【6/13更新】ver3.4 性能調整まとめ(銀狼,カフカ,刃,鏡流)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

目次

銀狼

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

性能変更なし

3.3.56

カフカ

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

同上画像

3.3.52

実質性能変更なし

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性能変更なし

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性能変更なし

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性能変更情報

変更ログ

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性能変更なし

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性能変更なし

3.3.55

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鏡流

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

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コメント

コメント一覧 (1,422件)

      • 戦闘中失ったHP→必殺技の失ったHPに記載変わってるのがテキストミスなら良いけど大幅ナーフの可能性ない?
        あと原文見れてないけどリセットの文言は必殺技側の説明に移動になってるらしい

        1
        1
      • おそらく天賦1の効果が刃の必殺技発動によってクリアされる「失ったHPの累計」が 50% になる。だから1凸に反映されてないように見えるのを必殺技の累計カウントとして統合しただけだと思う。

        7
        2
  • 刃のはv5時点で文言ミスってただけで今の状態だった
    それで大きく話題になってないのでまあそういうことだ

    21
  • 倍率だけなら380%×5でバケモンなんだよな銀狼必殺
    自前でEP回復ギミックついたおかげで1ターン必殺も現実的だし
    必要な効果命中減った分会心厳選してサブ火力出してくださいねってことだろうな
    アーチャーとかは雑魚殴ってる暇ないし周辺は銀狼で散らす想定かな

    5
    10
    • トリビーとかロビンとかが入る編成ならわかるけど、アーチャーの編成で銀狼が雑魚散らしできるか?アーチャーにSP食われるから必殺連打もないのに

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      0
    • 虚構で銀狼HCやろうと思ってるんだけど、遺物は天才とサルソットが最適になるのかな。他にいいのある?

      1
      1
      • Silver Wolf DPS Build Energy vs Burst Build | Honkai Star Rail
        っていうタイトルの、海外の方が銀狼HCをyoutubeで動画出してた。リンク貼りたかったが何故かできなかった、すまん

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    • 銀狼1凸HCはかなり強いよ、毎ターン必殺で500万くらい出せる。調和をある程度凸ってる人だけが楽しめる趣味運用って印象

      2
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  • 居酒屋で考えたとしか思えないカフカの攻撃力100%横バフほんと面白い
    効果命中75%ロビンの持続PT入りが真面目に検討されそう

    31
    1
    • ロビン胴を命中に変えても靴と玉がもともと攻撃メインだからそこのサブで命中盛る余裕は全然あるしな
      マジでカフカと使う時しか意味ねぇビルドだけどw

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      1
    • 持続はもうセイレンスで枠埋まるから言うほどロビンと組まないやろ
      セットなら確かにお得だけど冷静に考えてセットにすること自体ほぼない

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      4
  • カフカ銀狼で組みたい場合、カフカのヤケクソ攻撃バフ受け取るという意味でもサフェル餅じゃなく初クエでも全然良かったりするんだろうか
    まぁ結局編成次第としか言えないか…

  • 刃2凸は結局変わらずか。流石に1凸以降は完凸までしょうもないのは凸欲萎えるな。

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    1
  • カフカと銀狼用にサフェル餅1枚引くか迷ってるんだけどあり?基本銀狼に餅つけて持続使う時だけカフカに渡すつもり。銀狼無凸カフカ1凸持続パーツ揃ってる

    • 銀狼は言わずもがな
      持続でもブラスワが防御ダウンと防御無視、囚人4セットが防御無視でシナジーあるから良いと思うぜ

      3
      1
    • あり
      銀もカフカもクエストorサフェル餅が現状の最適光円錐っぽいからそいつらで交換し合えば良いと思う

      2
      1
    • 虚無のサポート光円錐はケツ汗みたいなゴミしかないんだし、無課金でキャラ引く石にも困ってるとかじゃなきゃ引き得じゃね

      3
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      • ふたりとも好きだし引くか、セイレンスまで追ったらケリュドラが怪しいけどまあなんとかするわありがと

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    • 文面だと1凸は持続ダメージ限定の被ダメUPで、2凸は普通の与ダメージUPだと思う。

      1
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        • 仕様が変わったとかも言われてないからダメバフに加算だと思うよ
          流離人の4凸も厳密には乗算バフじゃない(撃破にかかるダメバフが他に存在しないから実質別枠乗算みたいになってるってだけで、新ナナシ調和とは普通に加算関係のはず)
          セイレンスで持続に会心生えたら(他に盛る手段がないから)別枠乗算みたいなもんだよねっていうのと同じ状態

  • カフカの攻撃力100%バフってたまに基礎加算みたいに言ってる人いるけど普通の攻撃力バフちゃうの?
    それでも遺物のメイン2サブ3ステ分上がってんの無法だけど

  • 現環境の完凸銀狼でも、完凸花火やトリビーと組めば必殺4~50万狙えるから、調整来たらマジでヤバいんだろうなって思ってる
    えっ、コレ1ターン必殺で全体化するんですか!?

    3
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  • 調性後銀狼に関しては無凸無餅で最大限銀狼に有利な状況では1凸トリビー越えるレベルのDPA貢献するけど基本そんな状況にならないんでユーティリティやら考慮したら無凸比較で状況に応じてトントンか若干トリビー優位
    凸考慮したら基本トリビー優位って感じやな
    強いて銀狼のプラス要素としては素で防御無視ありのアタッカーとの噛み合いとなんか倍率お化けになったんで全体バフの恩恵受けやすい点

    1
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  • カフカ楽しみすぎてロビンの効果命中ビルド「厳選」しちゃった。笑っていいよ。

    36
    3
  • カフカさんわざわざ命中盛らなきゃいけない縛りあるとは言えやっぱ味方に攻撃+100%インパクトあるな
    調和でもそこまでの数値いないだろうし

    22
    2
  • カフカがパクリキャラって言われてたからドルフロのマキアートってキャラ調べてみたら服装とかまんまで笑えなかった。推しだったからすげぇ複雑な気持ちだわ…

    8
    25
      • 別にマキアートだけをパクったわけじゃないぞ。ミホヨのパクリキャラは複数のキャラを混ぜてパクリキメラにするからな。
        カフカの場合はマキアートのデザインを元にして取ってつけたようなマキマ要素をぶち込んで作られてるからマキマのパクリでもあるってだけ。

        19
        2
    • ソシャゲのキャラクターなんてみんなパクリだぞ
      あんまIP触れたことないガキか?
      だったらすまんな

      1
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  • マキアート見てきたけど全然ちがうじゃん
    チェンソーマンのマキマって言われた方がまだ納得できる

    22
    7
    • 顔つきとかは違ったけどなんか上半身というかコートに既視感を感じちゃった😲

      12
      17
  • 上方修正が不定期開催なのは納得いかんなあ。ただでさえ、今回上方修正された銀狼以外にも不遇なキャラは数多いるというのにね。

    38
    1
    • それぞれの運命の最新2~3キャラ以外凸らんと使いものにならなくなるインフレペースが良くないよ、現行最新壊滅のホタルとか無凸だともう何に使えばいいのか分からんし

      20
      3
  • 同じく、限定調和以外のほとんどのキャラが実装から数ヶ月で徐々に最前線から型落ちていくインフレスピードなんだから今後は毎バージョン2~3キャラは上方修正してほしい
    それくらいしないと救済全然間に合わないだろ

    41
    2
    • そもそもこのバランス調整自体その場しのぎの策でしかない
      露骨な接待と敵側のインフレスピードの速さという根本的な問題をどうにかした方が良い

      5
      1
  • カフカの追加能力で、味方に攻撃力100パーアップさせるのって、カフカ自身はアップしない感じ?

    1
    1
  • 鏡流1凸の「鏡流の攻撃力100%分の氷属性ダメージを1回与える」の攻撃力参照の部分ってHP参照に変わる?

    1
    1
  • カフカ銀狼で組んで、銀狼に初クエ持たせて効果命中75%にしてカフカの攻撃100%バフ受け取ったらサブアタとして強くねって思ったけどそうでもない?
    カフカの起爆活かせないし相性は微妙なんかな

    • 銀狼は自前でも攻撃バフあるしカフカから追加の攻撃バフ貰っても伸びは悪そう
      あとやはり銀狼が持続ダメージを埋め込まないからカフカのダメージが落ち込んで、パーティー単位でもダメージ出なさそう

      15
    • 強化入ったわけやし最新サポくらいの扱いでいいと思うけどな
      同時にPUするから可能ならすぐにフルパ組めるんやし

      27
      1
    • まぁ持続って例外とか作らなければ4属性しかないし、今回で3属性目だから江戸以降にならないと新軸は来ないんじゃないかな
      将来的には耐久を兼ねた持続来そうだし、それで一旦は完成になりそう

      1
      2
  • セイレンス販促のためのカフカのアッパーなのだとしたら今後の調整キャラも最新キャラとシナジーあるやつが優先されていくのかな

    13
      • 古くて弱いというのは事実だけど、それだけならゼーレ景元が優先される
        今回HP軸にマッチさせやすい鏡流が先に入ったのはそういうことやろ

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  • ここで言われてた刃の必殺技でのカウントリセットが改善されたのはいいのでは!
    2凸は、まあうん……。
    最近やってないからトレンドがわからないのですが鏡流はHP参照になったけどあれって攻撃とHP、どっちの方が嬉しいのですか??なんかHPに関連するバフ(?)キャラとかでも出たんでしょうか?

    17
  • キャスパで記憶開拓者とサフェルと比べてどうかな。
    サフェル越えられないにしても並べるレベルなら好きなキャラで選べれるから良いんだけどなぁ

    1
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    • 好きなら3.x内は余裕でクリアできるんだし銀狼使えば良くね。
      強くないと使いたくないなら量子弱点ない末日は銀狼一択だしそこで使えばいい

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      1
    • 何のサポでハイキャリするのか知らんけど
      会心ダメ与ダメってどうせサンデー辺りから貰えるんだしサフェル餅+天才で防御ダウン100%に近づけた方が良いんじゃね

      4
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      • アタッカーにサポ光円錐持たせてどうすんだよ
        サフェル餅と黄泉餅の基礎攻撃力50以上違うんやぞ。後黄泉餅のバフ量なめすぎや与ダメに関してはサンデーよりはるかに多いし

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        • やっぱサフェル餅の方が強いじゃねぇかよ
          頭悪い癖に喋んなよ
          2度と楯突くんじゃねぇぞカス

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  • クサッフェル
    ゲ イレンス
    ケツオナ

    碌な黄金裔がいない中「ファイノン」とかいう完璧な神性の器
    ふ つ く し い

    3
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  • 鷹でカフカのビルドできたけど、フォフォが無いと3回行動にできない,,,
    やっぱり引いておくべきやったわ早く復刻してほしい

      • 実装時期的に追加されてもおかしくないしな、同じく待機組だわ
        最悪フォフォじゃなくてもいいけど年1追加とかだけはやめてくれ

        2
        2
        • 交換枠がサポ優先で入るんならいつかは分からんが次の追加の有力候補よな
          第一回がたまたまサポやっただけなら普通に復刻の方が早そう

          4
          1
  • カフカ強化後は持続の最適どうなるんだろ
    どっかでルアン入れるよりトリビーがいいみたいなの見たんだけど

    • アタッカーの火力が低いなら相性とか無視してダメージ出すトリビーヒアンシーが強くなるだけだからカフカアッパーで火力上がってそんな差ないんじゃない?
      フォフォ入りなら必殺ループできるルアン
      鷹カフカやるならSP稼げるサフェル
      ネタよりではあるが攻撃力爆盛効果命中ロビンも十分候補になると思うわ
      ルアンは交換で1凸した人もそれなりにいるだろうし囚人の防御無視とも相性良い

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      1
  • 【朗報】オバシコ持続PT存続!カフカブラスワ続投ほぼ確定か

    ・1凸は味方の必殺技で持続ダメージを即時起爆する
    ・味方が持続ダメージを与えるたびに、セイレンスが物理属性の持続ダメージを追加で付与する。敵付与された持続ダメージの数が多ければ多いほど、この持続ダメージが増加する
    via uncleStar

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  • セイレンスの持続ダメの種類多いほどダメ増加が本当ならカフカ餅の遊糸が活きてくるがどうだろうな

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    2
    • そうか?
      出てるのまだE1と基本的な性能ぐらいでスキル、必殺、天賦何も出てないから判断するのは早計な気がするが

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      1
  • アリスタの強化組の動画出たけど、3.5の庭10~11の柔らかい敵殴って強い強い言ってるの優良誤認狙ってない?
    3.5庭のバフ馬鹿強いし

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    4
  • 鏡流にモス餅つけるのは良いけどバフ発動のHPきつくないか
    常に8400近く維持やろ?

    1
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    • ヒアンシー抜きでも3か所HPとサブでちょろっとHP盛れば行けたはずだからそんなに難しくない

    • 強化後だと胴体が会心ダメからHPに変えられるから言うほどではある
      なんなら自前会心ダメの価値下がった影響で速度と率確保したらサブステはHP優先で良い
      ヒアンシーいるならもっと楽だ

    • 初めからスキルに内蔵しとけよって効果がスキルに内蔵されて全く新しいのが生えてきたんやから何も残念な要素ではないぞ
      もっと別の効果あっただろとはおもうけど

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    • サポやるならサフェル餅、クエストに次いで3番手
      アタッカーやるなら黄泉餅最適で2番手くらいになるんじゃね

      4
      2
  • 強化後鏡流の最適装備は
    モーディス餅
    学者
    胴 HP
    靴 速度 or HP(サブオプで速度厳選するなら)

    競技場 or 拾骨地
    玉 HP or 氷ダメ
    縄 HP
    でOK?

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    6
1 14 15

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