変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53




3.1.54

キャストリス モチーフ光円錐 性能調整
防御無視の数値が変更
変更前: ターゲットの防御力を24%/25.5%/27%/28.5%/30%無視できる
変更後: ターゲットの防御力を30%/35%/40%/45%/50%無視する。
3.1.55

3.1.56

目次
キャストリス
基本情報
| 名前 | キャストリス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 量子 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 524 | 485 | 1630 | 95 |
性能
通常攻撃:哀悼、死海のさざ波
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にキャストリスの最大HPの50%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:沈黙、幽蝶のさすり
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HPの50%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にキャストリスの最大HPの30%分の量子属性ダメージを与える。 現在の残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールド上にいる場合、戦闘スキルは「骸の爪、冥竜の抱擁」に入れ替わる。 |
強化戦闘スキル:骸の爪、冥竜の抱擁
| 弱点撃破:単体攻撃: / 拡散攻撃: |
| EP回復:30 |
| 全体攻撃 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP30%と50%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1まで減少する。 |
必殺技:亡き者の怒哮、蘇生の鈴
| 召喚 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「世捨て冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を20%ダウンする。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の速度と、「新芽」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は3回行動した後、またはHPが0になった時にフィールド上から消え、同時に境界「世捨て冥域」が解除される。 |
天賦:手のひらに流れる荒蕪
| 強化 「新芽」の上限はフィールド上にいる全キャラのレベルによって決まる。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新芽」を1獲得する。「新芽」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+20%、この効果は最大で3層累積できる、3ターン継続。 ただし、死竜がフィールド上にいる時は、「新芽」を獲得することはできない。また、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、死竜はHPを1回復する。 |
秘技:悲鳴、授かりし死の前触れ
| 秘技を使用した後、20秒間継続する「冥茫」状態に入る。「冥茫」状態の敵はキャストリスに近づくことができない。 「冥茫」状態で攻撃を行うと、範囲内のすべての敵が戦闘に入り、同時に記憶の精霊「死竜」を召喚する。「死竜」の残りHPは「新芽」の上限50%分となる。戦闘に入った後、味方全体の残りHPを40%消費し、死竜の行動順を100%早める。 戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新芽」の上限30%分の「新芽」を回復する。 |
サポート:月の繭の庇護
| キャストリスを獲得、または現在のパーティにキャストリスがいる時、以下の効果を獲得する:戦闘中、味方キャラがHPが0になる攻撃を受けた場合、今回の行動でHPが0になる攻撃を受けた味方キャラは「月の繭」状態を獲得する。「月の繭」状態では、キャラが戦闘不能状態になるのを遅延させ、1回通常通り行動できる。行動した後、次のターンが回ってくる前に治療を受ける、もしくはバリアを獲得した場合、「月の繭」状態を解除する。それ以外の場合は、即座に戦闘不能状態が付与される。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。 |
記憶の精霊スキル:冥茫を引き裂く爪痕
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体にキャストリスの最大HP40%分の量子属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:闇を焼き払う息吹
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 発動するたびに、死竜の最大HP25%分のHPを消費し、敵全体にキャストリスの最大HP24%分の量子属性ダメージを与える。残りHPが足りない時、HPは1となる。このスキルを発動しても、ターンは終了しない。 スキルを重複して発動した時、ダメージ倍率は28%/34%までアップする、この効果は死竜が消えるまで継続。 残りHPが25%以下の時に、このスキルを発動すると、HPを1にする代わりに天賦「幽し墟落を略奪する曇翼」と同じ効果を発動できるようになる。 |
記憶の精霊スキル:幽し墟落を略奪する曇翼
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| バウンド HPをすべて消費し、ランダムな敵単体に6回ダメージを与える。毎回のダメージはキャストリスの最大HPの40%分の量子属性ダメージとなる。同時に味方全体のHPをキャストリスの最大HPの6%+800回復する。 |
記憶の精霊天賦:月の繭の影下に隠れる身体
| サポート 死竜がフィールド上にいる時、味方の後方支援となる。味方がダメージを受けた時、残りHPが1になった後、以降のダメージは死竜が負担するが、死竜が消えるまで、本来のダメージ500%分のダメージを受ける。 |
記憶の精霊天賦:しじまの地を震わす怒哮
| 全体攻撃 死竜が召喚された時、味方全体の与ダメージが10%アップする、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 収容の暗流 |
| 死竜以外の味方が治癒を受けた後、治癒量の100%を「新芽」に変換する。ただし、死竜がフィールド上にいる場合は、死竜のHPに変換される。味方それぞれの変換量の合計が「新芽」の上限/死竜の最大HPの12%を超えない。任意のユニットが行動した後、累積できる変換量のカウントはリセットされる。 | |
| 昇格4 | 倒錯の松明 |
| キャストリスの残りHPが自身の最大HP50%以上の時、キャストリスの速度+40%。死竜が「晦冥焼き払う息吹」を発動し、フィールドにいるすべての敵にHPが0になるダメージを与えた時、または敵のHPがそれ以上削れない時、死竜の速度+100%、1ターン継続。 | |
| 昇格6 | 立ち止まる西風 |
| 死竜が「闇を焼き払う息吹」を発動するたびに、与ダメージ+30%。この効果は最大6層まで累積でき、ターンが終了するまで継続する。 |
ステータスボーナス
・会心率+18.7%
・量子属性与ダメージ+14.4%
・会心ダメージ+13.3%
星魂
| 1凸 | 雪地の聖女、記憶と共に納棺 |
| 敵の残りHPが80%/50%以下の時、「骸爪、冥竜の抱擁」「冥茫裂く爪痕」「晦冥焼き払う息吹」「幽墟奪略の晦翼」によるダメージが本来の120%/140%になる。 (強化戦闘スキル/精霊スキル1/精霊スキル2/精霊天賦 が対象) | |
| 2凸 | 翼と花の王冠を戴く |
| 記憶の精霊「死竜」を召喚した後、キャストリスは「灼熱の想い」を2層獲得する。「灼熱の想い」は最大で2層累積でき、死竜の精霊スキル「闇を焼き払う息吹」が消費するHPの代わりとして消費できる。さらにキャストリスの行動順が100%早まり、次の強化戦闘スキル発動後、キャストリスは「新芽」の上限30%分の「新芽」を回復する。 | |
| 3凸 | 尊敬する旅人たち、死境を舞い躍る |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 悲しみと哀歌を抱く安眠 |
| キャストリスがフィールド上にいる時、味方全体が治癒を受けた時の回復量+20%。 | |
| 5凸 | 預言で飾る真っ白な新章 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 月日が繭を破るのを待つ |
| キャストリスと死竜がダメージを与えた時、量子属性耐性貫通+20%。死竜は攻撃時、弱点属性を無視して敵の靭性を削ることができる。敵を弱点撃破した時、量子属性の弱点撃破効果を発動する。また、天賦「幽墟奪略の晦翼」のバウンド回数+3。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:529
基礎防御力:397
効果: 装備キャラの最大HP+30/38/45/53/60%。装備キャラまたは装備キャラの記憶の精霊が自身のターンでHPを失った時、装備キャラは「冥花」を獲得する。「冥花」を持つ場合、装備キャラおよびその記憶の精霊によるダメージは、ターゲットの防御力を30%/35%/40%/45%/50%無視できる、2ターン継続。
装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が12%/15/18/21/24%早まる。この効果は1回まで発動できる。装備キャラが必殺技を発動するたびに、発動可能回数がリセットされる。


コメント
コメント一覧 (9,669件)
というかキャストリスヒアンシーで強化終わりなんだな。リークはされてたけどアナイクスとの差を見るにもっと花持たせると思ってた。でも良く考えたらアナイクスが最新環境準拠の性能だったらヘルタのほうが余裕で強かっただろ程度の差しかないし言うほどなのか。
間違いなくヘルタとキャスのバランス考えてゴミにされたよな穴草
3.2でストーリーからも退場だからな
開拓者がずっと最適とは考えられないな
正直普通にケリュドラ闇なのキュレネ辺りのどれかがRMC仕様のバフで更新出来る可能性高いと思うわ
特に闇なのキュレネのどっちかは記憶アタッカーなんだろうしもう片方のサポ枠は仕様としてより優れてるRMC仕様で持ってきそう
闇なのは虚数アタッカーでしたと
ウンリ枠とかじゃない限り、アタッカーとサポーターは連続で来てるしキュレネなのかが最適になりそうだけどな。ケリュドラもファイノンの次だし。
自傷軸の過去キャラ救済とかそのキャラ自身の将来性皆無な上に、そもそも調和主の超撃破みたいな性能ももってないから実装されなさそう。
自傷軸専用のバフとかじゃなくて普通にRMC仕様で限定調和レベルのバフするだけでRMC枠更新できるだろ
キュレネ闇なののどっちかが記憶サポだからついでに更新、ワンチャンケリュドラでも更新できる可能性あるよね?って言ってるだけ
「境界は一つしか存在できない」っていう制限が今後境界貼る系の壊れサポとか出た際にキャスだけ使うことすらできないの想像したら悲しくなる
境界ある分3.xの他アタより明らかに強いかと言われればそういうわけでもないし
ヒアンシーが全体自傷をバフ要素に出来るような能力も持ってないみたいだし、本格的にダメージ出せないのに自傷量だけ増やしたゴミみたいな性能のフリーナだよねキャストリスって
キャストリスのストーリー部分のキャラクターに引っ張られ過ぎてなんのメリットもない面倒な要素だけ詰め合わせた微妙な性能に仕上がったよな
このサイトしか知らないんだけどみんなファイノンとかの情報はどこで見てるの?
大体redditでしょ
最新情報でボンBさんがサンデー編成強いって言ったからサンデー推しも増えてきてるね
エアBらしいな👍
キャスの何が微妙かって、実装時点でも別に一番何かが優れてるわけでもないのに強化パーツがヒアンシーで終わりなのが明確なことだよな
強くするために強化パーツを集めようにもその強化パーツが半年以上ないことが分かってしまってる
半年以上先だといざ強化パーツが来たとしてもすぐに型落ち性能になるホタルコースが全然ありえるのがね……
まぁキャスが売れればキャス使ってる人にずっと記憶開拓者を使わせる訳にもいかないだろうしパーティーは勝手に更新されるだろ
つまり代替無しの状態で開拓者が次の運命に移行するってことか?
開拓者もそうだが別に自傷サポーターである必要がないからそれはねえだろ
サンデーで妥協してねがありそうで怖い
まあ、すべてのキャラ相性がばっちり揃ってるPTなんて追加攻撃PTぐらいじゃないか?
キャスの境界って自爆運用するなら自分しか恩恵ないし、とはいえ居座りさせてWアタも強くないしであんまり意味ないよな
今後境界持ったサポとか来ても一緒に組めないし。。。
普通に天賦扱いの方が強かったんじゃね?
今後境界調和軸の時代が来たとしてキャスだけはその波に乗れないどころか邪魔でしかないの本当にどうしようもなさすぎる
モーション凝ってるのと同じでビジュアル面で力入れたかったんじゃない?
記憶主の枠更新したければ復刻でサンデー1凸するしかないのか
運営はホタルのスキン開発する暇あったら、キャストリスの追加パーツ考えろよ
来年はキャストリスのスキン来るだろうな😎
備えろ😏
キュレネがサポーターらしいから記憶サポーターってだけで自傷の頭数増やせるしキャスに無理矢理採用できなくはないだろ
結界じゃなくて付与型でもそれはそれで現状のサンデーと条件同じだし
境界じゃなければ使えるだろうね
境界の場合はキャスがドラゴン召喚してから爆発させるまでキュレネが境界使えなくなるからHP参照にロビン使うみたいな感じになりそう
そもそも境界2つ被ったらどういう挙動になるんだろな
上書きならまだいいけど、境界技発動できないとかだと致命的だよな
境界発動中は別の境界発動できないって注意書きされてた気がする
効果が発動しないだけなのか、技そのものの発動が出来ないのかってのが懸念点
普通に考えて境界が発動しないだけで技は使えるんだろうけど
キュレネは記憶(調和)の寵愛枠だろうしイカれた性能してそうだよな
そしてその最適アタッカーであろうなのかのPTが最強になると
キャスは周年キャラの寵愛枠だしぶっ壊れ性能になるとか言われてたよなぁ……
ピンクの妖精さんと真我の律者はぶっ壊れだったの?
まだ先のキャラの性能もまったく分かってないのにやれ型落ちだの将来性だのとカジョフワになってるのおもろい
まあほとんどはキャス下げしたいだけなんだろうけど
△キャス下げしたい
◯対立煽りがしたい
キャスに合う記憶主の上位互換の妄想も似たようなもんじゃん
せっかくリーク出てんだから楽しめよ☺️
まあ記憶主の上位互換が出るのはまず確実やろ
記憶主が最適でも記憶主はこれ以上強くなれないし、課金で強くなれるガチャキャラに置き換わるのが普通
モーディスってキャス入りが最適になる?
低コストならモーサンデー主人公ギャラガーが最適だと思う、ただ率は溢れる
モーディス強く使いたいだけなら、キャスとモーディスに凸分散するよりモー凸る方がおすすめ、全完凸で考えるならモーキャスが最適だとは思うけどね
なんか低評価付けられてるけど単純に質問してるだけなんで有識者お願いします
そりゃリーク見てる癖に自分で考える力もない質問厨は低評価押されるわな
どっちも高凸でない限りハイキャリ
記憶主の上位互換がー、ってよく言うけど存護も壊滅も別に主人公の代替キャラなんて用意されなかったよね
本格的にパーツレイル化したの2年目からなんだからそらそうだろ
そいつらは何のパーツだったんだよ
キャストリスが強くなるためにはキュレネが主人公の上位互換じゃなきゃダメだからな
都合のいい妄想というか賭けられる先がもうそれくらいしかいないのよ
元々星5アタッカーとジェパードという上位互換がいたじゃん。調和は代用できなかったけれど最後に停雲が来たから同じくオンパロス終盤で確定ダメージバッファーは来ると思うけどねえ。
存護も壊滅もver.1.Xの主力パに入ってないんだから当然だろ 調和主人公よろしく抜けたら困るけど新運命も欲しい、って状況で代替品を出さない方がおかしい
まあ仮に3.7で上位互換来たところでキャスが最強になるには遅すぎるな。
新停雲来てもホタルは型落ちしたままだし。
キュレネを過去キャラ救済で終わらせるとは思えないし、新キャラに最適アタがいてキャスでも使えるくらいに落ち着きそう。
なんならファイノンと合わせられる性能ならHP軸とは合わない可能性もある。
性能的に記憶主の上位互換が必要ってよりかは記憶主のバフの仕様と同じなら何でも良いんだよな
ミュリオンは応援のタイミング操作が微妙に使いづらいからな
高級版出す前提で意図的に穴作られてると思う
てか境界って被らないからキュレネが境界バッファー要素もってきたら試合終了やんけ
稲穂畑の境界展開してファイノンと合わせて戦うほうがストーリー的によっぽどありそうだよな
少なくともストーリー上なんの関係も過去もないキャストリスと合うよりかはよっぽど納得感がある
最適で組ませたら漏れなく全員限定キャラでかたまるのにキャストリスだけ開拓者が最適のまま次の星行ったら笑うわ
ヒアンシー以降キャス専用のサポーターは出ないっぽいな…まだどうなるか分からないけど
出ないと言われても
調和主は停雲なったりしてるしな
ファイノンが記憶ならキュレネがキャスに合うかどうかは運営のさじ加減次第だし
??
モーキャストリビーヒアンシーで全員限定だろ
キャスのスキルで獲得出来る新蕾の計算式教えて
計算式も何も失ったHPの100%が新蕾に加算されて34000溜まればチャージ完了なだけや
回復とオーバーヒールでは各キャラ12%(4080)しか計算されないぐらいか
回復以外で溜めるには自傷やけど30%しかないから味方全員のHP高めて高HP維持するのが効率化の近道
急にコメ欄に出てきた境界って何なん
パッシブ?
このページに書いてあるけど
もう正式情報として出てるのに分からないのはキャスにもスタレにも興味なさすぎだろw
流石に草
一応引くけど確かにその通りだったわ
ヒアンシーが全体HPバフするからモーキャストリビーがガチになるんだろうなと
キャストリス貴様…!!!
なぜわしの言うとおりに生きなんだ!!!
ギャラガー司祭4の速度135型でいいのか?この場合光円錐何がいいんだ
卐
司祭装備してもドラゴンバフれないんじゃない?
たっけぇオナホだな!
最低限これだけあってもヘルタは壊れるだろってハードルをアナイクスはくぐった訳だがキャストリスは違うとなぜ言えるのか
急に同じ論調でキャストリスsage連投湧いてると思ったら単なる穴臭信の逆恨みか
惨めにも程があるだろ
でも全部事実なんだよねw
カスとか書いてるやつはゴミだけど、そういうスタンスとはいえあそこまで露骨だと運営がアホすぎるとは思う
引かない理由を頑張って探してるんだから生温かい目で見てやってあげて
やっぱまんさんってゲームの癌やな
穴臭で失望したままどっか行って欲しいわw
ほんまこれ
いつまでも引きずって多方面に迷惑かけてるのはゴミ
正直ヒアたんのv3出るまでガチャはステイが安牌よな✌️
ヒアたん滑ったら終わりなワケだし
とりあえず無凸餅でええか。強化パーツ周りとか不穏やし
境界ってフィールド作らないといけないし、寵愛キャラにしかついてなさそう
ファイノンキュレネあたりか
ファイノンは変身が主要要素らしいから境界はもってなさそう
正直UBW再現するためにとりあえずスタレキャラで前提作っとこ感あるからどんだけ境界持ち増えるか未知数だな
同時に存在できない都合上色んなキャラに持たせてると境界持ち同士はその時点で相性悪くなっちゃうし
懸念点は境界持ち人権サポートがきたときだけだが
エミヤとキャストリス以外Ver3代にそんなポンポン来るとは思ってはない
キュレネが稲穂畑フィールド作りそうじゃね
キャスとアナイクスって相性どう?
記憶主の代わりに入れてみたいんだけど
完凸でしか量子弱点以外の靭性削れなかったけどアナイクス入れる事でどの相手でも靭性削れるから相性抜群だよ。
2凸餅するつもりだったけど無凸餅でいいわね
黄泉とかホタルみたいに2凸餅すれば1年間駆け抜けられるって安心感がないし
復刻で慌てて凸ってそう
ええ!性能目的で復刻で凸進めるタイプですか?その石で新しいアタッカー引いた方がいいですよ!
境界の押し付け合い
公式人気上位キャラクターによる境界の同時展開
キャストリス「境界展開!」
ファイノン「境界展開。」
キュレネ「境界、展開 」
ホタル「処刑執行‼️殲滅開始🔥」
#君の為に戦うよ…🔥
キャス モーディス 刃 ヒアンシーの自傷ドM編成を組みたいニャ✌️
ヘルタってアナクサゴラス引かないと他と並べないのに本人が引く価値ないゴミだし、
知恵接待終わったら知恵パ使う必要性もないし穴クサゴラスのせいで散々だな。
どう考えても逆だろ
穴草が前代未聞のゴミになったのは、こいつが3.xの標準的な性能だとヘルタPTが強くなりすぎて他が霞むからだよ
特に力入れてるキャスが霞むのは運営からしたら避けたいだろうしな
まあ運営がヘルタの調整ミスったのが原因なんだが
>知恵接待終わったら知恵パ使う必要性もないし穴クサゴラスのせいで散々だな。
これは全キャラに言えるが、虚構トップのヘルタは特に影響なくね
???
全キャラって単体なら巡狩壊滅が有利になるだけ
虚構専ならアナクサいらないしこんなの最終強化パーツにもらったヘルタが散々だって言ってるだけなんだが
何言ってんの?
接待が終われば使われなくなるのはどの運命でも一緒っつってるだけで、どう見ても「知恵接待」に限定して言ってるわけないじゃない
ついでに上のやつはアナイクスがゴミってことには何も反対してないやん
ヘルタを強くしすぎたからその皺寄せでアナイクスが穴臭化したって言ってるのに「虚構不向きのゴミを強化パーツにもらったヘルタ散々ってことなんだが?」とか何の反論にもなってないぞ
そもそも接待なくなればどのキャラでもって話は前提でヘルタアナクサは知恵接待が終われば虚構専になりアナクサを引く必要性がなくこんなのを最終強化にもらったヘルタがかわいそうって話をしてるのにどのキャラも接待がなくなれば弱いって誰でも知ってる事を言ってきてる状況理解してる?
弱いキャラを最終強化にもらったヘルタが可哀想だしアナクサはゴミだねって簡単に言えば言ってるのにヘルタが強いからとか接待云々誰でも知ってることを言ってきたから???ってなってんだよ
ここキャス板なんだけど。ところ構わず喚き散らしてる時点で👎
記憶主の上位互換が出る〜に関しては後半もアタッカーまみれなわけでその最後に出てくるキュレネが都合よく5バージョンも前のキャストリスに噛ませた性能になるとはちょっと考えづらい気はする
調和主→停雲の流れは、撃破において調和主が強くて替えがきかない重要パーツだから成立したんだよな
互換キャラが出たから引かないと!って思わせるほどのパワーは現状の記憶主には不足していると思う
ttps://www.youtube.com/watch?v=A55xZh9adpA
キャスサンデーやっぱり相性悪くないじゃん
相性悪いって🍖してた奴ただのサンデーアンチだろ
エアプまだいて草
そこ両面3コストで0R行けるんですが何故1コスト多く使って倍以上時間掛かってるんですか?
別にサンデーと一緒に使いたいなら黙って使えばいいじゃん😅
ただそれを強要するのはやめてね🤗
プレイ済みの先行組でさえ微妙だと言ってるのにわからん奴だなw
記憶開拓者の互換とか強化パーツでないのがマジなら、モーディスがその枠想定なのもワンチャンありそう。状態異常回復をヒアンシーが持ってないのもカバーできるし
2凸以上+ヒアンシーの性能次第でミュリオンバフ剥がれそうだからモーディスちょっと迷ってる。低凸でもうちょっとシナジーあればね・・・
でもモーキャストリヒアで前半黄金裔パはちょっと夢がある。
追記するとまあリークなんて確定じゃないから強化パーツが後からでる可能性もある。だからしばらく記憶開拓者使って様子見して出なさそうだったら復刻時にモーディス引いたり、強化刃でもいけるやん!ってなる可能性もあるから駆け込みでキャスのためだけに今モーディス引く必要はなさげ
ヒアンシーがアナらなければ普通に強いと思う
庭モー虚構ヘルを超えることはないだろうけどキャスパでどこにでも行けるようになるし
宇宙系はさすがに黄泉ヘル安定かな
反論なし論破完了
きもちぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
反論なし=論破ではない!
勝手に終了宣言して逃げただけ!
雑魚乙!!!!!!!!!
早漏?
キュレネは離れすぎてるし多分バージョン4に合わせたサポーターだろうし更新されるかどうかはケリュドラのバフ仕様がキャスと噛み合ってるかどうか、なのかがサポーターかどうかに掛かってる
停雲忘れられてて草
その例で言うとキャスは4.0直前に強化パーツ貰ってもトップ層に食い込めない型落ちホタルコースの微妙キャラってことになるけどええんか?
実装時に最上位のアタッカーとは絶対に張り合えないキャスがホタルコースって言うのは違くない?
キャスがまるで実装時は最上位だったホタルと同じ立ち位置にいるみたいな言い方は違和感がある
誰も俺を止められねぇ
踊るのさ マイフレンド
完凸行こうかと思ったけどそれでファイノンの凸激つよだったら困るし一旦ステイか
キャラ愛なしで完凸しようとすんのすげぇな
キュレネが記憶の使令で記憶キャラ(なのかキャストリスセイレンス)をサポートする性能くらいならありそうだけど
アグライア忘れてたわ
皆的にはモスと比べて結局どうなん?
俺の中では事故率とか周りのHP持ってくの加味すると絶対モスのが強いし使い勝手良いと思うんだけど
今使うならモーディスだけど、モーディスは強化幅が狭い
現状ハイキャリがほぼ完成されてる上に、HP上限上昇くらいじゃ大した強化にはならないのはリンクスでわかってる
キャストリスは召喚軸の強化だったりモーディス、刃1凸、アーランみたいなHP削られることで恩恵あるキャラでも強化になるし、回復量のインフレでも必殺貯まる速度上がるから将来性はキャスだと思う
キャストリス、モーディスと比べてどうなん?に対するみんなの反応集
パッシブなし、超重要サポのサンデーがぶっ壊れファイノンに奪われることが確定してる、ヒアンシーとの相性がキャストリス程良くない
接待終わって自傷が邪魔にしか感じなくなったらお互い倉庫行き→パッシブありのキャストリスの方が良い
ここはモーディス推しが多くて困るな
モーディスとかいう庭専のゴミの話しないでねw
汎用性高いしパッシブもあるからキャスじゃない?トリビーさえ引いておけば、あとは記憶開拓者、ギャラガーで完成するからコスパも良いし。モーディスの得意分野で張り合うと負けるとかは知らん。でも、ぶっちゃけ好きな方でいいと思うぐらいの差な気がする。
有識者様教えて欲しいのですが1凸トリビーはマルタパで使いたいんですけどキャスの方完凸ルアンでも大丈夫ですかね??
1凸トリビーの方が完凸ルアンよりもキャスパだと総合火力出ますか??
ルアンが駄目なら代用のサポキャラ誰がいいか教えていただきたいです。
リーク見てる見てない以前の問題レベルの知識で草
ルアンの性能ちゃんと確認するところから始めようか。この程度判断できないのは流石にやばいぞ
すみません性能確認云々でまずキャスを現状使えないので火力比較できなくてそこら辺を計算するのが面倒くさくて聞いてしまいました。
他にまともに入れれそうなサポが居なかったのでどれぐらい火力差が出てくるのか知りたくてつい。
キャスを現状使えないのはここにいる人たちのほぼ全て該当するから言い訳にもならんし、それなら先行動画とかも出てるわけだからそこで情報収集すれば?
ボBや🍣とかウーウーボとか出してるよ。
なおキャストリスと1凸ルアンは相性悪くないから使ってよし👉
あとは自分でこのサイト見返すなりして調べてくれ
色々とご丁寧にありがとうございます!
赤貝?
ルアンの2-6凸までの効果は撃破パ以外では全て腐ることを踏まえた上で1凸ルアン<無凸トリビーということを考えてみよう
実際問題キャストリスが他より抜けて優位な部分を作るには何があればいいんかね?
他のキャラでも使えるようなサポート能力持たせたら結局キャスより他のアタッカーと合わせた方が強いだけだし
普通に回復量の多い全体ヒーラー
自傷と全体回復のハイブリッド
モー信もヘル信も行き詰まったら1人でバッド押しまくることしかできないの勘弁してほしいね🥱
まぁ頭弱いのしかおらんししゃーないか🥱