変更ログ
3.3.51
性能変更なし
3.3.52
性能変更なし
3.3.53





3.3.54
性能変更なし
3.3.55

3.3.56
目次
ファイノン
基本情報
| 名前 | ファイノン |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 物理 |
| ストーリー | エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。 無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。 ——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」 |
育成素材
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 582 | 703 | 1436 | 94 |
性能
通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:創生・血棘渡死
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:黎明創世、天地開闢
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5 |
| 強化 敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。 このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 |
強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁
| 弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20 |
| バウンド 自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。 「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 全体攻撃 █████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。 █████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
天賦:この身は炬火なり
| 強化 ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。 ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。 |
天賦2:運命・この体こそ神
| 強化 █████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。 █████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。 変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。 |
秘技:終わりの始まり
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 |
| ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。 秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 世界の終点へ赴く |
| 戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。 | |
| 昇格4 | 幾千万の炎を携えて |
| 自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。 自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。 | |
| 昇格6 | 英雄の本色を映し出す |
| 戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
・速度+5
星魂
| 1凸 | |
| █████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。 必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。 | |
| 2凸 | |
| █████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。 | |
| 3凸 | |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | |
| 「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。 | |
| 5凸 | |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | |
| 超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。 「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。 |
モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397
効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%。


コメント
コメント一覧 (8,296件)
演出は寵愛受けてるからええやろ
もりもり消費される行動値さえ見なければ豪華な演出と派手なダメージで楽しいキャラやで
ストーリーでも大して活躍してないししゃーないな
逆サフェって全倍率2倍になる可能性がワンチャン…あるかぁ?
ねぇかぁ
/(^o^)\
あーぱつあぱつwww
あーぱつあぱつwww
あーぱつあぱつwww
ファwww
ファwwwファイノンwww
仮天井だけ引いてすり抜けたらスルー
これやね
ギャンブラーで草
出ちゃったらどうすんだよ
ファイノンさん
これのどこが救世主なんすか?
筋通しましょうや……
救世主の好きなケジメです
産廃かTier0か、男、見せてください
演出tier0だから……性能は0.5どころか良くてtier1下手したらそれ以下ありそうだが
お願いだから完凸だけ元に戻して欲しいそれ以外は望まん
変更無しとか話題にしようもねえんだからバフでもナーフでも来た方がマシだったのに
ファイノンが谷になるなんてね
無様だな救世主
↑
ほんとにそうなると思わんやん
エリュシオンの民の辞書に無様という言葉は無い
弱すぎなんだけどマジで!誰だよこいつを救世主って言った奴は出てこいよ! ブッ殺してやるよ
中学生か?大人がこの内容を書き込んでたら😱
ファイノンの葬式会場はここですか?
全員調整無いのまじか、過去のことあんま知らないんだけどテキスト修正されるとv5で変更は無いの??
ない
🤓「ケビン顔が弱いと本国の3rdファンが燃やすんだあああああああ‼️」
👆
ひょえ〜w
これはマロンチックな調整
お前マジで
パーツ含めて
数万分の石が浮いたと切り替えるわ
ファイノンが「スキルターゲットになること」が条件になるおかげで100体くらいの敵のスキルが調整されたんだって
フーレイが敵味方全員にダメージ与える攻撃はスキルターゲットがフーレイ自身になってたりとかで攻撃対象とターゲットが=じゃないことがあったけど、あんまり重要じゃなかったから放置されてたのがファイノン実装の影響でちゃんと直さなきゃいけなくなったらしい
キャラクター調整班と敵の調整班が一緒とも思わんけど、これのせいで手が回ってなかったりとか…?
たった1人の産廃のために100体以上作り直したんだったらそれはそれで凄いな笑
再創期で敵まで作り直されてるの草
ファイノン信者になりてぇな〜。wwwwww
セレ速で妄想垂れるだけ〜
焼鳥にアッパーすがるだけ〜
男アタで 微妙性能 性能班に責任なするだけ〜w
自由帳に シコり始める 猿でもできる自慰行為〜wwwwww
感激ぃ〜
勝手に味方追い出して弱くなる男
間抜けなラスボスみたいだなコイツ
周りのザコ敵のおかげで第1形態の方が強いラスボスの典型例
キャラゲーなのにパーティー解散させるという致命的欠点に後から気付いた運営はファイノンの売り上げを諦めたんだろ
キャスもファイノンもキャラが好きだったけどキャスを推すたびにファイノンの前座って言われるの嫌すぎたからもう今のままでいいや
男で初めて完凸しようと思ったんだけどな
キャス信が他キャラを前座前座言いまくっててキャス嫌いになったから分かる
キャスは登場時点である程度完成されててヒアンシーでぶっ壊れてしゅまん>_<
攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。←は?ど、どわーw
数字がデカくても雑魚をオーバーキルするだけでボスが残るという全体攻撃の従来の弱点を
Mヘルタやトリビーが新しいメカニズムで解決したばかりなのに
まさかファイノンで逆行するとは思わなかったわ
これ仮に敵4体として一体当たりに換算したら
960÷4で240%って事?
人形ヘルタの必殺倍率全体200%だけど大丈夫そ?😱💦
味方に雑魚処理してもらってボス単体に使…
残念だけど孤独なんだ……
隕石の16バウンド+全体分担もなかなか
バウンドでばらついて倒せなかった雑魚に吸われるの本当に仕様分かってるんだろうか・・・
完凸は1凸トリビー内蔵に見せかけてAoEじゃないからほぼただの30%アップだし
最初見た時倍率高いやん!マジかってなったのに分担って何やねんアンチいるだろww
お通夜かよ
っしゃあ!これで心置き無くファイノン両完凸出来る!!!
これが可愛い女の子だったらこんなに信者信者言われて叩かれていなかったと考えると、、、
可愛い女の子でも豚さんが湧いて文句言うから変わらん🤮
キャスの板見てきたら?
黄金裔も未来も!!おまえの全てを捧げて!!
火種に寄り縋ろうと!!何も救えないとは!!
惨めだなぁ!!!この上なく惨めだぞ!!ファイノン!!!
𝙐 𝙍 𝙈𝙔 𝙎𝙋𝙀𝘾𝙄𝘼𝙇
ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
呪いの王湧いてて草
完凸したいけどケリュドラは気になる
ケリュドラの内容見て決められるのがまだ救い
でもファイノンには伸び代があるから…
むしろ伸び代少ない方な気がする
セイバーの方が伸び代あるんじゃね?
オンパロスにはいってからインフレ凄まじかったからね。インフレを抑えてくれるまさに救世主に相応しいキャラですね
言うて3.0前に身構えてたよりは凄まじい感じしないけどな
なんだかんだ黄泉飛しょうとかまだまだ使えるし、ファイノンがこれだとコイツらver4に入ったところで強化来ないんじゃねって不安さえある
ヒアンシー引くか迷ってる奴、ガチャの開催期間残り24時間切ってるから引くなら今しかないぞ!
v5までお祈り待機はやめておけ!
調整班ファイノンアンチしか居なさそう
最近の「あると嬉しいがなくても別に使える」っていう2凸じゃなくて無いと本当にキツいタイプなの結構やばい
どこが伸びるってんだよ
V4で変更なしってもう絶望的じゃね?4変更無しで5変更されたことあったっけ?
オンパロスで実装されたアタッカーの中で最弱になってしまわれたファイノン
ファイノンを引いても手に入るのはファだけです。残りのイノンを手に入れるためにサンデーケリュドラ丹恒を引いてください。ついでに光円錐にもそれぞれ分けてあるので全て引く必要があります。
ディアゴスティーニで草
週刊どころか月刊ですら無いんだよなあ
おわりだよこの救世主
ファイノンがぶっ壊れてると他のパーツ達がアナイクからこれでいいんじゃないか
勿論強化されることに越したことないけど
🐷「ふっ…キャスたんの勝ちだな…」
アナイクス→私のバウンドはオーバーキルもなく全体にも単体にも効率よくダメージを与えるので数字の見た目以上に強いです!
ファイノン→僕のバウンドは雑魚を撃ち漏らしやすく最後の大技は雑魚にも均等に分配するので数字の見た目より弱いです!
キャストリス→死竜ブレスは全体攻撃でその後の死竜爆発はバウンドなので雑魚にバウンド攻撃吸われないです!
割と手を加えたのがV3だけってそんなんあり?
メインストであんなに出張ってたファイノンだぜ・・
V5、6で何かしらアッパーきてくれるといいなぁ
あまり期待しないように待つかな
餅必須凸必須、サンケリュ丹とその餅も必須
かつてないレベルの凹性能になりそう
キャラ3体餅3個
その石で好きなキャラ完凸した方が幸福度高そうだな
これ実はリーク見てる層から搾り取る為にヒアンシー終わるまでアッパー入れない運営の策略なんだよね。
それ言って本当にそうだった前例のキャラ
該当者いる?
そういうことなんだよ…救われる側の救世主
そろそろ諦めろ
意図はともかくそれやった前例はあるやろ
ジェイド引かせるためにアナクサ虚無にされてたっていうね
ファイノンがぶっ壊れてもヒアンシーは引いた方が良いキャラだろ
というかv4の時点で強化キャラ含む全キャラ調整無しって意外だな。調整するキャラ多すぎて手が回ってない?
悪い意味で思わず課金したくなる性能やなw
本当にこのまま実装まともに使うために2凸するか迷うレベル
正直何かしらはくるやろとしか思えない
ファイノンだけならともかく全部のキャラ調整なしって明らかにおかしいもんな
対象がファイノンかどうかはともかくとしてV5で結構デカいの来るんじゃねえかと予想
もしこれで実装まで据え置きならかなり見限り寄りになっちまうわ 今後のキャラにも期待できないしな
というか一気にやりすぎ
ただでさえ新規星5が三人いるのに、それに加えて過去キャラ4人って
誰かしらの調整雑になるに決まってる
毎バージョン1人ずつとかにすればよかったのに
流石にセイバーいくわ
末日は仕方無いのかもしれんが虚構はもうちょい戦えると想像してたわ
それともケリュドラで何とかなるのか?1凸もよお分からんし
・敵全体を強制的に動かして敵全体にカウンターが打てる。
・敵全体でダメージを分散させる隕石を打てる。
・上記二つのムーブのうちどちらかを必ず毎回とることができる
↑これだけ見ればすげぇ強そうなのに虚構に弱いの一周回っておもろい。
サンデーと新丹の組み合わせって召喚物アタッカーにつけた方が普通に強い気がするんだが
サンデーはしらんけど召喚物を召喚できるようにすることでサンデーの使える幅を増やすのが現状推測されてる炭鉱なのに元から召喚物もってるキャラに新炭鉱使うか?
アナイクスやセイバーみたいな癖のないアタッカーはサポートや接待を広く受けられるから寿命長いし
尖ってる性能なら編成鬼縛りでダントツ最強の単体火力出すアーチャーくらい尖ってないとダメだし
システムは尖ってるのに火力の出し方が汎用的なファイノンは一番ダメ