【6/13更新】ファイノンの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

公式翻訳

変更ログ

3.3.51

性能変更なし

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

目次

ファイノン

基本情報

名前ファイノン
所属
レア度★★★★★
運命壊滅
戦闘属性物理
ストーリーエリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」

育成素材

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
80582703143694
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん

弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:創生・血棘渡死

弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:黎明創世、天地開闢

弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
拡散攻撃

「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却

弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5
強化

敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。
「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。
このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。

強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁

弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20
バウンド

自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。
「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来

弱点撃破:全体攻撃: 20
全体攻撃

█████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。
█████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

天賦:この身は炬火なり

強化

ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。
ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。

天賦2:運命・この体こそ神

壊傷の上限は7

強化

█████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。
█████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。
変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。

秘技:終わりの始まり

弱点撃破:単体攻撃: 20
ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。
秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。
通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。

軌跡

追加能力

昇格2         世界の終点へ赴く
戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。
昇格4幾千万の炎を携えて
自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。
自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。
昇格6英雄の本色を映し出す
戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
速度+5

星魂

1凸         
█████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。
必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。
2凸
█████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。
「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。

モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように

レアリティ:★★★★★
運命:壊滅


基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397


効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%

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コメント

コメント一覧 (8,296件)

  • 論破完了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

    1
    4
  • 「ファイノン来るのにマダヘル引いたやつおりゅ?www」とか「カストリス引いたやつおりゅ?www」とか言ってた奴どこいったん
    最近全く見ないやん

    3
    5
    • 前者はキャス来るのに~って書き込みしか見たことないが
      マダヘルからファイノン開きすぎてるから言われてないよ

      10
      4
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  • クラスのマドンナ、御奈新ヶ万出 畿内(おなにいがまんで きない)さんには、俺にしか知らないヒミツがある。それは…
    、、
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  • 俺は嫁と子作りしてるけど、お前らは?

    ティッシュに種付けwwwww

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  • まさか私以下のタイムで低評価つける「負け犬」はいないよな?

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  • ぱぐおおおおおおお!!ぱぐお!!ぱぐお!!ぱぐお!!
    んんんんんんんんんんんんんんんんんじゅるるるるるるる!!!!

  • 凸のナーフするのはいいけどそれなら無凸に還元してくれよ…
    まだv4残してるとはいえ現状だと強化組の鏡流とか配布のアーチャーの方が魅力的だぞ

    42
    2
  • エフェクトの調整が何個か入ってるみたいだな
    運営は演出しか興味ないのか?

    36
  • 裏庭虚構末日全部アナイクスより弱いんだけど
    どーすんのこれ?ホモ用の鑑賞フィギュア?

    25
    16
    • アナイクスもセレ速で弱い弱い言われてたからな
      お前らの見る目が無いだけ(笑)

      39
      7
    • 全コンテンツ対応可能サポ枠自由苦手なキャラが多い末日が得意な貴重な存在でありサブもメインもこなすアナイクスさんがなに?

      28
      1
  • 7人の黄金裔が命かけて託した奴がこの性能かよ
    オンパロス気に入ってるから気持ちよく引かせてくれ

    69
    6
  • 1凸は敵を最大15体倒すと基礎速度の60%が最大90%になるって解釈で良いんかね
    V3 1凸動画を見るに再変身したら元の基礎速度の60%に戻ってるっぽいし、もしかしなくてもクソ使いづらくなってるか…?

    ケリュドラ依存で無凹なのは10000歩譲って許すからその代わりに凸ぐらいは強くしてくれよ、パッと見2凸のおかわり追加ターンぐらいしか魅力的な凸無いんだが

    25
    1
      • 完凸にしては期待外れ
        前の無限隕石の方がインパクトはあった
        大体火種超過とか対してメリットないし

        20
      • 1回の変身で全て終わらせるっていうならまだ強かった
        複数回変身ありきになった時点でクソ雑魚確定

        12
        • 完凸だったら流石に1サイクルで終わらん?もしかして武器は無凸想定ってこと?

          • よく考えて?
            1サイクルで終わったら火種の効果完全に腐ってるよ

            1
            3
          • マジでわからないんだけど、1サイクルで終わるとなんで開幕火種6追加が腐るんだ?

            6
            2
          • 開幕6があっても無くても
            全員のバフ待たないと全力で変身出来ないから
            開幕のプラ6は超過分を使う状況にならんと意味ない

            5
            3
  • ケリュドラもファイノン専用ならオワコンだし、汎用性あるならファイノンが捨てられるだけなんだよな…

    28
    7
      • それはまずファイノンを救ってもらってからする話では
        今のとこ改悪しかされてないんだからそんな希望的観測はできない

        4
        7
        • 因果関係ぶち壊れてて草。
          ファイノンがここで救われることはケリュドラがそのルートになる上で十分条件ではあれど必要条件じゃないだろ。
          お気持ちしたくなるのは分かるけど。

          5
          0
          • ケリュドラが汎用的になることの必須条件がファイノンが強いことって言ってるわけじゃないぞ
            ケリュドラはいくらでも明るい未来があるけど
            >ケリュドラに汎用性がある上でファイノンが救われる
            って状況になるにはファイノンになんらかのバフ来てからする話でしょってだけ

            7
            3
  • 凸も本体も演出もv1に戻してもう二度と調整するな
    無凸の操作感が終わってる問題は棚上げで、唯一まともだった2凸はナーフとかゴミすぎるだろ
    v4v5で改悪される未来が見える

    24
    4
  • ワンチャンv3微妙に見せて見切り付けた奴にキャスパ用のヒアンシー引かせた後でv4大幅アッパーの可能性ない…?あってくれ……

    30
    1
    • ケリュドラ来てないとはいえ0ラウンドできないマジ???
      これで無凸でもキャス2凸越えたとか言ってたの笑えるな

      23
      2
  • ケリュドラが馬鹿ほどファイノン専な可能性もあるが、黄泉は椒丘無しでもインフレ進めるレベルだったんだよなあ

    25
    • カフカスワンに毛が生えた程度だったと思うけど。ホタルに抜かされて、狐で追いついた感じだと思う。

      4
      10
      • その例えで言うなら
        カフカスワン居るのに
        無凸飲月と争ってる黄泉みたいな状況やぞ

        16
        2
        • それはそうだけどパーツ不足時代の黄泉がインフレ進める性能だったかと言うとそうでもなかったって言いたかっただけ。
          単独で強いから最良の選択ではあったと思うけど

          • インフレって言葉使うとニュアンスがアレなのかもしれんけど
            虚無2と組むだけででる火力がやべぇっていう評価はちゃんとあったわけじゃん
            それこそカフスワと組んでる人が多かったからそいつらの火力と合わせてインフレって言われてたわけでね
            ファイノンは妥協と組んだ時に出てくるものが現時点だとカスすぎるんだよ

        • それはそうだけどパーツ不足時代の黄泉がインフレ進める性能だったかと言うとそうでもなかったって言いたかっただけ。

  • 何のためのV1だったんだ?
    ベータテストってのは使用感を確かめるために存在してるんだからその使用感がテスターからボロくそに批判されてたファイノンにただのナーフ調整は意味分からんぞ
    更に3.4庭敵HPアッパー、乱流ナーフで接待貰ってるはずのファイノンの弱さが際立ってるんだが
    テスターに存在しないケリュドラを幻視して評価させようとしてる?

    33
    5
    • 3.4庭敵HPアッパー、乱流ナーフで
      ある程度フラットな状態にしてから改めてちゃんと評価したいって思惑なのかもしれん
      凸ナーフとかもそれとセットでやれよとは思うけど

  • あれだけキャスヘルタ等の他の3.Xキャラディスってファイノン来たらオワコンwwww壊れ確定(キリ
    とか煽り倒しておいてこのZAMAだからな……

    28
    3
  • 行動値と低火力っていうかなり分かりやすい欠点とカウンター発動中棒立ち状態とかの使ってて気持ち良くない要素盛り盛りなのに一切手を加えないどころかナーフって事は運営はファイノンを強く作るつもりないんだろうな

    16
    2
  • 一つ言えることはサフェルと逆のパターンで良調整される気がするな
    まあ直感だけどなw

    2
    6
  • シナリオ班「ケビンたまんねぇ〜」
    演出班「ケビンたまんねぇ〜」
    性能班「ケビン…?誰やそいつ…とりあえず男アタッカーやし適当にこんなもんでええか、どうせ好きなやつは引くだろ」

    72
    2
  • 1タームで倒しきれなかった時のロスがエグすぎてインフレ耐性も皆無なの終わってるなぁ
    ホタルが乱波に抜かれたのも1タームで倒せなくなってロスタイムが爆増したからだし

    30
    1
  • テスターの意見聞きながら調整する感じだと思うんだけどテスターは現状のファイノンで満足してんの?

    • 流石にちゃんと不満言ってる人ばっかだけど
      表に出してない人で強すぎるみたいなこと言ってる人はいるのかもな

      19
      1
  • ttps://www.bilibili.com/video/BV1Nv78zXEwP/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
    投稿者曰く「v3の出力はv2よりも26.17%低い」「公式v3では、61バイアー(ファイノン)を引いたプレイヤーをここで日本人として扱っていますが、後で変更されなければ、本当に…かわいそうなシェフ、シェフは再びプランナーの行動の代償を払うことになります」

    酷い言われようで草生えんわ。

    26
    2
  • キュレネことエリシアとシナジーない時点で嫌な予感してたけどまさかこんなことになるなんてな
    3rdでもぶっちぎりトップのエリシアはなのかパらしいし相乗効果で凄いことになりそう

    2
    13
  • 完凸だけは絶対に戻せ
    2回目の変身しやすくなるとか無凸に内蔵しとくべき効果だろうが

    37
    2
    • 完凸まで行ったアタッカーなんて1ローテで倒し切る方向に振り切ってるんだから2回目の変身しやすくなるとか言われましても…だよな
      普通に火力アップの方がええ

      20
  • 行動値問題をどうにかしない限り例えケリュドラで16回に増えようが根本的な問題は解決しないという地獄。

    24
  • ホモしか引かないキャラからホモでも逃げ出すゴミになってて草
    もはや星3キャラだろw

    7
    18
  • おっとここで焼鳥選手、性能調整班に直接介入だぁ〜
    これはOKなんですか?
    ジェイド「ルール違反よ」

    16
  • ケリュドラで強化されるんかしらんけどこのままいくなら実装時点でのメインアタッカーとしての評価ならオンパロス最弱じゃね?実装時点のアナイクスの末日呼雷みたいな特攻性能もないやん。

    31
  • 3rdに詳しいベテラン社員はネクサスアニマの開発に回されているから、今のスタレの開発は新入社員とインターンの研修場です。

    24
    2
1 30 84

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