【6/13更新】ver3.4 性能調整まとめ(銀狼,カフカ,刃,鏡流)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

目次

銀狼

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

性能変更なし

3.3.56

カフカ

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

同上画像

3.3.52

実質性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

性能変更なし

3.3.56

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

鏡流

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

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コメント

コメント一覧 (1,422件)

  • 鏡流はツッコミ所を順当に補修して使いやすくなった
    刃も火力はそこそこ伸びてそうだし全体的にいい感じになったのでは

    19
    3
  • 鏡流の完凸だけ強化したってことは、調整めんどいんじゃなくて普通に今の凸効果で十分だと思ってるってことなのか?
    まあカフカはまだセイレンス次第で価値上がる効果ではあるからセイレンスに期待かな…
    刃銀狼は…

    20
    3
    • 刃は星縁の誘いが悪さしたんだろうけど
      銀狼はマジでなんだろうな今時完凸で銀狼個人の与ダメバフ最大100%とか時代遅れのカス以外の何者でもないが

      21
    • 星核ハンター組はまだ出番あるだろうし強い別Ver出てくるかもしれんけど、鏡流はほぼないだろうから1人だけ完凸強化でも許して…

      14
      6
      • 鏡流は羅刹と一緒に薬師殺そうとしてるんだから出番自体はまだあるだろ
        いつになるか分からんが

  • 鏡流の昇格2の抵抗アップ50にして昇格4の行動順アップ10%を強化スキルにも適用できるようにしてモチーフの会心ダメを最大HPアップにして基礎ステのHPを上げてくれ

    2
    9
    • 行動順アップはEP回復に変わって強化スキルにも適応されたけど
      ただ読解力なさすぎて強化スキルは+8なのかスキルの+15にさらに+8かちょっとわからんけど
      おそらく前者

  • 鏡流の能力3改造美しいな、スタック超過に意味を持たせてあれだけ言われてた完凸を見事に救いやがった。なんでこの調整が出来てファイノンはあれなんや

    20
    9
  • 鏡流の6凸の対属性貫通+10%、刃のT2と必殺HP倍率の+20%を始め今回のv5の調整はさすがに優勝過ぎる😭

    8
    10
  • 鏡流も刃もHPになったからよく比較に出されるけどモーディスが基本的に戦闘中HP1.5倍になってるの忘れて話してるやつ割といるよな

    53
    3
    • 持ってないと割と分かんないもんだよ
      なんなら持ってるキャラの効果とかよく分かってないことあるし

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      6
  • 低凸の調整はかなり満足してる。壊滅勢はサポの取り合い問題はあれど中堅~上位層に入れる性能になったし、銀狼も固有の強みが出てきていい感じ
    カフカは最新パに席ありそうだしね

    15
    5
  • ファイノンを犠牲にFate勢と旧キャラ勢が良い感じの調整されてて草

    救世主ってこういうことかよ

    72
    4
  • まぁ刃はともかくとしても
    全体的に上手く納めたじゃん
    ちゃんと仕事できるなら普段からやれってんだよw

    5
    8
  • 鏡流完凸って朔望の上限が増えてるから昇格能力の上限を超えて獲得って条件のクリアは無凸からそんなに増えないよな
    強化状態入った一発目が確定で乗るくらい

  • 鏡流本体にも防御無視付いたけど
    これ考慮してもまだモーディス餅>鏡流餅なのか?

    • 強化後鏡流はそもそも会心ダメバフが自己解決しすぎてそこが腐るのと餅の基礎HPが無難に弱い
      モーディス餅なら変更後依存となる最大HP+18%を伸ばせるうえ一定のHPを満たせば与ダメバフ60%ついでに基礎HPも圧倒的に高いと来た
      モーディス餅を使わない理由がないな

      5
      1
  • 刃もかなり貰ってるやん
    死んでた昇格2がかなり有用な効果になったな
    俺の符玄完凸の強化にも期待できそうで嬉しいわ

    20
    6
  • 思うんだけど、刃の昇格調整無凸だと殆ど意味なくて実質1凸用調整なのちょっとモヤる。凸効果に含めたら良かったんじゃない?と
    無凸強化度が相変わらず低い。せめて自己バフの量を増やすか、範囲火力(拡散倍率、全体倍率)あげてくれ。今のままじゃ、自己バフ少ない代わりに倍率も低め、手数は普通という強みがよくわからんキャラになってる。

    13
    1
    • 速度だけ厳選するより火力厳選の楽しさあった方が俺は嬉しいけどな〜
      単体必殺の倍率のまま全体化されてるから天才厳選頑張れば必殺は良い火力出るよ

      2
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        • いやサフェル自身は倍率ゴミだよ
          だから会心厳選してもほぼ無意味

          必殺はサフェルが火力出してるんじゃなくアタッカーの火力の0.16〜0.24倍を放出してるだけだぞ
          1.16〜1.24倍の確定ダメージバフだと思っといた方がいい

          31
          • お得意様だけの時が必殺の確定ダメは最低倍率の24%やぞ、雑魚からも16%ずつ記録できるから使うアタッカーと敵の数でもっと上がる

            14
          • ???
            だから理論値はアタッカーの与えたダメージの1.24倍だよ?
            まさかとは思うけど1.24倍以上になると思ってるのか?

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            8
  • 〈バグの修正と発生〉
    [修正]刃の1凸効果が2重に適用される
    [発生]刃の昇格4の回復量が本来は+20%だが、実際の効果が+10000%になっている 

    17
    1
  • いやマジでモーディス餅が最適になってるのをなんとかしてくれよ
    なんでそのキャラのモチーフが最適じゃなくなんだよ
    そのキャラが好きで強く使いたくてお金払って得たものが最適じゃなくなるっておかしいでしょ

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    5
    • そりゃ過去キャラの餅強化したら最新キャラに流用されるからだろ
      キャラ強化はそのキャラのみの救済だけど
      餅は誰でもつけられるんだから新キャラの餅が売れなくなるじゃん

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    • 別にモチーフ使えば良くね?
      誰も強制してないぞ
      パーティも当時のままじゃないと嫌なんか?

      7
      3
  • 今後もこの調子で旧キャラにはどんどん手を入れてほしいわ
    最新キャラ以外引く価値ありませんじゃ復刻の意味ないしホヨバ的にも復刻枠の売上でるだろうからいい感じなのでは
    どうせ使わなくなるし・・・ってガチャ渋る人も減るだろうし

    34
    5
  • ホヨバのビジネスの心配してますよ風に自分の要求通そうとするの本当に気持ち悪いからやめよう
    俺が〇〇してほしいから〇〇しろ!って取り繕わずに言おう

    35
    9
    • あくまで自分は中立な立場で物を言ってますアピールしながら「僕の考えた好きなキャラの救済案」披露し出すのキモいよね

      32
      3
    • 本国が黙ってないニキとか
      このままじゃサ終するよニキとかでしょ
      マジで気持ち悪いよなw
      自分の感情で発狂してる奴の方がまだマシだわ

      37
      4
    • 上にも書いてる人いるけど、元の1凸のバグが修正された代わりに天賦の回復量+20%が+10000%になるバグが起こって、ヒアンシーハイキャリに刃入る現象が起きてる
      ttps://www.bilibili.com/video/BV1HsMTzZEKw/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

      22
      1
      • サフェル
        ・被ダメ1.4倍
        ・確定ダメージ1.16〜1.24倍
        →1.624〜1.736倍
        銀狼(2凸)
        ・被ダメ1.2倍
        ・防御ダウン1.4倍
        ・属性耐性ダウン1.33倍
        →2.2344倍
        ちなみに本人火力とサフェル餅での強化幅も銀狼の方が上

        16
        9
  • カフカはEP縄なら初クエスキル追撃2必殺と感電雑魚倒すだけでどのオナメでも1T必殺
    ルサカつけて24.4%なら雑魚倒さなくても2被弾で1T必殺
    なので敵によって新オナメかルサカかで分けた方がいい
    セイレンス次第だけど

    14
  • 鏡流の防御無視、ちょっと扱いにこまるな
    これ前提で100%に持っていっても実際に発動してない場面多いし
    かといって100%にしたら発動してる時腐るし
    会心率バフにしろ、上限がある系のステータスで特定条件下でしか発動しないバフ嫌い

    24
  • 結局2凸銀狼をサブアタ兼速度160デバッファー運用したい場合はサフェル餅に天才4セットでFA?
    メインは命中/速度/量子ダメ/EP効率として……オナメどうしようかな、率欲しいし1番火力出せるのは必殺だからサルソット……?

  • 銀狼の攻撃アップだけはモヤっとする
    銀狼に火力なんて求めてないし、自己バフ攻撃だけじゃどっちみち大したダメージでない

    24
    • 火力アップ自体は嬉しいんだけどじゃあ完凸も弄れよって思うよな
      完凸この程度の性能ならPT全体に配っても良かったんじゃないかな

  • 朔望が上限に達した時だけ次の攻撃の防御無視って完凸未満だとそんなに適用機会無さそうだし攻撃時に朔望3つ以上の時に適用がよかったな

    14
  • 鏡流強くなったけどキャスとPTメンバー被りまくってんのがなぁ
    いっそキャスパに突っ込むか

    12
    • 無凸黄泉なら椒丘と並べて使えばいいし、妥協トリビー的な立ち位置もある。呼雷にモーディスぶつけるみたいな限定的なシチュなら限定調和にも劣らんのやない

    • 汎用デバッファーだからサフェル、トリビー同様にその2人が入る枠に雑に入れても仕事してくれるかと

      1枠目のキャラの弱点埋め込みできるようになるから末日の適正はひょっとしたら上の2人よりは高いんじゃないかな

      2凸銀狼だと欠陥の防御デバフもPT火力のサポートとして数えられるようになるし検証しないとわからないけど2凸効果は「連携攻撃」だと2つの欠陥同時に貯まるかもだし記憶キャラとも相性良いかもね

    • 刃のキャラ的に行動制限系デバフ無効があったら、カフカの聞いてに抵抗する刃が生まれて解釈的に合わなすぎるからでは?アチーブでもカフカに洗脳されるやつがあるくらいだしな

  • 2凸銀を黄泉に入れるなら元々全行動にデバフ付いてるモブ狐よりトリビーとかサフェルと組んだ方が強いだろうな

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    • 2凸黄泉をオートで適当に裏12の虫で組み合わせ試してたの見たけど、
      1凸ダンストリビー、無凸餅アベに
      無凸餅椒丘だと2ラウンド。
      2凸サフェル餅の銀狼だとギリ0ラウンドやったな。
      サフェルは多分オートだと微妙だからか試してなかった。
      壊れ調和の1凸トリビー先生と黄泉編成で相性◎なのが2凸銀狼の偉いところというか、就職先あって嬉しいわ

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  • ttps://www.youtube.com/watch?v=Hz3kbxXCiHw
    刃ちゃん入りヒアンシーハイキャリーで0ラウンド
    ぶっちゃけ滅茶苦茶面白いからこのまま実装してほしい

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    1
  • 鏡流の遺物とオナメは学者と捨骨地Oor競技場?

    後キャスパ(トリビー、ヒアンシー)で記憶開拓者抜いてダブルアタッカー編成だとどうなんだろ。

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    3
    • SPはちょっときつくなるけど防御無視はほぼ常時25%と言ってもいい
      ただ鏡流でドカンとダメージ出すならやはり鏡流メインでサンデーとかの方がいいかも

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  • カフカの昇格は味方に配れて攻撃100%アップなのに銀狼の昇格は対象自分のみで攻撃最大50%なの草

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  • 星4と恒常星5キャラが哀れに思えてくる調整内容だねえ。特に恒常キャラは凸効果も微妙だから、推しの方と伴星目的以外で取る理由がなくなってしまうのではないのかとキャラクター間の待遇格差に個人的に不安を感じる。

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