【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • ここ以外でアナイクス弱いって言ってるやつ見たことないな やっぱりリーク評価なんて1mmも当てにならないね

    18
    29
    • と言いながらリークのコメント欄にカキカキ…w
      本当にそう思ってるならこんなとこに書き込まないよね…w

      31
      7
    • 耐久入れた現実的な編成だと弱くはないけど大した事ない程度なのに耐久抜き0ラウンドで最強!って過剰に騒がれてたV4の海外の流れそのままやってて笑っちゃう

      42
      5
    • いや、アナイクスのHCサポーターがコストがかかりすぎるし、同じやり方した場合に最新アタッカーより弱いのは事実です。
      諦めろ

      12
  • 叙事でジェイドより強くならんように調整抑えられたのに
    結局叙事くらいでしかスキル2連安定しないの終わってるんよ

    22
    1
  • 風キャラ持ってなくて引こうと思ってたんですけど、実際どうですか?HCでアベ、ロビン、サンデー、アナイクスで使う予定です。アタッカーはレイシオ、クラーラ、鏡流、景元、キャストリスを持ってます。ファイノンも引く予定です。

    • 一旦セイバーの大まかなコンセプトが判明するまで待てば?
      詳細な性能は間に合わないけど、どっちが向いてるかを見て判断するのがいいと思う

      2
      0
      • セイバーも風キャラだったことを忘れてました…!一旦、ステイすることにします。

        • 景元、サンデー、ロビン、アベから景元をアナイクスに入れ替えて使ってるんだけど1凸サンデーで景元キャリーして使ってたよりアナイクスキャリーの方が火力出たよ

          多少振れ幅あるけど10段神君の火力をスキル1連分で出してくれる感じ

          セイバー待機して微妙そうだったら普通に引いていいと思うよ

    • セレ速板はV4知ってる前提で話してる+耐久入りの現実的な編成前提で評価してる人が多いのに対して、Twitterは耐久無しor耐久有り2〜3ラウンドでクリア出来たら上場って基準で試行回数と厳選難易度を度外視して評価されてるから

      27
      1
      • こっちの方が現実的とも思わんがな
        接待なしでやる時耐久抜き安定なのはHP増減軸除いたあらゆるハイキャリキャラがそうだし
        ここで好意的な評価残してる奴も別に最強って言ってるわけではない
        サブアタとしては問題ありすぎる

        34
        2
    • この板には批判したら即ホヨアン扱いの盲目信者はまあいないから過大評価はされない
      ネガキャンアンチ、過激派性能厨、推しゆえに欠点に注目してしまう杞憂民の割合が高いからどうしても過小評価されるんじゃないか マジで運営が蒔いた紛争の火種

      33
      1
  • ファイノンを見て見ぬふりできるならここでもハイキャリは評価できるケリュドラとか恩恵受けれるだろうし
    ヘルタパーツとしてはダメダメだねやること噛み合ってないし恐らくやらせたかったことを次のキャスヒアンシーがより低コストで実現してるのがマジで終わってる
    ヘルタにトドメ刺すために生まれてきたんじゃないかって思うレベル

    22
    • 知恵とHP接待終わればファイノンのおこぼれで長く使えそうではある
      周回と末日は今でも有能だし

      15
      1
      • ファイノン来たら敵三体がデフォになるだろうからほぼ巡狩のアナイクスは弱くなるよ

        5
        21
      • ファイノンはもちろんだけどセイバーアーチャーもいるからなあ…
        サポの取り合いで勝てるとは思えんわ

  • こいつのどこが知恵なのかまったくわからない
    アナイクス呼びでガン無視する性格の壊滅ぷりっから壊滅の運命に変えるべき

    3
    18
  • 流石にTwitterの評価は過剰に上げすぎ感あるけどV4→ V5で言われてたほど弱くはないわ
    性能面だけで見るなら絶対お勧めは出来ないけど

    18
    2
    • 企業系が意外と妥当な評価しててちょっと見直した
      最高ではないけどまぁ使える、ってのでほぼ統一してる

      まーこれで最強!絶対引け!とか言ったら信用失うだけだしな

      19
      1
  • 3.Xガチャ売上
    マダム・ヘルタ 初日:1位 2日目:2位 3日目:2位 合計:17.89G

    アグライア 初日:2位 2日目:2位 3日目:10位 合計:9.73G

    トリビー 初日:2位 2日目:3位 3日目:16位 合計:9.83G

    モーディス 初日:1位 2日目:5位 3日目:15位 合計:9.20G

    5
    3
    • キャストリス 初日:1位 2日目:1位 3日目:1位 合計:24.60G

      アナイクス: 初日:3位 2日目:13位 3日目:24位 合計:?

      明らかに最下位のスクイナアさん…w

      3
      9
      • それに関しては課金するやつはキャスのタイミングでみんな2倍リセット買っててその貯金があるからアナイクスは売り上げ落ちるの当然じゃない?

        45
        3
        • それじぶんの理性制御できてないバカって言ってるようなもんじゃん。
          まともな感覚あるならワンスルーしても復刻は必ずくることは分かってるからキャススルーしてアナイクス取るのだってできるのに。
          さらに言うと、黄泉の後のアベンチュリン17億いってるから言い訳にすらならない。

      • キャスの時は課金イベもあったしそもそもスカランだった
        逆にアナイクは強いアプリ複数と更新被った
        売れてるとまでは言うつもりないがセルラン条件違いすぎてそこで比較するのは違うだろ

        43
        3
      • カストリスの売上って馬鹿みたいな集金のお陰で本人のお陰じゃないだろw
        仮に集金込みでもホタカスに負けてるというw

        37
        7
        • 一番カスなのはアナイクスなのにどの面下げて他キャラをカス呼ばわりしてるんだ
          アナイクスは優遇しても売れなかったと思うよ

          10
          14
        • カストリスってなに?
          キャストリスがご奉仕フェラでチンカス掃除してくれるのか😍

          4
          2
  • アナクサ好きでもないのに居座る煽り暇人スルーしときゃ良いのに、喜んでるよきっと

    20
    2
  • 3.Xガチャ売上
    マダム・ヘルタ 初日:1位 2日目:2位 3日目:2位 合計:17.89G

    アグライア 初日:2位 2日目:2位 3日目:10位 合計:9.73G

    トリビー 初日:2位 2日目:3位 3日目:16位 合計:9.83G

    モーディス 初日:1位 2日目:5位 3日目:15位 合計:9.20G

    1
    11
    • キャストリス 初日:1位 2日目:1位 3日目:1位 合計:24.60G

      アナイクス: 初日:3位 2日目:13位 3日目:24位 合計:?

      明らかに最下位のスクイナアさん…w

      2
      14
  • 実装して1週間も待たずにコラボ情報出すのもなんかそこまでしてアナイクス売りたくないんかって感じする
    性能も凸効果も抑えられて広報も雑でほぼキャラデザ、ストーリー、cvだけで売ってるんだから売上十分頑張ってるように感じちゃうな

    50
    6
    • こうなるから表立ってはヘルタパーツとして売り出したんだろうな
      一応そう言うならもうちょい噛み合うようにして出せよとは思うけど

      27
      2
    • しゃあない、いくら何でもレベルが違い過ぎる。俺も今からガチャ禁&原作再度プレイしてこよう。

      2
      8
    • 具体的にどこらへんがとどめになるんだ…
      セイバーどう見ても純アタなんだが

      8
      5
    • コラボとはいえ立派な限定だからな
      運営がまたもう一度トチ狂わない限り(環境のさばらない程度で)強くなる
      純壊滅アタと虚無の血を引いたハイキャリ知恵という半端者じゃ厳しかろう

      10
  • ケリュドラが追加ターン付与?でハイキャリアタッカーと相性良いらしいから🕳も恩恵受けて化けることを期待してる させてくれ

    13
    4
  • 公式からネガキャンされまくってこの売上はようやってる
    相方レイシオとか罰ゲームや
    運営は穴草に親でも殺されたのか

    31
    8
  • ヘルタパーツとして無凸餅確保で終わりの予定が、HC楽しすぎて完凸したわ。悔いはない

    33
    3
  • 3.Xガチャ売上
    マダム・ヘルタ 初日:1位 2日目:2位 3日目:2位 4日目:3位 合計:17.89G

    アグライア 初日:2位 2日目:2位 3日目:10位 4日目:16位 合計:9.73G

    トリビー 初日:2位 2日目:3位 3日目:16位 4日目:16位 合計:9.83G

    モーディス 初日:1位 2日目:5位 3日目:15位 4日目:22位 合計:9.20G

    4
    8
    • キャストリス 初日:1位 2日目:1位 3日目:1位 4日目:1位 合計:24.60G

      アナイクス: 初日:3位 2日目:13位 3日目:24位 4日目:29位 合計:?

      売上と共にfateコラボにより産廃と化したアナイカスwさんw

      6
      11
  • ぶっちゃけハイキャリで全コンテンツいける+ヘルタの相方って時点で不遇不遇言われるが人気なら売上出せる土壌は整ってるんだよな
    周りのフレンド全然引いてないけど
    正直サフェルとかの方が誰が引くの感強い

    13
    9
  • 強いと評価してる人の意見覗いてみたら庭6Rクリアできた!とか言っててぶったまげた
    新手のアンチだろこれ

    36
    2
  • 強い!弱いところが見つからない!下げてるのは推しじゃない!って言ってるのが別にアナ推しでもなんでもない奴なの草生え…ない 笑えない

    20
    2
  • 実際引いて使ってるけどそんな下げられる程酷いキャラか?性能に納得いかない気持ちは自分もあるけどそこまで他のアタッカーに劣ってるって感じない

    12
    15
  • ヘルタ長生きさせたいなら引かない理由無いし
    明らかにサブアタだけどHCで遊べるようにもなってる
    イベントで弱点付与の数でダメージ増加のギミックも出たし接待も期待できる
    そのうち別PTに転職するようになってんでしょ
    立ち姿が微妙でモーションも微妙って意見は分かる

    3
    5
  • アナイクス信者のみてい(仮)アナイクス@は令和史上最強のキチ●イやで。暇ある時X見てみたら分かる。

    8
    8
  • 弱いとまでは言わんけど引く理由は無いわ
    これを引いたところでマダムヘルタ本体の寿命は別に伸びないしハイキャリするならファイノンセイバー引いた方が絶対強い

    27
  • キュレネが人権クラスの汎用バッファー確定したけど、これアナルイクっすとかホモデーを性能目的で引いたチー牛はどうなっちゃうの?

    2
    21
  • 結局先行配信者の最強ではないけど使いやすくて便利って評価が一番的を得てると思う
    過剰ageもsageも正当な評価を曇らせて今後の方針全部狂わせるカスだよ ストーリーとイッテ星穹の頃からネタの波に乗ったのか変なの増えたけど早く飽きて消えてくれ

    26
    4
  • 結局このキャラ弱くなくてw 🤣 リークサイト見てるやつの評価ってやっぱ当てにならんな🤣

    7
    16
    • 弱くはないけど、別に引く理由も特にないってのが正しいんじゃね?
      風アタッカーが3.4に控えている、モーション少ない、ハゲ煽りとか不遇だなとは思うけど

      41
      1
  • 弱点つけなおさないといけないのがカスすぎる なにもしなくてもずっと2連続でスキル使えたらいいんだけどそうじゃないじゃん

    13
    7
  • 一応全アタッカーで見たら強い部類、ver2の強キャラくらいってさんざん言われてたやん
    このインフレイル極まった環境にそんな性能で出してくるとかおかしいやろって叩かれてるんやん

    25
    3
  • wiki荒れてて草
    あんな賛否両論な時点でこいつは弱いって皆自覚してるだろw

    20
    5
  • 昔ver3メインアタッカー比較β動画何個か見たけど敵の相性や乱流で有利不利あるとは言え明らか1人だけ遅かったしなあ。実際使ってみて動画で見てた通りの印象そのままだったな
    まあでも弱くは無いしモーションももう少し凝って欲しかった気持ちはあるが音が良いし使ってて楽しいわ。見た目も声も良いし
    厳選の難易度はあるかもだけど性能自体はシンプルで難しい事無いからエンジョイさんとかには良いのかもしらんね

    20
    5
  • どこにでも使えるがどこにでも代用がいるからまともに厳選してない雑魚か接待環境しか見えてない馬鹿が過剰ageしてるキャラ

    18
    10
  • どうせセイバー実装でセレ速民の評価って妥当だったんだなって終わるわ😂😂😂

    12
    4
  • 『巡狩と虚無』に両腕突っ込んだ知恵
    どの運命に突っ込むかが大事な事を身をもって教えてくれた男

    18
    1
  • 3.既存アタッカーで1番ケリュドラ丹恒の恩恵もらえそうなのこいつで笑う まあファイノンとダダ被りなんだけど
    でもどの調和使ってもある程度パフォーマンス発揮出来るからやっぱ細々とやっていけそうではあるよな

    22
    1
1 87 89

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次