【11/15更新】サンデーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.7】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装される見込みです。

変更ログ

2.6.52

性能変更なし

2.6.53

2.6.54

性能変更なし

2.6.55

目次

サンデー

基本情報

名前サンデー
所属
レア度★★★★★
運命調和
戦闘属性虚数
ストーリー

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640534124296
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサンデーの攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。

戦闘スキル:

EP回復:30
サポート

指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+30%。ターゲットが召喚物を既に召喚している場合は、さらに与ダメージ+50%、2ターン継続。
「祝福されし者」に戦闘スキルを使用した場合、SPを1回復する。
サンデーが「調和」運命のキャラに対してこのスキルを発動した時、即座に行動する効果は発動できない。

必殺技:

EP:130
EP回復:5
サポート

指定した味方キャラ単体の最大EP20%分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態を持つ味方とその召喚物の会心ダメージアップが、サンデーの会心ダメージ30%分+12%アップする。
「祝福されし者」状態は3ターン継続する。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。
また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮する。サンデーが戦闘不能状態になると、「祝福されし者」状態も解除される。

天賦:

サポート

戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+20%、この効果は3ターン継続する。

秘技:

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、サンデーが最初に戦闘スキルを使用した味方の与ダメージ+50%。この効果は2ターン継続する。

軌跡

追加能

昇格2         
必殺技を発動した時、EP回復量が40未満の場合、EP回復量が40に増加する。
昇格4
戦闘開始時、サンデーのEPを25回復する。
昇格6
戦闘スキルを発動する時、ターゲットのデバフを1つ解除する。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・効果抵抗+18%
・防御力+12.5%

星魂

1凸         
サンデーが戦闘スキルを発動する時、ターゲットがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する、召喚物がダメージを与える時、敵の防御力を40%無視する、2ターン継続。
2凸
戦闘中初めて必殺技を使用した時、SPを2回復する。「祝福されし者」の与ダメージ+30%
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
ターンが回ってきた時、EPを8回復する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
天賦の会心率アップ効果は累積が可能で、最大で3層累積でき、継続ターン+1。サンデーが必殺技を発動する時、ターゲットに天賦による会心率アップ効果を付与できる。天賦による会心率アップ効果が発動すると、ターゲットの会心率が100%を超えると、超えた分は1%ごとに2%の会心ダメージに転換される。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529


効果: 装備キャラが味方キャラ単体を対象に戦闘スキル、または必殺技を発動すると、装備キャラはEPを 6.0/6.5 /7.0 /7.5 /8.0回復し、スキルターゲットは「聖なる詠唱」を1層獲得する。この効果は 3ターン継続し、最大で 3層累積できる。「聖なる詠唱」1層につき、所持者の与ダメージ+15.0/17.25/19.5/21.75/24.0%。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキル、または必殺技を 2回発動するたびに、SPを1回復する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,847件)

  • 比較画像あったけどパッと見の印象全然違ってた
    旧サンデー猫口ジト目すぎて草
    顔立ちが大人っぽくなってるように見える

    髪→質感がある
    髪色→光が当たってないだけなのか全体的に黒っぽくなってる?鮮やか
    虹彩→艶やか
    瞳孔→青紫強調

    15
    6
  • サンデー好きだから引くつもりだけど雷アタッカー(黄泉)は居てフォフォと霊砂は居なくてパーティーどうするかなって
    アタッカーは記憶開拓者でも良さそうだけど
    みんなはどういうパーティー組むんです?

    2
    7
  • 黄泉持ってないし復刻でも引かない。限定アタッカー刃、レイシオ、ジェイドしかいない。調和もロビンしかいないからサンデー引く気だったが、3以降の量子調和の性能待ったほうがいいだろうか。レイシオならまだ使えそう?

    2
    17
    • 予告きてる
      ゲストにサンデーもでてる待ち遠しいわ
      国よってキャラ違うのは声優の都合なんかな

      4
      7
    • 椒丘か銀狼持ってればレイシオにも普通に使えると思うぞ
      EP回復ありがたいし毎ターンスキル族だからサンデーの貢献度高いと思う

  • フォフォって強い強い言われてた割には環境取ったのは持続だけだったから召喚パの最適パーツになったら嬉しい

    8
    15
  • サンデー以外サーヴァントにバフかけられないから必須度高いと思ってたけど
    味方個々に付けるバフだろうが結界のバフだろうが召喚者中継して結局サーヴァントに乗るのかよ
    自分で操作できる+(HPEPバリア量ヘイト値独立)以外は結局神君ブタうさぎと大して変わらんし
    サンデーが召喚軸において他のバッファーに対して取れる明確な優位性が召喚物即時行動(と与ダメ+50%)以外残らなくね

    40
    15
  • 予告番組
    アジア
    開拓者×2、サンデー、フーガ

    それ以外
    パム、七日、サンデー

    列車組になること隠さない感じか?

    10
    9
    • 予告番組とか知らずにゲームだけプレーしてる人は何で急に乗車?ってなりそうだしゲーム内で話進めて欲しいけどなー

      3
      11
      • ストーリー内で乗車チケットを入手するってリーク出てたと思う推測なのか確定なのかは知らんが
        それとは別に予告番組で先に乗車バラす可能性もあるだろうが

        15
      • まだそんなこと言ってるんか?
        乗車チケットも列車組とサンデーの編成ボイスが相互にあることもリークされてるし、列車組加入は確定事項だよ
        いつまでの間一緒にいるかは不明だが

        23
        4
    • サンデーの乗車確定についてはユーザーが2.7本編やるまでは分からない形にしておいてほしいけどな
      今回のアプデは列車内拡張があるから列車組の面々は主にそれについて話すために来てるかもしれんし…

      19
      3
  • 「味方とその召喚物の」って両方対象にしてる文言の奴は文字通り2倍でかかるんじゃない?
    スキルに関しちゃ再行動が両方、与ダメ80%は召喚者に付与→中継して召喚物にも80%が適応。必殺は召喚者に30%+12%→中継して召喚物にも30%+12%分と召喚物自身に対しても30%+12%で結果的に召喚物は60%+24%分付与状態になるイメージだけど。

    39
    8
    • ドヤドヤしい感じも消えてるし前はオーク家当主として振る舞ってたからキャラ作ってるとこあったのかもね
      今のサンデーがどういう感じになってるのか楽しみだわ

      32
      1
  • 豊穣の星5が1人もいないから、凸進めるのにギャラガーが一緒にPU来てほしいんだが
    星4のPUって法則ある?

    • 相性良いキャラがいる時にピックされやすいから2.7の後半にでも来るじゃないかな

      16
      1
  • サンデーはブロでいいってみたんだけど
    キャリー用に引きたいけどやっぱ花火完凸やブロより劣ります?召喚も揃える予定はある

    1
    3
    • 召喚揃える予定なら普通に引いとくべきなんじゃ?ハイキャリでもロビンとの組み合わせ前提でサンデーの方が便利だろうがそこはお好みでどうぞ

      30
    • SP面や継続ターン数やEP回復で相変わらずブロとは差あると思うよ。ブロでも十分戦えるという主張なら分かるけど、ブロの方が強いと言うのは流石に引かない人の言い訳感がある。
      召喚揃える予定ならそれに特化されたサンデーのサポートなんて圧倒的だろうし、ブロ花火の所持関係なく必要になるんじゃないか。

      26
    • ブロならまだしも花火も完凸花火も用途が違うから結局調和は引いとけとしか
      餅なんかも完全上位互換だしブロと同じように使うならサンデーでいいんじゃないか

      22
    • 現状合うやつないから3.0のタイミングで召喚用と3.1の奴のHPスケール用の遺物辺りがくるんじゃね。会心系過多だから与ダメ、攻撃力、防御無視系あたりが欲しいよね。

      19
  • ロビン実装時だって「追加攻撃パはルアンで良い」とか言われまくって使い勝手全く違ったんだから特定のコンセプト揃えたいなら大人しくサポーターは引いといた方がいいんじゃないかね
    召喚パに使う予定ないなら好きにしたらいい
    今までの調和だって好きで使ってたという人ばかりじゃないんだからそこは自分で決めてほしいと思う

    37
    3
  • 今更恒常星5配布は正直新規以外まともに喜ぶ方いなさそう(´Д`)ハァ…
    ただ停雲終わったあとのバージョンで記憶キャラガチャ実装はあるだろうけどそこに主人公が同タイミングで記憶実装だったら最高!
    そうじゃなくても星4新キャラで記憶キャラ同時に実装でもありがたい!

    24
  • 召喚キャラは見えてる範囲だけでも男ウケ良さそうな見た目で周年キャラの遐蝶
    女ウケ良さそうな見た目(≠ケビン)で開拓者のストーカーの白厄がいるんだから迷ってるならそれで判断すればいいんじゃないか?
    それぞれ詳細不明だけどさ

    • 周年キャラは筋肉男とのダブアタっぽいしサンデーじゃなくて噂の汎用虚無と組みそう
      ストーカーは流石にサンデーだろうけど

      • とはいっても召喚使う遐蝶が相性良くないわけがないし筋肉男が仮にHP関連だとしてサンデーが余計なサポになるとも思えんしな
        まぁ必ずしも固定パである必要もないし記憶キャラが召喚パ以外でも活躍できるならそれに超したことはないんだよな

        元コメント遡れないんだが汎用虚無がテストにいたんだっけ?遐蝶と筋肉男がダブルアタッカーかも?って推測しか聞いたことなかった

        5
        1
      • 海外でリーク広めてる垢が白厄=ストーカーとして扱ってたんだがごめん元ポスト見失った。その垢の推測かもしれないので軽く流してほしい
        実装時期不明なキャラの中だと3.3で実装される確率高いのは白厄だとは思う
        Aglaeaの弟子?だから本人も召喚キャラの可能性高いし遐蝶と実装時期離れるとも思えん
        ただ仮に白厄だったとしてもレアリティ不明だから星4にされる可能性もあるのでどこまで期待していいのか分からんな

  • サンデー、ロビン、フォフォ、アタッカーのPTはシナジーあって強いって思われがちだけど基本的にSPきつくないか?ハイキャリだからアベのバリアも取れるしあんまりキャラガー羅刹くらいでしかSPまわらんのでは?

    6
    3
    • 厄払い切らしてフォフォがオラオラする想定なんやろ
      それかアタッカーに定期的に通常振らせるか
      実際βの動画そんなのばっかりだし

      4
      1
      • アタッカーが毎ターンSP1使う奴なら
        消費相殺する為に餅ありサンデーと最低でもSP+0.33/1Tのサポーターと通常振り続ける耐久(羅刹ギャラガーアベ)みたいな奴が必要
        これ揃えられないなら絶対アタッカーに通常振らせる状況生まれる
        認めたくなくてもこれは紛れもない事実です

        1
        2
        • ロビンと1凸アベでハイキャリしてみる予定だわ
          ロビンの0.33/tはサイクル遅すぎるけどまあ過客かアベ速度盛りでなんとかなるだろ

    • 速度-1型とはいえサンデー自体の収支は+1だし耐久枠にまでSP食わせまくる事ってないし見た感じだと問題なく回せそうだと思ったけどな。
      飲月パは流石にSP調整してるシーンがあったが、それでも前よりクリアターン早くなってるならそれで良いしなぁ

  • 喜ばない女はいないって言うからほぼ毎日1時間くらい彼女クンニしてたら裏で彼女の友達に忠犬ハチ公って呼ばれてるらしくて女性不信になったんだけど俺がおかしいのか?

    7
    23
  • アグラエア引いてみたさあるけど、周年で来る予定の白厄がパーティに入ってくるのか、白厄はまた別でパーティ組むのかで話変わってくるんよな。

    6
    2
      • 3.2が周年で遐蝶は周年ポスターにも映ってるって情報があってほぼ確定。
        もう一体が不明だけど白厄が3.2~3.4内来るらしいのと、前回の黄泉みたいに崩壊3rdのキャラ枠(ケビン似)って情報が当てはまるからもう一体は白厄じゃないかって言う前提で話してる。確定はしてない。

        7
        1
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=DgANKrotBfM
    @chiba1079
    3 週間前
    5:31俺らのヒロイン

    まず1人称を俺と言ってあたかも男のふりしててキモい。ワンナウト
    俺「ら」発言して自分以外もそう思ってる人いるよねって同調取ってるのがキモい。ツーアウト
    男キャラをヒロインと言ってホモ気取り。マンさん匂ってますよ。スリーアウト

    1
    30
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=DgANKrotBfM
    @chiba1079
    3 週間前
    5:31俺らのヒロイン

    こいつマン汁クッサくて無理だわ
    まず1人称を俺と言ってあたかも男のふりしててキモい。ワンナウト
    俺「ら」発言して自分以外もそう思ってる人いるよねって同調取ってるのがキモい。ツーアウト
    男キャラをヒロインと言ってホモ気取り。マンさん匂ってますよ。スリーアウト

    3
    30
    • うわっ!😮
      ガチギレマンさんに早速BADつけられたキッショ
      金は落とさないのにホタルの時みたいに声だけはでかいマン汁スウォーム害虫すぎる😨
      別ゲーに移って消えてくれねぇかな

      3
      36
  • ストーカー3.3実装が確定扱いされてるけど実装時期分かってるならなんで名前や性能のリークが流れてこないんやろ
    存在がネタバレすぎて流せないならもしかしてこれ真サンポのことなんじゃないか?

    4
    8
  • 新情報:
    ・3.x系で実装されるキャラクターは現状20体。
    ・運命の振り分けは、記憶4、破壊4、虚無4、豊穣3、知恵2、巡狩1、調和1、存護1。(Fateコラボも含む)
    ・↓は変更がない限り確定している要素。
    3.0、アグラエア、記憶開拓者、ヘルタ
    3.1、調和、壊滅
    3.2、記憶

    3
    1
    • 注略:プレースホルダー上、記憶と壊滅は壊滅/記憶とセットになっているので記憶と壊滅の数の割合は変化する可能性あり。また記憶と壊滅が完全に独立しているのか、壊滅のサブ要素のような形で記憶が存在するのかは不明。
      まぁここら辺は、明日か明後日で来るはずのアグラエアのドリマをみれば判明するはず。

      1
      0
    • 豊穣こんだけいたとして実装される要素として持続系のキャラ(持続ダメ発動のたび回復)、召喚系のキャラ(召喚物デコイ兼攻撃受けるたび回復)、軽減系のキャラ(味方に回数指定の軽減付与)、味方行動アップ系のキャラかな
      持続と召喚物は硬そうだけど豊穣は高難度宇宙以外ではまあまあ使えるから他はなんでも良いかな
      存護はアベの例(バリア凄い、デバフと火力ある、追加攻撃の頻度多い)でなかなか期待値が高すぎるんだろうなw
      因みにランハのバージョンが一体だけだったのは何か理由あんのかね?

      1
      1
  • いまハイキャリ先持ってないからスルーしたいけど、復刻早めに来てくれるだろうか

    2
    2
    • ホタル+ルアン、飛霄+ロビンって感じで花火以外は最適サポになれるアタッカー来たときに復刻来てるし召喚パのホタル枠来たときに復刻されるんじゃないかな

    • 分かる
      霊砂以外にハイキャリできるキャラ持ってないから召喚アタッカーに好きなキャラいなかったらただの引き損だし

  • こんなに豊穣出すって事は言われてた通りこれからは豊穣有利な環境になっていきそう

  • 唯一の完凸キャラだから周回でもホタル使い倒してるんだけど、相手が動く前にホタルが2回動いた方がクリアタイム早いからブローニャ入れてて、そこを1凸サンデーにすれば防御無視のおかげで行動引き上げのために無理矢理入れてる感が若干薄れてくれそうだから助かる。

    2
    2
  • サンデー引いたらブローニャ凸る必要ない?恒常配布誰にしとくのが安パイなんだろ

  • 予告番組の人選で列車乗車ばらすなって言われてるけど2.6の時のメンバーだって関連性ないしリークみてないやつはなんとも思わんやろ
    列車拡張の紹介あるだろうしそれのための列車組だと思うんじゃね

    10
  • サンデーと相性言われて待機してたストーカーが星4だったら普通にショックだから3.3以降のレアリティ運命の具体的な詳細も早く知りたいな
    3.2~3.4で実装という曖昧な状態の新運命だと星4の可能性高いかね
    そもそも記憶召喚アタッカーじゃなくて例の虚無だったりするか?

    8
    1
    • 個人的には記憶の☆4枠があるならレックだと思ってる。
      2.6~2.7でわざわざ実装せず、メモキーパー、そして元々壊滅でリークされてたキャラ達は記憶の可能性が出てきたからレックはかなり記憶っぽい。
      ストーカー男もケビン?の事もよく知らないけど3rd顔枠ならほぼ☆5と思って良いんじゃないかな

      11
      • 3.Xの記憶/壊滅は合計6人で合ってるかな
        そのうちAglaea、遐蝶、万敌(仮)で3人は埋まってるんだよね
        (万敌は3.1で実装でリーク通りの運命なら記憶/壊滅ってことだよね?)
        レック星4記憶確かにありえるな

        • 開拓者も含めたら4埋まってるし
          Fateコラボの為に作ったような召喚軸でFateキャラが記憶じゃない訳ないからほぼ埋まってるんだよな

    • 普通に星4あり得るのが最悪なんだよなホヨバ
      せめて周年筋肉男の見た目が良ければ良いんだけど…

      5
      1
  • 言うて今でも強いだろうからこれ以上のナーフがなければ全然耐えだけど、モーション調整はまじで頼む。何なら今じゃなくても実装までにサイレントで修正されてる形でもいい

    18
    1
  • ほよばはすっきりした見た目の正統派イケメンを星4にしたがるからストーカーで気になるのはそこよな
    アベやレイシオみたいに胸元に穴空けたりサンデーみたいに髪伸ばすことで星5実装を許される
    いやまだ本人の見た目不明だけど

    1
    11
    • 女キャラが谷間やら脚やら露出してても女ユーザーは一切文句言わないのに男キャラがちょっと露出してるだけでギャオる男ユーザーよ
      男キャラも女キャラも平等に一切の露出なくしたら文句言うのはどっちかは明白

      24
      5
  • え?
    女キャラの露出にキモい売春婦みたいって怒ってる女いくらでも見かけるけど
    あと着込んだ男キャラじゃないと嫌!って発狂してる女もいるんだけど
    全女の気持ちを代弁しないでくれます?

    3
    17
    • にしても花魁やキャバ嬢みたいなドレスや衣装の女キャラばっかなのに、男キャラがちょっと露出あるからって胸穴ガー!って目くじら立ててるのは笑うけどな
      黄泉とかなんも言われへんけど同じ程度の露出を男がやってると考えたらきもいぞ

      24
      2
      • 胸穴は性別関係なく嫌がる人が多いでしょ
        なんで男に限定するわけ?
        男が嫌がる露出は女も嫌がるからね?

        8
        6
  • 女キャラの露出にキレる女とかハラでも他ソシャゲでも見かけるのに一切文句言わないはありえない

    13
    1
  • 胸穴は女ユーザーにも文句言われてる事あるくらいなんだから廃止してくれや…とは思う
    男/女向けのゲームじゃないんだから男キャラも女キャラも変なニッチなものは持ち込まないでくれ

    17
    5
1 48 64

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