【11/15更新】サンデーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.7】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装される見込みです。

変更ログ

2.6.52

性能変更なし

2.6.53

2.6.54

性能変更なし

2.6.55

目次

サンデー

基本情報

名前サンデー
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性虚数
ストーリー

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640534124296
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサンデーの攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。

戦闘スキル:

EP回復:30
サポート

指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+30%。ターゲットが召喚物を既に召喚している場合は、さらに与ダメージ+50%、2ターン継続。
「祝福されし者」に戦闘スキルを使用した場合、SPを1回復する。
サンデーが「調和」運命のキャラに対してこのスキルを発動した時、即座に行動する効果は発動できない。

必殺技:

EP:130
EP回復:5
サポート

指定した味方キャラ単体の最大EP20%分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態を持つ味方とその召喚物の会心ダメージアップが、サンデーの会心ダメージ30%分+12%アップする。
「祝福されし者」状態は3ターン継続する。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。
また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮する。サンデーが戦闘不能状態になると、「祝福されし者」状態も解除される。

天賦:

サポート

戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+20%、この効果は3ターン継続する。

秘技:

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、サンデーが最初に戦闘スキルを使用した味方の与ダメージ+50%。この効果は2ターン継続する。

軌跡

追加能

昇格2         
必殺技を発動した時、EP回復量が40未満の場合、EP回復量が40に増加する。
昇格4
戦闘開始時、サンデーのEPを25回復する。
昇格6
戦闘スキルを発動する時、ターゲットのデバフを1つ解除する。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・効果抵抗+18%
・防御力+12.5%

星魂

1凸         
サンデーが戦闘スキルを発動する時、ターゲットがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する、召喚物がダメージを与える時、敵の防御力を40%無視する、2ターン継続。
2凸
戦闘中初めて必殺技を使用した時、SPを2回復する。「祝福されし者」の与ダメージ+30%
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
ターンが回ってきた時、EPを8回復する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
天賦の会心率アップ効果は累積が可能で、最大で3層累積でき、継続ターン+1。サンデーが必殺技を発動する時、ターゲットに天賦による会心率アップ効果を付与できる。天賦による会心率アップ効果が発動すると、ターゲットの会心率が100%を超えると、超えた分は1%ごとに2%の会心ダメージに転換される。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529


効果: 装備キャラが味方キャラ単体を対象に戦闘スキル、または必殺技を発動すると、装備キャラはEPを 6.0/6.5 /7.0 /7.5 /8.0回復し、スキルターゲットは「聖なる詠唱」を1層獲得する。この効果は 3ターン継続し、最大で 3層累積できる。「聖なる詠唱」1層につき、所持者の与ダメージ+15.0/17.25/19.5/21.75/24.0%。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキル、または必殺技を 2回発動するたびに、SPを1回復する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,847件)

  • サンデー今のままで十分壊れだし手放しで引いていいキャラではあるんだけどやっぱバフ量とep回復量が物足りなく感じるわ。

    40
    6
    • サンデーの凸効果は是非欲張ってほしいが今後出てくる召喚アタッカーが自己でEP回復やバフ持ってて環境壊れそうだから上げるに上げれんのかね

      26
    • バフ物足りないかな?即時行動や継続ターンの事を含めると強さ的には十分だと思ってる(餅も強くて無凸でダメバフ45%もあるし)。
      ただ凸のテコ入れは本当に欲しいね。いくら無凸で強いキャラと言っても運営も売りたいなら凸を弱くする理由はないと思うんよ

      25
      4
  • 撃破絡めない限り好きなフォフォが最適耐久レベルだから絶対引くわ、いつまで持続の妥協豊穣やってんのって話よ

    28
    3
  • 2.7の公式予告番組でせめてサーヴァントの仕組みについてある程度説明してほしいなあ

    24
    2
    • なるよーなんなら下の動画でもあるけど無凸花火より2凸ブロのがDPAは高いね花火SP面使い余してるし、だからサンデーなら尚更
      ttps://youtu.be/dGAH377mDWA?si=-RTb_rfGEG4yofxm

      6
      3
  • 餅をだが戦で妥協できるか軽く計算したが、ルサカ+だが戦+EP縄で1T目必殺と3T毎必殺(1回被弾必要)できるぽい。
    あとはSP面だけど、餅だとSP収支+になるの強過ぎだよなぁ

  • 停雲がv4までで調整纏まってきたからサンデーv5に調整来ないかなあ
    無凸〜1凸は良いけど2凸以上の凸効果ちょっと渋い

    27
  • 「男は金を出さない、女性のほうが金出してる!」とか言ってる人がたまにいるけど、運営が女性キャラを多めにしてるのが答えでしょ。女性は女性キャラに課金するといっても、男でも男キャラに課金してる人は大勢いる。
    なぜ女性向けのゲームが美少女ゲーほど乱造されていないのか?に関しても、単純に利益にならないから。もし女性ユーザーのほうが売上に貢献するなら、もっと男性キャラを多くするし女性向けゲームが乱造されてるはずだぞ。

    5
    70
    • 世の男性は皆ジャンプ読むけど世の女性はある時から大人びるからTVドラマとかのリアルコンテンツに寄り出すんだよね
      とゲオバイトの俺は思いました
      アニメってデフォで男性向けだし

      4
      7
    • お前の暴論は男キャラが売れないなら美少女しか実装しない美少女ゲーしかないはずなのに男キャラが実装されてることが答えじゃないかね。運営は男キャラ需要をゼロとは見てないわけだし男キャラが強いのが許せないならこんなゲームやめた方がええ

      69
      5
      • それな

        実際3rdが売れなくて原神やスタレが売れてる時点で答え出てるやん

        本国で最近有男不玩の流れがあるけど
        その流れがあるにもかかわらず、ゼンゼロでも今月末から初の限定男を出すあたりからしても、ホヨバは女の新規ユーザー確保を見据えてることも伺える

  • 餅黄泉E0、餅アベE0、ケツ汗ペラE4編成の残り1枠を、ヴェルト餅桂乃芬E2→戦争サンデーE0に変えるとPT強化になりますか?

    1
    3
    • 無凸で1人枠だと黄泉の与えるダメージが70%になるんよね
      30万なら21万になる、その上で速度靴黄泉で-1サンデーで回して残夢貯めるとかすればまず超えるんじゃないかな
      劇的には変わらないかもだけど

  • 2凸餅飲月と合わせるならサンデーって2凸餅がベスト?
    景元も好きだからそっちも使いたいんだけど景元って餅確保した方がいい?
    それとも2凸餅サンデーを優先した方がええんやろか

    教えてくれると助かる

    • そのために2凸はしなくていいな、最初フォフォAAAにすれば実質SPプラス2だし
      毎回ならわかるがね
      景元は餅が強いけどナナシの平和も強いしそこまでかな、景元餅引く時は他のキャラを凸餅それなりに引いた最後の方だな
      例えば停雲も引くなら停雲1凸にした方が良いしサンデー1凸できるならそっちに回したほうがいい
      コスト違うから比較にはならんけど
      アタッカーの餅を引く時は初お披露目かつバフ以外の+α効果がある時がいい
      ってのがワイの感想、ご武運を祈る

      15
      • ありがとう!
        停雲も欲しいからとりあえず
        サンデー1凸餅(もし凸強化が入ったらサンデーの凸も優先)
        停雲1凸(餅はどうなんだろ?)

        こんな感じで引こうかな
        問題は石だな

  • 真ヘルタとの相性が気になるところ
    現状出てるリークだとヘルタをサンデーでハイキャリするっぽいけど、そしたら他の召喚物アタッカー使えないし単体バフだからダブアタも違いそうだし
    ルアンみたいに分裂して欲しいキャラになりそうだな

    2
    2
  • サーヴァントにどんなバフ乗る乗らないは既にリーク出てるんだから確認すればいいのに
    特殊な振り分けは白露たちの蘇生は乗らないけど符玄の肩代わりは乗る点くらいでは?

  • 霊砂引いたやつってマジでアホなんだな
    ホタルパに入れるならギャラガーでいいじゃん
    無凸パのホタルレイサ停雲ルアンなんてスヴァローグ3Rもかかってるし調和主→停雲、ギャラガー→レイサ両方で大して強化されてないやん

    2
    38
  • 捨て垢ならともかく推し活垢でリークの話するサンデー推し多くない?
    サンデー餅のイラストをアイコンにしてる人までいてビックリだわ
    本垢でやるの色々な意味ですごい

    21
    26
    • わざわざ検索しておいていちいちウンコ臭いって報告するなよ
      幼稚園児じゃあるまいし

      53
      3
      • あんたは知らないかもしれないがキャラ名で検索するだけで被弾するんや
        名前にサンデーって入れとる奴がいるせいや

        2
        32
  • セレ速の皆さんのおかげで300再生行きました(笑)
    ttps://m.youtube.com/watch?v=l3ZRvFlXwFk

    UID:802121321

    次は1000再生目指します(笑)

    2
    10
    • 生きてる価値見出せる?出せないよね?なら死んでしまったほうがいいよ。生きないでね。それが唯一君が出来ることだよ。

      4
      4
  • 推したい女キャラは性能、ストーリー、PVで優遇(黄泉、ホタル、ロビン、花火)。ただし型落ちは普通にさせる
    推したい男キャラはストーリー、グッズ、PVで優遇
    (アベ、サンデー、かげもと、稀に狐)
    その中でも特に推したい男は性能も優遇で中々型落ちしない(アベ、サンデー)

    を意識してるのかなとは思う
    ロビンはピノコ二ー編のみだと不遇だがコラボに抜擢されたり2.6以降は露出増えるっぽい?ので

    7
    43
      • ルアンは公式的には優遇してるつもりないけど調整ミスって強くしすぎたから初期キャラなのに最前線にい続けてるんだと思うわ

        3
        20
        • 女は型落ちしやすくて男はしないってのが完全に思い込み
          ルアンが今一番息長い
          黄泉、アベ、ロビンはほぼ同じ期間活躍中
          黄泉が型落ち扱いならヒショウや撃破アタッカー以外は男女問わず全部型落ち
          アベは型落ちじゃなくハイキャリ流行ると同時にフォフォと優劣が変わる
          サンデーが10ヶ月後に型落ちしないも思い込み(花火→サンデーまでの概ね期間たってから言ってくれ)
          恒常に至っては今でも使えるのは全部女のブローニャと姫子とクラーラだぞ

          31
        • ルアンは社内にモデルがいるらしい
          研究にとりつかれてる設定なのに、料理に楽器に刺繍にと設定渋滞してるのはそのせい

          4
          2
  • 女からするとサンデーとアベンチュリンはあの扱いでも不遇らしい
    あと最初期んほりの丹恒が抜けてるで
    不遇なのってブートヒル乱破みたいな谷キャラやと思うんやがな

    8
    63
    • 餅含めるとブロ完凸、花火、☆4停雲の強い所だけ足しつつ色々+α、そしてこの3人の欠点をしっかり改善されてるキャラって感じ。
      召喚軸特化だけど他でも強い。餅もだが戦の上位互換。

      17
  • ホタル豚はブサイク
    サンデー推しもブス
    アベンチュリン推しは良い匂いの女が多くチョロくてパコりやすい

    これはガチ

    9
    48
  • 嘘リークで出てた完凸で召喚物コピーってやつ今からでも付けてくれんかな
    無難に強くて使いやすいキャラなのは分かるけど無難すぎて新鮮味がなさすぎるから凸効果くらいユニークなのつけてくれ

    26
    1
    • そうなるとアタッカー凸するよりも完凸サンデー添えた方が強くなりそうw しかし折角の召喚要素なんだし召喚関連の凸欲しいよな

      16
    • 召喚物コピーつけたらトパーズが壊れるからやらないんじゃね。完凸なら壊せと言われたらそうだけど噛み合ったらもはや自キャラのターンすらほとんど回ってこずに終わるからな。

  • スタレに弱男はいても弱女とかいないだろと思ってたけど美〇ちゃんだけは別です
    あいつはホンモノです
    サンデー推しの印象クソ下がるから消えてくんねーかな

    31
    10
    • 他ゲームで申し訳ないけどマーリンに見えるんだよね
      強いサポーターで一見いい奴そうだけど腹黒で銀髪だし

      1
      17
        • 腹黒っていうか何か企んでるというか闇が深いというか
          石田彰の羅刹にも言える
          美形爽やか×野望、暗躍
          みたいな

          2
          1
        • 抱え込むタイプではあるのと敵対する相手には普通に性格悪くなる(出自や出世ルート考えると納得はいくが)って感じかなあ

          17
          1
  • サンデー推しは民度が低いというかなぜか愚痴垢兼用の奴らが多い印象ある
    とにかく湿度が高い

    6
    38
    • 絵師誹謗中傷してる奴らサンデーアイコンだったの覚えてる
      サンデー推し名乗らないでほしいわ

      2
      12
    • ちょうど話題が尽きる頃だから話が逸れるのは仕方ない
      嫌なら自分から話題を振ってくれ

      3
      16
  • サンデーは確実に引くとしてアタッカーに迷う
    キャラデザが好きなのはヘルタだけど召喚を活かすならアグおばだし
    本命の召喚アタッカーがくるまでヘルタキャリーでいいかな

    12
    2
    • いいと思うぞ
      自分もFateコラボや好きそうな召喚アタまでヘルタや既存のキャラと組ませるつもり

      5
      2
    • 雷アタ現状でも多いしなんならその後にまだ召喚アタ控えてるだろうから黄泉引いてないとかサンデー添え景元でなんとかならなくもないラインならヘルタのが潰しは効きそうな気はする
      氷限定アタそれこそ鏡流以来だしね

      7
      2
  • サンデーで召喚物アタッカー強化は良いんだけど、
    新しい召喚物アタッカーにも顔の良い男来てくれないと片手落ちなので頼むわ
    それまでは景元と一緒に使います

    21
    8
        • ケビンってキャラの見た目めっちゃ刺さったので、そっちに全力で待機する予定
          凸りたいからサンデーは初回できっちり確保するホヨバのイケメン髪長い&もっさりなりがちだから、ああいう正統派は貴重

          10
          14
  • 他のメンバー全員に必殺打ってPT全員光輪野郎にすることって可能かな?ロビンは無しで

    1
    12
  • 画角変更全くされないから本国で話題にされてないんかなって思ったけど、コメ欄でめちゃくちゃ言われてるやんけ。
    なんなら性能コメより画角についての方がいいね数ついてたりするレベルだけど、ここまで変更無しならもう希望持たん方がええかな….

    16
    5
    • 画角レベルから修正された奴過去にいたっけ
      映像内に何か新しい物生えてきたりしたパターンは見たことあるけど

    • 基本路線や動作は変わらないとは思うけどバフ数値や凸効果変わるかなくらいじゃないかな

  • ほよばの同性コンビ推ししつこすぎて気持ち悪いからサンデーは女キャラとしか絡まないでほしい

    13
    35
    • 男同士、女同士で編成組んだ方が主に男キャラ欲しい・主に女キャラ欲しいってそれぞれのニーズに応えられていいんじゃない?

      5
      18
  • 2凸黄泉の調和枠として2凸花火使ってるんだけどこの枠って1凸サンデーで超えそう?まあ超えたところで結局、召喚アタ来たら花火に戻るんだけど

    8
    4
    • 無凸サンデーでも超えるよー
      下のアサギシミュ動画でもあるけど無凸花火より2凸ブロのがDPAは高くて2凸花火で2凸ブロ上回るくらい、SP面持て余してるしね
      だからサンデーなら尚更
      ttps://youtu.be/dGAH377mDWA?si=-RTb_rfGEG4yofxm

      9
      12
      • 2凸ブロが強いからサンデーも強いってのが分からん
        ブロが2凸推奨されてんのってスキル対象への速度バフが着いて攻撃靴で3回行動出来るからやろ?サンデーには速度バフないやん

        速度靴にして4回行動させても花火より強いんだとしたら運用違い過ぎて2凸ブロ引き合いに出す意味ないしどういうことや

        1
        3
        • 無凸から2凸ブロになることで
          無凸ブロのSP面が改善される、2凸効果により単純に黄泉に速度ではなく攻撃をステ振りできる

          1
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          • 分かったわ、
            サンデーはブロの上位互換だから脳死でブロより強いと思い込んでんのやろ
            2凸ブロ黄泉の動きを速度バフのないサンデーは再現できないから2凸ブロのデータを見せたところで黄泉パでのサンデーの強さを証明できる訳ではない無意味な行為であることを理解できないせやろ?

        • アイツの脳内では花火2凸でようやくブロ2凸を超えるからブロの上位互換であるサンデーは無凸時点で2凸花火を超えてくれるはずってロジックらしいぞアホくさ

          1
          1
          • データで出てんのに効きすぎだろ池沼
            速度運用するより攻撃屈はかせたほうが強いんだよ

          • 日本語読めやタコ
            2凸ブロ&攻撃靴黄泉とサンデー&攻撃靴黄泉じゃあ全然動かし方違うんだから2凸ブロのデータだけ見せたところでなんの参考にもなんねえって言ってんだよ
            エアプのくせに動画の上っ面だけ見て性能分かった気になってんじゃねえ

          • 動かし方違う上でサンデーの動かし方の方が明らかに強いんだから言ってんだろ池沼が
            どこに行動値100でファスターニャやる障害がいんだよ、エアプが
            失せろ

          • 今の発言で決定的になったけどマジで2凸ブロ黄泉使ったことなかったんだな、何がファスターニャだよ笑いつ誰が高速ブロの話したよ
            今すぐ恒常ガチャ1000連してブロ2凸して使ってこいや
            あ、黄泉の速度は2凸の速度バフ込みでブロ抜けるようにちゃんと調整してな?
            あとブロは134やで?ファスターニャじゃないからな笑
            後サンデーエアプとか当たり前のことを言われても反応に困るからやめてくれるか?

          • あと知らない人に強さ説明するのに全く参考にならないデータ持ってきといてソレ指摘されると「だってサンデーの方が明らか強いんだもん‼︎」って普通に気狂い過ぎる
            自重しろ

          • 今の発言で決定的になったけど〜は、敗北宣言な言葉遊びで論点変えるな池沼
            まずお前はアサギゲームズの動画を見てこい
            係数もシミュレーションもまず確認した上でサンデーのSPと運用でなんで2凸ブロより弱くなるか示せよ、
            2凸ブロ黄泉の使い方もわからない言い訳してないで

          • ファスターニャはサンデーの使い方の意味だよタコ
            わかったわ、お前、攻撃靴履かせたほうが強いんだよって発言で攻撃靴履かせた黄泉サンデーとじゃ〜って言ってるけど、まさか攻撃靴履かせるってサンデーなのにわざわざ鈍足の黄泉を引っ張るって意味と勘違いしてるのを押し付けるな…
            なんでそういう発想に至るんだ?馬鹿か?わざわざ「2凸ブロなら攻撃靴履かせられる」って言ってんだから行動順バフでだから追い越してマイナス1に決まってんだろハゲ
            サンデーも2凸ブロもマイナス1(つまりマイナス1なんだから黄泉は速度靴)に決まってんだろ、そこまでは言わなくても普通分かるんだよ粗チンが!!!

          • 何お前速度靴黄泉−1サンデーの強さ説明するために攻撃靴黄泉134ブロのデータ持ってきたの?
            俺が思ってたよりヤベェ奴やんお前今まで話が通じる奴だと信じて必死に伝えてきた時間返して欲しい

          • wwwwwwwww
            結局「やばい」しか言えないのかwwwwww
            係数の知識と算数ができればメインがなんだろうが誰でも分かるわwww
            ちなみに自分MAX19.5cmだから 
            粗チンで悔しいねぇ🤭
            ttps://i.imgur.com/ORHgsFa.jpeg
            ttps://i.imgur.com/cVmAXgT.png

        • これ以上ないぐらい分かりやすく言ってやる
          これで分からないならもうお手上げや
          お前がやってんのはロビンの強さ伝えるためにロビンじゃなくてルアンメェイ採用した編成のデータ見せてるのと同じぐらい訳分からんことしてるんだって

  • サンデーと停雲の本体確保かブート乱波いないから停雲スルーしてサンデーのモチーフ引くかでマジで迷う

    4
    5
    • ホタルだと恩恵少ないし撃破で使わないならサンデーも停雲も旧キャラを運用する形になるからどうせならこれからのキャラにも使えるサンデーにしたら?

      9
      6
    • 3.0のリーク出るまで待つのも良いんじゃない?
      サンデーの餅込みで召喚アタッカーが想定されてる感じするし餅引けないのは痛い気がする

      4
      1
      • 2人ともありがとう!
        SP面も強いけど確かにバフの継続3ターンは召喚アタッカーの事想定して作られてそうだもんな。
        戦争で代用しようと思ってたけど餅いくわ

        5
        1
  • 景元などのアタッカーをハイキャリーする場合はサンデーの速度134にしてアタッカーの速度を135以上にすれば良いからサンデーの速度厳選は楽だな
    速い方がええやろと脳死で速度重視で厳選してたのアホみたいだわ、、

    • 司祭だと速度ちょっとサブにあれば普通にいけるしね
      空いた枠で会心ダメと抵抗積み放題なのが低速型強いというかまあ1凸以下ブロと同じビルドになるね

  • ttps://www.bilibili.com/video/BV153UVY9E4f/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=cfa94b1543d40820f2d563d578db383f
    00〜61までの火力上昇検証

  • ふと思ったんだけど
    特別な指定が無い限り召喚物に単体バフ乗せられないならサンデー餅の与ダメバフは召喚物に乗らなくね
    召喚物サポート想定っぽい奴の餅がこれって結構謎じゃない?召喚パのパーツって他に居るんじゃないの?

    • サンデー餅はサンデーが使う場合は召喚物にもバフがのる
      サンデー以外が使う時はバフがならない
      ってすでにリークででてるぞ

    • サンデー餅を他のキャラが持ったらどうなる?ってのは今までも何度か話題になってるけどちゃっかりサンデーだけがバフ乗せられるようになってるんよ

      • マジ?そりゃ見てなかった
        単体を対象にしたスキルでしかトリガーされないけど、その1回のスキルの効果受けた人数は一人じゃなくても餅の効果は全員受けるって事か
        なるほどね~ありがとう

  • 景元とか召喚物だけ引っ張ってもスタックがないと仕方ないから本人も一緒に引っ張れるようにしたんだろうし、今後来る召喚キャラのこと考えてもキャラと召喚物を一緒に引っ張るのがベストなんだろうけど、行動短縮見飽きてきた。

    2
    3
    • 5人の☆5調和のうち4人も即時行動系バフ持ってるからなぁ
      このゲームにおける強バフだから付いたんだろうが、全体ロビン、召喚物にも対応&恒常ブロの上位サンデーが来て出揃った感はあるから流石にここで落ち着くと思いたい

  • 妹と一緒に弱者救済したり
    アベンチュリンギャラガーと微妙に相性悪かったり
    花火潰しにかかったり
    ストーリー上の再現率高い性能してんな

    15
    2
1 40 64

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