変更ログ
3.3.51
性能変更なし
3.3.52
性能変更なし
3.3.53





3.3.54
性能変更なし
3.3.55

3.3.56
目次
ファイノン
基本情報
| 名前 | ファイノン |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 物理 |
| ストーリー | エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。 無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。 ——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」 |
育成素材
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 582 | 703 | 1436 | 94 |
性能
通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:創生・血棘渡死
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:黎明創世、天地開闢
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5 |
| 強化 敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。 このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 |
強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁
| 弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20 |
| バウンド 自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。 「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 全体攻撃 █████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。 █████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
天賦:この身は炬火なり
| 強化 ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。 ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。 |
天賦2:運命・この体こそ神
| 強化 █████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。 █████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。 変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。 |
秘技:終わりの始まり
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 |
| ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。 秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 世界の終点へ赴く |
| 戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。 | |
| 昇格4 | 幾千万の炎を携えて |
| 自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。 自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。 | |
| 昇格6 | 英雄の本色を映し出す |
| 戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
・速度+5
星魂
| 1凸 | |
| █████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。 必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。 | |
| 2凸 | |
| █████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。 | |
| 3凸 | |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | |
| 「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。 | |
| 5凸 | |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | |
| 超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。 「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。 |
モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397
効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%。


コメント
コメント一覧 (8,296件)
あんだけストーリーで見せ場お膳立てされた後でこれが来たら冷えちゃう
v3庭でも依然として1コスト0ラ済みのアナっさんでさえ強アタッカーとは呼んでもらえないんか
アナから見れば乱流も敵もほぼ接待庭みたいなもんだからそれくらい出来ないと駄目なのでは
一方1コスト以上のファイノンさんは…
アナ信って居たんだ
セレ速民はアナイクスをsageまくってたからなw
脳なしが恥ずかしくて認められんよw
そもそも今アナイクスが比較に使われてるかってV3最弱って🐎🦌に広められたせいだからな
早漏多すぎだろ
調整まだ2回もあんぞ
ファイノン弱いのん?
はい、弱いです。
性能しか取り柄がない分際で、その性能も終わってるという有様です
こいつを機能させられるらしいケリュドラってどんな性能してんだよ
他アタッカーでも使える性能ならファイノンが捨てられるだけだし
オンパロス全体が好きなだけにこの性能はちょっと悲しい
黄金裔全員死なせて満を辞して活躍するこいつの性能が自称文弱の学者以下ってまじかよ
変身時の12個の火種も安っぽく見えて仕方がない
ファイノンくん、君が弱いままで悲しい限りです。
これに懲りたら二度と勝手に主人公ヅラしないことだよ
テスターはアナイクスとの比較動画を出すべきだな
死人に口なし
アナイクスに価値無し
アナイクスは1凸トリビーと相性抜群なだけ←うおw
セレ速民ってやっぱおもろいな
アナイクス上げとか語尾に(フーレイの時だけ)って付くギャグ理論だろ真に受けてるやついんの?
結局高難易度高スコアしたいならオドループしときゃ終わってる
アナイクスを下げまくってたのって
どう見てもアナ信者さんだったやん
アナ下げとセットでキャスを寵愛寵愛いって叩きまくってたのに
自分らで下げて勝てるキャラが出てきたら煽りまくるの醜悪すぎるわ
未だにいるsage粘着と弱さネタにしまくってたやつの存在消してて草
未だにいるsage粘着は
今ファイノン煽ってるんだよ煽れりゃなんでもいいの
煽り厨以外で下げてたのはアナ信だけ
セレ速民の9.9割が性能sageて馬鹿にしまくってたのに後から評価されたら「アナsageてたのはアナ信だけ!」は無理ありすぎて草
しかも今名前使われてんの愉悦勢の煽り目的という
9.9割のアナ下げの中にアナ信がマジってた癖に
ファイノンスレで発狂してるから醜悪だって言ってんの
しかもここだけで言うならともかく表でも散々やってただろ
もうとりあえずアナ信言いたいだけで滅茶苦茶やな
ここファイノン板やで
アナ推しも下げてたがそもそもセレ速で褒めてる奴がマジでいなかった
餅の絵だけはいいとかそんなんしかなかったレベル
そりゃアナ推し勢が性能見て冷静な評価で褒めなかったら
上げるやつなんて居るわけないやろ
大半の奴はヘルタパーツとしての評価が固まった時点で去ってくんだから
敵が1番相性良いアベンチュリンなのに0R出来ないのは流石に…😅
前まではキャス叩き棒にしてた奴が今はアナクサを叩き棒にしてるだけやろこれ、いつものキャラsage愉悦勢だよ
そもそもアナクサが弱いっていうのが前提条件な時点でファイノンが雑魚より弱いwって煽りたいだけだしな
なんか一部が本気でアナクサにキレてておもろいけど
愉悦民がある意味最強なのは守るものないから
ファイノンがケリュドラの存在で欠陥補われたとしてそんなリーク見てる前提の調整するスタレ運営への信頼は回復しないわ
ファイノンピックアップ中に3.5の予告番組をして多少許される程度なのに
逆じゃね?
リーク見てるからそう見えるだけで実際はずっとパーツ後出ししてるんだからファイノンもそうなるって考えになるだろ
リーク見ないと不利なのは変わらんけどそれを運営のせいにするのは流石にアホすぎると思うよ
あくまで商売としての調整でしかない
本物の開拓者おるやん
実装時点で全コンテンツ微妙欠陥仕様のアタッカーを見て「でも専用パーツきたら欠陥なくなって強くなるから大丈夫!」とポジれるのはケリュドラのテストでファイノンが強くなったこと実際に確認したやつだけだぞ
現状だと弱いままノンか?v4,5に期待してええノンか?
ゲーム性を犠牲にしてまで強くなったのに弱いのか(泣)
結局このゲームの男アタッカーで覇権取れたのって飲月の三日天下だけか?
アーチャーは強い
エリュシオンのファイノン、減点!
庭の乱流がナーフされてて笑った
ところで火種って変身後でもスキルターゲットで貰えてるのな
なんで所々通常じゃなくてカウンター使ってんのかと思ったら強制行動させて火種回収してるってことね
いや変身中は貰えなくないか?
どの動画見ても超過分と解除後の+3しか貰ってないぞ
というか変身中にターゲットでも貰えるんだったら必殺ループするぐらいに貯まるぞ敵5体居たらカウンター1回で火種5個貰えることになるし
今なら冗談抜きでv1に性能戻すだけで有り難がられるなw
敵HPアッパー乱流ナーフ自体はバフに誤魔化されずファイノン評価しやすくなるからまだいい
V4でまともな調整くること前提だけどな
欲を言うならテスターはもう少し現実的な厳選でテストしてほしい
あと地味に演出もナーフされてる
眉を顰め敵を睨みつける勇ましい表情
→どこ見てるか分からない目が黄金に光ってるだけの無表情
現状だとβ初期のキャスみたいに相方にかかる期待がデカすぎるな
なんかセイバーと肩組んで仲間だよな俺たちとしようとしてる人いるけど
現時点でほとんどのテスターが使用感に満足しててサンデー依存が高めなことくらいで誰とでも組める優等生と比べないでくれ
というか毎週更新入る度にライブ感で発狂してるのがセレ速民じゃん
静かなのv2くらいだし
風物詩
アナイクスが評価されてんのって末日。
末日での評価なんて誰も疑ってなかったやろ…😮💨
ま、末日で強いww?
って感じだったろ
呼雷専ってsageられてたぞ
記憶喪失多いなここ
アナイクス板まだ残ってるから見に行きなよ
呼雷でしか使えない雑魚って評価だったじゃんw
トイプードル飼ってるやつも居た
ごめんけど裂創とかいう当たり持続ダメ引っ提げてくるの確定してるセイレンスのほうが強そうw
使ってて楽しくなさそうな上に、エンドコンテンツ適性狭そうなの本気で萎える
長時間ニートタイムがあるっていう鏡流ホタルと同じ欠陥抱えてるから
インフレ耐性も皆無なの笑えるな
その2人両方持ってて今使ってないから本当に引くかすら迷うんだよな
これ凸ナーフされてるけど無凸の強度関係ないから全然強くないか?
セレ速民はロビン霊砂アナイクスの評価実績あるから今回のファイノンの評価も信頼出来るわw
統計取った結果nerfしてるんだから弱いって騒いでたお前らの負け
サフェルがサフェったのはv5だよな?
ファイノンv4で超絶アッパーからの振り出しに戻るあるぞあるぞ
こいつってストーリーやってる奴ならインフレ進める枠でもまあ納得するぐらいのポジなのにインフレ抑えてるのなんでなん?
産廃死産のゴミイクス先生ww
アナイクスなんてゴミ持ち上げてんのはライトちゃんか?
Ver3最強アタッカー引かずにカストリスや丸太引いちゃった感じ?w
ここの評価があてにならないとか言ってるが
ガチャの回りに関しては下馬評覆せたこと無いだろ
ここで評価低いキャラはちゃんと回って無い
リーク見てるくせに見てないやつと同程度の知見しか持ってないってこと?
違う
わざわざ引かなくてもいい判定されてるキャラは
知見に関わらず普通の奴は皆同じってこと
ここの評価はそういう意味でちゃんと一般的な感覚
例えばヘルタとセットで使う気がないのにアナイクス引くって時点で超逆張りなんだよ
普通の奴はそんな石無い
だから今のままじゃファイノンもちゃんと売れない
ロビンに関する記憶消してて草
むしろロビンだけが例外だろ
雲離やジェイドもここの評価低くてちゃんと売れてない
そしてロビンはここのスレが荒れまくって閉鎖されたからちゃんと評価されてない
こいつ初心者向けクリア用コスパキャラとしたら今でも破格だし秘技も強くて普段使いにも困らないしそっち方面で売る気じゃねえのかな
今回の調整見る感じ煮詰まった0Rオタクには売る気なさそう
ファイノン必殺1回で倒しきれないと使いづらさが際立つから初心者には尚更オススメできないだろ。というか今のファイノンを引くの勧められる層はキャラ推し以外いない。
初心者はキャラ数自体が少ないから裏庭とかの片側をファイノンの単騎で突破できるのは使いにくさを踏まえてもありがたいような気もするけど
序盤はファイブロにナターシャペラでもなんとかなるだろうし
5Rもあれば大半はクリアできるやろ?
サンブロ停雲の耐久抜きでも裏庭1Rかかってるのに初心者で5Rクリアできるとは思えん
調和3にしたところで発生する火種回収のニートタイムが問題点なのに片面単騎なんか任せられるわけなくないか
片面単騎突破ってまず初心者に何凸させるつもりだよ
そもそも必殺中1人になるってだけで早く火種集めるのに味方からのバフいるし単騎適正ないだろ元々
モーディスじゃないんだぞ
単騎というのはファイノンが必殺で一人になることを指して書いた
加えて、自分の言う初心者は恒常の忘却の庭にも手を付けてないレベルの人のことを指してる、そのレベルならとにかくファイノンが必殺を打てれば勝ちを拾えるだろうと考えたんだよ、だからブロペラナタって書いた
反論してるのは裏庭11、12のレベルで考えてるだろ
そのレベルの人に
こんな癖のあるキャラすすめちゃダメだよ
初心者に勧めるならファイノンよりモーディスの方がずっといいぞ
サポーターに速度160厳選させてアタッカーも厳選して必殺で倒し切れるかギリライン、倒しきれなかったらラウンドさらに伸びる、末日や虚構はクリアすら危ない今のファイノン勧めるやつなんていない
サポが1人でも入ってる編成は「裏庭とかの片側を単騎で突破できる」とは言わねぇんだわ
ファイノンはその単騎状態に入るために複数サポ編成が必須なの分かってる?
サポーターがブローニャしかいなくて必殺入るのに時間かかるファイノンよりは人形かセーバル入れときゃいいマダムヘルタ、同じブローニャ使うにしてもモーディスあたりの方がストーリーや周回での使い勝手含めて初心者向きだろ
初心者が石集めやすい宇宙も確定ダメや高耐久で使いやすいし
サンデーブロ停雲全員いないと最低ラインがさらに弱くなるって時点で
初心者向けでは絶対無いと思うが
ファイノンの黄金裔としての欠陥て性能のことだったんだ、やっぱオンパロス伏線エグいな
V3全キャラE2S1 末日フレスティ戦
1.セイバー3878 (+ヒアトリサン)
2.ファイノン3867 (+ブロロビサン)
3.鏡流3752 (+ヒアトリサン)
4.ヘルタ3706 (+フォフォサントリ)
5.刃3705 (+トリサンヒア)
6.アーチャー3658 (+アベ花サン)
1人耐久居ないのが答えやな
せめて開幕火種回収どうにかしないと話にならない
耐久抜きしやすいのが癌って説は無いか?
他のサポ2とファイノンのサポ3が同じくらいになるように調整してるんじゃないだろうか
どうでもいいけどよく見たらヘルタ知恵いないじゃねぇか
絶対もっと出せるだろ、それとも知恵入れるより強いんか???
ファイノンに対してのハンデだよ
セイバーの耐久枠はフォフォの方が良いんじゃないか?
ver3のアタッカーはトリビーを働かせすぎなのよね。休ませてあげてほしい
アナの評価低かったのはファイノンどうせ強いだろってのが前提なところもあったからな
実際ケリュドラ丹恒サンデー全員ファイノンとパーツ取り合うことになりそうだし
ここまで期待させてアナ以下のキャラ出すとは誰も思わないじゃんね
ファイノン完凸狙いでトリビー以降全部スルーしてきてる身としては、贅沢言わないから完凸効果戻してほしいわ
火種の上限撤廃なんてマジでいらん
完凸動画でも完凸したら一回の変身で全部終わらせられるのに完全に効果が腐ってる
他はそのままでもいいから火種上限消して前の壊傷+2に戻してくれ
ケリュ丹のバフが2ターンで
再変身が必要な状況が出てくるのであれば
再度の即変身時にバフが切れなくなるから意味がでてくるのかもしれん
完凸ファイノンの火力考えるとそんな場所流石に当分でてこないだろうから結局腐りそうだけど
ファイノン雑魚!こいつのこと異常に持ち上げてたやつらざまあああああああああああああ
まじでアッパーフラグみたいな性能やな
v1よりも弱くなってるし次で確実に強くなるから大人しくしてなされ
どうせ両完凸するし性能はどうでもいいや^^
くそわかる。
って本当に思ってる奴はリークなんて見にこないんだよねw
性能関係なく引くんだからw
両完する人間が全員性能に興味ないと思ってるの?どんな性能になろうが興味くらいは出るでしょ。
>性能はどうでもいいや^^
これに対する返信だぞw
両完凸するなら尚更現状の完凸効果がゴミだということを気にするべきだと思うが…
壊傷2層な追加くなったのはゴミだとは思うが、開幕火種6層のおかげで普段使いしやすくなったことには目を向けないのか?
それは本来無凸に入るべきだから荒れてんだよマヌケ
火種上限撤廃なんていつ使うねん
2凸との相性もカスになったし
今の完凸効果クソ以外何者でもないぞ
それに満足できる自分で良かったわ….
開幕火種6層のせいで
オートで使うと仲間のバフかけるの待てない可能性が出てくるから
普段使い寧ろ悪化してるよ
待たなくて良くない?そのまま変身して敵全員倒せるでしょ。
いやバフ無かったら流石にキツイでしょ
6凸の確定ダメの元ネタのダメージも下がるんだから
火種がいくらあったところでバフはかける必要があって、無凸でもフルバフかけ切る頃には火種溜まってることを考えると1番重要な初回の必殺技発動に対して何の影響も与えないんだよな
そもそもそこが違うんだよな。フルバフかける必要ないぞ?
どういうこと?
仲間のバフ待たないで変身するってこと?
メリット無くないか
自身の欠点を補うキャラの実装待ちという点が黄泉の頃と全く同じですやんw
V4の強化ってV5で落とす前振りにしかもう見れないんだよな