【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • 性能とか一旦置いといてアナイクス好きだし完凸して強く使うぞ!と思って厳選始めたはいいものの餅の会心率バフ無くなったの痛すぎるなと今更実感した 返して…

    32
    6
    • 実際ハイキャリするならマダムモチーフでいいんじゃないの? ダメバフそのままで率とSP稼げるよ。EPもどうせスキル沢山打つなら弱点維持できる=必殺の価値下がるし(なんなら倍率ナーフされたし)
      天才4とかで防御デバフ重ねたいなら餅欲しいけど。

      1
      3
      • でも本人のモチーフ付けないの嫌すぎないか
        火力出したいだけならそれでいいけどキャラ好きで使いたいなら流石にモチーフ持たせたいでしょ

        36
        1
  • 今更だけど軌跡にゴミ混ぜられたのって飛霄も同じなんだよな。他にも同じ境遇のキャラはいるのに、その部分にケチ付けるのはもはや難癖レベルだったと思うわ。

    7
    25
    • 飛霄は実装時から今まで単体アタッカーとして並ぶキャラがいないから軌跡に異物混入してても変わらず強いけど、アナイクスは既に比較対象がいる中で劇的な改善幅とは言えない上に厳選がゲロ重くなるから指摘されてるんだよ

      45
      3
      • アグライアとかも防御力あるくないか?
        モーディスはアタッカーの死にステになりがちなHPが参照ステだから別に問題なかっただけで軌跡に死にステ一才ないアタッカーのが少なくね?

        19
        1
  • 俺だけかもしれんけどぶっちゃけ椒丘とかもモーション寂しくない?結界はあるけど強化スキルとかもあったらもっと映えるだろうし。2人とも必殺は良いんだけどね。まぁアナイクスはそのスキルが2連ってのが不味いのか

    42
    • カットインはないけど椒丘は通常とスキル切り替えた時とスキル発動前に後ろ向くからちゃんと顔見えるけどアナイクスはギリギリ横顔見えるかずっと後頭部
      細かいけど顔が正面からちゃんと見えるか見えないかで満足度は結構変わってくると思う

      16
  • こいつにEP縄持たせてるショーケース多すぎて草。しかも球まで属性だし、酷いやつだと出雲持ってねぇし、一体何がしたいんだ……?

    • まさかとは思うけど「EP溢れりゅ〜!」勢ってこういうショーケース参考にしてねぇだろうな……?? 「ターン開始時に溜まりきることが多い」って意見のこと不思議には思ってたんだけど……

      • ターン開始時「本質暴露」状態の敵が居ない時にep30があるから餅のep10と合わせたらターン開始時にepが貯まることはあるぞ
        回り始めたら無くなるから餅なしでも攻撃縄一択だと思うし玉も攻撃一択だけど

  • 改めて同じ銃を武器に使ってるキャラ見た時にブートヒルとかと比べて蛋白すぎる
    追加スキル発動時にリロードのモーションとか入れたれば良かったのにな

    43
    1
    • 普通キャラのモーションって後発のほうが洗練されていくものなはずなのにね
      アナイクスのモーションは1.xの星4キャラって言われても全然違和感がない

      62
      1
  • 性能とかカットインはもう運営が悪いと思うんだけどだからってアナイクスを変なあだ名で呼ぶのは普通に辛いからやめて欲しい

    33
    11
    • じゃあ女キャラを羽虫とかカスとか呼ぶのやめたら?
      呼んでる女たちに注意してから言ってくれね?

      17
      64
    • ぶっちゃけ名前発表の時点で弄られてはいたのに性能の件で更にって感じだから多分無理だぞ
      それこそんほりキャラって言われてるキャラだって変な名前で罵られてるし
      自分がスルースキル身につけた方が早い

      37
    • ソロゲーなんだし、一々他のプレイヤーと馴れ合わなければいいのでは?
      SNSとかリークサイトをわざわざ覗きにくる方が悪い

      7
      6
  • 14000 comments under Honkai Star Rail’s official account on Weibo complaining about Anaxa’s beta nerf.

    一応ちゃんと荒れてはいたらしい でもどうせ強行突破するだろうな この運営がこのキャラにV7っていう例外使ってまで手間も温情もかけると思えない

    36
    • 1万4000!?まじかww
      去年がアベンチュリンってのがやっぱ期待値大きかったんかな

      24
      • 豚丼はポチポチ数字盛るの大好きだからね
        その数字と売り上げが比例しないから悪質

        11
        36
    • weibo予告番組告知のコメント欄にこのverで実装されるキャラは1人ですよね的なことが大量に書かれててオモロい
      性能面やとタイトルと一面の花畑について嫌味で言ってる

      まぁほぼ無いだろうし期待して絶望する方がキツいから諦めて過ごしたいんだけど、どうしても調整のこと考えてしまってしんどいわ
      結構荒れてるしまた数値弄るくらいならあり得るかもって

      32
  • こいつ弱すぎて荒れるんじゃないかって思ったけど、興味ない人が結構いそうなのとキャストリスがサンデーと相性微妙なことでもっと荒れそうだから結局大して荒れなそう

    24
    1
    • ただの馬鹿とはいえ実際キャラ選んで引いてる無微が大半だろうからそっちのが荒れそうだと思ってるんよな
      アグライア最初の記憶だから気になるけどキャスとサンデー被りそうだから引けないみたいに言ってるやつ結構見かけたし

      10
      1
  • 絶対ヘルタパだったらヘルタ餅のが良いんだろうけどアナイクス強く使いたいからアナイクス餅行くわ。性能はナーフされなければもうなんでも良い…正直モーションもそうだけど速度とか行動制限とかの根本的なとこ改善して欲しかったんだけどな。ベータってその為の物じゃ無かったん?

    29
    3
  • 根本的な改善は諦めて数字で調整したかと思えば、その数値すらナーフだもんな
    開発のやる気がないのかテスターが指摘あげてないのか

    39
  • 「コイツがヘルタパで出す火力はトリビーの追撃と同程度」とかいうコメント前にあったんだけど、絶対ロクでもないショーケースだわ。EP縄で属性オーブ、オナメがウェンワークじゃないとそんな有様にはならん。

    それはそれとして鷹4で率100目指すハードル高すぎるキャラではあるけどな。

      • 1凸をトリビーの火力としてみなす人間初めて見たわ。いやまぁ処理としてはそうなんだけどそいつが言いたいのは絶対無凸トリビーだぞ。

    • 特にヘルタパなんて攻撃バフ一切無いんだから、遺物から攻撃排除したら火力半分になるんだぞ(1.0/1.86=0.537…)。攻撃を軽視しすぎだろ。

      • ごめんちょっと嘘吐いた。実際は属性オーブの火力と出雲の効果を失念してたのを含めて43%ぐらいの火力減だわ。出雲(攻撃攻撃)のビルドと比べてウェンワーク(EP属性)の火力は57.4%程度。

    • 実際EP縄とか属性オーブ着けてるやつがいる時点でその通りなのかもしれん。この程度のことを技術呼ばわりすんのメチャクチャ笑えるけど。

      14
  • 鷹厳選きつすぎるからせめて必殺後即時行動が欲しかったなぁ。これなら立ち上がりが多少改善されたと思うし、学者つけられるから名前的にええやんと思ってたんだけど、妄想で終わってしまうのか

    21
    4
    • 必殺再行動なんてつけたらとんでもないことになるだろw
      アナイクス→サンデーだけで6回、サンデー必殺絡むと8回動けるのヤバすぎるみたいな思考はないんか?

      5
      7
    • 流石に嘘であってくれ
      さらに使い勝手悪くするのは頭おかしいモーディス調整した人どこ行った

      17
    • Seeleもshirohaもhellgirlもlunaもgalaxyもhomdもsakura havenもjttもそんなこと言ってないんだけどどこ情報?

      29
    • あーあ お前らがEP溢れるとか言うから……なんかEP縄でちょうど170周辺になりそうな設計しとるし終わりやね

    • それ本当なら今残ってる数少ないいい所の確定2ターン必殺無くなってまじでヘルタパでの使い道凸してデバフ撒いての置物になるしまじの産廃じゃん
      まだサンデーフォフォでep供給できるハイキャリの方がマシになるぞ

  • たまに見かける豚丼って何のことかと思ったら最近できた言葉なんだな
    チー牛みたいなもんか

    18
    1
  • せいぜいV6出た日に荒れてもう鎮火してるんだと思ってたけど全然今日の日付だし思ってたより結構リアルタイムで荒れてるweibo公式 特にhot1番上の再創紀のポスト まじでアナイクスの事しか書いてない V5返せとか倍率星4しかねえとかここのコメ欄みたいでちょっと草
    まあ期待はしない方がいいけど絶対 反動で明日打ちのめされてしまう

    29
  • 元々弱いのをなんでナーフしたん?
    ヘルタいるから期待してたのにこれならスルーだわ

    24
    0
  • こうも手抜きキャラが出てくると他のキャラも手抜きかもしれないと怯えないといけないのがストレスや

    38
    0
  • EP増加とかどこにも書いてないデマ書くのやめろよな
    ただでさえV7で修正入るかどうかで気が気じゃ無いのに

    48
    3
  • マダムヘルタ持ってないし限定調和はサンデーとルアンしか持ってないから観賞用になりそうで怖い…顔いいからずっと見とけるし全然ありだけどちょっとだけv7にかけようかな…もうナーフされなければなんでもいいよ

    7
    3
    • ヘルタいない上にその調和の手持ちだと観賞用になりそうだし引かない方がいいんじゃ

      6
      6
    • 推しなら引いたらいいんじゃない?無理に強いパーティー作らないといけないゲームなんてないし好きなだけボイス聞きまくっちゃえ

      27
    • ルアンorブローニャで繋ぎながらトリビー1凸orロビン1凸を復刻で引けば良いんじゃないか

  • 多分V7も何もないぞ、寧ろこの運営だからナーフされるかもと思ってた方がいいぞ 運営にとってアナイクスは黄金裔全員星5で尊いね~十三英傑と同じ13人で尊いね~~をやるためだけに作った人数合わせのキャラだからな 言ってて本当に辛いけど

    48
    1
  • ここからまた弱体化だけは本当に意味分からんから何も無いならそれはそれでマシなんじゃ無いかと思い始めてきた
    これでV6のほうが良かったなんてなりたくないだろ
    大逆転でV5に戻るのかもってのをちょっとだけ期待しとくくらいで良い 残念だけど

    25
    1
  • マルタ→アグライア→トリビー→モーディスと豪華なモーションと良調整で期待上げておいて生放送でキャスを見せられ、さらに期待が高まったところで見せられるのがコレだぞ 何も言えなくなるわ

    45
  • マダムヘルタ型落ちをかけた最後のパーツ需要とアナイクスだけ引くからただのパーツにはして欲しくないまんさん需要とお気に入りキャラ&復刻売り逃げする前のマダムヘルタを上回らないようにしたい運営の意向が噛み合った結果なのでどうしようもないです

    4
    24
  • 放送も必殺だけくり抜いてオシャレ編集でごまかすだろうしこっから強化も見込めないし諦めて本体だけ確保するわ
    サンデーがどうにかしてくれるっしょ

    22
    1
  • weiboは結構過激な発言見かけるし14000リプ来るくらい大炎上してるから流石に数値くらいは元に戻すんじゃないかなって思ったけど期待しない方がいいんかな…?

    キャスのモーション?の追加が本当ならv7はあるんだろうけどアナイクス何もしないかさらにナーフされたりしたらまじでやばそう、v6出た時自分も愚痴ったけど本国の荒れ具合が怖い

    25
    • homのカウントダウンは26日の13時になってるからv7があるなら13時半〜14時半頃には情報出てくるはず

      15
  • アナイクスの調整に思うとこはあるけどそれより今後気になったのが捨てキャラじゃないかって不安になる原因作ったのとピノコニー終わって勢い弱まってた女キャラアンチとそれに乗じた対立煽りに燃料与えてるのが最悪すぎる

    34
    1
  • 海外勢は現実では起こらない特殊な状況のシミュを作ってアナイクスのぶっ壊れの根拠してるんよ
    アナイクスのコンセプトが中途半端だからそこを修正してほしかったのに適当に倍率だけ上げて放置。かと思ったら唯一の長所の倍率まで取られる

    45
  • どこぞのディシアみたいにアナイクス推しが怨霊となって纏わりつきそうで嫌だな
    今後出るキャラすべてにネチネチ絡まれたらたまったもんじゃない

    10
    25
  • ネット漬けで感覚わかんなくなってるのかもしれないけど、人のことを性器呼びしたり食べ物の名称で呼ぶのは男女ともにガチ精神異常者だから無視しような

    62
    1
    • 性器で呼び出したやつは本当にもう手遅れだからな

      腹立つだろうけどわざわざ対抗してそいつと同じ所まで落ちる必要ない

      53
      1
  • この前周年だからアナイクスはアベみたいな汎用性壊れサポになるかも!?っていうツイート見て乾いた笑いが出た
    自分はリーク見てるから最初から希望0で済んでるけど、こういうので期待高めてるリーク見てないアナ推しキツすぎるだろ 周年の騒ぎの中お前の推しは公式に捨てられたで〜って言われるんだぞ

    42
    1
  • v7でアッパーかナーフか以前に調整あるのかないのかが問題
    正直もう期待はしていない

    27
    1
  • アグライア、モーディス、ヘルタ、ホタルのトップ4並にしろみたいな贅沢なことは言わんから
    アタッカーでもそれなりに使えるようにしてくれ

    6
    22
  • 完凸するつもりはあるからv5でついた凸効果が奪われなければもうそれで…
    数値いじるだけなんだから倍率戻してくれとも思うけどこれだけ空気だとそれすら高望みなのは分かる

    12
  • 数値控えめのままならサプライズで「アナイクス配布します!」はワンチャンやってきそうだけどねぇ
    レイシオの時は賞取ったから…って言う奴いるけど、別に話題作りのためなら何回でもやっていい訳だしなぁ

    5
    13
    • 配布だったらめちゃくちゃ嬉しいね
      そのために性能抑えてる可能性もあると思う
      配布にしたら話題にもなるし、せっかくだから餅とか凸引こうかなって人も多少は出てきそうだし運営的にも悪くないんじゃないかな

      5
      12
    • え、レイシオの時配布リーク無かったって聞いたんだけど
      もしそうなら条件同じじゃね?

      1
      1
  • 男女ともに性器や食べ物で呼んだり、対立煽りにのったりするのは馬鹿阿保間抜けだからな

    25
  • 元のベータに戻すことないからv7で倍率が元に戻ることなさそう
    まぁトリビーみたいに別方向から強化する可能性はあるけど

    13
  • こんだけ荒れてたらトリビーの再来とまでは言わずとも結構アッパー来てもいいよな

    12
    2
  • 放送では倍率わからんしリーク勢がコメ欄荒らさん限り荒れんだろ
    むしろ銀狼オタに叩かれないか心配した方がいい

    • 大抵の人は上手く取り繕った言葉で騙されるだろうな
      銀狼との比較はされると思うが、現環境だと靭性削り量をダメージが上回ってて弱点埋め込みの価値ないし、欲しいとしてもメインアタの弱点だけでカラフルにする必要ないし、アナが耐性下げないことは冷静な人に指摘されると思うよ …そう思いたい

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