【6/13更新】ファイノンの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

公式翻訳

変更ログ

3.3.51

性能変更なし

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

目次

ファイノン

基本情報

名前ファイノン
所属
レア度★★★★★
運命壊滅
戦闘属性物理
ストーリーエリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」

育成素材

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
80582703143694
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん

弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:創生・血棘渡死

弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:黎明創世、天地開闢

弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
拡散攻撃

「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却

弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5
強化

敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。
「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。
このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。

強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁

弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20
バウンド

自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。
「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来

弱点撃破:全体攻撃: 20
全体攻撃

█████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。
█████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

天賦:この身は炬火なり

強化

ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。
ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。

天賦2:運命・この体こそ神

壊傷の上限は7

強化

█████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。
█████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。
変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。

秘技:終わりの始まり

弱点撃破:単体攻撃: 20
ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。
秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。
通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。

軌跡

追加能力

昇格2         世界の終点へ赴く
戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。
昇格4幾千万の炎を携えて
自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。
自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。
昇格6英雄の本色を映し出す
戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
速度+5

星魂

1凸         
█████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。
必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。
2凸
█████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。
「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。

モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように

レアリティ:★★★★★
運命:壊滅


基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397


効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (8,296件)

  • ファイノンは庭適正あるって擁護たまに見るけど、性能より接待に乗れてるかの方が重要な庭に適正って概念あるのか?
    例えば、知恵接待の対複数の裏庭きたらファイノンの使い勝手は虚構と同じになるだろ
    ある程度敵の傾向が一定の虚構、末日と違って庭は内容の変動が激しいから適正を語ることに意味がない気がするが

    1
    1
  • 前半実装キャラがあんま強くなくて1つ後のバージョンの後半キャラに救済されるってまんま乱破の時にやったのと同じだな
    ケリュドラ来るまでは適当に楽しんどくか

    25
    1
  • 他に選択肢のないケリュドラ依存度100みたいな性能になっちゃったらつまらないしヤバいんでないか?
    たかがゲームだけどこのキャラ本当無理嫌い苦手って人意外とおるやろ。ファイノン使ってる人でそれがケリュドラになっちゃった人かわいそうや。

    7
    14
    • 代替キャラって結局のとこは最適に比べて相当弱いから
      好きなキャラを強く使いたいならそういうのはもう受け入れるしかない
      黄泉で狐引かずに他の虚無使ってますとか
      キャス使ってるのにヒアンシー引いてませんとかは
      そのプレイヤー本人が問題ないつもりになってるだけで
      客観的にみたらそのアタッカー使ってる意味無い状態だからな

      33
      13
    • お前誰だよw
      本人が性能より好き嫌いでキャラ選んで遊んでるなら好きに遊ばせてやればいいじゃん
      外から見たらそんなことで憐れんでくる性能厨もだいぶきついって自覚持ったほうがいいぞ

      52
      11
      • でも実際には好き嫌いから転じて、陰湿なネガキャンとかして暴れてるやん
        性能中よりよほど自己中心的で、幼稚できついって自覚持った方がいいぞ

        18
        18
  • 実装時の性能で環境キャラならいいけど追加キャラでやっと環境乗れても型落ち早すぎるんだよな

    62
    1
  • 最初はスルーしてケリュドラ引いてから欲しければ復刻で引けばいいよね
    ケリュドラがそこまでシナジーあるならそのタイミングで復刻するだろうし

    性能も確定してないのに専用パーツとしてくるだろう前提でガチャ引くとか博打にもほどがあるよ

    3
    11
    • 復刻ファイノン引くよりファイノンガチャ期間中に判明するテスト期間ケリュドラの性能で今引くか判断したほうが良いよ

      このゲームの復刻は最短3verだからファイノンが復刻するのは最短でver3.7=4.5ヶ月後。
      一方アタッカーがガッツリ接待されるのは初実装から半年ぐらい。そこから徐々に接待外されるから、最短復刻ファイノンを引いたとしても気持ちよく無双できるのは1.5ヶ月くらい

      なんならver3.7になる頃にはver4が見えてるからなおさら引く気にならないかと

      47
      2
  • ファイ板はV6(笑)から予告番組に先行公開と火種メニューが用意されてるから見てて飽きないわ

    1
    14
  • 新丹恒はファイノンパにおいて、昇格4とサンデーの召喚物差分で既に与ダメ95%+召喚物ダメージ貢献できることになるけど、日和って本体性能しょぼめになったりしないよな…

    • 今のところ召喚物があること、火から物理に変更されたこと、祝福からこまめにバリア更新できそうなことくらいしか分からないんだよな
      lunaは新時代の生存キャラって言ってたけどヒアンシーが出た後にさらに新時代とは…だし

  • もし蹴る銅鑼後半ならファイノン引いちまった人は2ヶ月以上強化パーツ待たされるってわけか
    強さ実感する間もなくキャスヘル鏡流セイバーに負けてる現実を突きつけられるわけだ

    2
    15
  • クラスのマドンナ、御奈新ヶ万出 畿内(おなにいがまんで きない)さんには、俺にしか知らないヒミツがある。それは…

    続きを見る
    ht
    tps://m.youtube.com/shorts/EDrUKqITnmI

    19
  • YouTubeで1,400.000PV達成!!

    ht
    tps://m.youtube.com/shorts/EDrUKqITnmI

    界隈騒然 話題の新星
    🐉がリゅうチャンネル🐉
    #🐉がリゅうファンの集い
    #🐲がリゅアート
    #🖼️絵がリゅう

    23
  • ファイ信の全盛期はモーション公開時か(笑)
    V6で烈日(笑)とやらになれるといいな(笑)^^

    4
    15
  • 結局こいつの本名ってカスラナなん?黄泉とか霊砂も3rdと一緒みたいだし最初から同じでよくね?3rdユーザーの感動煽りたいのかしらんけどこういうしょうもない本名芸普通に寒いから止めてほしいわ、ストーリーのクライマックスでdで雷電だのケビンだの知らん単語だされたとこでアッハイソーナンデスネー(棒)としか思わないしクッソ冷めるわ、スタレユーザーのほうが多いんだからいい加減この本名芸滑ってることに気づけよ、ファイノンだけならまだしもこっからキュレネが残ってると思うと絶望しかないわ、結局焼き鳥が3rdの焼き直しストーリーで気持ちよくなってるだけじゃん焼き鳥の焼きってそうゆう意味なんか??

    57
    10
    • 3rdやってる配信者が騒ぎ出してんのもキツいわ◯酔とか楽園だのケビンだのどうでも良すぎる、違う世界なんだし別にどうでもよくね?
      今思うと焼き鳥って焼(焼き直し)き(気持ちいい)鳥(ス”トーリー”)ではなから3rdの焼き直しで気持ちよくなる事しか考えてないんだな

      39
      11
      • それ自分も分かります!運営もそうだけど3rdやってる配信者がスターレイルを3rdの2の次みたいに扱ってる配信者ってほんとうになんなんですかね、ねるめろとか未プレイでおもしろかったのに、、、そのせいで3rd信者がつけあがるし!そんなに3rdがいいならずっとこもっとけよ!

        6
        25
        • 某配信者が最近3rd関連の放送増やしてるのは事実だがそれはそれとしてスターレイルを2の次にしてるか?普通にオリキャラの景元モーディスに限界化したりしてるし好きにやらせたれよ。

          26
          6
          • この人ら隙あらば配信者叩きしたいだけだから気にしなくていいよ。

            35
            5
    • 焼き鳥って多分表現の引き出しがめっちゃ少ないんだろうなぁって思う。だから最初のうちはすごい人気ではあったがずっと同じような展開ばっかだからすぐに飽きられて終了。なんか1曲だけやたらバズってそのあとすぐオワコンになる作曲家みたい。

      40
      1
    • 本名周りは俺も思う。ストーリーで引っ張ってそれするくらいなら最初からブローニャみたいに名前同じとかでいいよな。

      37
      1
      • 黄泉の時は正直盛り上がったけどファイノンでまた同じことするなら二番煎じ感が拭えない

        29
        1
    • 気の毒だけどアーチャーキャスのパーティーの最適なんだよねサフェル…
      つーか同じアタッカーなら兎も角サポーターと比較され始める救世主に涙を禁じ得ない

      26
      2
      • さすがにキャスパ最適はない明らかにダンス・ダンス・ダンストリビー入れた方が全体の行動回数増えるし火力出るわ
        アーチャーパすらケリュドラ次第では怪しいし

        2
        30
    • サフェルは可愛いし汎用性と独自性を兼ね備えているけど、頑張って引いたパーツキャラを追い出して周回でも使えない上にコンテンツ適正も皆無で、厨二病半裸で隕石落とすだけの救世主様とか魅力感じないわ

      1
      27
  • 無凸で2凸キャスを超えたぶっ壊れキャラが大したナーフもされずに実装はインフレ加速しそうだな

    24
    21
    • モーション公開時ファイ信
      「ファイアンパッシブしかケチつけるところないくらい負けてて草」
      「2凸キャスもう型落ちで草」
      👆
      これw

      23
      8
  • ファイノンはあれだけど、それはそれとして久しぶりにブローニャとかルアン使えそうなのは普通に楽しみだな。

    4
    1
  • 昇格でダメバフもあるっぽいし普通に耐久枠いてもよくね?
    てかむしろいないと普段使いで味方いつの間にか死んでそうなんだけど

  • ここで弱いと言われてるってことは、最強アタッカーとして実装されるんでしょうな

    19
    4
  • 例えばケリュドラ→ファイノンスキル+追加スキル→サンデー再行動→ファイノンスキル+追加スキル

    が可能だったらサンデーを160にせず-1運用できるようになる?

  • ファイノンをある程度引かせてからケリュドラのv3あたりから弱くするなんてことはないよな?

    1
    1
  • アナイクスもネガられまくったけどヤケクソ倍率のおかげで万能キャラになったからファイノンも明日あたりなるやろ

    5
    19
  • ファイノンの境界って持続ダメージ発生するの?
    するならやけくそで敵再行動持続パ作りたいやで

  • ファイノンとかいう何も出来ない産廃救世主(笑)大した強みもなくキャスに手も足も出んの笑う。こいつ引くやつアホ

    4
    19
    • キャスはもう置いていかれることが確定してるもんな…
      最適が揃った時に強くなるかはわからないとはいえ伸び代のあるファイノンを妬むくらいしかもう出来ないもんな

      7
      23
      • キャスが置いてかれるのは事実だよ
        強いのはキャスじゃなくてヒアンシーなわけだけど、そのヒアンシーをなのかに持ってかれる訳だからな
        はたして完成したファイノンPTはヒアンシーキュレネ使えるなのかPTにどこまでついていけるのか🤔

        9
        12
  • 原神からスタレきた人多いと思うんだけど原神にも雷電いるし3rdやってなくても声一緒、元ネタ一緒ってのは話題になってたから本名名乗るところめっちゃ良かったけどファイノンは本名わかっても3rd勢しか知らんから溜めて本名名乗られてもはぁそうかぁ程度にしかならなそうで微妙感ある

    19
    2
    • この手の意見割と見るけど、みほよの方針が崩壊の世界観を作っていくみたいな感じだから3rd中心で展開されるのはもう仕方ないよな。スタレ自体3rdの拡張目的で作った感もあるし今後もこういうネタは増えていきそう

      7
      3
  • アナイクスん時に調整班に失望したのにやっぱどっかで期待してたんだよなぁ。欲しいと思ったキャラがピンポイントで微妙になるの辛いケリュドラでどうにかなってくれ頼む

    20
    3
  • パーツありきの調整ならなんでパーツ先に実装しないんだよ!とはなる
    ケリュドラまで2ヶ月待ちで賞味期限減った欠陥品持たされることになるとかどうかしてるし
    なおゴミの可能性もケリュドラが汎用性あるパーツで別パに持っていかれる可能性まであるの終わってね

    24
    • どうせ持続は多色パになりがちだから物理って感じ薄いわ
      削靱多いとか単体火力寄りだった場合のセイレンスキャリーなら分からんが

1 60 84

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次