【7/25更新】ケリュドラの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.5】

慣例通りであれば現時点の性能で実装見込み

変更ログ

3.4.52

性能変更なし

3.4.53

3.4.54

性能変更なし

3.4.55

3.4.56

目次

ケリュドラ

基本情報

名前ケリュドラ
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性
ストーリー

育成素材

基礎ステータス

EP:

レベル攻撃力防御力HP速度
80621485135899
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:移動、兵貴神速

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にケリュドラの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:昇変、兵は皆将の器

EP回復:30
サポート

指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラがチャージを1獲得する。チャージの最大値は8。チャージが6に達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%。敵に戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを6消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

必殺技:世は盤上、チェックメイト

弱点撃破:全体攻撃:20
EP回復:5
全体攻撃

チャージを2獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力240%分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持するキャラがいない場合、味方パーティの1枠目のキャラに優先して「軍功」を付与する。

天賦:この身は炬火なり

サポート

「軍功」を所持するキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力24%分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラがチャージを1獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持するキャラが攻撃を行った後、ケリュドラが追加で自身の攻撃力60%分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で20回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。

奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。

秘技:先手優位

サポート

秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。

軌跡

追加能力

昇格2         来た者
ケリュドラの攻撃力が2000を超えた時、超過した攻撃力100につき、自身の会心ダメージ+18%、最大で+360%。
昇格4見た者
ケリュドラの会心率+100%。ケリュドラのチャージが上限に達していない場合、「軍功」を所持しているキャラが初めて必殺技を発動する時、ケリュドラはチャージを1獲得する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
昇格6征服者
戦闘スキルを発動した時、自身および自身以外で「軍功」を所持している味方の速度+20、3ターン継続。「軍功」を所持しているキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した時、ケリュドラはEPを5回復する。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・HP+10%

星魂

1凸         全ての王冠を奪え
「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。現在の「軍功」が「爵位」に昇格した場合、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、ターゲットの防御力を追加で20%無視する。ケリュドラが戦闘スキルを発動した時、指定した味方のEPを2回復する。
2凸万民の願いを集え
「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上にケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%。
3凸古き律法を焚べり尽くせ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸天地人界を再創せよ
必殺技のダメージ倍率+240%。
5凸恩も仇も、等しく返そう
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸我は征く、星の大海
「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%。「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%。

モチーフ光円錐:黄金の血に刻まれた時代

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:
463

効果: 装備キャラの攻撃力+64/80/96/112/128%。必殺技を発動して攻撃を行った後、SPを1回復する。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキルを発動した後、その味方の戦闘スキルによるダメージ+54/67.5/81/94.5/108%、3ターン継続。

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (4,771件)

  • ファイノンのためにケリュドラ引くよりケリュドラのためにファイノン引いた方がよさそう

    21
    3
  • まぁアナイクス強化されたのも事実だろうが、一番死んだのもアナイクスじゃね
    あくまで全キャラ所持想定だがサポーター層がファイノンとだだ被りすぎてじゃあもっと火力出るファイノン使うわってなる
    末日で…使う、まぁ使うかも知れんけど

    27
    19
    • 既存の編成から大幅バフされたってわけじゃないからな
      アナクサパでは結局行動繰り上げとそう変わらない動きしかできないわけで
      耐久抜きとか速度調整超頑張れば初ターン3回爵位貰えるかもだからそこは強いと思った(小並感)

      21
    • パーツ集めても追い出されるならアナイクスの方がマシだのパーツ被るなら火力出るファイノン使うだのコロコロ意見変わるのほんとおもろいな

      29
      7
    • 別にファイノンに勝てるなんて最初から思ってないから変に煽りになるようなこと言わずそっとしといてくれ

      17
      6
    • その理屈でいくならオンパロス終了時点で今後のサポ更新が絶望的なファイノンよりオンパロス以降のサポでおこぼれをもらいやすいアナクサの方を使う方が良いって考え方もできないか?

      24
      10
  • マジで調和は後ろで黙って応援だけして欲しい
    変に火力出そうとしないでくれ
    トリビーですらギリギリなのに

    76
    6
  • ケリュドラは昇格の名前的にカエサルモチーフなのかな?「来た、見た、勝った」の手紙のやつだよね元ネタ

    21
  • 何度みてもチャージ6貯まらないと二回行動させられないの弱い
    サンデーはもちろんブローニャ見習え
    毎ターン必殺打てる訳でもないから必殺火力あってもダメ割合の大半は結局アタッカーになるし、アタッカー動かした方が強いんだよ

    38
    1
  • 凸でもなんでもいいからチャージ6→5に減ったりせんかな
    アーチャーだとチャージ6はスキル1~2発目でコピー入ってしまうことあるから安定して最大倍率の3~5発目のどこかでケリュバフ乗せスキル打てんとただでさえサフェル銀狼よりSPカツカツなのに話にならん

    4
    3
  • 必殺の回転をよくすれば自己バフ活かしやすくなってチャージ面も緩和されてで相当強くなりそうなんだけどな
    流石に鷹ダンスがヤバすぎるか?

  • 結局汎用性も何も無いファイノンパーツとかいう1番可哀想なポジションに収まったな
    ケリュドラ好きになった人はドンマイ

    37
    5
  • チェスをテーマにしてるなら他のPTメンバーにも何か効果ほしいわ
    今のところポーン強化して敵陣に突っ込ませてるだけやん。本当にチェスできるん?

    115
    2
  • 調和は付加ダメージまでにしといて欲しい
    変に火力出されるとインフレ早くなっちゃうんで

    32
    1
  • 本音としてサンデー餅使わせないが1番だろうけどへルタとか攻撃必殺がありがたいキャラが一応コンセプト上は役割対象に入ってしまっているから絶対変わらんなここも

    22
  • スキルのチャージを1→2にして行動順upを100までは言わんから50ぐらいはつけて欲しい
    それで最大EPを減らせば必殺回るけどSPきついからダンス使うのも難しくなっていい感じになりそうだけど

    1
    7
  • ファイノン引いた側からは必殺がバフではない事に突っ込まれ
    既存キャラからはイマイチ噛み合いが良くないと嘆かれ
    当人はドヤ顔でポーンをプロモーションさせる戦術しかできないポンコツ

    なんだこいつ…

    48
    12
    • 必殺がバフじゃないとこは開幕スキルで解決してるでしょ
      サンデー餅か自分の餅で開幕のSP回復も出来るし
      今ですらケリュドラ来た時のファイノンパは最強名乗れるくらいなんだからこれ以上は野暮でしょ
      汎用性はもうトリビーサフェルヒアンシーでお腹いっぱいだからこんくらい尖ったキャラのがいいと思うし

      7
      20
      • 汎用というには癖がある上で半端な尖り方だから言ってんだよダボがよ
        どっち付かずでどっちにも編成から外れるケース出てくるのが一番しょうもないだろ

        24
        3
        • ファイノン編成でケリュドラ抜ける未来とか全く見えないんだが何想定してんの?

          4
          15
    • でもお前みたいなやつ既存キャラ強化するサポ出したら出したで絶対文句言うじゃん
      そういうとこやぞ

      5
      17
  • あまりにパーツレイルすぎるのもアレだし、ファイノンパーツとしてめちゃくちゃ噛み合った性能じゃないのは百歩譲っていいけど、
    ファイノンは鷹ダンス有効に扱えないんだからep周りの性能あげるのは別に良くないか?
    大して専門性もないんだから汎用性あげてくれよ

    28
    3
  • 昇格6って、サンデーをアタッカーの速度-1で調整してる人は+20盛らなきゃいけないってことだよな
    怠いな

  • sp関連って秘技だけなのか…
    これ結構サンデー餅前提で、ファイノン2凸餅の、ケリュ、丹恒で超高級パーティになりそう。

    1
    2
  • 月パス買っちまxtたじゃねえかあぁああああああああああああああ!!!!!!!

    あああああああ アベンチュリン

    1
    9
  • アナイクスを大きく強化したくない、サンデー餅は使い回させたくない、ヘルタには使わせたくない、ファイノンパのサブ火力のために凸圧は強くしときたいって色んな欲望のために性能がぐっちゃぐちゃになってないか?

    53
    2
    • そんな気がするけど、このイマイチな性能も後半ピックアップキャラなら納得はできる

      15
    • アナイクスを強化したくない、ヘルタには使わせたくない←これなんなん?
      相性いいキャラが多くて困ることあんのかよ
      リーカー以外ケリュドラの性能見れないんだからケリュドラがファイノン専用機だろうとそうじゃなかろうとファイノンの売り上げ変わんないと思うんだけど

      26
      8
  • 会心バフが奇襲時にしか入らないのもアナイクスの強化幅下げてファイノンの隕石にはピンポイントでフルバフいれやれるようにするためだろうから完全にわざとファイノン専用を想定されて作られてそうではある
    予想やけど今までのテスト内容からしてもそのキャラ使う想定パーティーが変わることってないからファイノンとの噛み合わせをより改善する方向の調整になるんやないかな

    24
    1
  • やりたい事はハッキリしてるから
    どこに向かってるのみたいな調整にはならなそうと前に言ったがどうやら違ったらしい
    コイツはβ中ブレブレ側

    22
    1
  • 折角チェスモチーフでチャージ6層にしたんだから1層ごとに駒変えてけばいいのに

  • ファイノン用で速度20の意味を考えるならサンデー中速にしてファイノン→サンデーになるようにしろってことかな

    0
    0
  • 最初弱くして後から強化した方が最初の方が良かったとかネチネチ言われなくて印象良いし調和三兄弟のガチャ終わるまで弱いだろうな🤫

    2
    10
  • キャストリスにトリビーとられてるから
    マダムヘルタ用の調和が欲しかったんじゃが…

    2
    10
  • ファイノン単品で見ても使いづらいのにこっちも使いづらそうなのがちょっと・・・
    専用パーツにするなら使用感何とかしてくれ

    16
    3
  • アプデ後開いてホタの学生服見たら欲しくなった......

    でも今更ホタて....

    8
    4
  • やっぱファイノンサポの場合0rは更に余裕になってるな
    つーか単純にケリュドラ本体がファイノンの強さに甘えた性能してるんだよな
    こりゃ一年ぶり存護の丹恒が汎用も併せ持ちか?

    15
    2
  • バフ先がダメージ受けたらスタック1貯まって欲しい
    全キャラ明確にプラスだしファイノンに関しちゃ神になれる。強すぎか?

  • 引かなきゃいけないキャラもしかして居ない?まだ調整あるだろうけど今のとこ全員不評に見える 

    11
  • セイレンス板「自分でダメージ出せよ!」
    ケリュドラ板「自分でダメージ出すなよ!」

    感想が真逆で草

    46
    1
  • スキルアタッカーは今後も出るから引きやろ
    流石に3.6までガチャ封印はきつい

    2
    2
1 4 49

  へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次