【4/21更新】ver3.3で追加される新遺物について【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳で更新

目次

新オーナメント① デイサンダーの戦女神

2セット:速度+6%。
4セット:装備キャラと記憶の精霊が自分以外の味方を回復すると、装備キャラは「優しい雨」を獲得する。1ターンに1回まで発動でき、 2ターン継続。装備キャラが「優しい雨」を持っている場合、速度+6%、味方全体の会心ダメージ+15%。この効果は累積できない。

新オーナメント② 呪われた波の上の船長

2セット:会心ダメージ+16%。
4セット:装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動した時、「助力」を2層所有時、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (109件)

  • 2個目はファイノン用かな?コンセプトはHC枠の攻撃会心参照キャラでアタッカーのロビンみたいな感じになりそう
    ptに必要なのは単体バッファー兼ファイノンの追加攻撃トリガー持ちだから、トリガー次第では本当に既存キャラ(サンデー含む)を受け付けないかも

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    • 遺物がこの方向性で来るってわかったあとにするコメントではない
      妄想がひどいかエアプ

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      • すみませんファイノンのリークに関してはここの未確定板での情報しか知らなかったので、今メタのHP軸関連の否定と必殺後のメカニズムについて遺物の情報から考察したまでです

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      • 残念ながら現状のリーク内容ではパーツはファイノン後に出るとされてますが、この遺物の性能からよりサンデーを含む既存キャラ軸でない可能性が高まってしまいましたね

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    • 普通に考えてハイキャリ推奨アタッカーのパーティーにサンデー入らないわけないだろ。召喚物があってバフが噛み合わないとかも無いんだし入れない理由がない。

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    • 荒唐無稽なこと言ってクッソbad付いてたのに、奇しくもファイノンの追加攻撃が現実味を帯びてきたの笑える

  • 2個目はこの書き方だと全体スキルも含むよな?
    まあ毎回味方に全体スキル使うキャラおらんけど、SP余りまくる編成なら霊砂とかアベが全体スキル頻繁に使えはするな。

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    • 霊砂スキルで効果発動すんの?霊砂のスキルターゲットって味方じゃなくて敵全体じゃね?

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      • となると現状スキルと必殺どっちも味方対象のフォフォが最適になりそうだな
        新キャラは知らん

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        • 条件はスキルだけなのになんで必殺持ち出してるのかマジで分からん
          思い込みが酷いのか文章も読めないのか

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          • スタレにおける「スキル」は通常・戦闘・必殺全般を指す言葉だからフォフォでもいけるはず 念の為学者セットのテキスト見たらちゃんと戦闘スキルって明言されていたし

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    • 「か」だとゆるすぎるけど「と」だとキツすぎるからどうせ何らかの変更はされるでしょ

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  • 低速かつ自ターン基準バフ、結界必殺のトリビーはなんとしても組ませないという意思を感じるな

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  • ファイノンはプレイアブルであの遺物を着た姿になるの考えると少しダサくね?
    遺物は誰かの衣装の一部だからあの帽子とマント着てるの想像すると何かやだな

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  • 攻撃力48%はすごいけど、最近の環境だと会心ダメ16%はあってないような気がする。

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  • 味方のスキルのターゲットになった時

    これ味方にスキル使えるの限定だとジェイド花火サンデー流離人フォフォ霊砂羅刹ヒアンシーくらいか

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  • 必殺技使ってやっと強い有りきなのか必殺技を使う前から強くて必殺技使ったらめちゃくちゃ強いとか?
    どれくらいのダメージを出せたら良いのか
    高頻度でダメージ出すのかバフとか固有スタックを溜めて溜めてから高ダメージ出すのか
    ファイノンはどんな性能で来たらユーザーは喜ぶんだろうね?
    純粋に最強と言われるキャラの性能予想の考えを聞いてみたいな

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      • 靴ってこれ拍車じゃないの?
        西部劇とかで出るような馬に乗るときのものでU字の部分を靴に横向きに着けるんだけど、普段絶対見ないようなものだから「どう履くの」ってなるのは当然かも

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        • なるほど、自分が無知だったわ
          今後の脚部の遺物は靴に着ける道具とかバリエーション増やす感じなのかな

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    • バナダイスもそうだけど、見た目に影響する仕組みじゃなくてほんと良かったって思う

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  • 2個目のやつとサンデーの相性って最悪レベルだよね
    バフの種類だけ噛み合ってる

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    • 必殺発動したターンしか効果継続しないから必殺で追加ターン持ちか必殺大火力タイプしか合わんよこれ。再行動させたらバフ剥がれるから相性悪いって言いたいんだろうけど再行動させなくても次順番回ってくる時にはバフ切れてるから追加攻撃とかのターン外攻撃持ってなければ次のスタック貯め直した方がいい

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  • 1個目、装備キャラと記憶の精霊が〜の部分
    装備キャラ”もしくは”記憶の精霊ってことで捉えてるけど撃破編成以外の回復は全員付け替えても良いんだな
    過客、メッセンジャーとか4セット効果が他と比べて見劣りしてたから、実質メッセ司祭混合+αな性能で嬉しい

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    • 戦闘スキル使用時、敵全体にHPの300%分のダメージを与える
      戦闘スキル使用後、行動順が100%早まる
      戦闘スキル使用時、SPを消費しない

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    • ロビンとホタルの必殺を足したようなイメージ。
      ロビン餅って1ターンバフだけど超長いじゃん?ファイノンも近い挙動すれば遺物バフを伸ばせると思う。加えて、デミウルゴス召喚して(ホタルみたいに)高速で動けば火力出せる。
      サンデー最適ってなら召喚アタッカーでも変では無いし。

  • これに似たのは考えたな
    ただこれで召喚物だと結局サンデーでファイノン引っ張っるからダメ
    必殺技を使用したらファイノンの立場を召喚物と召喚者で逆転という考えもした
    低速ファイノンがバフを持ってそのバフを爆速召喚物にも共有される
    ただこれもサンデー使うとファイノンが回ってくるの早い
    てなると花火かブローニャみたいな単体を引き上げキャラが召喚物だけを引き上げれば最適化する
    これだと色々メンドーだろうから遺物を前のオーナメントみたいに調整して性能を変えるという流れも有り得るんだよな

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  • 3.4サンデー復刻らしいからptファイノンサンデー花火辺りは確定 ヒーラーは羅刹がsp効率良いからいいかな

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  • ファイノンもいつも通りエンドコンテンツのどれか人権(格墜ち確定?)になるぐらいかな
    それとも庭バフ無しで人権かな

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  • 性能は期待されてる通りになるんだろうけどシンプル人気ないよね、モーディスアナイクスは見るけど、ファイノンのイラスト見たことない

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  • これ攻撃力バフ一層48%×2とかいうぶっ飛んだ数値になったからロビンの遺物更新か?
    スキルだけで攻撃力2×2セット超えるようになったし

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    • 原文だと「2重になってたら48%アップ」なので最大バフは据え置き。ただ、バフの効果時間が1ラウンドとはっきり明記されたので、ロビンの遺物更新という点では間違ってないかも。

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  • ファイちゃん以外で船長に遺物更新されるハイキャリアタッカー誰かいるのかな
    必殺使ってから次のターンの終わりまでだとロビンの必殺技(アタッカー版)みたいな奴じゃないと遺物の使い勝手自体は悪く見えるけど

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  • ファイノンのバフ数で必殺技発動?見たけど現実的かな
    仮にそうなると調和の光円錐で付くバフでも増えるなら輝くのは有りそう

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  • んんんんんんんんんんんんまぁかああああああああううううぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!!

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  • 攻撃バフ48%は強いけど1ターンだからなんか微妙。必殺の回転率いいキャラもしくはサンデーとかフォフォいないといけない感じか?

    • ケリュドラが追加ターンらしいからサンデーとケリュドラドラで誰でも2ターンバフとかになるんじゃないかな、追加ターンはバフきれないらしいし

  • デイサンダーの戦女神の4セット効果の「装備キャラと記憶の精霊が自分以外の味方を回復する」の記載だけど、装備キャラ&記憶の精霊の両方が味方を回復しないとダメなように読めるんだけど自分が文盲なだけ?
    装備キャラor記憶の精霊の片方が味方を回復すれば良いの?
    現状、ヒアンシー以外条件満たせなさそうだけど…

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    • 多分ヒアンシー専用だよ。
      どっちかでいいなら全豊穣キャラ更新される。
      今後精霊だけ回復持ってて本体は殴り役の記憶キャラが来ないなら”記憶の精霊が”って文言要らないし、仮に来たとしても本体が殴るならこの遺物使うか怪しいところ

  • ファイノンの遺物をロビンに使わせようと思ったら順守なのかでロビンタゲ2回やって必殺技撃ったあとはメインアタッカーになのかタゲでやるという一芸はこなせて面白そうだな
    実装されたらヒアンシー遺物掘りながら遊んでみよw

  • ファイノンの現時点でのリークを見た感じ、必殺技で領域展開から1対1やってる間は全部追加ターン扱いで遺物の攻撃upバフとか、必殺打つ前のバフとかは1対1やってるうちに切れることはないっていう感じか?

  • どうでも良いけど遺物の名前こっちの方が良かった
    ヒャシネ、、、武神になるのか?

  • ファイノンは変身したらボスを倒し切るぐらいのポテンシャルないと必殺技の溜まり具合で考えるとだいぶキツイなw
    しかもバフの持続ターン増やすてことは変身中常に追加ターンて訳でもないのかなり足引っ張ってね?
    まだ事前情報とはいえこれだったらコラボのセイバー取っとくほうがマシかもな

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    • 行動値消費無しってバフ継続時間無限ってことじゃないの?領域中だけとかの制限はあるんだろうけど。

  • ファイノンは黄泉と違って光円錐で必殺技のスタック増やすようなギミックは出せなさそう
    黄泉はデバフ付与したら必殺技のスタックが増えるギミックだからファイノンは最大行動100アップか味方の行動アップして味方にバフをしまくって貰うかの光円錐でも来ないと増やしやすさは変わらない
    よっぽど凸で必殺技のスタックが増やしやすくならんとそれアナクサで良くねと言われるから心配だわ

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