変更ログ
3.3.51
性能変更なし
3.3.52
強化通常攻撃
敵の数が2/1体以下の場合、さらに敵全体にセイバーの攻撃力150%/70→220%分の風属性ダメージを与える。
軌跡ボーナス変更
風属性与ダメージ 17.6%→22.4%
攻撃力 6%→削除
3.3.53


3.3.54
性能変更なし
3.3.55

3.3.56
目次
セイバー
基本情報
| 名前 | セイバー |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー | 運命の長夜を歩んだ孤高の英霊。その夢の中では、円卓の旗が今なお風に揺れている。キャメロットの騎士王はこの時、まだ理想郷に辿り着いていない。 召喚に応じ、少女は異質な「聖杯戦争」に参戦する。再び選定の剣を目の前にした時、彼女は過去の幻境から抜け出せるのだろうか? ——「果たせなかった願いも…今ここで断ち切ります」 |
育成素材
基礎ステータス
EP:360
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 602 | 655 | 1242 | 101 |
性能
通常攻撃:風王結界
| EP回復:20 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にセイバーの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:解放されし黄金の王権
| 全体攻撃 「炉心共鳴」を2層獲得し、敵全体にセイバーの攻撃力150%分の風属性ダメージを与える。敵の数が2/1体以下の場合、さらに敵全体にセイバーの攻撃力150%/220%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:風王鉄槌
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 指定した敵単体にセイバーの攻撃力150%分の風属性ダメージを与え、隣接する敵にセイバーの攻撃力75%分の風属性ダメージを与える。「炉心共鳴」を持ち、かつその回の戦闘スキルで「炉心共鳴」を消費してセイバーのEPを満タンに回復できる場合、持っている「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率+14%。また、戦闘スキルを発動した後に「炉心共鳴」をすべて消費し、セイバーのEPを回復する。EPを満タンにできなかった場合、直ちに「炉心共鳴」を3層獲得する。 |
必殺技:約束された勝利の剣
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃: 40 |
| 全体攻撃 敵全体にセイバーの攻撃力280%分の風属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にセイバーの攻撃力110%分の風属性ダメージを10与える。必殺技を発動した後、次の通常攻撃が「解放されし黄金の王権」に変わり、「解放されし黄金の王権」のみを発動できるようになる。 |
天賦:竜の炉心
| EP回復:10 |
| 強化 戦闘に入る時、「炉心共鳴」を1獲得する。味方が必殺技を発動する時、セイバーの与ダメージ+60%、2ターン継続。同時に「炉心共鳴」を3層獲得する。「炉心共鳴」を1層消費するたび、セイバーはEPを固定で8回復する。 |
秘技:騎士王の出陣
| 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、セイバーの攻撃力+35%、2ターン継続。さらに「炉心共鳴」を2層獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 竜の騎士 |
| セイバーの会心率+20%。戦闘に入る時および強化通常攻撃を発動する時、「魔力放出」を獲得する。セイバーが同時に「魔力放出」と「炉心共鳴」を持ち、かつ次に戦闘スキルを発動した後セイバーのEPを満タンに回復できる場合、「魔力放出」を消費しSPを1回復して、セイバーを即座に行動させる。 | |
| 昇格4 | 湖の祝福 |
| セイバーは最大EPを超えた分のEPを120まで蓄積できる。必殺技を発動した後、EPをクリアし、蓄積した分のEPを回復する。戦闘開始時、EPが60%未満の場合、60%まで回復する。 | |
| 昇格6 | 星の冠 |
| 戦闘スキルを発動する時、セイバーの会心ダメージ+50%、2ターン継続。「炉心共鳴」を1層獲得するたびに、セイバーの会心ダメージ+4%、最大で8回累積できる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・会心率+12%
・HP+10%
星魂
| 1凸 | 失われた白亜の城 |
| セイバーの必殺技ダメージ+60%、セイバーが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、追加で「炉心共鳴」を1層獲得する。 | |
| 2凸 | 塵に埋もれた円卓の誓い |
| 「炉心共鳴」を1層獲得するたびに、セイバーの与ダメージが敵の防御力を1%無視する、この効果は最大で15回累積できる。「炉心共鳴」による戦闘スキルのダメージ倍率アップ効果が発動する時、「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率がさらに7%アップする。 | |
| 3凸 | 十五世紀を越えた願い |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 十四の夜にわたる冬の邂逅 |
| セイバーの風属性耐性貫通+8%。必殺技を発動した後、セイバーの風属性耐性貫通+4%、最大で3回累積可能。 | |
| 5凸 | 理想に辿り着いた暁に |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 運命の夜を護る者 |
| セイバーの必殺技ダメージの風属性耐性貫通+20%。軌跡「湖の祝福」で蓄積できる超過分のEPが200になる。戦闘中に初めて必殺技を発動した後、セイバーのEPを300固定で回復する。その後、この効果は、必殺技を3回発動するごとに1回発動する。 |
モチーフ光円錐:報われぬ冠戴
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの会心ダメージ+36/45/54/63/72%。必殺技を発動した時、装備キャラの攻撃力+40/50/60/70/80%。装備キャラのEP上限が300以上の場合、固定で最大EPの10%分回復し、さらに装備キャラの攻撃力+40/50/60/70/80%、2ターン継続。


コメント
コメント一覧 (2,015件)
ファイノンの方が強いとかどうとか、どうでもいいよ^^
最新アタッカーなんかちゃんと編成組めればどれも強いんだから、好きな方使いなよ。
やさしい
これバッドマンが頑張ってるのか普通に押されてるのかわからんくて草
ここまできたら3桁見せてよ
ファイ信もくるとこまで来たな…
バッドマン大量発生で草
ふふ…
何喋っても👎押されるの草
こうえんすいが攻撃力80%は強くないか
ストライクエア エクス⤴カリバァァァ
強さ
キャストリス
マダムヘルタ
アナイクス
ファイノン
モーディス
セイバー
アグライア
ファイノン意外と高いなこんなもんなんか
いやツッコミどころまみれというか、今の時点でマルタを上から2番目なんかに据えてる時点でおかしいとわかるでしょうよ
マダムヘルタライコス3コスト0Rしてる時点で合ってるよ
倍速ボイス終わってる
badばかり押すうちのニート達がすみません🙇
何だこの板…
外国人からも倍速カリバーの件
言われてるの凄いな
なんでエクスカリバー横に打ったのに上にビームでてるの
ゼェハァ…ゼェハァ(ホォン!)…アアッ!ハァッ…ハッ エクス!(ホォン!)イクゥイクイクゥィク…アッハッ、ンアバーッー!!アァッアッ…アッ…ハン、ウッ!!…ッア…ッアァン…ッアァ…アァ…ッア…
たくさんバッド押して♡
完凸高速鷹セイバーに可能性を感じるのだがサンデーで引っ張るとなるとやっぱり微妙なんかな
サンデーも高速型にしてみたら?
今後、本格的な速度バッファーが出てきてもおかしくないし、今のように速度調整しやすいとは限らないので高速型の厳選しておくのは悪くないと思う。厳選後は速度靴はずせば中速型にできるし
完凸高速鷹セイバーに可能性を感じるんだがサンデーで引っ張るとなるとやっぱり微妙なんかな
完凸で連発エクス⤴カリバーw
うん
俺ってマジで不細工過ぎるよな…
全然bad押してもらえてなくて草
不細工に優しいとか中々良いやつじゃんバッドマン
完凸餅の最適編成教えて下さい
野獣、遠野、木村
坪池 布団 シゲ
セレ鯖におる、もなにかってやつ出ていってくれ
同士よバッドくれよ
よっすー
すみません、今日もウチの息子(ニート数百人)が迷惑をかけています🙇
こ◯どおじがすまみせん🙇
こ◯おじがすみません
こど◯じがすみません🙇
こ
ど
お
じ
が
す
み
ま
せ
ん
ここの人達ただでさえ自己肯定感と社会的地位低いのに、大量BADなんてくらったら効きすぎてまうやろ
上の人達なんて効いてる証拠やん
とりあえずまともなコメントもバッド押してるよ
効いちゃったカナ❓💦
セイバー引く人って縄オーブ何にするんですか?
攻撃力、撃破特攻
pvもめっちゃ気合い入れて作ってくれてるのに
なぜあの倍速カリバーだけ手抜いたんだ😭
チポ!ア、ガチュナルホントウォ?
君だけ効きすぎだろ
なんだこの板…気持ち悪りぃ
今更セイバーが可愛い事に気づいた
セイバーの無凸と1凸って、どれくらい差あるのか教えてください。
コメダとスタバくらい差ある
セイバー無凸(マック)
セイバー1凸(モス)
セイバー完凸(バーキン)
アーチャーの方割とグッド多かったしセイバーも質問テンプレ書いとくわ
Q 引くべきですか?
A アナイクスや強化刃が育ってる人は引かなくても大丈夫です。ファイノンと同じで好きな人は引いてね枠だと思います
Q 凸は強いですか?
A 無凸で大丈夫です。したい人はしましょう
Q 餅は引いた方がいいですか?
A 引けるなら引いてください。代替案はファイノン餅、ヘルタ光円錐、飲月餅です
Q 編成はどうしたらいいですか?
A 最適は セイバーサンデートリビー(ロビン)フォフォです。敵の数が少ないとロビン、多いとトリビーになると思います。代用は耐久を変えるくらいで他の枠であまりハマるキャラはいません
Q 遺物は何がいいですか?
A 満遍なく強化したい人は学者4、必殺を強くしたい人は船長4を付けましょう
Q どうやって使ったらいいですか?
A 基本はサンデーの速度に+1するように速度調整しましょう。戦い方はスキルを連打して必殺が溜まったら打つを繰り返してください
Q 将来性はありますか?
A 素直な性能で立ち回りもしやすいため、これからのキャラで恩恵を受けられる可能性が高いです(次回のケリュドラとは今の性能のまま実装なら合いません)ただ突出したキャラパワーがある訳ではないので、うっすらと環境から消えていくアタッカー達と同じ道を辿りそうです
Q ファイノンと比べてどうですか?
A 無凸餅なら同じ程度、二凸餅ならファイノンに軍配が上がりそうです
Q キャラランクはどの程度ですか?
A アグモーより強いレベルだと思います。キャスヘルタ、ファイノンアーチャーより優先する理由はあまり思い付かないからです
テンプレ(妄想)
よほど嬉しかったと見えるw
二番煎じでBad祭りかと思ったら案外Good多くてクカ
折り紙の小鳥の音ゲーすらできない下手くそ(モブ)は帰ってくれ😎
ボビーごっこしてる奴おって泣いた
V3まで暇すぎるしボビーごっこしか道がないんや😢
数時間後には倍速カリバーがトレンド入り
🔍セイバー 倍速
思ったより弱い
ガチで船長か学者かで迷ってる
凸してるならやっぱり学者なのか?
船長とかファイノン以外が装備したら💩だよ
オナメって絶対サルソットよりグラモスの方がいいよな
カリバァァァ🤣🤣🤣
こいつ弱くねーか?アーチャーの方がまだ使い道あるんだが
お前の頭が弱いからじゃねーか?
本当のこと言われてキレんなよw
本当のこと言われてキレんなよw
最初は倍速違和感あったけど何回も聞いたら流石に慣れるな
実際今来てる末日の週末獣はファイノンの方が強いし、風弱点の敵はアナイクスハイキャリの方が強くない?
モデリング可愛いから別にいいけど。
アナイクスHC無凸で使ってるけど耐久アリだとまじでそこまで強く感じんのやけど
みんな耐久抜いて使ってる感じ?
そもそも今回の末日耐久いらねぇよ
木主の話は今回の末日限定の話じゃないだろ
まぁ3.4の中では1番弱いけど
可愛いから良いでしょ😍
エクスカリバーの倍率2倍にしてください
正直ファイノンキャストリスより弱い
いい加減フォフォ交換に追加しろやケチってんしゃねぇよ
あとはキュレネ待機かなぁ?_(˙꒳˙_)
キュレネも全体バフだとどこまで合うかわからないけど…今後のおこぼれに期待。
ミュ?ミュ?ミュ?ミュ?ミュ?ミュ?
ミュミュ?
駄目だそれは違う 言ってはいけない
それは彼女にとって”呪い”になる
キュレネくん
あとは頼みますボコッ
ふーんやっぱ弱いんやんけ
現状パーツがあって環境ある程度整っている状態でこれとかもう無理やん