変更ログ
3.3.51
性能変更なし
3.3.52
性能変更なし
3.3.53





3.3.54
性能変更なし
3.3.55

3.3.56
目次
ファイノン
基本情報
| 名前 | ファイノン |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 物理 |
| ストーリー | エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。 無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。 ——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」 |
育成素材
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 582 | 703 | 1436 | 94 |
性能
通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:創生・血棘渡死
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:黎明創世、天地開闢
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5 |
| 強化 敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。 このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 |
強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁
| 弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20 |
| バウンド 自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。 「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 全体攻撃 █████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。 █████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
天賦:この身は炬火なり
| 強化 ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。 ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。 |
天賦2:運命・この体こそ神
| 強化 █████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。 █████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。 変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。 |
秘技:終わりの始まり
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 |
| ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。 秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 世界の終点へ赴く |
| 戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。 | |
| 昇格4 | 幾千万の炎を携えて |
| 自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。 自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。 | |
| 昇格6 | 英雄の本色を映し出す |
| 戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
・速度+5
星魂
| 1凸 | |
| █████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。 必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。 | |
| 2凸 | |
| █████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。 | |
| 3凸 | |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | |
| 「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。 | |
| 5凸 | |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | |
| 超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。 「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。 |
モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397
効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%。


コメント
コメント一覧 (8,296件)
攻撃力白露以下の雑魚アタッカーに託そうとする身内んほり黄金裔のヤバさと、カイニスの正しさが証明されてしまうのか
v1,2のファイノンってそこまで悪さしてたか?
全然
嫁の誕生日にファイノン両完凸出来る分のチュンカをあげる予定だからマジで強くなって欲しい。喜ぶ顔を見たいんや頼むv3🙏
2.x見る限りバージョン内の最終的なアタッカーの強さは横並びにしてくるんだから
今アッパーされてもケリュドラがショボくなるだけだぞ
焼き鳥の誕生日にファイノン両完凸出来る分のチュンカをあげる予定だからマジで強くなって欲しい。喜ぶ顔を見たいんや頼むv4🙏
ファイノン強すぎだろなんだこの倍率!!!!!!やっぱホヨバなら強くしてくれると思ってた!でもこれ流石にナーフはいるかな?
・・・・・・・・・
まだ確定していない
情報を嬉々として伝えようとするな
ファイノン「勝つさ」
これって……..
ああ、ファイノンの負けだ
それなら勝ちで草
ファイノン倍率超強化
キャスは型落ち🤣🤣
ファイノンの問題点倍率だと思ってるのバカそう…
🐴🦌なんだよ察しようぜ
2凸の追加ターンを無凸に内蔵したら使用感大幅に改善されそうだけどまぁそんな上手く調整出来るわけないだろうな
あんだけマルタとキャスのこと下げてマウント取ってたのに笑って感じやな🤭
ファイノン強化されてるやん
ファイ下げ民ザマァだな😂
もう出てんの?
ケリュドラが思ったよりシコれるキャラで運営もそっちを強くしたくなったに違いない
もういっそ1回の変身で戦闘終わらせられるくらいのバカみたいな倍率にすれば使い勝手もクソも無いな
数メガなの嘘やん。2ギガダウンロード来たぞ…
お前もう黙れ
ファイ下げ民イライラで草
落ち着け!こいつはアップデートの容量が多いって言ってるんだぞ つまりv4で大幅な調整がなされる可能性が高いってことだ
それがバフかナーフかはまだわからんが…
アナルートでもサフェルートでも無い、
新ルートを作るノン!!
これが…再創生だ…🌞
無難に庭最強格くらいに落ち着くだろ
ファイ下げセレ速民大敗北🤣
今どんなキモチデスカ❓クカカカwwwww
勝ったッ!死ねぇぃッ!承太郎!
これって….
「おれが時を止めた…… 必殺技を発動した時点でな…」
ファイノン、行動値消費撤廃!! スタレ第3部 完!!
アッパーされようがナーフされようが盛り上がるのがファイ板の良いところ
Homdgcat 更新されたけど変更なしっぽい….?
HomDGCatのV4更新来たな
hom更新されたけど何処が変わったかわからん
なんも変わってなくてガチ草
スルー安定
ケリュドラ丹恒で強くなるとしてもそれはケリュドラ丹恒が強いだけなんでな
ほとんど変わってなくて草
ファイノンバフ?ナーフ?
テキストのみっぽいな
いよいよ終わりかな
お疲れ様でした
ハイ・オワリ・D・エースwwwwwwwwwww
変更なしか
アナらずにサフェらずに新しい道に行ったな
3.4が石貯め期間かよ
ファイノン以外も何も変わってなくね
手抜き?
演出と右上のスウジが派手なので下手に強化できません
全キャラテキスト変更だけで草。数Gダウンロードとは何だったのか。
どのキャラもテキストの修正だけっぽい?運営的にはもうこれで完成なのか
v4調整なしwwwwwwwwwwwwwww
v4どのキャラも全部テキスト変わっただけやんけ
流石にv5で何かしら変化あると思いたいわ
HomV4全キャラ変更なしってそんな事ある?
性能班この二週間何してたの?寝てた?
性能班「もうつかれたよ(´・ω・`)」
戦闘開始時の火種獲得が1から3になったのと全体的な倍率アップか 凸はそのまま
終わりやね
それv3の時から日本語版のバグで本当は1層だけだよ
他の言語見てみたら分かる
それv3の時から日本語が間違ってるだけで他言語は1のままやぞ
火種の奴はV3からある誤字しょ
テキスト修正してるくせにそこは治ってないだけ
一応v5まで待つけどさ…
サフェル引いて既存PT強化した方がいい気がしてきたわ…
おい本気か?
ファイノン強くなかったらコイツ引かない上にパーツのケリュドラ丹恒も引かねえぞ
マジで何考えてるん?
石節約できて最高じゃん
hom v5が3日後になってるのはなんで?
ほう、調整無しですか
大したものですね
V5三日後来るらしい、本命はこっちなのか?
散々キャス🐷を煽ってきた末路がこれですか….
色んな場所でキャラが1年持たずに使いものにならなくなるインフレ糞ゲーの象徴としてディスられてるスタレを救うための犠牲になる説が現実のものになってしまうのか
変更なしってまじ…?
ファイノン強すぎるんだからナーフしなきゃダメだろ…😩
全アタッカーが過去になるんだっけ?
大丈夫そ?
2凸キャスより強いんだっけ。
良かったじゃんナーフなくて
v4までに調整終わらなかったからお茶濁してv5で本命の修正版出すって感じなのかね
あそこまで演出派手で性能これで確定なら本気で終わりだけど