変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
ハイキャリするとか言っていざ実装されて会心120サンデーで🕳️🌱引っ張って火力低い❗️とか言ってるの想像したらさすがに笑っちまうな
半日彼女とくっついて寝てた
幸せだわ
まあ嘘だけど
きっといい子に出会えるよ
0と1はあまりにも遠い、遠すぎる
作品と違ってなにも物語が始まらないよ~
アナデイクデゴワス
ttps://youtu.be/DQFxW-v0WSQ?si=9y-8MM4iUKu8FGi0
もうボイスついたプレイ動画でてるね
こんなの見せられたら欲しくなっちゃう
終わった
エアプ豚丼が性能の文句言ってたの本当に笑う
うおイクス←アナw
そういや論破されたあいつ、結局返信無いまま失踪したけど
今頃なにやってんだろ(笑)
推奨遺物は鷹タイキヤン!w
完全に馬鹿にされてるだろ
ゴラス好きじゃない限り取らなくていいかなーってなってしまう性能すぎる
キャスはお前らみんな引けよっていうパッシブ抱えてんのにこの格差
限定無料配布で炎上うまく抑え込んだなって思っちゃった
キャスのパッシブも目当てにするにはたいしたことない効果だろ。キャスは本体がちゃんと強いからアナイクスと格差があるのは同意するが。
ゲームシステム理解してない豚丼が使うキャラなんだからどんな性能でも変わらんよww
弱いのは穴臭じゃなくて穴臭目当ての豚丼でしたってオチはある意味綺麗だな
まるで虹色の弱点のよう
ヘルタのダメージを上げるために2凸餅引くか一瞬悩んだけどそれだったらヘルタ完凸したほうがいいことに気づいてやめた
ヘルタ完凸したら次はアナイクス2凸する事になるぞ
アナイクスあまりにも弱いって言われすぎて不自然だったけど答え分かっちゃったな
雑魚がサブアタッカーをハイキャリしようとする想定だから救えないキャラになるんだ
穴臭スルーヒアシンシア待機_( ˙꒳˙ _ )チョコン
もうこの板も茶化すやつしかいなくなっちまったなぁ😀
それは元々だったか🤣
凸られた担当も何言ってんだこの豚丼…ってなっただろうな
可哀想
凸の伸び代とか対単体での火力を考えたらジェイドより強いって言えるけど普通に無凸無餅で超えてくれよって話だよな
カスタマーサービス「ん?なんかリーク見てる馬鹿がアナイクス弱いだの凸ってきたな…どれどれ…
え❓❗️ロビン会心ダメ胴に速度靴⁉️ダンス無凸装備に攻撃2200⁉️なんやこいつ…他のも見るか…アベ餅アリ聖騎士で防御3400速度112雷オーブ❓w
流石に最近のキャラのサンデーくらいはちゃんとやっとるやろ…『速度108虚数オーブ装備』」
「」(泡を吹いて倒れる)
雑魚以前に男だからゴミ、ましてやヒョロガリ🤣こんなの好む豚丼ばっかだから日本が廃れてるんだよ
こいつ引くとかドブに金捨てるようなもん
ぬふぬふ
カスタマー女イファに股濡らしてて草
アナアナくさくさ
このカスタマー女みたいな奴が居ついてるうちは
アナみたいなキャラは抑えめ枠として実装しないと駄目かもな
サンデーとか性能大して理解してない癖に声ばっかうるせーの信じて調整したから歪んだしな
性能も出番も運営からの愛も何一つ持てなかった哀れな男アナイクス
真面目にアナイクスについて語るレスすらなし
見る目のない数だけ多い海外ニキが絶賛した結果がこれ
見る目がないのは遺物すらまともにつけられない豚丼なんだよなぁ
ヒゲ脱毛とかAGA治療とかソシャゲ課金とか風俗に金使ってなかったら今より100万くらい貯金あったろうに
俺は欲望のままに生きていていいのだろうか
AGA効果ありました?
ヒゲ脱毛もAGA治療も金の使い道としてはええやん
てか、そこら辺の出費抑えても+100万くらいにしかならないなら誤差やろ
年収600万くらいあれば適度に金使っても毎年100万は貯金できるっしょ
適当に性能考えたの察せてしまうのがもう
予告番組どう誤魔化すのかと思ってたらそれすらしなくてびっくりした
オンパロで一番デザイン好みだったから圧倒的な差を見せつけられるとやっぱつらいもんがある
予告番組での紹介も一瞬だったし、あからさまな差を見せつけられると萎えるわ、こっちは娯楽としてゲームしてるのに
前置きのおしゃべりがクソ長くて笑った
弱点カラフルにしよう!
↓
カラフルにしても意味ないし、弱点数に応じて自分にバフをかけさせよう
↓
ヘルタの相方も多少できるようにしよう
↓
(HC運用を見て)サブアタがこんな火力だしちゃダメだろ!ナーフ!ナーフ!ナーフ!
結果周りにほとんどバフを撒かず自前の火力も貧弱な謎キャラ爆誕
ゴミじゃん
豚丼呼びだと男オタクのことかと思う
若干紛らわしい
2凹だから2凸するか〜だったけど椒丘完凸してるからデバフキャラはもう間に合ってるしこいつ引いたところでいらなくね?なんだけどヘルタジェイド編成飽きてきたんだよなあ
まじで知恵1年来ないの?
ヘルタ完凸してからこいつを引いて凸るか検討するんだがヘルタ完凸するぐらい好きなやつは人形の方使うんじゃねぇか?
無凸ですら知恵相方は代用可能枠だから、ヘルタ完凸までするなら性能厨以外は見た目や使用感でパーティ組んだ方が気持ちよくなれそう
性能的にはヘルタ引いたごく一部の人間だけが本来全くヘルタ使う必要が無いコンテンツ攻略のために引くパーツっていう
ライガスさんの下位互換。
出直せ
豚丼共にはさっさと死滅して欲しいけどその前に運営による冷遇や正規ユーザー達からたっぷりボコボコにされて欲しい。
逃げんなよキモブス共、穴臭で終わりだと思うなよ
リーク見てないで精神科行け
自覚ないんだったらまじで一回精神科行った方が良い 将来無敵の人になりそうな風格出てる 普通の人間はたかがゲームでそこまでの激しい感情も憎しみも抱かない
豚丼はどうせどんなキャラ出てもまともに使えないんだからさっさとやめろよwwww
マジでキャストリスにリソース割きすぎて草
いいな、あの戦闘開始時の次元超えて割り込んできたみたいなモーション。かっこいい
こっちどんだけペラペラなのか余計に怖くなっちゃった
今初めて性能みたがなんやこいつ⁉️
単体に強く出れる知恵とか強すぎだろ…
ハイキャリしてもらっても碌な火力を出せず、逆にヘルタにキャリーしてもらってやっとver2のキャラに並べる程度の産廃
キャストリスに全てを奪われてモーションもパッシブもない上に存在価値までライガスさんに取られた虚無
インフレに置いていかれるどころか最適の調和キャスに当てた方が強いとか言われ出す始末のヘルタに最後に与えられたパーツとしてはなあ…
しかも単体では使えず2凸のデバフ前提パーツみたいな倍率してんのに
v4アナイクスはハイキャリで最近のアタッカーに引けを取らないくらい強かったけど今のアナイクスはなんか悲しくなってくる
ヘルタ好きだしオンパロスでアナイクスの見た目が一番気に入ってたから普通に悲しい
凸ろうかと思ってたけどデジタルフィギュア確保でええかな…
正直、明確な石貯め期間に出来るからこの性能でホッとしてる。けどアナクサゴラス君を好きで引く人はレイシオ以下の手抜きモーションで可哀想だよ…
こいつのイッテ星穹どうやって性能ageるんだろ
ゲスト多分ヒアンシーかアグライアだと思ってるけどもうアグライア出してちょっと嘲笑混ぜといてもらったほうがネタにできてマシだろ
レイシオのあの性能と作り込みで配布ってマジで破格だったんだなと思う
動画投稿者の人とかもどうやって紹介するんだろうね
コイツよりイッテ星穹でこいつ上げをさせられるキャラの方が可哀想
先行体験やってる配信者ジェイドとアナクサの比較細かくやってくれねーかな
「アナクサはこうやったら強い!」みたいな運営に忖度した動画とかなんの価値も無いんだよな
このページのコメ欄7色の多様性にあふれてて草
むしろ運営忖度だろうがなんだろうが、無凸餅辺りでどうやったら強く使えるのか教えてほしい
2凸で餅引けば最低限使えると信じて金を入れる。そう思わないとやっていられない。HCでクソ強リーク出てた頃が懐かしいな……。
必要以上に下げられてるだけで2凸するならマジで強いと思うで
無条件で敵の耐性下げられるし、トリビーみたいな追加攻撃持ち越すタイプとも相性いいはず
ありがとうございます、上げて落とされたみたいな気持ちだったので多少傷が癒えました。
幸運にも1凸トリビーを所持していますし、最悪完凸サンデーで発破かけて無理やり運用します。
自ターンでのみ攻撃でサンデーとかにHCしてもらって今ひとつなら横バフデバフが相当優秀でもない限りサブアタ性能も推して知るべしなんだよな…