【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • 頭いいキャラ気取ってるけどお前ヌースの一瞥すらもらってないじゃん
    レイシオを見習えよ

    9
    26
  • ナナシアイコン2人ともかわいいやん
    アイコンなんて極論いらんのだけど、結局いつも買ってしまうわ🙄

    27
    1
  • 俺を倒してみろよ
    この双肩に宿る年増の魂に震えて眠れや

    2
    16
  • 穴臭ムービー2分も無いボリュームで紙芝居みたいな静止画パラパラなの草、しかも他にアニメ用意されてないのも草で穴臭ァッ!🤣

    9
    25
  • 性能は値段に見合わないカス
    ストーリーではただの格下の道化…
    こいつを救うにはカスタマーサービスに気持ちを長文で綴るしか…🤭

    4
    18
  • 正直引かないで良いなら貯蓄出来るし嬉しい、アナイクス好きな人も十分使える性能だしあんまインフレしまくっても大変なだけだし

    5
    22
  • なぁ豚丼
    豚丼仲間がリークばら撒きながら公式に文句言ってるらしいけど最低限の理性すらないんか?
    そんなんだからコンテンツのガンって言われるってまだわからないんか?
    もう消えてくれや

    24
    43
  • なんでキャラ性能低いだけで嫌われるんだ?可哀想に思っても、嫌いになるのはおかしくないか?
    冷静に考えてよくわからん。男女の喧嘩も謎だし、なんでここまで気持ち悪いコメント欄になるの?

    54
    2
    • それくらいしかする事がないんだよ。
      実在しないキャラクターをネットで叩くことに時間費やしてるって惨めな奴がたくさんいるの普通に怖いよな〜

      47
      4
    • キャラ性能低いから嫌われてるって考えがまず間違ってるね
      てかそもそもアナイクスって言うほど嫌われてなくね?
      たぶんここに書かれてるコメントの捉え方が根本的にズレてると思うよ
      冷静に考えてるのに何もわからないってよっぽどだから、そういう時は考え方そのものが間違ってるって疑う習慣をつけた方がいいね

      8
      4
        • キャラ下げや煽りコメントを全員が全員純粋にそのキャラが嫌いだからやってるって捉え方してるところやね
          例えば、過去にアナクサを盾にジェイド煽りされたやつが鬱憤晴らしてるとか、ジェイド持っててアナクサ引きたくないやつが必死に下げてるとか、アナクサ推しを煽りたいだけとか、ただ対立煽りするだけなのが目的なやつとか理由は色々あるね

          特にアナクサはまだ実装前だしストーリーでの出番もまだそんなにないから純粋にキャラが嫌いって人自体は少ないイメージあるわ

          9
          1
  • アニメとかモーションより性能もっと凝って欲しかった
    今さら必殺レインボーって適当すぎるしもっとおもろいギミック期待してた
    目新しさなんもないのが一番つまらん
    正直強さとかどうでもいいから使ってみたいって思える一捻りがない

    35
    5
    • 分かる弱点付与、行動阻害系で工夫してくれれば限定ヴェルト的なおもちゃになってくれるとか期待してたわ…まあ運命すら迷走してた時点で察するべきだったが。

      14
  • 結局ヘルタの奴隷になったら使えなくもない感じか
    でもそれってアナイクスが強いんじゃなくてヘルタが強いだけだよね?

    30
    2
  • 遺物厳選、速度151率92ダメ80程度まで来たけど速度168率100とか無理ゲーすぎるな…まじで速度か率のアッパー欲しいわ

    14
    1
  • 外付け無しで168達成しようと思ったら靴以外で平均サブステ速度9以上必要になる
    率も必要だし流石に無理ゲーが過ぎる

    32
    1
  • 元老院の下っ端のモブ引き連れてイキる⁉️

    …まあ相応しい居場所見つかって良かったんじゃない?😅

    6
    7
  • アナイクスはガチャスケジュールの箸休め。
    毎回強いキャラが来るとインフレしちゃうもんね。
    こういう弱いキャラも必要

    6
    26
  • v7修正なしからの生放送でみんな絶望して離れたせいで茶化し野郎くらいしか残ってないの草
    今までで一番おもろいキャラやで

    35
    2
  • この世の真理とやらを解き明かしたなら石膏の教授みたいにメタ視点でユーザーに話しかけて自分の弱さを解説して引くなって言って欲しい

    8
    12
  • アナイクス本当に最新のキャラ???
    鷹とタイヤキンっていつの話だよ( ᐛ👐🏼)

    16
  • PvPなら強いキャラ引かないとってなるのは分かるけど、これ1人用ゲームだよね?
    なのにこの荒れ方は何?いつのまにか実装されてたのかな?

  • 例えば加藤純一であるとか兎田ぺこらであるとか、そこら辺の同接とかで自分のことみたいにイキってる人たちと同じ匂いがするコメント欄

    10
    3
  • わかんないよ…。
    (ドンッ!)
    わっかんないよ!
    アナ君の言ってることはひとつもわかんないよ!
    アナ君がいいって言ってるもの、何がいいのかわかんないよ!
    わかんない! 私にはわかんないの!
    眼帯って何がカッコイイの? めくらなんて嫌だよ! 痛いだけだよ!
    狂うのどこがカッコイイの?
    クレイジーのどこがいいのかわかんない!
    弱点付与って何なの? 弱点があるのの何がいいの!?

    12
    4
  • ジェイド持ってなくてヘルタ強く使いたいんですけど引いて後悔しますかね
    みんなが言ってるのはキャスみたいな壊れじゃないってやつでコスパ的な話だから引けるなら引いて大丈夫そうだよね

    1
    1
    • 一応マジレスしとくとE0S0比較だとジェイドの方が全体のダメージ総量は高くなる
      E1S1でジェイドを超えるけどジェイド側には速度バフがあるからそのせいで締めのラウンドが変わることもありうる
      コスト度外視ならE1S1アナイクスとE0ジェイドっていうのが一番安上がりかも
      E0S0〜E0S1アナイクスは無駄だからやめいたほうが良いと思われる

      5
      13
  • 鷹はともかく競技場なんか今更集めたくないな
    新しいオーナメント追加の予定もないんだっけ?

  • アベンチュリンも実装前は「フゲンのほうが強い、効果抵抗100配れないのおかしい」って絶望されてたのに蓋開けてみたら持て囃されたから公開されるまでわからんかもよ

    5
    12
    • 記憶捏造してないか?アベンチュリンは強い認定されてただろ。ナーフされたときとかにナーフするなよみたいな声はあったけど。

  • 私は世界の真理を解き明かしました
    オンパロスは特別な模擬宇宙です
    模擬宇宙:不可知域はオンパロスの暗示、予兆である。しかし、そのシステムやストーリーを含む模擬宇宙のDLCは、オンパロスの予兆です。

  • エイプリルフールですら出番少なくてわろた
    ここまで不遇だと逆に愛着わくわ

    23
    2
  • 穴臭に文句言ってた豚丼そもそもゲームシステム何も理解してなかったことが判明

    8
    6
1 68 89

へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次