変更ログ
3.3.51
性能変更なし
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性能変更なし
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3.3.54
性能変更なし
3.3.55

3.3.56
目次
ファイノン
基本情報
| 名前 | ファイノン |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 物理 |
| ストーリー | エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。 無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。 ——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」 |
育成素材
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 582 | 703 | 1436 | 94 |
性能
通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:創生・血棘渡死
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:黎明創世、天地開闢
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5 |
| 強化 敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。 このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 |
強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁
| 弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20 |
| バウンド 自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。 「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 全体攻撃 █████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。 █████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
天賦:この身は炬火なり
| 強化 ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。 ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。 |
天賦2:運命・この体こそ神
| 強化 █████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。 █████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。 変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。 |
秘技:終わりの始まり
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 |
| ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。 秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 世界の終点へ赴く |
| 戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。 | |
| 昇格4 | 幾千万の炎を携えて |
| 自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。 自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。 | |
| 昇格6 | 英雄の本色を映し出す |
| 戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
・速度+5
星魂
| 1凸 | |
| █████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。 必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。 | |
| 2凸 | |
| █████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。 | |
| 3凸 | |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | |
| 「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。 | |
| 5凸 | |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | |
| 超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。 「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。 |
モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397
効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%。


コメント
コメント一覧 (8,296件)
二凸黄泉 椒生 アベ サンデー
ホタル 開拓者 ギャラガー ルアン
モーディス トリビー 鏡流もおるけど調和(サンデー)奪い合う関係でパーティキツくて最近星取り切れんくなってきたわ。流石に上の化石パーティよりかは今回ピックのアタッカー方が強いけどまた調和(サンデー)の取り合いなるし、無凸ホタルじゃ火力きついし、どうすりゃいいんだろ。花火とってアーチャー?セイバー?ファイノン?どれもパーティメンツの奪い合いよな。みんなどうしてるん?私はどうすればいいん?今回トリビー1凸はする。
ケリュドラ、キュレネだけ引いて
諦めて4.xまでまつ
声付いたら予想以上にカッコよかったから2凸まで引くか
黎明にしてやる
テスター当たり前に率80ダメ220
速度160↑✖️3とかやってるけど
実際これ達成できるやつほんの一握りだろ
一桁もいないよw
ファイノンへの文句は行動値とか雑魚にボコられるの黙って眺めるしょぼカウンターとか火種貯める初動の遅さみたいな、仕様に関するものがほとんどだから、セレ速恒例の手のひらクルーはない
無凸はほんとに使うの苦痛だから1凸2凸出来ないなら諦めるのが無難
コメント欄盛り上がってるのに性能がついてこないのすごいよね
誰が責任とるん?
ケリュドラが取ってくれますよ
アナイクスみたいにリーク民だけが「こいつ弱い‼️」って言うだけで世間では普通に強い評価されるだろうね
期待感に歴然の差があるけどな
ヘルタパーツとしか期待されてなかったアナと、圧倒的環境トップを期待されててお出しされたものが耐久抜かないとアナイクスに並べないやつじゃ同じ反応期待できるとは思わんな
ライト層でガチ厳選して耐久抜きする奴とかあんま居なさそうだし
アナが評価されてるっていうけど
耐久抜いて手動でやったら強いのなんて当たり前なんだよ
ここでのアナの評価が悪かったり
実際アナがそこそこしかガチャ回ってないのって
アナに3人もサポ投入して攻略しねーよってのが大前提で
ヘルタサポとしては別にそこまで要らないってのが全てだよ
ファインは今の時点だと
耐久抜いて手動でやっても微妙だけどな
パーティ単位の厳選難易度終わってて草
サンデー速度160調整だと他PTで使う時に遺物切り替えなきゃいけないのも煩わしいな…
頑張って厳選し終わった頃にケリュドラで全てがひっくり返る可能性もあるし…
行動値云々と分担が悪いってのはわかったんだけどこれ普段使い結構使い勝手悪そうな感じ?だよね?ウルト貯めるまでほぼなんも出来んしやろうしやっぱ1凸2凸は欲しい感じなのかな…もうエンドコンテンツはキャス使うからせめて普段使いさせてくれ
普段使いしたいなら完凸が必要だよ
11もちんたら溜めてられるわけない
流石に泣いた
スカーク完凸して金ねぇわ…
使い勝手は悪いけどそれに見合う火力がある、とかだったらまだしも別に既存キャラを大幅に超える火力がある訳じゃないのがな…
庭専の最新アタッカーが虫3Rは逆に面白い
裏庭専門なのに取り巻きが無限湧きする系のボスは行けない
庭って虚構、末日以上に内容の変動が激しいから庭で安定して強いアタッカーって存在しないんだよな
庭専門アタッカーという存在そのものが破綻してる
キャスやヘルタがパーツ居なくても単体相手にそれなりに強いから
ケリュドラ居ないと敵の数多いとこはクソ弱いですは印象悪いんだよなー
やっぱモーションは死ぬほどかっけえんだよな
使ったら強いけど他のキャラよりマンネリになりやすい
これをデメリットと感じるかどうかだな
俺は感じるからファイノン引かんでセイバールート進むよ
セイバーもどう見てもマンネリキャラやんけ
すまんがセイバーも単調で飽きるぞ
アーチャーが1番おもろい
アーチャーこそ戦闘スキル連打しか無いから余計に単調じゃない?
壊滅のくせに単体ボスにしか強くなくて
単体相手なら配布のアーチャーの方が強い
どーすんのこれ?
範囲と全体でもいけるくない?
こいつ、表民の印象的には黄泉とか飛翔とかそっちの行動値消費しない必殺のイメージなんやろな
すまん、普通に引くわ
正味ケリュドラで隕石2回使えるようになると仮定しても見た目だけ良いキャラって評価変わらんと思うの俺だけか?
1170%+αって一見超高倍率に見えて単体だとアーチャーの5連射1900%、敵5体だと1凸モーディスの神殺め攻撃換算2800% に劣ってるどころか現情報だとこいつらもケリュドラの恩恵受けれるぽいからどう足掻いても詰んでる気がするんだが
ここの住民がケリュドラと丹恒に期待し過ぎだと思う
ファイノン使いたいなら黙って2凸して数verで使い捨てるのが吉
天賦
効果中、対象の戦闘スキルは追加でもう1回で発動する
なお、この効果は対象が黄金裔の場合のみ適応される
アンチ乙
1ターン制限つけるだけでファイノン以外はサンデーと併用不可にできるから
パーツレイルの真髄を見せてくれるよ
丹恒のバリア強度とドラゴンの火力もHP依存にするだろうな
ケリュドラって汎用サポみたいなリーグ出てなかったっけ
汎用であることと
他のキャラがサンデーと併用難しいことは両立するでしょ
1ターン制限発動回数制限ターン終了時発動でお疲れ様
1ターン制限つけて発動回数制限つけてターン終了時発動だったら終わりやねw
ちょっと比べ方が不公平じゃない?
アーチャーは多分増えてもスキル1回だけだと思うし、無凸か2凸で比較したときはファイノンかなりいい線行かないか?
アーチャーの最高倍率とか1凸でもSP8消費するのに撃てるの何発だよ
生放送盛り上がってた、ファイノンすげぇぇぇぇ。
結局弱いままか
こりゃしばらくナイトレインから帰ってくることないな
早くケリュドラの性能知りたすぎる
俺はオンパロス全スルーして次の星に備える
勝ち組になれると思うんだ
それ単にオンパロスは負け組になるかわりに次は勝ち組になるってだけでは
いや、次の星のキャラもどうせその次の星で型落ちするからその次の次の次くらいの星の方がいいと思うぞ!
そのまま江戸星も全スルーしてさらなる勝ち組を是非目指してくれ
君はもうサ終まで全スルー決定
Ver4からはファイノン対策に調和キャラのバフ効果は回数制限付きが基本になったりしてな
冷静に考えるとVer4で対策されるのはモーキャスHP軸と全体環境だな
あからさまな量子虚数耐性付与とか一度減ったHPは回復できなくなるとかいうHPキャラ腐らせるカスみたいな乱流効果で事実上の出禁とかかな
別に対策されるほどファイちゃん強くないんだ🤗
むしろそんなの運営が1番よく分かってるんだ😉
初めてプレイ動画見たけど味方の行動値も無くなるのゴミすぎるし立て直しも遅いし分担だし無凸餅で耐久抜きですら0ラウンド出来ないの笑う
キャスマダムより弱い救世主(笑)とか何も救えねぇだろ😁
どうせ初めて見た訳じゃないやろwキャスマダムより弱いって言ってるけど具体的にどれくらい違うんや?それにパーツ揃ってるキャラと比較するのはちょっと不公平じゃないか?
どれくらい違うかは言えないらしいよw結局雰囲気で煽ってるだけなんやろな
実装時のパーツ揃ってない頃の編成で比較してもキャスヘルタより弱いぞ
ドスの効いた声がカッコ良すぎて引きたくなった
変身中に陰鬱な感じにならないよね?心配
庭専門(得意とは言ってない)
思い出してほしいのはウンリが出た頃エンドコンテンツを無難にクリア出来るポテンシャルあるから良くねと言われてた
ファイノンもそれとおんなじ流れになってるよね
救いがあるとしたらケリュドラが来て半年ぐらいは持つことかな
今のファイノンには
エンドコンテンツを無難にクリア出来るポテンシャルは無いぞ
接待庭を耐久抜いて厳選次第で0Rできる可能性があるだけだ
雲離とちがって足りてない要素がありすぎるから
ケリュドラの来たらヤバいことになる可能性は高いとは思うが
予告番組で初めて演出見たけどめっちゃかっこよかった…!
性能に関しては色々言われてるけどやっぱりかっこいいから引いちゃうよね。
ケリュドラの見た目も好きだし、ファイノンに必須だとしても全然問題ないから2人とも引けるように石貯め頑張る!
きっとここ見てる人は強いキャラ求めてる人が多いんだろうけど、私みたいに石貯め計画とか厳選の目安のために見てる人も中にはいると思うから、そういう人たちは一緒に育成頑張ろうね…!!
偽善者が
この子の罪は?
まぁリーク見てる時点で何言っても…って感じではある。
でも性能大事にしてる人のことを叩いたり煽ったりもしてないよ!逆に何にそんなにカリカリしてるの?ファイノン引きたい人がそんなに憎い?
セレ鯖におる黒猫のイヴまだおるのかよ
言われてる程弱くは無い、但し強くも無い
このインフレの激しいゲームにおいて、実装時ですら最強名乗れないようじゃはっきり言って厳しい
消費期限考えたら、アタッカーは最強以外評価に値しないね
実装verで猛威振えないのに編成揃う頃にはもうverが後半も後半でそろそろ4.Xに備えろっていうのが一番痛いな
こいつの為にサポの速度厳選ガチガチにできるやつだけついてこい😎
キャラ性能盛られてるよな
もうちっと欲しかったところだけど
中華もなんだかんだ特別扱いだし
ええ塩梅だと思うわ
〜〜
これを救済するケリュドラ、相当盛られそうだな
直前に調和3人復刻なおかつ、コラボガチャでプレイヤー全体の石削って少ないだろうから調和枠はケリュドラ一人で十分なくらいの相当なぶっ壊れ性能だろうな
ケリュドラじゃファイノンは救えないよ
君も時が見えるのかい?
仲間の除外と敵全体即行動さえなければ本当に強いと思うんだがな
1人で背負うには力不足ではないか?
ケリュドラと相性良いといっても他のキャラと組ませた方が強そう
オンパロスの雲璃枠です。
✓雲璃と同じ実装ver.4
✓雲璃と同じ壊滅の運命・物理属性
✓雲璃と同じカウンターキャラ
✓雲璃と同じ速度94
✓配布と星4パーティーでどのコンテンツもそこそこやれるので初心者やキャラ貧におすすめ
壊れじゃないだけで普通に強い方ではあるだろ
いくらなんでもネガキャンされすぎ最強じゃなきゃ気が済まないならスタレの事なんか忘れて3rdに帰った方が良いよ
他のアタッカーならさておきあれだけイキり散らした上でこれだからな
そっちで上げたハードル潜って文句あるのかって言われてもあるとしか言えん
イキリ散らしてたのは対立煽り厨だけだよ でそのイキリ散らしてた奴はファイノン雑魚煽りしてる
今まで散々強い弱いじゃなくてメカニクスの欠点について論ってた時には何の反論もせずに、ここから先行体験とかで世間の評価が出てきてそいつらが反論してくれるかのようなタイミングで保険かけた発言するのマジでめちゃくちゃダサい
最強じゃなきゃ気が済まないってか、スタレのインフレ速度で実装時すら最強名乗れないようじゃアタッカーとしての価値なんて無いに等しいだろ
アーチャー餅もらいがてら無凸餅にするかと思ってるけど、無凸だと正直弱いよな…
160サンデーは一応いるけどファイノンの方の厳選はほぼできてないし
弱くは無いよ ただ3.4期間中にケリュドラの性能出るからアーチャー餅獲得するついでにファイノン引こうとしてるならケリュドラの性能出るまで待った方が良い
無凸餅ならまあ
無凸無餅は雑魚すぎて話にならないから調和の餅でも引いたほうがマシ
率ダメどっち?
率が無難じゃね
超厳選するならダメでもいいと思うけど
いつの間にか比較対象が雲璃になってて草
ファイノンはオンパロスの船降りろ
お前に救世主は無理や
いかにもぶっ壊れな感じ出しておいて「普通に使える」くらいの強さなの悲しい
「普通に強い」「弱くはない」
実装時点の最強アタッカーでも半年でインフレに置いていかれるこのゲームで
実装時点でこの評価はもうご臨終やね
引いてもしばらくは庭の片面
くらい任せられる性能はある
奴だし2凸餅まで追えばま
あ1年くらいは安泰でしょ
ほかの復刻調和の方が優先度
すこし高いとは思うけどネガキャンしす
ぎかなって感じ
ところで庭だとケリュドラくるまではとりあえず御空採用型が手動で1番火力でるのかな、停雲採用よりバフ量は高いし
ファイノンアンチってどういう人なんや?
底辺による嫉妬?同じ男として負けた気分だから弱くなって気分が良い?
まあケリュドラで結局強くなるが
こういう論調よく分からないんだよな
フィクションの男とか女に嫉妬とか現実との区別がつけられないのかな
ケリュドラで強くなるっていつまで妄想してるんだ?
女だけど3rd顔のキャラがスタレ産のキャラ差し置いて出張ってくるの鬱陶しいかたファイノン嫌いだよ
率ダメ論争はサンデーの率アップも考慮しないとだぞ
裏庭は強いみたいに思われてるけどさ
得意 : 呼雷、スヴァローグ、サム、ネムリ
苦手 : ボリュクス、ニカドリー、フレステ、バナ研、アルジェンティ、クソ虫、ワイン三人集、アベンチュリン、浮煙、彦卿、クソ鹿
裏庭も取り巻き召喚or撃破ギミックのボスが多いから全然得意じゃないよねこいつ
ネムリも変身強制解除するから無理
ワイン3人って苦手なん?
ファイノン雑魚雑魚言っておきながらケリュドラで強化されたらおりゅ煽りするんやろなぁ 煽り厨ってほんまきしょいわ
ファイノンは💩💩💩
ファイノン最高
ファイノン最高
ファイノン最高
ファイノン最高
ファイノン最高
一生着いていくっす、ファイノンさん🤓
ケリュドラの期待度がキャスにとってのヒアンシーの比じゃない
ファイノンをキャスレベルにするキャラなんて出せるのか
丹恒、生きてるよな?
フレイムスティーラー、俺はお前を許さない!!!
火種なんかどうでもいい。丹恒はいつも俺のことを第一に考えて、守ってくれたんだよ。
アイツは普段、素っ気ない表現をしてるけどよ、本心はみんな事をいつも想ってんだよ。
俺は一度死んでいたらしいが、アイツはそんな素振りも見せず、我慢して、冥界に行く前に俺に告げてくれた。本当は不安だったんだよ、😢丹恒の温もりが暖けぇんだよ。
ゲイの俺でも、お前だけは好きになれないぞ、ファイノン!けどよ、丹恒は黄金裔のみんなと帰るって言ってんだよ!!俺はアイツの信念に応えなければならない🫵