点撃破したところで霊砂の恩恵ほぼゼロだろ。霊砂の良いところって攻撃頻度と範囲だぞ。バフデバフは無価値。
おとこキャラ弱くすんのまじでやめろや
つまんねぇんだよ、女だけ強いの
かすみたいな調整しかできないのか?
れいせいに考えてこれはおかしいでしょ
いいかげんにしろよ?
!
笑
くだらん事に時間割いて縦読みで煽ろうとするお前の思考回路がきしょすぎてこんな低俗で滑稽な人いると思ったらなんか元気出たわ
ありがとな
ブチギレててアナ草🌿
んんんんんブーメランこっけーい!!!!🤣🤣🤣🐔コケー!コッコッコッコ🐔コケコッコー!!!
こいつ無敵や、会話無駄
お前が楽しそうでなによりだよ
頑張って縦読み考えたんだから釣れてよかったね
明日はちゃんと現実の人間に構って貰うんだよ?
わざわざ平仮名にしたり最後を「笑えない」とかにせず笑だけで止めて誰にでも分かりやすいようにするのは大変だったよ〜🤣30秒ぐらいかかっちゃったから褒めてくれてうれぢぃぃぃぃぃ🥰🥰🥰
また明日ね!
優遇されてるからキャスやホタルにヘイトが向きやすい→まぁ分かる
じゃあ私もこいつらを叩く→分からない
キャラ優遇はキャラアンチの免罪符にはならないしどうしてもキャラアンチを辞めれないならスタレごと辞めた方が自分にとっても周りにとっても良いと思うぞ
本当に
ホタルやキャストリスに異常な憎悪燃やしてる層はスタレやめて男しかいないゲームやった方が良いと思うわ
キャラじゃなくて運営とテスターに腹たつ
それが普通なんだけどその辺割り切れない頭のおかしい奴多すぎるw
よっわwww
キャス板で大暴れしてるアナイクス推しがいるからキレたキャス推しがこっちに煽りに来てるんだろうけど頼むからキャス板に帰ってくれ
お前らが煽りたがってる女キャラヘイトオタクはキャス推しに嫌がらせしたいだけだからここには来ないよ
さぞかし強いんだような〜
楽しみだなぁ〜
でもまだ厳選はしないよ〜
なんで海外勢がまだ強いって言ってんのかまじわからん
嘘言ってるとしか思えん
今更ジェイドよりちょい強いキャラ引くの微妙すぎる
アナイクス推しはキャス板んとこ行かないだろ
嫌な気分になるだけやんけ
実質無敵の対立煽りかまちょが2つの板反復横跳びしてんでしょ
帰宅後とか休日とかにリークサイトたくさん見るみたいな感じの子はずっといるからね
まぁリーク板の方は生放送荒らす準備してるアナイクス推しでいっぱいなんだけどな
イキスギィ!イクイクイクイク…ンアッー!
アナイクス過小評価されすぎじゃね
海外では過大、セレ速では過小評価されてると思う。そんなに絶望するほど弱くないよ
不満点はモーションの少なさだけ
やれること減ったとかならともかく、倍率のナーフって普通に火力だせすぎたと考えるのが妥当だし、過去事例みてもそういうパターンが多い。
これ何度もいってるけどあんまり学習されない。ネガりたいだけのクズなのか学習できないバカなのか。あるいはその両方だと思われるが…
V5までならそうだった
生放送で弱点埋め込みが耐性も下がると勘違いしてる奴がぶっ壊れ!とか銀狼の型落ち!とかお気持ち表明して荒れそうだし今のところこいつ実装してポジティブな感想言われる未来が見えない
結局セーバルとジェイドとアナイクスでどのくらいラウンド変わるんやろ
YouTubeじゃケースが少なすぎる
敵が2体だとジェイドとセーバルでパーティ火力1%しか変わらないって検証してる人間いたけどマジなんかな。だとしたらボス以外倒した時のアナの伸び方ヤバそうだけど。
ぶっちゃけアナ🌱よりスクリューガムをヘルタと組みたい。
だからスクリューガムを早く実装しろ
餅防御ダウン12%の価値って約火力1.15倍な?
アナクサ入ってヘルタptって既存ptより約1.2倍の強化って言われてるんだぜ?
こいつ本体の価値って1.05って純粋にヤバいだろwww
与ダメ50%で1.2倍は硬いはずなんだけどこいつ自体の火力貢献がカスすぎてジェイドから1.2倍程度に収まってるのか?
書かれてることだけ見りゃあ与ダメと防御ダウンで1.2+1.15で1.35倍。約1.4倍程度の強化。そこからこいつ自体の火力貢献でさらにどの程度伸びるか?ってなるはずなんだが、、
アナイクスとサフェルの相性神じゃない?こいつのせいでサフェルまで一緒に終了するのガチでだるいが
むしろ最悪レベル
敵が多いと確定でバウンド拡散するから予言の敵に当たらないし
サフェルをいちばん強く使えるかもしれない3体だと予言の敵に3回当たるかお祈りだから
サフェルの予言のダメージ貯めはあの感じだと予言ついてる敵がいちばん多くて拡散はオマケだろうし
妄想で先行絶望してるの頭おかしいだろw
他で暴れ回ってるやつマジで勘弁して欲しい
ここは文句言ってるやつも多いし自分も今は受け入れて今のアナイクスを強く使う方法考えてるがv6出た時は結構文句言ったし
ここでの運営への批判は別に何も言われないのになんで他板行くんだよ迷惑すぎる
倍率は最悪もう戻らなくていいから基礎速度だけどうにかしてくれ
ま
ん
さ
ん
キャス「はい」
ホヨバには3.Xで炎上キャラ出す決まりでもあるんかとか思ってもうだめだったさすがに笑うわ
アナ擁護派だけど、それでも鷹4以外は弱いと思う。2waveで3回動きつつ会心出せなかったらジェイドから乗り換える意味マジで無いと思うわ。
ハイキャリ?趣味運用なんで自由に楽しめば良いんじゃないですかね。
ヘルタの相方だと鷹一択だな
ただアナイクスは昇格と餅の関係上ターン開始時に必殺溜まることが多いから2回スキルと鷹を両立させるの結構めんどくさいと思うし無凸無餅ならジェイドでいいと思う
2凸餅まですれば元々の与ダメ50%に加えて防御28%ダウンと耐性ダウン20%あるから置物でもヘルタかなり強くなる
ウェンワークってどう?初動改善されんか?
さすがに出雲の攻撃会心率12%捨てるほどの価値はないんじゃないかなぁ
やっても1行動目じゃ2連スキル出来ないし(2凸未満)
率足りないだろうし、1waveはそこまで火力求められないから2回動くだけで十分だと思うわ。EP溜めて適当に抜ければいい。
かなりあり
それならダンス込みで速度140で3回行動できるし
ただそもそもウェンワーク自体が1ウェーブ目しか効果ないから2WAVE目も3回行動させるなら素直に速度オーブで速度上げに行った方が3回行動させやすいと思う
まぁ餅込みで2T必殺確定してるから溢れるのは構わんでしょ。チャージ完了即撃ちの誘いに乗らず規定通りの動きを貫けば良い。
言うほど弱くないみたいな擁護あるけど、このインフレの流れで今更言うほど弱くないレベルのキャラを唐突に挟んできて、さらにモーションやパッシブからも力が入ってないのが丸わかり、それが自分の楽しみにしてたキャラですってなったら萎えるし不満に思うのは当たり前なんだよな
ただでさえ出番ない銀狼がさらに型落ちwww
一周回ってなんか実装が楽しみになってきた
ロビンすり抜けて持ってないから十分なHC編成できないけどどこまでやれるのか試してみたいし、やっぱ楽しみにしてたキャラのだから難易度エグくても厳選も楽しいよ
このコメ見て勝手に元気が湧いてきた
一緒に頑張ろう
Aglaea Railの穴草、速度148の率ダメ94/127って現実的じゃなさすぎ
普通に強いから豚丼はもう黙ってろよ見る目なさすぎ
普通に強いの普通ってどこを想定してんの?
強化アナウンス入ってる恒常や序盤のキャラ?それとも星4?
ヘルタPTにおいて2凸しなきゃ1年前のキャラに勝てないのって、そもそも最適キャラと言うのか?
仮に今2凸して編成に入れたところで、今後火力を出せる会心知恵キャラが来たらすぐ入れ替えになりそう。
正直アナクサよりヘルタの方がサブアタとして使いやすい性能なんだよな。
どう考えてもヘルタの方がサブアタ適正あるよな
強化スキルの倍率高いし通常スキルは別に撃つ必要ないからspも節約できる
知恵2で会心ダメ80%配れるし自己バフも沢山だから自然に入れれる
サブアタスペックもヘルタの方が高いのになんかこの中途半端男をまだサブアタでもメインアタでも最強と思い込んでるやつ多いんだよな謎すぎる
その知恵キャラがしばらく実装されないって話なんだよなぁ
運命のリークについてはまったくアテにならないって散々言われてるでしょ
擁護したいアナイクスがまさに虚無から知恵になったように運営の気分次第で簡単に変わる程度の枠組みでしかない
知恵キャラしばらく来ないもん! とか言ってるのはコラボでくるアーチャーのことどう考えてるんだろうな?
あれ知恵キャラだろ作品の性能的に
いやリーク関係ねぇよ。冷静に考えて、ほぼ一年前のアタッカーを入れた状態で最前線にいるマダムが最新アタッカーと組んだら、周囲のハイキャリと比較して大雑把に1.2~1.3倍程度のパーティ火力になるじゃん。黄泉と今のマダムの差が大体そのぐらいなんだから、本来は一年かける上昇幅なわけ。数ヶ月で起こしていいインフレじゃねぇよ。
コイツのこと強い強いって騒いでる奴大体コイツのこと引かなそう
初心者で手持ちが少なくてとかキャラが好きだからとかは知らないけど性能で惹かれて引く気になれるキャラじゃない
ver3台のキャラを容姿や性格とか一切加味せず性能だけで強くて引く価値があると思う順に並べろって言ったら1番新しいはずのキャラなのにみんな下の方に置くと思う
過去キャラからの伸びも低く、コイツ独自のできることや将来性も微妙
好きだから前向きに考えたいみたいな人は偉いと思うが大して興味ないのに強い煽りしてる奴だるすぎ
まじでえぐいですよね。
私はスタレでの最推しがアナイクスなのでホンマに必死の思いで先程カスタマーサービスに問い合わせしてきました。
良くなることを願うばかりです。
コピペしか言うことない時点で性能とか何もわからない知能だけど楽しいから煽ってるだけってのが明らかですね、そんなことに愉悦を感じる程貧相な感性でかわいそうに
アナイクスまじで明確な捨てキャラ扱いで怒り心頭
ふざけんな我らが内田雄馬だぞ
誰も得しねえ調整して何が楽しいん?
引き返せよマジで
その我らが内田雄馬とやらをセルフネガキャンしてるのがお前や。
カスタマーサポートさん声優まで出してキモいこと言ってるのまじでやめてほしい
余計なとこに飛び火すんのわからんのかね
この人Xにいるお問い合わせした人をコピペし続けて構われたいだけの可哀想な人だから相手するだけ無駄だよ、本人じゃない
まぁ勘違いする人が出るから諌めてるなら良いと思うけど
コピペ分かった上でコメントしてた、ありがとうね
今回のアナイクスナーフで本国や英語圏が荒れに荒れまくってるらしい
そりゃそうだろ中国の女子オタは日本の女子オタより熱意も殺意も倍なんだから
荒れてるって?どこ情報?
荒れてるとこ教えてくれや
アナイクスとサックスしたい
好きな人ほど強いって言われて虚しくなるキャラ。使えるけど言われるほどの強さじゃないの分かってるから変に持ち上げんでいい。
似た奴だと糸目狐いたけどあいつはストーリーでめっちゃ目立ってたからまだ補完取れてたし将来持続パ強化来たらそっちに行ける可能性もある。
ナーフされてハイキャリ出来るのサンロビヤバいだけだしヘルタいるけどこの子のためだけに引こうと思える決定的なものがない。
HCすれば使い物にはなるって言っても同じことしてもっと強いキャラがいくらでもいる時点で微妙なのは変わらんしなぁ……
好きな人が頑張って使おうと努力するのはいいことだと思うけどこれを強いとか使える性能って言うのはまた別の話だよね
知恵以外のアタッカーに対するサポート能力が気になってるんですが、餅有りで、無凸、1凸、2凸でアタッカーの火力どれぐらい変わるんでしょう?計算よく分からなくて…。
餅なら防御12%、1凸なら防御16%、2凸なら耐性20%
防御ダウンは100%に近づくほどダメージが出る
耐性は下がれば下がった分だけ上がる認識でいい
2凸餅すればまあデバッファーとしても使えるよ
あとはパーティ組んで自分で計算して
「マダムの知恵はそのうち更新されるwww」とか言ってるヤツはマダムと同等の火力を出せる知恵がもう一体入ったところを想像してみろよ。誰が追いつけんだよそのパーティ火力に。
ハイキャリ動画の火力見てそれ言ってんの?
それサンロビ使った上で知恵1人の会心ダメ+140%ないと出せません
いやそういうことじゃねぇよ。アナがこの程度の火力になったのは、マダムと同等の火力出せちゃったらマダムパが周りを置き去りにしてしまうからって話をしてんの。弱いの。アナは。
今きてる虫を3ラウンドギリで攻略して3ラウンドはいいですね!とか言ってる海外勢もはやギャグだろ
3.2後半のキャラなのに2.2後半のブートより遅いんすけどw
ジェイド引いてない人用じゃね
マダムヘルタの流れもあるし、前半のキャスは確定でアタッカーだし、後半のアナは知恵キャラ全般のお供になるEP回復や手数が多かったりするサポーターかなと想像してたんだよ 多分皆そうだったと思うけど
ユーザーを驚かせるつもりなのか弱点付与やらHC性能やらつけないで、素直に期待通りの性能にしてほしかったんだけどな
せめてジェイドみたいに自前で先制出来る何かがあればなぁ
鈍足なくせにヘルタより先に動けないと最初の攻撃にデバフ乗らないし
2wave目も弱点積み直しだし
つーか常に2連スキルぐらい打てるようにしろや
あらゆる面で欠点見えて使用感最悪だろコレ
足が遅いの本当に致命的だよな 椒丘みたいな結界系じゃないからwaveごとに貼り直しが発生するのに動けないから、マダムやトリビーが全部吹き飛ばしてアナは必殺1回しか撃ってない…とかよく見る
これを解決するためには2凸しているだけでデバフできるようにするしかないが、その金あればヘルタを凸した方が100%強い
その上餅から率が消えたため、厳選難易度が異次元になり、結局会ダメ犠牲にしてダメージ低くなってしまう 丁寧な産廃 誰も救えないよ…
三ヶ月以内に新規の知恵が実装されるとしても、そのキャラはバフデバフに特化してダメージが全く出せないか、アナよりちょっと強い程度のアタッカーでしかないよ。もしくはSP食いまくってマダムがほぼ必殺後にしかスキル使えないとかね。
可能性がもう一つあるとしたら、運営が開き直ってインフレ全開の方向にシフトするぐらいかな。「マダムと無理なく組める火力同等の知恵」はそうしないと出てこない。
ジェイドってただのアタッカーじゃん? つまり単純に火力上げるだけでマダムパの強化になっちゃうわけ。その枠を「マダムヘルタと同等の火力が出せる!!」なんていうキャラにしちゃったらどうなるか普通分かるよね?
最推しだから絶対引くは確定で撃破パと持続パしか持ってないから虚構では役にたちそう?
敵5体補充され続ける虚構だとむしろ弱いぞ多分
真面目に巡狩ぐらい向いてない
ここから性能がV5に戻される可能性あります?
期待するだけ苦しくなるよ、もう何回も経験したでしょ
v7でキャスのモーションに手入れるリーク来てるけどアナイクスは何も無い。
多分そういう事だよ
アナイクスを頑張ってハイキャリするよりもアグライアとかモーディスみたいなハイキャリが本業のメインアタッカーの方がどうしたって強いしヘルタサポとしても鈍足とか本人にしか大した意味がない弱点付与とか粗目立つし欲を言えばハイキャリに寄せて欲しかったけどこんな中途半端なら黄泉パの椒丘くらいヘルタサポに張り切って欲しかった
もう少し倍率下げてもいいから昇華状態の敵に味方が攻撃したら倍率半減して追加スキル発動(1人1回まで、必殺技で回数リセット)とかがっつり解読溜め要員に振り切っててくれればなぁ
やっぱジェイド意識するとターン外行動が欲しい
v7c.e.が明日になってるわ
こんなゴミのために課金するの馬鹿らしくなってきたわ
貶されてんのは無凸だから2凸まですれば別にゴミではないぞ。アタッカーの火力を純粋に上げる知恵は他にいないし。
好きでもないただのパーツキャラを2凸になんかしたくないし、そもそもそんな余裕無いですごめんなさい
アナルタクスゼイアン
アナイクス推し生放送のコメ欄リーク情報で荒らすの辞めろよ
マダムヘルタ持ってない場合どう使ったら強く使える?ハイキャリが強くないってめっちゃ言ってるけどマダムヘルタ以外のサブアタとかになる?
アルジェンティとかメインアタの知恵と組ませるのは別にいけるんじゃね知恵2で与ダメバフはあるし
でも正直パーティにこいつを入れるより普通に調和2入れてキャリーの方が強いと思う
申し訳ないけどサポ目的でWアタするぐらいならアナイクス外してハイキャリした方がどのキャラでも強い
マダムヘルタとアナイクス推しだけど2人は別パで使うつもりでいるよ
マダムヘルタは人形ヘルタとトリビーいれば十分強いし、アナイクスはサンデー固定でハイキャリするのが1番強い