変更ログ
3.2.51
イカ→イカルン
3.2.52
性能変更なし
3.2.53

3.2.54

3.2.55
最大EP:150→140
3.2.56
目次
ヒアンシー
基本情報
| 名前 | ヒアンシー |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 388 | 631 | 1087 | 110 |
性能
通常攻撃:そよ風が雲に口付けを
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にヒアンシーの最大HP50%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:虹が降り注ぐ時の愛
| EP回復:30 |
| 回復 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP8%+160回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP10%+200回復する。 |
必殺技:晨昏の中に飛び入るわたしたち
| 最大EP:140 |
| 強化 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP10%+200回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP12%+240回復する。その後、ヒアンシーは「雨上がり」状態に入り、3ターン継続。ヒアンシーのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。「雨上がり」状態中。味方全体の最大HP+30%+600。 |
天賦:世界を癒す曙光
| サポート 記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP50%分となる。ヒアンシーまたはイカルンが治癒を行う時、イカルンの与ダメージ+80%、2ターン継続、最大で3層累積できる。 |
秘技:天気がいいから可愛がりましょう!
| 回復 次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP30%分+600回復し、最大HP+20%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:黒雲よ、消えて!
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に、戦闘中にヒアンシーと「イカルン」の累計治癒量20%分の風属性ダメージを与える。精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを50%クリアする。 |
記憶の精霊天賦:青空の手を取って
| 回復 「イカルン」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った時、イカルンは任意のターンが回ってきた時、または行動した後に、自身のHPを4%消費し、HPが減った味方のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。 ヒアンシーが「雨上がり」状態中、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後、追加ターンを獲得し精霊スキルを発動する。イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。イカルンは精霊スキル発動後、所有するバフの継続ターン−1。 |
記憶の精霊天賦:羽ばたけ、輝く太陽へ
| サポート 召喚される時、ヒアンシーのEPを15回復する。初めて召喚された時は、さらにEPを30回復する。 |
記憶の精霊天賦:墜落、そして飛翔せよ
| サポート 退場する時、ヒアンシーの行動順を30%早める。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 微笑む曇り |
| ヒアンシーと「イカルン」の会心率+100%。残りHPが最大HP50%以下の味方に治癒を行う時、ヒアンシーとイカルンの治癒量+25%。 | |
| 昇格4 | 雷雨の気遣い |
| ヒアンシーの効果抵抗+50%。戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、味方全体のデバフを1つ解除する。 | |
| 昇格6 | 凪いだ暴風 |
| ヒアンシーの速度が200を超える時、ヒアンシーと「イカルン」の最大HP+20%。超過した速度1につき、ヒアンシーとイカルンの治癒量+1%、超過した速度は最大200までカウントされる。 |
ステータスボーナス
・速度+14
・効果抵抗+18%
・HP+10%
星魂
| 1凸 | 闇夜の灯火の見守り |
| 「雨上がり」状態の最大HPアップ効果がさらに+50%。ヒアンシーが「雨上がり」状態中、味方が攻撃を行った後、ヒアンシーの最大HP8%分のHPを回復。 | |
| 2凸 | わたしの庭に遊びに来て |
| 味方のHPが減った時、速度+30%、2ターン継続。 | |
| 3凸 | 出発!太陽に向かって冒険 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | オレンジ色の琥珀を、あなたに |
| 軌跡「凪いだ暴風」のバフを強化。超過した速度1につき、ヒアンシーと「イカルン」の会心ダメージ+2%。 | |
| 5凸 | 海の背に映る赤き霞 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 空よ…願いを聞き届け |
| 「イカルン」が精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを12%クリアするようになる。イカルンがフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。 |
モチーフ光円錐:空に架かる虹が消えないように
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの速度+18%/21%/24%/27%/30%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方全体は残りHP1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後、追加で攻撃ターゲットに消費したHPの合計値の250%/312.5%/375%/437.5%/500%分の装備キャラの属性に応じた付加ダメージを1回与える。その後、消費したHPの合計値はクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動した時、敵全体の被ダメージ+18%/22.5%/27%/31.5%/36%、2ターン継続する。同様の効果を重ねることはできない。


コメント
コメント一覧 (2,071件)
🎩
👁️府💩玄👁️
👄<ヒアンシシネ!
悲しきモーディス推しが暴れてて草。。。
マダムヘルタPTでのプレイ動画ないか?
ヒアンシーのためにキャス引こうか悩んでるけどヘルタPTで使えないことないのなら
ヘルタトリビーアナクサゴラスヒアンシーで使いたい
前ページで何度も現状の性能だと無理っつってんだろしつけーな
動画にしても乞食してねーで自分でbilibiliだのYouTubeだのから掘ってこいよ
下の人との器の大きさの違いがよく分かるね笑
リーク見に来てるカス共に器の大きいも小さいもないだろ
違う
その動画見つけたからやっぱあったわってコメントしたのに反映されんかった
2凸ヘルタ1凸トリビー無凸無餅アナクサと一緒に使ってる動画あるよ
ttps://youtu.be/VGsh9d6kCQE?si=5n3ZSSWwe9Lxit7U
アナクサの火力より🦑のが火力出してて笑った🤣
ステータス貧弱すぎる。率23て。
イカの攻撃のEP回復10にならんかな
ミュリオンが10だしイカも10で良いでしょ、必殺ループさせない意図が良くわからんし
ミュリオンとイカじゃ攻撃頻度違うからそこで分けてるんじゃね?
汎用性とかいう貧乏思考いらんわ
インフレの波に負けないためにももっと尖らせていこう
変更入るからどうなるかわからないけど1凸前提だと、遺物はHP/速度/HP/EP回復、サブステで速度200↑調整、効果抵抗100%調整してあとはHP%と会心ダメ盛ればOK?
胴は治癒じゃね、治癒バフの量足りんし
性能読むとヒアンシーが戦闘スキル使わないとイカルン動かない仕様かと思ってるんだけど動画では通常後もイカルン行動してるんだけどなんで?
何か読み間違えてるのかな
戦闘スキルとスキルは別物らしい
なるほど。ありがとうございます。
餅依存度どんなもん?
ヘルタで代用可
アベンチュリンみたいな感じだよね。餅だと🦑で火力出せてキャスの必殺技効率上がるし
ヘルタでも代用できるけど個人的には依存度中の上くらいあると思う
昨日フレンドと話してたけど記憶抜きの4人編成でも平均HP8500あるとキャス通常スキルで新蕾30%貯まるんだよね
だから0R目線とかだと行動回数増えない分行動順繰り上げはチャージって意味だと無意味というかむしろ若干邪魔してる
そこの等価性を考えると2凸の価値は無料ブレス2回だけになるから黄泉ホタル程使用感や編成幅の改善に役に立たないし火力貢献も限定的で見た目よりもかなり弱くなる
追加ターンだったら完璧だったんだけどここは調整不足がでたところだと思うw
ごめんチー牛語は堪能ではないから間違ってるかもしれないんだけど人語に翻訳したら2凸キャストリス羨ましいいぃぃい
であってるかな?
ここがヒアンシー板ってこともわからないみたいだから伝わらないかな?
キャストリス板でキャストリス2凸するかインフレしそうなファイノンに備えるべきかって木に付いたレスを何故か煽るために持ってきてる馬鹿だぞ
限定星5のヒーラーってフォフォ以来かな?
可愛いし引くしかないぜ
霊砂
かわいそう 霊砂に謝れよ
ストーリーでの影薄すぎて殆どの人に覚えられていないんだ😇
コイツさスキルで全体回復は初か?って言ってた奴と同一人物だろ
2つ通して何がしたいかは伝わってきたわ
ケリュドラ+サンデーがファイノン最適って聞くんだけどさ
ヒアンシーHCにも使えるかね?
必殺で増えるHPの30%ってヒアンシー基準?各々?
遺物とかと同じ基礎HP基準っぽい
汎用性は高いだろ。
どのパーティにも入れてもそこそこ強い
ただ、HPアタッカーと組ませたいはずなのにモーディスとちょい合ってないのが問題
この性能で汎用性あるなら白露もあるわ😅
汎用性は無いだろ…。アベンチュリンとかと比べると特に顕著。そもそもhpアタッカー意外と組ませるときは必殺技のバフ腐るしsp消費も馬鹿多い。ヒアンシーをhpアタッカー以外で使うくらいなら普通にアベンチュリン使うわ。
バリア貫通の敵とか出てきてるけどそれならそれで霊砂使うしな…
この馬鹿げた体力バフがそのままならまぁ汎用性なんじゃないかSP食わない軸なら
自滅運用キャストリスだと完璧な与ダメオーブよりゴミみたいはHPオーブの方が強いんだけど、こいつ来たら与ダメオーブ復権ある?
てっきり一凸でドラゴンがブレス中に回復してブレス回数増えるもんだと思ってたが、そうじゃないっぽい?
召喚直後なら少しでも回復すれば1回増えるはずだから1回も増えてないならその可能性はある
ヒットヒール系はギャラ羅もブレス中は回復しないはず。動画とかは庭の効果で回復してる場合がある
ここつぶしてないと低レベル無限ブレスが・・・無限必殺編もあったしやらかしそうな仕様がいっぱい。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Vsk7VCPJH0Q
うおおおおおおおおおおお!
非弱点のスティーラー相手に1ラウンド!
刃ちゃん最強!最強!
復権来たな
強サポ揃えたら誰でも強いと思う
キャスパ、メディパで使えるくらいの汎用性以外は尖れば尖る程この2パが型落ちに抗える
中途半端な汎用豊穣もどきに落ち着くとヘルタアナイクスの共倒れルート
ファイノンは自傷アタじゃないだろうからなあ
ヒアンシー込みでモーキャスの火力が5割上がるとかならともかくそうじゃないなら結局ファイノン以降のインフレで仲良く死ぬだけだと思うぞ
それよりは汎用性上げたほうがいいんじゃね?
アタッカーサポーターと違って回復役は更新されにくいしさ
これ
同じサポでも結局椒丘みたいな特化型より雑に強い餅有サンデーや1凸トリビーの方が評価高いし、こいつらちゃんとパーツとしても機能してるからな
結局、大は小を兼ねるんよね
キャラ単体での評価はそうだね
パーティ単位の評価になると話が変わる
黄泉パは椒丘のおかげで型落ちに抗えたのも事実
トパーズとか椒丘みたいなほぼ特化パーツが後続の汎用に席取られるパターンが1番見てて悲惨だよな
ヒアンシーの光円錐効果重複するのヤバないか?2枚くらい確保しようかな
アタッカーのアナイクスと違ってサポーターなんだから汎用性あってなんぼだろ大半のプレイヤーは
自傷パーツとしか見てない人視点では尖ってて欲しいんだろうけど
霊砂みたいなパターンになるんじゃない?
あれは超撃破パにも使えるし、マダムヘルタとか他のパーティにも使えるしな
個人的に一凸強そうだけど餅とどっち優先?
どっちも捨てがたいな
サポート性能上げる凸と火力上げる餅の違いだからキャスパなら凸優先かも
全体攻撃あるからヘルタパでも使えるとは思うけど、HPバフがトリビーくらいしか活きないのとやっぱりSPがきつそう
一応アタッカーのはずのアナイクより火力出せるの笑える
フォフォとどっちが強いんだろ
ヘルタでも使えないことないですよ〜って性能してるけど
ヘルタに欲しいのは攻撃頻度とEP回復持ちの耐久だしなぁ
ヒアンシーは汎用性なくていいから自傷キャラだけの汎用性はあってほしい
今後追加される自傷アタッカーすべての最適になれるみたいな
ヘルタヘルタって言ってる人達って霊砂持ってないんですか?w
そんなことはないと思うけど、霊砂は弱い!ギャラガーでいい!!って評価を未だに引きずってたりはしないですよね
羅刹餅持った霊砂なら攻撃頻度、回復力共にかなり上出来ですよ
ヘルタパに関してはフォフォでいいだな
ヘルタパも霊砂のが良いな、フォフォ耐久💩だし攻撃も出来ねーし攻撃バフとか環境に合ってないし
サフェルに石全部突っ込みたいし、いっその事汎用性皆無でいいよ
スタックがないと追加攻撃発動しないからSP使って必殺ループさせる必要があるし、火力も累計治癒量参照だからヘルタは微妙じゃね
ヘルアグが3ヶ月で型落ちするようなアタッカー祭りの最中に特化ヒーラーとかあまりにもパーツゲーに毒されている
EP回りはもうちょいなんとかしてくれても良いけど変に汎用性意識するぐらいならHP軸特化で良い
ファイノンで多少使えても丹恒で型落ちするし、アタッカーかサポかは分からんけど闇なのがHP軸っぽいからそこのパーツになれた方が型落ち遅いよね
ヘルタ耐久は存護たんこー使える事に賭けるわ
そしたらヒアンシースルーしてサフェルに全力だせる😁
血の祝福的に行動数に応じてバリア張るから相性は良さそうだよね
闇なのかでヒアンシー最適なってくれ
ぶっちゃけ最初のリークにあった必殺でSP回復さえあれば割と汎用面でも1強になるんだが流石に望みすぎか
過去キャラ強化
サンデートリビー餅ありヒアンシー
刃ちゃん良かったやん
色々揃い始めたぞ
これって無凸で速度200↑いけるようになってるん?
速度靴、餅、新遺物の4セットの追加効果込みで190弱位じゃなかったかな
サブで普通に行ける範囲だな
おお、良かった
速度の自己バフ無いからてっきり無理だと思ってたけど、だいぶ現実的な感じやな
パーツとしてみるといいけど単体でみるとやっぱ使い勝手にもう一声欲しくなる
ある程度汎用性欲しいんだけどパーツ望んでる人も結構いるしな
インフレ速度早すぎてアタッカー目線はパーツの1つでも来てくれないとすぐ型落ちだからね
特にキャスは調和から豊穣まで最適な相方現状いないからヒアンシーくらいは特化して欲しいだろうね
書き方悪かったけどキャス専属パーツにするんじゃなくてHP軸サポとしての汎用性は残しておいて欲しい
HPアップ効果の条件は据え置きで
治癒量アップの速度160~180くらい超過に引き下げて欲しいわそうすりゃ回復量もっとマシになるのに
厳選しまくらないとほとんど効果ないとか割と欠陥だろ
2凸していただければ笑
ホタルみたいな青天井のステータス変換ならまだしも、上限決められてるステータス変換系が無凸で上限行けなかったキャラって居ないだろ
2凸しても400とか無理なんだからコイツはさすがにおかしいよ
2凸しても300すら届かないんだよなぁ
この汎用性と専門性の板挟みにあってる感じがまんまアナイクスルートで笑う
アタッカー以外って基本板挟みじゃね、アナイクスくらいだろマジで汎用性のかけらもないの
最近のヒーラーだと霊砂もずっと言われてたなーそれ
Youtubeのリーカーがヒアンシーの精霊をイカ・・・・だけで呼んでいたから心配したけどイカルンなら可愛さ担保されてるから良いか。
イカってもはや名前じゃ無いしな
ただの🦑やん
X(旧Twitter)と同じくらい分かりにくい
ヒアンシーの今後の調整と3.4での旧キャラ強化次第で刃の評価がかなり上がりそうなのおもろいな
現状ヒアンシーのヒーラーとしての相性がキャス>刃>モーディスだから最後はどうなってるか
堂々とアナイクス呼びを続ける胆力と可愛さを捨てれるモノマネで面白い女説が出てきてる
記憶系のサポーター、精霊未召喚の場合オートで1ターン目にスキル打つのやめてほしい。耐久枠が初動でsp食ってんじゃないよ。霊砂の悪いとこ引き継ぐな
別にキャスパだと気になんなくね
過客4セット使っていただければ笑
霊砂は秘技使えば最初スキル使わなくてもええやん
どうしても気になるなら星3に初動SP緩和のやつあるからそれ使えば?
キャストリスパでギャラガー、羅刹からこいつに変えるメリットって何?
キャスの必殺回転早くなる?
餅有りなら自傷と回復かなりの頻度になるから上がる
回復だけなら微妙
餅無しだとあんまり取る意味ない感じ?
オーナメントは巨樹で確定として
他の遺物は宝命とメッセンジャー2個ずつでHPと速度盛りがいいのかな?
3.3新遺物
ttps://youtu.be/L0DXlhWaksk?si=lRY9h-al1Jf66ot0
ヒアンシー入れたら0Rで6回以上ドラゴン自爆できるらしいんだけどDPRで考えたらぶっち切りすぎじゃない???
その分トリビー先生のミサイルも飛んでいくしやばそう
DPRってなんだと思ってググってみたら、排出ガス浄化装置って出できたんだが
DPSの間違い?
さらにググったら出てきたわ
Damage Par Roundの略ね
確かにターン制バトルでDPSって言うのおかしいよな
失礼🥲
ソースどこ?
耐久一人更新しただけで必殺回転が倍以上になるとか普通はあり得んやろ
ttps://youtu.be/HtmTX5FXPrg?si=mCN34zh1-cFFr-Js
どうぞ
2凸キャストリスだと必殺撃つ度に新蕾30%+自傷追加されるからエグいだろうなこれ
無凸でこれかよこれキャスとヒアンシー両方2凸したら虚構ですらヘルタ編成超える可能性ある?
ジェイドいないからアナ引くか迷ってたけど、キャスパでこれいけるなら見送ることにした
まぁ特殊EPの仕様を考えたらキャストリスにとってのヒアンシーってEPサポーターみたいなもんだからね
DPR比較は他のキャラを見てみん事には何とも言えんがこれだけやってギリギリ0rってのがやべえ
他の攻撃の削れ具合から見るにこのキャスが1r突入までに出せるダメージは大体フーレイの体力の113%くらいで、ワンチャン0rできてなかったかもしれんライン
ドラゴン回数爆増したキャスでこれって量子弱点なしってのを踏まえても敵体力のインフレ頭おかしいやろ
ヒアンシーは微妙なんじゃないかと悲観しーて引かんしーと思ってたがなんだかんだ役割ありそうでよかった
あわよくば一声、いや0,5声欲しいところだが
悲観しーて引かんしー
悲観しーて引かんしー
悲観しーて引かんしー
モーキャスの為にヒアンシー引くつもりだったのにハイキャリしてあげたくなってきた…
敵の攻撃に反応してヒールするから敵の攻撃が激しくなるほど必殺の周りが早くなるんだなキャスヒアンシー構成って
汎用なんて今更求めてないから尖らせるならとことんやってくれていい
アナイクスの二の舞だけはやめてくれよ
遺物は後から来るやつとしてオーナメントは巨樹のHPオーブとEP縄で良き?
サブステどれがいいんだ?
抵抗、速度、HP
デバフ完全無効や治癒量どうするかとかで人によって差が出るだろう
抵抗盛らないとデバフ解除役が止まってしまうから100近くした方が使いやすそう
霊砂と比較して優秀な点ってどこよ?🤔💭
sp効率くらいか?
汎用豊穣として使うなら霊砂のほうが性能も使い勝手も上だとは思う。その代わりhpキャラに対してかなりのバフを配れる。