【6/13更新】ファイノンの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

公式翻訳

変更ログ

3.3.51

性能変更なし

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

目次

ファイノン

基本情報

名前ファイノン
所属
レア度★★★★★
運命壊滅
戦闘属性物理
ストーリーエリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」

育成素材

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
80582703143694
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん

弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:創生・血棘渡死

弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:黎明創世、天地開闢

弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
拡散攻撃

「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却

弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5
強化

敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。
「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。
このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。

強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁

弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20
バウンド

自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。
「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来

弱点撃破:全体攻撃: 20
全体攻撃

█████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。
█████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

天賦:この身は炬火なり

強化

ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。
ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。

天賦2:運命・この体こそ神

壊傷の上限は7

強化

█████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。
█████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。
変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。

秘技:終わりの始まり

弱点撃破:単体攻撃: 20
ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。
秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。
通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。

軌跡

追加能力

昇格2         世界の終点へ赴く
戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。
昇格4幾千万の炎を携えて
自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。
自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。
昇格6英雄の本色を映し出す
戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
速度+5

星魂

1凸         
█████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。
必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。
2凸
█████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。
「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。

モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように

レアリティ:★★★★★
運命:壊滅


基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397


効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%

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コメント

コメント一覧 (8,296件)

  • アナイクスのバウンド→全体相手でも単体相手でも効率よくダメージを与えられる
    キャストリスのバウンド→全体攻撃で雑魚散らした後に精鋭に集中する

    ファイノンのバウンド→完全ランダムで雑魚も置物もターゲットし、直後の大技は倒し損ねた雑魚や置物にも均等に分担される

    38
    0
  • 境界持ちのせいで将来的にキュレネと組めなくなる可能性あるのもやばいね
    ケリュドラ丹恒と待たされてようやく完成したと思ったら境界持ちと言われてるキュレネきて一緒に組めなくて終わり
    強さが壊れすぎたらアベみたいに対策されて終わり 寿命が短そう
    キャスパいるならファイノン推し以外更新する必要ない

    3
    15
  • 通常時の見た目は好きだからフィールド探索用と割り切って無凸無餅で取るわ
    ケリュドラ情報少しでも分かってから餅取ったり凸るか決める

    18
    5
  • カウンターのモーションを本来のに追加で相手の攻撃都度で通常攻撃のモーションでカウンターして最後の敵の攻撃後に大剣でぶん回して欲しかった

    28
    1
  • 貴方を選んだのが私の最大の過ちです
    ファイちゃん、本気だちてもいいのよ?
    無様だな、救世主
    ファイノン様は、、、救えません、、、
    エリュシオンのファイノン、落第!
    ふぅ〜ん?これが救世の坊やぁ?よっわ〜い
    ファイノン様はきっと怪我してるんですよ!ねっ?

    10
    35
  • ttps://www.bilibili.com/video/BV1SAMtzYEaF/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1
    ファイノンと覚醒タイミング合わせるのにキャス通常振ってるの意味わからんな
    これ比較っていうの?

    • 突っ込みどころ多すぎるなw
      そもそもロビン使用してるのに最後に載せてないし、速度バフ入ってるから2凸以上は確実にしてるしで
      普段使いしてないか、意図的に間違った使い方してるんだなとしか
      これならオートの方がまともな挙動するねw

      • あと開幕でトリビー必殺即打ちしないのも謎だしなにがなんだか
        そもそも編成がアタッカー以外一致してるわけでもなく中途半端な編成で何の比較だこれ

        17
      • ココだけの話してんの?
        あちこちでキャス信というか最強厨が煽ってるの見るけど

        6
        12
        • 最強厨が強いと思ってるキャラを棒にして叩きまくるのを
          その棒にされたキャラ信者がやってるとは言わないだろ

          前のページ見りゃわかるけど
          アナイクス信者は
          わざわざファイノンスレでアナイクス引かなかったの見る目ないねみたいな戯言をかましてるからな

          17
  • そもそも本人の速度準拠で火力出すアタッカーって渋いよな
    強いって言われてる特殊必殺組は外部要素で踏み倒せたり新キャラとか敵による伸び代が大きかったりするけどそういうのを期待しにくいし

    まあファイノンは更に味方撤退&速度固定で柔軟性無さすぎるし他の欠陥もあるから、もしv6で最強になったとしても根本が変わらないと環境落ちするのは早そう…

    22
    1
  • 希望すら抱けないなんてつまらない人間やね
    来ないとわかりつつも一抹の望みを抱くのが楽しいのに

    5
    7
  • 質問失礼します。
    現在800連まで貯めていてサンデー1凸餅ロビン1凸トリビー1凸いるのですが、ファイノンかセイバーのどちらを2凸餅にした方がいいのでしょうか?お手数をおかけしますが、ご返信いただけると幸いです。

    2
    12
    • 真面目に答えるとセイバーは既存の調和とかで全然やれるけど、ファイノンは現段階だと取り回しがかなりキツめだからこれからでるケリュドラや丹恒全員引けます!とか好きだから引きたい意外だとセイバーおすすめ、でもケリュドラである程度化ける可能性もあるからケリュドラのベータ見てから引いた方がいいと思う、結論推しなら行け。違うならステイ

      27
      1
    • ttps://youtu.be/vB-7zu5Rcik?si=dkfARdpFdxtth21b
      もしかしてファイノン耐久抜きに対してトリビーフォフォとかいう謎パ組まされてるこの動画の話?笑
      リンクはちゃんと貼ってな笑👊

      60
      1
      • 編成は謎だし花火は遅すぎないか?こんなの引っ張り出してファイノンのほうが強いんだって言うのは逆にファイノンバカにしてるだろ

        42
    • アーチャー版にも同じ内容投稿してるけど投稿時刻で同一人物ってバレてるの間抜けすぎんだろ
      手帳持ち銀狼ゲェジさん今日も張り切ってんなあ笑

      28
      3
    • 趣旨ズレかもしれないけど、無凸で二人ともそのくらいのスコア出せることに驚いてる
      3.4楽しみだな〜

      17
      2
    • この手のネタは単発だから面白いのであって2回以上こすられるとくそおもんないからな。かまちょやめてね。

      1
      1
      • 同じネタ何回もこすられるのはシンプルに興ざめするだけだからな。煽るならもうちょい効く奴にしてくれないとどの立場から見ても面白くないわ。クラスの陽キャが面白いネタ生み出したとして、クソ陰キャが何を勘違いしたのかそれに便乗して場がしらけまくったみたいな場面見たことないのか?

        19
        5
        • たぶんそのクソ陰キャ本人(しかも無自覚)だから思い出せと言っても無理な話やろ

          15
          1
    • ケリュドラがリーク通りの性能でくるならファイノンのPT火力は、ケリュドラ前と後で倍変わるわけだからな
      ファイノンは文字通り生まれ変わったように強くなるんだろうが、もうパーツとかそういう次元じゃないよな

      40
      2
      • 隕石2倍どころかカウンターでのチャージも2倍になるからトンデモ性能になりそうやな
        前半で出すかサフェルを調和にしてこの性能にするとか色々やろうと思えば出来ただろうに

  • ただでさえファイノン欠陥性能なのに「破滅に向かう太陽」とかいうタイトルで完全に煽られてて可哀想

    38
    8
  • パーツ前提性能と闇落ち寸前の雰囲気のストーリーで破滅へ向かう太陽とか皮肉すぎて草

    14
    6
  • 🦉ファイノンは必殺技で「カスライナ」に変身する! 絶滅大君の力によって境界を展開しなんと敵全体に物理弱点を付与!
    そして追加ターンにより一人で最大8回も行動するんだ!

    これほんとにやるんか…

    40
    • 仮にバラさないとしたら先行体験でネタバレになりかねないし、PVか番組でやりそうな気はするな
      週ボスとか普通にバラすし

      13
  • ✌️🤓3rdで男キャラ出せなかったからファイノンだして大んほりしちゃおww演出モリモリ性能モリモリにして〜
    🔥🐔ファイノンはキュレネの前座にします。所詮はオンパロスのラスボス枠なので性能も欠陥にしますね、演出と雑魚瞬殺秘技のインパクトで黄泉の時みたいに大儲けしたろwwファイノン君ごめんねwwwキュレネ最高w3rdんほり最高ww
    ✌️🤓💢ファイノンも3rd輸入だろふざけんな!お前らファイノン持ち上げるぞ‼️

    11
    10
  • 予告番組の性能ざっくり紹介から先行体験が全盛期の男
    三日天下とはこのことか

    21
    3
  • 鍾離事件再来しないかな…しないよなぁ…
    寵愛枠と言われてたから期待してたのに単独行動、特殊EP、行動値固定、ダメージ分担とかの要素全てがマイナスに働いて爆散するとは思わなかったよ

    11
    14
    • 鍾離は中国モチーフの龍の神だからあの燃えようだったのであってファイノンみたいなただのホヨバのお気に入りキャラってだけじゃあのレベルの炎上は無理
      パーツレイル+凸ゴミっていう課金に直結する部分がクソだから荒れはするだろうけどね

      24
      1
  • テスター👤「使い辛い、戦闘テンポ悪い、行動値食い過ぎ、性能に欠陥がある、凸もっと良くしろ」
    ホヨ🤓「ファイノンはケリュドラ前提で調整するからテスターの意見は聞かないゾ!」

    ホヨ🤓「うーん、ファイノン売れ行き悪いな…このままじゃケリュドラも売れないのでは…せや!ケリュドラには汎用サポになって貰うわw」
    「ケリュドラに戦闘スキル再現を付けるか!あ、ファイノン君は通常形態だけスキル連打可能にしたわ、火種緩和嬉しいやろ?w」
    「ファイノン隕石2倍?そんなの付けるわけw」

    どうせこれ
    ファイノンはサポートも🕳️🌱らに取られ記憶なのかで型落ち、実質デメリットの境界付きのせいでキュレネのサポートを受けれず死体蹴りされるのがオチ

    13
    21
  • モーション公開で上げに上げまくった期待感が先行体験動画であれ…?ってなっていく様子を想像したら、もうワクワクが止まらないんだな
    今ファイノンどうせ最強って言ってる表民達も最初は受け入れられず、結果に抗うかもしれないが、次第に虚勢が綻びていく姿、これがまたたまらないんだな。
    雑魚評を扇動していくのは毎度の如くリーク民だろうけど、今度はケリュドラの存在を仄めかして擁護するか、はたまたボロクソに叩くか、楽しみだね

    9
    9
  • ・餅依存度高いです
    ・キャラ依存度(ケリュドラ)高いです
    ・変身キャラ特有のニートタイムあります
    ・右上のダメージ表記デカいですがボスへのダメージは小さいです

    こいつスタレの悪いとこてんこもりじゃね?

    45
    1
  • たしかにファイノンは使いにくいかもしれんが、少なくとも今いる物理キャラの中では一番強いのでは?
    末日の終末獣の適性キャラいないんでね、ファイノン取らせてもらう

    • そりゃ対抗馬がウンリブートヒルアルジェンティだからな
      1年前の別に当時最強格でもなかったアタッカーに負けてたら絶句モンやわ

      46
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=oEo60bnlZJ8
    テスター曰く既存の限定サポ引くより本人の2凸優先
    とはいえ2凸しようがケリュドラは引くことになるだろうけど
    コイツのためだけにサンデー引くのはよく考えた方がいい

    6
    2
    • サンデー停雲ファイノンブローニャとファイノン停雲記憶主ブローニャってどんくらい違うんだろう

      • 非召喚アタッカーに対するサンデー無凸とブローニャの大きな違いは、バフの継続ターンとEP回復だからバフ量に関して現状は大きな差があるわけではない。
        現状のサンデーの優位性は、耐久枠にロビンやルアン等を入れられる編成の自由度が上がることと、丹恒との相性が良いことが確定していることの二つ。ケリュドラとの相性次第ではさらに優位性が出てくるかもしれないが

        3
        0
    • コイツのためだけにというか
      丹恒が召喚付与ならサンデーのフルスペック誰にでも付与できる可能性があるんだから
      ファイノンどうこう関係なくとりあえずサンデー何凸するかとかそういう次元じゃないのか
      引いてないはただただ論外なだけでは

  • 寵愛枠って言ってたのリーカーでもなく運営でもなくただのSNSの知らない連中だからな
    そんなもんアテにして性能が発表される前から勝手に期待してることがまずおかしいでしょ

    3
    15
    • 新のインフレは3.4から始まるとかリーカーが言ってないっけ
      セレ速のポストで見た気がするが
      その後でファイノンは期待しないほうがいいってトーンダウンしてた流れも見たけど

      17
  • V3以降ここまでなにも手入らなかったのにまだv6に期待してるやついるの草
    現実見ろよこのまま実装だよ
    2凸出来なきゃ話にならん本物の2凹性能で確定やぞ

    11
  • 【白厄运钞车4000强杀末日幻影呼雷】 ttps://www.bilibili.com/video/BV1HgMYzPEQy/?share_source=copy_web&vd_source=2812761f61fc22f34805752f02928f73

    一番上のコメント草
    マジなんで7に拘ってるんだ調整班は

    • 4スタック*2でフルスタック隕石が連発できちゃうと
      自分らの想定外の火力になっちゃう可能性があるからビビってる

  • やっぱ動画とか見ると微妙過ぎてな
    火種溜めも長いし変身後も4人パーティならもう倒してるであろうターン数でもまだ1人で隕石落としてるしさ
    ケリュドラが来ても必殺ぼっちぺちぺちタイムは変わらないしな
    せめて退場するパーティのステータス何%かをファイノンに加算みたいな性能なら熱いんだけどなぁ

    24
    1
    • てかケリュドラ入れたらケリュドラ→ファイノン必殺の順番にしないといけないんだよね?
      完凸してないと面倒くね?

  • 期待してたってーか
    演出は勿論船長とかいうファイ専オーナメント&エリュシオンとかいう闇なのかくるまではファイ専オーナメントまで用意されてる厚遇受けてるのに本体性能だけが終わってるのが不思議だな
    間違いなく特別扱いはしてるのに絶対に強くはしたくない的な

    30
    • 多分ヘルタトリビーでやりすぎて
      アナを専属サポ性能にできなかったのを反省してる
      ビビりすぎて本体が微妙性能になってるのが笑いどこだが

  • 実装しても文句言えない空気になりそう
    「お前の使い方が悪い」「このダメージ見てもそれ言える?」「愛が足りない」
    まぁいつもの流れか

    20
    1
  • キャラ完凸するより2凸で餅完凸した方が強いって前代未聞だと思うんだが
    今までそんなキャラいたか?

    21
  • キャストリスって本人以外代用キャラにしたらファイノンとそこまで変わらないんじゃないの知らんけど

    3
    3
      • そりゃファイノンも現状滅茶苦茶噛み合ってるかと言われたら普通ぐらいのサンデーぐらいしかパーツいないし…

        9
        1
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