【11/15更新】サンデーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.7】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装される見込みです。

変更ログ

2.6.52

性能変更なし

2.6.53

2.6.54

性能変更なし

2.6.55

目次

サンデー

基本情報

名前サンデー
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性虚数
ストーリー

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640534124296
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサンデーの攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。

戦闘スキル:

EP回復:30
サポート

指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+30%。ターゲットが召喚物を既に召喚している場合は、さらに与ダメージ+50%、2ターン継続。
「祝福されし者」に戦闘スキルを使用した場合、SPを1回復する。
サンデーが「調和」運命のキャラに対してこのスキルを発動した時、即座に行動する効果は発動できない。

必殺技:

EP:130
EP回復:5
サポート

指定した味方キャラ単体の最大EP20%分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態を持つ味方とその召喚物の会心ダメージアップが、サンデーの会心ダメージ30%分+12%アップする。
「祝福されし者」状態は3ターン継続する。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。
また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮する。サンデーが戦闘不能状態になると、「祝福されし者」状態も解除される。

天賦:

サポート

戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+20%、この効果は3ターン継続する。

秘技:

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、サンデーが最初に戦闘スキルを使用した味方の与ダメージ+50%。この効果は2ターン継続する。

軌跡

追加能

昇格2         
必殺技を発動した時、EP回復量が40未満の場合、EP回復量が40に増加する。
昇格4
戦闘開始時、サンデーのEPを25回復する。
昇格6
戦闘スキルを発動する時、ターゲットのデバフを1つ解除する。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・効果抵抗+18%
・防御力+12.5%

星魂

1凸         
サンデーが戦闘スキルを発動する時、ターゲットがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する、召喚物がダメージを与える時、敵の防御力を40%無視する、2ターン継続。
2凸
戦闘中初めて必殺技を使用した時、SPを2回復する。「祝福されし者」の与ダメージ+30%
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
ターンが回ってきた時、EPを8回復する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
天賦の会心率アップ効果は累積が可能で、最大で3層累積でき、継続ターン+1。サンデーが必殺技を発動する時、ターゲットに天賦による会心率アップ効果を付与できる。天賦による会心率アップ効果が発動すると、ターゲットの会心率が100%を超えると、超えた分は1%ごとに2%の会心ダメージに転換される。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529


効果: 装備キャラが味方キャラ単体を対象に戦闘スキル、または必殺技を発動すると、装備キャラはEPを 6.0/6.5 /7.0 /7.5 /8.0回復し、スキルターゲットは「聖なる詠唱」を1層獲得する。この効果は 3ターン継続し、最大で 3層累積できる。「聖なる詠唱」1層につき、所持者の与ダメージ+15.0/17.25/19.5/21.75/24.0%。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキル、または必殺技を 2回発動するたびに、SPを1回復する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,847件)

  • ハイキャリするなら花火サンデーよりサンデー停雲の方がバフ切れないからいいんじゃね
    2人とも司祭で会心ダメバフもちょっと配る感じで

    5
    1
    • 召喚とver.1時代のアタッカー使わないなら引かなくていいんじゃない?笑

      あんたが引かない分、自分はサンデー引いてver.1キャラと召喚キャラの推しいっぱい使いすから!!笑

      9
      16
  • どうせ型落ちするんだから余程好きなキャラじゃない限り復刻で引くのはやめた方がいいな
    良い勉強になった

    32
      • 人気1位のキャラ型落ちさせた時の荒れ具合なんて誰でも予測できるし無いと言い切れるよ

        5
        33
        • いや、余裕でインフレさせるよ、、、今のインフレ速度見たら
          分かると思うが、、、

          24
          2
          • むしろハイキャリになる関係上アタッカーのインフレが心配
            花火みたいに変に汎用性あるキャラと違って特定の編成で滅茶苦茶強いタイプだから型落ちするにしても1年半〜2年ぐらいになると思う

            1
            8
        • 無いと言い切れる訳ないんだよなアホかよ
          人気何位だろうが落ちる時は落ちるんだわ
          特定の奴だけ型落ちしなかったら今度は贔屓だと荒れる

          32
          1
  • 花火引いたやつスクランブル交差点の真ん中で腰振りながらブシッジして発狂してそう

    2
    19
  • Fateキャラってこの人引かないと行けない感じですか?
    ブロじゃダメ?今無凸なんですけど

    2
    31
  • 今遡って見返してる
    負けてて草
    大きな声で論破パララ!はしゃいで騒いで勝利の美酒うめえ〜〜
    パパ!ママ!先生!元凶おじさんうるさーいなんてね顔面大噴火〜
    We are fighting 論per!論破を目指して〜
    乙!乙!乙!Oh just go my way 〜
    無限大な〜訳の後の〜逃さない異議コメで
    そう〜さ虚しい〜さ〜いごの兆しはないわけだ
    今、どんな気持、ちぇ〜〜〜〜

    20
  • ttps://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1gk195g/beta_27v3_moc_121_e0s0_jing_yuan_e0s1_sunday_e1s1/
    景元の動画上がってたわ、シンプルに楽しそう

    6
    1
  • そういや完凸トパーズなら必殺切れるまでにep110貯まるからサンデーと同じく3tで必殺回せるのか
    まぁトパーズ加速するから同期は無理だが

    というかカブみたいな速度だけ独立ステ持ってるのはカブもスキルの与ダメ40+40とか凸の防御無視20+40になるのかね
    凸の方はさすがに40だけか

  • 無凸餅無しでも強いからサンデー引けや😡という運営の圧を感じる
    3.0から実装される召喚キャラを引かせたいんやろなぁ

    32
  • 花火終わりましたね
    弱男に配慮しないさすがホヨバ

    花火でもクリアできないコンテンツはないので好きな人は完全型落ち花火を使いましょう
    めでたしめでたし

    10
    57
    • あれだけホタんほりして黄泉飛霄でインフレしておいて弱男に配慮してないとか、お前の目は節穴か?

      1人2人男の人権が追加されただけで発狂するくらいなら、さっさと下車してブルアカかニケでもやってろ

      あと花火とサンデーは併用できる設計なんだから型落ちちゃうわエアプ

      78
      11
  • インフレ早すぎだろ
    この間花火頑張って2凸した自分アホみたいじゃん
    もう石課金はいいや

    17
    40
  • 気持ち基礎攻撃下がったけどいまんとこ会ダメ参照だから痛くも痒くもないな。ええやん

    28
    2
  • 花火引いた奴より、黄泉パの為にせっせと餅やら2凸やら限定虚無キャラに金掛けた奴の方が哀れすぎる
    サンデー景元の方がコスパいいじゃん
    黄泉引かなくて良かった〜

    10
    33
    • まぁ黄泉自体がそもそも縛りの強い設計だし、黄泉をただ強いからという理由だけで引くこと自体が後悔に繋がる元だと思う

      これはどんなアタッカーにでも言えることだけど、アタッカーこそ本当に刺さるキャラだけ引いた方がいいよこのゲームは

      26
      1
  • 動画見たけどモーションというか画角の調整もなしか
    スキルはもう諦めるけど必殺がUIもろ被ってるのだけでもなんとかならんか

    25
    5
  • 今は花火が煽られてるけど半年から1年後にはサンデーがそうなる可能性もある(´・ω・`)
    ハイキャリは型落ちしやすい(´・ω・`)

    32
    4
  • 景元サンデーロビンアベンチュリンって相性良いですか?この編成動画でもそれなりに見かけるし全員気に入ってるキャラだから組みたいんだけど

    5
    1
      • バリア剥がれちゃうんですね……ありがとう 今年スタレ始めて丁度昨日等価交換をやっと完凸交換出来たので実装までに豊穣キャラと合わせて育てておきます!

  • 3.xの召喚物アタッカーはやくみたいな
    召喚物2個とか複数持ちとかならサンデーのスキルで全部引っ張るのクソ楽しそう

    14
    1
  • どうせ半年経てばサンデーの上位互換でるのに枠取られたと発狂してる弱男面倒くさいわ
    好きなら使い続けりゃいいやんけ
    アタッカーと違って調和は救済ないと言うが花火がサポートできる最適量子アタッカーがいないのが大きいやろ

    32
    17
  • 花火が型落ちだのなんだの言ってるけど、花火もサンデーもまだ併用出来るんだからええやんけ
    それぞれSP特化とEP特化で棲み分けもできてるし

    本当に型落ちかどうか議論するのは、3人目のハイキャリ調和出してからでしょ

    37
    3
    • 花火引いた奴wとか狂喜乱舞してる奴がいるけど
      型落ちしようが倉庫番になろうが
      『持ってる奴』が持ってない奴に劣る状況とかまず無いから
      向けるべきは怒りじゃなくて哀れみが正解なんだ

      32
      2
  • 景元パで庭0ラウンドかーとおもったけどかなりギリギリかつロビン1凸餅かい
    しかも耐久無し
    どんだけ強くなっても所詮景元感はある

    17
    8
  • いらないね。引かなくてよし
    誰が引くのかな、アルジェンティ以下の売上。
    花火の下位互換。

    4
    45
  • トパーズサンデー花火とか楽しそうだけど追加攻撃足りねーわ

    でもカブが64%防御無視するのは面白そう

    1
    8
  • 打ち上げ花火、型落ちで上から見るしかなくなって草
    花火引いたやつ今頃何してんだろ(笑)

    15
    21
  • 全然画角直ってないやん
    このまま実装されたら問い合わせにもアンケートにも指摘書くわ

    29
    3
  • 景元と神君の手数増えるから虚構適正上がっていいな
    知恵キャラだから虚構方面の強化はかなり嬉しい

    26
  • 強化せずにV1のままでいいとか言ってる奴が沢山いたけど、強化後に他のキャラ板では言わなかったインフレ云々を引き合いに言ってる辺り男使いたくないから強化するなって奴らだったんだろうな

    54
    2
    • サンデーが男調和って判明した時点でこうなる事は分かってはいたけど、あまりにも弱男が醜すぎて草なんだ

      女調和が腐るほどおるんやから、ギャーギャー言わずに黙ってオンナで縛って遊べばいいのにね!!‪‪‪w‪w‪w

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      4
  • 黄泉がせこせこ残夢溜めてる間に景元と神宵雷府総司駆雷掣電追魔払穢天君はフルパワーで暴れ回れるの草過ぎる
    本気出してなかっただけだったのか将軍

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    12
  • まじで地獄の果てまで花火下げ倒してやろw
    別に恨みは無いけどいい加減調和は持ってて当たり前みたいなノリウザかったからここでとどめを刺す
    絶対許さない

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