【6/13更新】ver3.4 性能調整まとめ(銀狼,カフカ,刃,鏡流)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

目次

銀狼

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

性能変更なし

3.3.56

カフカ

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

同上画像

3.3.52

実質性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

性能変更なし

3.3.56

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

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性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

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鏡流

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

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コメント

コメント一覧 (1,422件)

  • カフカ天賦の追撃って、全体攻撃だとどういう判定になるんだろうな
    敵全員に追撃入るならめちゃくちゃ嬉しいけど流石にないよなーとも思うし

      • ここでブラックスワンが出てこないの本当に持続が忘れ去られているんだという哀愁を感じる

        40
        • ブラスワはもう強化待ちじゃないか?今でさえカフカキャリーの方が強くなかったっけ

          • この内容のままカフカ強化されるなら持続バフ乗る上に起爆増えてアルカナ溜まりやすくなるからむしろスワンの価値上がってると思うけど

            12
  • 銀狼の必殺全体化はダメだろ。
    単体のままにして単体特化のデバッファーのままにするべきでしょじゃなきゃペラが直接の下位互換になっちゃって可哀想だよ😢

    1
    103
    • いうて敵が入れ替わったりHPバー切り替わる度にデバフ解除されるタイプのデバッファーって今の環境だと全体だろうと普通にアレだよ

      28
  • なんで銀狼以外のショーケースがないんだよ
    見せてくれよ生まれ変わったカフカを

  • 銀狼まぁまぁ強いけどギミック無いサブアタ寄り虚無って同じ属性のサフェルと方向性似すぎてないか

    10
  • 鏡流リワークするなら参照変更じゃなくて昇格と凸効果どうにかしろよ
    これじゃ絶対ニートタイムになる遅いアグライアだぞ

    51
    1
  • カフカブラスワセイレンスだとして、耐久はフォフォ1凸が一番丸いんだけどブラスワ1凸で風耐性25%下がるしヒアンシーなら火力出る気がしてきた
    あとはトレンドアベンチュリンとかいうアンティーク掘り出してもいいかと思ったけどあの燃焼マジで火力無いから意味ないか

    1
    2
  • 鏡流はブロロビン停雲の3調和でスティーラー1Rいけたけど変更入ったら同じ面子ではもう無理そう
    元々手数が圧倒的に足りないキャラだからR詰める場合ロビンのバフ腐るのが致命的すぎるしサンデートリビーヒアンシーとか要求されるとオンパロスキャラと取り合いになるのがな

  • 刃ちゃんこれ修正前後で火力ほぼ変わらんでしょ…
    せめてHP消費量に応じてスタック数アップとかくれ

    23
    5
  • 鏡流と銀狼の強化後お試しは最新キャラ入ってるのにカフカだけいつメンで笑う
    セイレンス頼むぞ

    11
    1
  • カフカはいい調整だけどそれ以外微妙なのかな
    なんかもっと今の環境に合わせて出来ること増やしてくれるもんだと思ってたわ初期キャラは特に昇格とか凸効果がシンプルだったり無駄が多いのに

    21
    2
  • 初期スタレ三大◯イジの二角が復活するの熱いな
    これからの調整が楽しみだぜ

    1
    11
  • キャラ本体だけじゃなくて、モーションや秘技、餅も調整欲しいわ
    ファイノンに凝るのはいいけど、キャラ強化にもリソース回してくれよ

    15
    7
    • カフカの追撃とか敵のモーションそのまま持ってきてもいいのにね
      手榴弾コロコロするやつとか

      30
      • 敵カフカのモーション良いよな
        ゼンゼロは一部キャラにモーション追加してくれたし、スタレもなんとかなんねえかな

        24
        1
  • 鏡流はスキル1回でツルギトス行って良いんじゃね
    ただのスキルにEP回復付いてたけどもっとシンプルにスタック+2の方が良くね

    23
    1
  • 現時点で何もないってことは餅はいじらんのかね、銀狼本体はいい感じになりそうなのに餅がレジェンド級に弱いままなのもったいない

    19
    1
  • カフカのファイノン庭0R動画みたけど、カフカ強化めちゃくちゃされてるな
    これはセイレンスの相棒として申し分ない強さだよ
    味方持続ダメ75%の強烈バフついてて、サポートに起爆役に完璧な強化じゃん

    13
    2
  • 銀狼にサフェル餅付けると防御デバフ45%+24%で69%、欠陥の防御デバフもうまく付けば+12%で81%も1人で稼げるのか…

    サフェル餅完凸するようなら93%まで上昇するわけでちょっと前だと考えられない数字だなぁ
    (防御デバフ0→80%で約73%のダメージ増、0→90%で約90%のダメージ増)

  • 効果命中要求下がったし、銀狼は適当な速度2セットから死水とかの火力意識した遺物にした方がよさげ?

    4
    1
  • 銀狼微妙だな
    サフェルも相まって虚構がマシになっただけのインフレに飲まれた型落ちなのは変わらず
    全体化なんてしなくていいから単体か拡散化でもっと既存弱点でも耐性ダウンとか耐性ダウン値とか受ける削靭値上昇とか尖らせてほしかった
    俺の持ってないカフカがすごい調整されて持ってる銀狼が虚構適正だけなの気に食わない

    15
    16
  • 刃の情報間違いすぎ
    戦闘スキルで被ダメ確率アップ
    必殺の隣接への倍率は60%+50%
    1凸の効果が通常にも乗る

    順当に強くはなってるが、、
    てかリワークって聞いてたんだけど

    5
    3
  • カフカの強化はかなり良いと思ってるし満足してるけど、2凸だけもっと変えてくれないか
    味方全体攻撃バフとかにしてくれ

    5
    1
  • 壊滅スターレイル時代にインフレ抑制するって言ってたくせにこーなるとは…
    壊滅時代の人たちに1年半後には鏡流オワコンになるよって話しても誰も信じないだろ。

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    • 言うてスワン実装時にあっさり持続パに抜かれてたし
      その後の黄泉は言わずもがな
      壊滅スターレイルの時代って鏡流までやんな

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      3
      • ピノコニー初期なら花火でいったん完成した飲月が暴れたろ
        壊滅の影がやっと消えたのは撃破が仕上がったあたりだよ
        1.2から始まったと思えばかなり長持ちしたほう

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        3
    • インフレ抑制とかは誤訳だって言われてんだろ
      実際は噛み合うキャラとか遺物でもっと使えるようにするってニュアンスだったぞ

  • 後に出るキャラの方が強い理論は過去キャラ調整にも適用されるだろうし、俺の好きなキャラはもっと温めてていいぞ^^

    10
    1
  • 銀狼は基礎確率上がってくれたから餅と自前の効果命中から引くと30%くらいだけでよくなったのが嬉しい
    これなら会心胴のアタッカー銀狼を作れる

    6
    1
  • 動画見た感じ銀狼の昇格4ってバグってる?
    戦闘開始時のep55から昇格4とスキルで55稼げるから必殺が貯まるはずなんだけど貯まってない

  • 少なくともカフカ以外の3人はこの調整では長く使えないと感じてしまう V1だからまだあるとはいえ期待してる人大勢いるから、終始嬉しい気持ちにさせてくれるような強化に仕上げてほしい

    24
  • 鏡流、このままだとただ火力が上がるだけになりそうだから、凍結を活かす戦い方にしてくれないかな。星5版ミーシャみたいな感じで

    戦闘スキルで確率で凍結付与
    必殺技が命中した時に敵が凍結状態なら基礎倍率アップ、命中後に凍結を即解除して行動順遅延

    みたいなの付けたら面白くなるんじゃないかな

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    2
  • カフカが刃のイッテ星穹で「彼を殺せない攻撃は彼を強くするだけよ」みたいなことを言ってたから、階差宇宙にある「強制遷移」の祝福を内蔵してもいい気がする

    ・攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HPの12%分回復する。この効果は、1回の行動で最大HPの36%までのHPを回復できる。

    これに加えて回復する度に与ダメアップつければ、カフカが言ってた通りの刃になる

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    2
  • セイレンスがカフスワガン無視キャラなら、持続推しはルアンの上位互換待った方がいいな

  • 刃1凸が通常攻撃に乗るようになったのは良いことだけど、必殺技でカウントがリセットされるのは本当にいらん

    よほど敵の攻撃が激しくないと通常攻撃はダメージ伸びないだろこれ
    追加攻撃にEP回復がついて必殺技の回転速度が上がったなら尚更

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    • カウント上限には達しないかもだけど、1凸効果の上昇量ってカウントの1.5倍分だから、必殺直後の1発目の通常以外は割としっかり火力上がりそうだよ。戦闘スキル分もあるしね。
      ただ必殺とスキルの発動タイミングを考える必要はあるかも。スキル→必殺って順が勿体無い。

  • カフカの調整だけ気合い入ってるのはセイレンスとセット売りできるからやろな
    他のやつは売上見込めないからテキトー、ましてや刃なんて恒常
    そんなもんや

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    • カフカとか順番的にもすり抜けセレクトに突っ込むかと思ったけどまだPUで売るつもりなのかな

  • 刃鏡流は3.x前半キャラと肩並べられるのか?
    風弱点虚数耐性相手にモーディスで挑んだ方が圧倒的に強い現状だけど、今出てるキャラにすら一段劣る調整なら3.x後半~4.xのインフレに一瞬で耐えられなくなりそう

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  • カフカはもはや持続PT用の調和キャラみたいになったな
    撃破のルアンみたいな枠だわ

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    • 味方が攻撃した時の欠陥付与で残夢カウント別枠で貯まるなら
      黄泉パ超強化だけどどうなんだろう

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      • 便乗付与はスワン完凸でもあるけど別枠じゃない、1アクション1個だけ
        もっというと攻撃トリガーだから調和の繰り上げスキル連打する黄泉パだと調和1キャラ分発動しないようなもんだし言うほど伸びない
        耐久枠の通常攻撃が残夢化するぐらいかな
        ギャラガーの評価がまた上がっちまうよ

        • 銀狼編成だと調和枠トリビー、耐久枠トレンドアベンチュリンか霊砂を入れることになるのかな

          • トリビーどうなんだろう
            黄泉繰り上げれば2凸だと一気に残夢3だけど、トリビーで毎ターン3回攻撃は稼げない気がする
            もともと黄泉は自前で耐性ダウン(貫通)あるし

    • めちゃくちゃ欲を言うなら、味方が行動した時付与にしてほしいが流石に未来性能すぎるか

  • モーキャス引いた人からすれば刃鏡流に並ばれるのも癪だろうし
    最新のパワーに合わせたら半永久的にアタッカー引かなくてよくなるからな
    DPSが最前線に復帰するのは現実的に厳しい

    サポは尖った部分あれば最新アタッカーのパワーに乗って復権できる可能性があるけど
    アーチャーにとっての花火みたいにね

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    • 刃いるけどモーディス引いたり鏡流いるけどキャストリス引いた人もいる、むしろ古参なら被ってない人の方が少ないだろうし
      ギミック接待や弱点次第で上下が変わるくらいの性能が一番丸いと思うがまあそんな繊細な調整をここの運営に期待するのも無理な話か

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  • 鏡流が低倍率を自己バフで補う攻撃参照アタッカーから調整のおかげで低倍率を自己バフで補うhp参照アタッカーになった😭🙏ありがとうスタレ😭🙏じゃあ私は強化されたエレン使います😭🙏

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  • 下手にキャストリスモーディスと並ばせるのがあんまりな理由は分かるんだけどその2人ってインフレ進んだら強化の可能性残してるじゃん
    強化2周目があるかなんか分かんないから別に今の段階で未強化組と強化済組を並ばせるくらいダメなんか?

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